Dance Central 2

El año pasado, con el lanzamiento de Kinect, vimos un importante resurgir del género de baile en los videojuegos. El gran culpable de todo fue sin duda Dance Central, ya que nos permitía aprender rutinas de baile al mismo tiempo que nos lo pasábamos bomba y nos reíamos sin parar de nuestras actuaciones con los amigos.

Pues bien, un año más tarde, los chicos de Harmonix han refinado su título para ofrecernos Dance Central 2, una secuela que es mejor y más grande en todos los aspectos imaginables. ¿Estáis preparados para mover el esqueleto de nuevo delante de Kinect?

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El maestro de las marionetas está listo con el tráiler de lanzamiento de The Gunstringer

Dentro del catálogo para Kinect, el juego de septiembre más destacable es The Gunstringer, que viene de los geniales desarrolladores de Twisted Pixel (seguro que os suenan los Splosion Man). En esta ocasión nos traerán The Gunstringer, que como recordaréis pasó de ser un título descargable a uno en formato físico, pero que consigo traerá un código para descargar el divertido Fruit Ninja Kinect. Como esta semana sale el juego a la venta, ya está disponible su tráiler de lanzamiento, en el que podemos ver algunos de los momentos que tendremos que superar gracias a nuestra puntería con Kinect y la maestría de controlar marionetas.

Child of Eden

Desde el lanzamiento de Kinect, la verdad es que no ha habido demasiados juegos (quitando Dance Central y muy poco más) que nos hayan hecho decir «vale, Kinect es una pasada». Sin embargo, eso fue hasta antes de junio, cuando salió uno de los títulos más esperados (y hardcore, dentro de lo que cabe) para la cámara de Microsoft: Child of Eden. Los antecedentes para tener un grandísimo título estaban ahí: venir de la mano de Tetsuya Mizuguchi y seguir el estilo (en cierto modo) del gran Rez. Pero claro, aun así la incertidumbre de si un control sin mandos puede ofrecer algo que realmente enganche sigue presente. ¿Conseguirá Mizuguchi volver a sorprender como hizo con Rez o perderá el ritmo musical de este gran desarrollador?

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Fruit Ninja Kinect

Los juegos para móviles son cada vez más populares. Buena prueba de ello es el tremendo éxito de Angry Birds, que a pesar de su sencillez y bajo precio, se ha convertido en un fenómeno global que todo el mundo conoce. En menor medida, éste es también el caso de Fruit Ninja, el cual ha dado el salto a XBLA gracias a Kinect para dar lugar a Fruit Ninja Kinect. Ya sabemos que con nuestro dedo y una pantalla táctil el juego funciona a las mil maravillas, ¿pero pasará lo mismo con nuestro cuerpo y la cámara de Microsoft?
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Hole in the Wall (Kinect)

Los concursos están de moda en televisión. En España triunfan los que mayores premios dan, pero por la red, los reyes del mambo son en los que los participantes son ridiculizados de las formas más impensables. De entre todos los países del mundo, Japón es la meca de este tipo de programas, y más de uno alcanza también fama global. Este es el caso de Hole in the Wall, que tras su paso por el País del Sol Naciente y EEUU  (también se emitió en España durante unas pocas semanas con más pena que gloria) llega a Kinect para que hagamos el ridículo en nuestro propio salón.

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Los zombis muestran que serán algo nuevo en Kinect con Rise of Nightmares

Estamos a dos escasas semanas del lanzamiento de Rise of Nightmares, el juego de Kinect más novedoso de los que hay hasta ahora. SEGA bien sabe esto, y por eso ni han podido dejar pasar la PAX para mostrar un desternillante trailer en el que un zombi nos insta a dejar de bailar con Kinect para reventar unos cuantos no-muertos. Crucemos los dedos para que el juego sea tan divertido como parece, porque podría ser el primer must-have hardcore para Kinect.

El Lado Oscuro retrasa Kinect Star Wars hasta el 2012

Si estabais esperando convertir vuestro salón en un escenario más de la Guerra de las Galaxias gracias a Kinect Star Wars esta noticia no os va a hacer ni pizca de gracia. Microsoft ha confirmado el retraso del juego y del Kinect y 360 personalizadas hasta el año que viene. Este retraso sé debe a que quieren alcanzar el máximo potencial del juego, algo que la verdad necesita como agua de mayo. Esperemos que de esta forma nos encontremos con un título que vaya igual de bien que la Fuerza.

Se muestra por primera vez Steel Battalion: Heavy Armor en la Gamescom

Desde que se anunció, no se había mostrado nada de uno de los juegos hardcore más prometedores de Kinect (que bien los necesita), y por fin Capcom ha soltado prenda en la Gamescom con un primer tráiler bastante sorprendente. Pero no menos sorprendente es la forma de controlar el juego, ya que emplearemos el mando de Xbox 360 para movernos y Kinect captará los movimientos de la parte superior de nuestro cuerpo para todo lo demás. ¿Raro? Un poco, pero vaya si no va a molar controlar estos tanques verticales con nuestro propio cuerpo. Por el momento, tenemos esperanzas de que nos encontraremos con un señor juegazo cuando el título salga a la venta en 2012.

El tráiler de lanzamiento de Child of Eden nos da buenos motivos para comprar Kinect

Si hay un juego exclusivo de Kinect (temporalmente) que realmente llama la atención a las primeras de cambio, ese es sin duda Child of Eden, un shooter on-rails de Ubisoft que nos introduce en un mundo de música y luces sin igual. Puede que la versión para Move llegue en septiembre, pero los poseedores de un Kinect pueden disfrutar desde esta misma semana de esta más que seguro fantástica experiencia, que nos pone los dientes largos con su tráiler de lanzamiento:

Nuevo video de Kinect Star Wars

    Después de un par de videos preprados y sin un gameplay real, nos llega el primer video ingame de la que será la próxima incursión de la saga Star Wars en consolas y la primera con el dispositivo de movimiento de Xbox 360 Kinect.

    Se han desgranado detalles como que en este E3 estará disponible de manera jugable para el público que asista, verá la luz a finales de año y permitirá unirse a la partida a un segundo jugador.

    Y lo ya sabido, que el juego permitirá mover el sable de luz y usar los poderes de la fuerza con nuestros movimientos, hasta pilotar vehiculos conocidos de la nueva trilogía en la que se centra el transcurso del juego con un modo historia nombrado Jedi Destiny.

    También se ha anunciado que hará uso del control de voz pero no se ha especificado su función.