Merece o no la pena: Modern Warfare 2

    16 noviembre, 2009 por Faustino Fernández 9 Comments

    Una vez que tenemos en nuestras manos el que quizás sea el juego del año, nos encontramos con que ha provocado reacciones contrarias y diferentes en la mayoría de jugadores. Sólo Call of Duty Modern Warfare 2 consigue que los jugadores tengamos opiniones distintas sobre este esperado shooter. Su precuela generó unas expectativas demasiado altas y los chicos de Infinity Ward la verdad es que tenían el listón muy alto. Y qué nos encontramos en el juego, pues unos gráficos espectaculares, acción al máximo, un modo historia un poco justito y fases que podrían haber sido suprimidas por su extrema violencia. Seguramente lo que provoca este juego no lo consigue ninguno. Si queréis conocer si merece o no la pena seguid leyendo.

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    Merece o no la pena: Gran Turismo para PSP

    • PSP

    27 octubre, 2009 por Faustino Fernández 1 Comment

    Retomamos en Desconsolados la sección denominada “Merece o no la pena” en la que dos colaboradores nos ofrecen sus opiniones opuestas sobre un juego. Y es que es muy común que un mismo juego no guste a todos los jugones, aunque sea lo mejor del momento o haya tenido un hype brutal. Hoy ponemos dentro del cuadrilatero al juego Gran Turismo para PSP, un juego muy esperado y que después de probarlo, la sensación que ha dejado entre nuestros colaboradores ha sido muy distinta. Tras el salto tenéis las diferentes impresiones.

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    Merece o no la pena : LittleBigPlanet

      1 marzo, 2009 por Faustino Fernández 2 Comments

      Iniciamos en Desconsolados una nueva sección denominada «Merece o no la pena» en la que dos «contrincantes» nos ofrecen sus respectivas opiniones sobre un juego propuesto, y es que es muy común que un mismo juego no guste a todos los jugones, aunque sea lo mejor del momento o haya tenido un hype brutal. Para estrenar esta sección dos de nuestros colaboradores nos dejan sus impresiones sobre LittleBigPlanet y podéis dejar las vuestras en nuestros comentarios. En esta nueva sección también queremos que vosotros, lectores de Desconsolados, podáis participar así que si os apetece, enviarnos vuestras propuestas a [email protected] y serán atendidas por nuestro equipo de redacción.

      Merece la Pena by elmosca

      LittleBigPlanet marca un hito en los videjuegos de plataformas y ha acaparado muchos premios desde que salió. Ahora no creo que sea capaz de disfrutar igual de un juego de plataformas que no me deje construir y retocar mis propios niveles o hacer el macarra junto con unos amigos recorriendo los niveles de la historia. LittleBigPlanet empieza con medio centenar de niveles oficiales, pero acaba con miles de niveles particulares creados por sus usuarios, y sigue creciendo. La mayoría de ellos son experimentos amateur muy sencillo, pero se pueden encontrar joyas creadas por la gente. Como hay tantos niveles, hay muchas joyas que disfrutar.

      Juego para grandes y pequeños, por lo general asequible, pero que requiere cierta habilidad para conseguir los retos más complicados. Es un juego «cajón de sastre», un libro abierto, donde todo es posible. Los materiales presentan gran detalle y el motor físico es realmente digno de mención.
      Y los sackboys y sackgirls del mundo dan este caracter tan especial y único al juego. Existen decenas de trajes y accesorios, y pegatinas de todos los colores para personalizar nuestro personaje y el mundo a nuestro alrededor. Y el futuro está en nuestras manos, especialmente para la gente más creativa. Hasta que salga la segunda parte, este juego ocupará un pedestal en mi colección.

      No Merece la Pena by Snake27

      Para mí LittleBigPlanet ha sido una gran decepción, y no por sus posibilidades creativas, sino por su apartado jugable. Cuando se anunció se dijo que, pese a su estética infantil, supondría un gran reto hasta para el jugador más experimentado gracias a unos puzzles en los que sería fundamental la física de los objetos. Sin embargo, al final los niveles son un conjunto de sencillísimos saltos, que únicamente se animan en los dos últimos niveles del modo historia. Además los puntos de control están cada salto, lo que le resta dificultad. Al principio pensaba que sería un juego intenso de plataformas como los Crash Bandicoot de PSX, pero luego la realidad era totalmente distinta. Además, los niveles creados por los usuarios siguen siendo muy sencillos, aunque también ingeniosos y trabajados.

      Con esto no quiero decir que LittleBigPlanet es un juego horrible, sino que no ha cumplido todas mis expectativas de dificultad y tensión. Además, que este es un juego en el que si no tienes la paciencia de crear complejos niveles pierde muchísimos enteros, y eso es precisamente lo que me ha pasado a mí.

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