Aunque sabemos que Battlefield 4 llegará este otoño a PC, PS3 y Xbox 360, todavía no tenemos una fecha exacta… o al menos, no una que haya sido anunciada y bombo y platillo, ya que gracias a All Games Beta hemos podido descubrir la siguiente entrada dentro del blog hecho por Microsoft en la página de Xbox. Como se puede leer, anuncian que el juego llegará a la consola el 29 de octubre, lo cual es una fecha bastante posible teniendo en cuenta cuándo salió la anterior entrega, y que más o menos por esas semanas del año es cuando salen las entregas anuales de los grandes bombazos de cada compañía, ya sean Asesinos o más guerras. Si será esta la fecha oficial o no todavía no lo sabemos seguro, pero seguro que en los próximas días o semanas saldremos de dudas, ya que el bombardeo de imágenes y vídeos del título no ha hecho más que empezar.
Gears of War: Judgment
La franquicia Gears of War ha sido una de las más importantes de esta generación de consolas, siendo siempre la que ha demostrado los límites gráficos del motor Unreal Engine 3, además de marcar el estilo a seguir por prácticamente todos los shooters en tercera persona de los últimos años. Por eso, no es de extrañar que Microsoft quiera despedirse a lo grande con una nueva entrega. ¿Y cómo se puede hacer eso si la historia de la franquicia ya quedó cerrada al acabar la trilogía? Pues con una precuela, claro está.
Junto a esto, ya que Epic Games está muy liada con la nueva generación, la mayor parte del desarrollo recae en People Can Fly, que ya nos trajeron el alucinante Bulletstorm. Con todos estos ingredientes nace Gears of War: Judgment. ¿Será esta una entrega que realmente merecerá la pena o será completamente innecesaria?
Pack de Mapas Majestic de Halo 4
Aunque gran parte de la gracia de los combates en Halo 4 se encuentra el mezclar los tiroteos a pequeña escala con las batallas a bordo de vehículos más épicas que nos podamos encontrar, no significa que si una parte no se pueda seguir disfrutando de una genial experiencia. Ésa es la moraleja que se puede extraer del Pack de Mapas Majestic, que desde el pasado 25 de febrero nos lleva dando feroces tiroteos en tres mapas muy pequeños, pero con un diseño jugable y artístico excelente.
Como en el anterior DLC, nos encontramos con tres nuevos niveles a un precio en total de 800 MP. Aunque puede parecer caro, la alta calidad del Pack en su conjunto, y la diversión que nos dará hace que se amorticen bien si estáis buscando más y más horas de acción Spartan (sobre todo para un máximo de 8 jugadores) con este pedazo de shooter.
El Pack de Mapas Castle de Halo 4 saldrá a la venta el 8 de abril
No hace ni unos días que estamos disfrutando del Pack de Mapas Majestic (del que pronto tendréis un análisis) para Halo 4, y ya se ha anunciado el siguiente DLC del juego: el Pack de Mapas Castle. Si la anterior expansión se centraba en los tiroteos cercanos, esta vez los mapas enfatizarán las batallas a medio-largo alcance y en vehículos. Los tres nuevos mapas se llamarán Daybreak, Outcast y Perdition, y además de darnos nuevos escenarios en los que jugar, aumentarán la puntuación de logros en otros 250 puntos. Este DLC llegará a Xbox Live el próximo 8 de abril a un precio de 800 MP. Para que os hagáis una idea de cómo serán estos tres nuevos niveles, aquí tenéis su tráiler.
Epic Games muestra el explosivo (y corto) tráiler de lanzamiento de Gears of War: Judgment
Este mes está lleno de grandes lanzamientos, y para los usuarios de Xbox 360, uno de los principales seguro que es Gears of War: Judgment. En apenas dos semanas podremos ver desde el punto de vista de Baird y su Escuadrón Kilo cómo fueron los primeros compases de la guerra contra los Locust, además de cómo ha afectado el conflicto al mundo 20 años más tarde en la campaña que se anunció el pasado lunes (con impresiones incluidas). Para aumentar la expectación, nada mejor que lanzar ya el tráiler de lanzamiento, que si bien es bastante corto, nos muestra bien lo explosiva que será la acción en el título una vez salga a la venta el 22 de marzo.
Impresiones de Gears of War: Judgment. Es la hora de descubrir la historia de Baird
Aunque muchos pensábamos que tras Gears of War 3 la franquicia habría terminado en Xbox 360 al cerrar la trilogía centrada en Marcus Fénix y el resto del Escuadrón Delta, en el E3 del año pasado nos llevamos una buena sorpresa al anunciarse Gears of War: Judgment. Al desvelar que se trataba de una precuela, y que encime tendría al popular Baird, la mitad de los seguidores de la franquicia se alegraba, mientras que la otra mitad nos preguntábamos «¿es realmente necesaria esta entrega?».
Para demostrar toda la diversión que nos dará este nuevo capítulo en la lucha contra los Locust, hace unos días vinieron a Madrid Jim Brown, Jefe de Diseño de Epic Games, y Waylon Brick, Director de Arte de People Can Fly (los creadores del genial Bulletstorm y co-desarrolladores de esta precuela), para traernos una excelente noticia respecto al modo campaña, y desvelarnos más detalles sobre cómo ha sido el desarrollo del que parece será el último gran exclusivo de la consola hasta la próxima generación.
Baird nos explica todo sobre el multijugador de Gears of War: Judgment en su nuevo tráiler
El mes que viene sale a la venta la esperada precuela Gears of War: Judgment, que pondrá a Baird como protagonista para contarnos los primeros momentos de la invasión Locust. En el nuevo tráiler del juego, es el propio Baird el que nos explica todas las novedades que nos encontraremos en el modo multijugador. Nuevas armas (como un rifle de francotirador de medio alcance), multitud de nuevas granadas y hasta nuevos modos (Todos contra Todos y OverRun). Todo con esto con un mayor ritmo de juego para hacer las partidas más rápidas, caóticas y emocionantes.
El 25 de febrero se lanzará el Pack de Mapas Majestic de Halo 4
Si hace un par de días se filtraron las primeras imágenes del Pack de Mapas Majestic de Halo 4, hoy Microsoft ha hecho oficiales todos los detalles sobre este nuevo DLC. Estará disponible el lunes 25 de febrero, y costará 800 MP si lo queremos comprar por libre y no a través del Season Pass. Los tres nuevos niveles son «Landfall», «Monolith» y «Skyline», y estarán centrados en el combate cercano para equipos más pequeños de lo habitual. Para ello, se habilitará un nuevo modo de todos contra todos, donde los tiempos de reaparición serán menores, lo que dará más satisfacción a cada muerte conseguida. Para ver cómo pintan estos nuevos mapas, aquí tenéis su tráiler de presentación.
Se filtran las primeras imágenes del Pack de Mapas Majestic de Halo 4
El Pack de Mapas Majestic de Halo 4 está a la vuelta de la esquina, ya que se confirmó que saldría a finales de febrero, y el mes está llegando a su fin. Pero para ver lo que nos encontraremos, ya se han filtrado unas imágenes de los tres nuevos niveles que vendrán en este nuevo DLC: Landfall, Monolith y Skyline. Como podéis ver, dos de ellos tendrán tonos más sombríos al ambientarse en una base espacial y otro de noche, mientras que en el otro sí que podremos ver la luz del día. Algo interesante es que parece que estos mapas se centrarán más en la verticalidad, ya que se pueden ver varios niveles de altura en una de las imágenes. Con esta filtración es de esperar que esta semana que vamos a empezar se anuncie formalmente su lanzamiento, y que como muy tarde, el 27 de febrero lo tengamos disponible para descargar.
Se filtran los logros de Gears of War: Judgment y Bioshock Infinite
El mes que viene podremos disfrutar de dos juegos muy esperados: Gears of War: Judgment y Bioshock Infinite. Como ya viene siendo habitual, la lista de logros de ambos títulos (y por ende, la de trofeos de Bioshock Infinite) se ha filtrado, por lo que los caza-logros/trofeos ya pueden ir viendo a lo que se enfrentarán en unas cuantas semanas. Pero claro, mucho cuidado con los spoilers que hay en cada lista, ya que os pueden destripar parte del juego. Tras el salto, os dejamos con la lista de los logros de ambos títulos, pero si queréis ver sus logos también, los tenéis en el siguiente enlace para Gears of War: Judgment y en este para Bioshock Infinite.


