GT5 intentará reproducir el comportamiento humano

Gran Turismo 5 está de nuevo en boca de todos, pero no para dar una fecha a este esperado juego, sino para hablar de su inteligencia artificial, de la que poco se había comentado. Yamauchi contaba que lo que han estado buscando en esta entrega, ha sido conseguir un comportamiento más real del resto de competidores con tal de ofrecer una experiencia única.

En sus recientes declaraciones comentaba: «¿Cómo de cerca podemos llevar la IA a los tiempos de vuelta de un jugador humano? Ese fue el objetivo con Gran Turismo 4. Una vez que ha tenido éxito hasta cierto punto, nuestro interés ha pasado a ser el conseguir que la IA tenga comportamientos más parecidos a los humanos”.

GT5, Split/Second y Modnation Racers serán compatibles con PSMove

La página encargada de mostrar las especificaciones del hardware, y los juegos que soportarán PlayStation Move muestra ahora (a parte de las ya comentadas) las carátulas de Gran Turismo 5, Split/Second y ModNation Racers anunciando así que podremos usar el nuevo hardware de Sony para jugar en estos tres juegos.

No sabemos aún como influirá este controlador en el juego, aunque podemos deducir que nos servirá a modo de volante muy posiblemente, pero estaremos atentos para más detalles sobre ello. Por el momento podeís ver el siguiente vídeo por si no tenéis muy claro que es PlayStation Move (antes conocido como Motion Controller, Sphere, Arc, Wand,…)

Pronto se anunciará la fecha de lanzamiento de Gran Turismo 5

SCEE revelaba ayer que la fecha de lanzamiento de Gran Turismo 5 será anunciada pronto (de nuevo). Esperando que esta vez sea la definitiva, nos surge de nuevo las ganas de echarle el guante a uno de los grandes juegos de conducción que se avecinan para ¿este año?.

Estas eran las palabras del dirigente de Sony Computer Entertaintment Europe, «Comprendemos perfectamente que esperáis la fecha […] Permaneced con nosotros, pues haremos un anuncio de ello pronto.»

Acompañando la noticia iba oficialmente este trailer, que ya pudimos ver hace unos días:

Otro vídeo de Gran Turismo 5 y ya van…..

… no se cuantos porque he perdido la cuenta. Espectacular como siempre, pero chicos de Polyphony Digital dejense de vídeos y pongan fecha de salida de una vez al juego. Tengo ganas de jugarlo a ver si realmente se han modificado muchísimas cosas desde el GT5 Prologue, porque como no sea así pueden saltar chispas entre los jugones. Una demo de verdad no estaría mal para empezar, no la prueba para el GT Academy que nos ofrecieron hace unos meses.

Gran Turismo 5 se muestra en un nuevo trailer

Un nuevo trailer de Gran Turismo 5 ha sido mostrado hace escasas horas en el Blog de PlayStation, en el que se muestran como estarán representadas las carreras de Nascar en el juego y algunos comentarios de expertos en el sector y, como no, de Yamauchi, creador del videojuego.

GT5 sigue atrasado indefinidamente, pero por ahora nos permiten deleitarnos con este vídeo:

Y el nuevo juego retrasado es…

¡Gran Turismo 5! Así es, el esperado simulador de velocidad vuelve a retrasar su fecha de salida (y ya van…) justo cuando estamos tan cerca de la fecha anterior. Esta vez tendremos que esperar hasta otoño, asegurando que llegará antes de Navidad.

La verdad es que es una pena, porque el hype creado en torno a esta entrega está siendo muy grande. Sin embargo, mejor andar con pies de plomo, que tras el batacazo de la versión de PSP ya no me fío al máximo de la saga.

Eso sí, todavía tenéis la posibilidad de bajar la «demo» (bastante pobre la verdad) contrarreloj para empezar a hacernos una idea de cómo será. Aunque como hemos dicho, hasta que no se vea algo más claro lo mejor será andar con precaución.

Gran Turismo 5 : simulador de juego o simulador de anuncios

Mientras comía estaba repasando vídeos del próximo título de Polyphony exclusivo de PS3, Gran Turismo 5. Y me he dado cuenta que casi todos los vídeos muestran imágenes externas de los coches y muy pocas de como los jugadores conducen o se hacen con el control de los diferentes coches. Nos están vendiendo un juego como si fuese un anuncio o escaparate perfecto de coches. Es decir, el juego reproduce los coches como si fuesen reales, pero señores de Polyphony, los coches a veces se golpean y se dañan, a veces pierden piezas de la carrocería, los neumáticos se pinchan. Si apuestan por la simulación real apusten de verdad y no únicamente por la simulación visual de los coches y circuitos. Menos vídeos anunciando nuevos coches y más vídeos mostrándonos las capacidades reales de Gran Turismo 5, porque realmente parece que esté jugando al GT5: Prologue.

Sony muestra LittleBigPlanet en 3D

    En una demostración a los medios en Evolution Studios, la desarrolladora detrás de MotorStorm, se mostraron ayer demos jugables del genial Super Stardust HD y MotorStorm: Pacific Rift en glorioso 3D. Además de poder catar estos dos juegos con la nueva tecnología, se mostraron vídeos de juegos que también adoptarán la tecnología 3D: LittleBigPlanet y Grand Turismo 5.

    El periodista de Eurogamer, Rich Leadbetter, comenta que el hecho de usar el 3D estereoscópico hace que juegos como LittleBigPlanet presenten ventajas en lo que jugabilidad se refiere. En 3D es posible distinguir claramente los tres planos por los que corren los Sackboys. En la secuencia mostrada a los medios nuestro querido Sackboy cambia de 2D a 3D poniéndose unas gafas para ello.

    Sony está preparando el lanzamiento de sus nuevas teles 3D con una buena alineación de juegos para ello, aunque se niega a dar la lista y fechas definitivas. En Eurogamer piensan que dichos lanzamientos podrían producirse en la epoca veraniega, ya que las actualizaciones de la PS3 para soportar 3D (una para juegos y otra para películas) apuntan a ello.

    Y bueno, mientras tanto nosotros estamos preparando Desconsolados en 3D… iros poniéndo las gafas estereoscópicas…

    Comparación entre circuito de Gran Turismo 5 y circuito real

    Polyphony Digital nos muestra de nuevo el poder gráfico que han conseguido dar a Gran Turismo 5 y que mejor que una comparación entre el juego y la realidad.

    En todo momento podremos ver en el vídeo indicaciones de qué es lo que estamos viendo, pues parece más definido el juego que la realidad (eso sí lo podréis distinguir en todo momento por el retrovisor: en la realidad vemos al piloto, mientras que en el juego vemos el paisaje que vamos dejando atrás mientras conducimos).

    Si os fijáis bien, podréis deducir que lo que se ve de GT5 no es más que una copia de la carrera real, puesto que los movimientos en el juego son idénticos a los del piloto. Esto ha sido para comparar punto por punto la realidad con la ficción, aunque podemos apreciar que la recreación de los saltos que hace el coche real, un Lexus IS-F, al pasar por el piano no es tan perfecta como lo es en la realidad.

    El retraso se cierne sobre Gran Turismo 5… otra vez

    Sony Computer Entertainment anunciaba hace escasas horas que la fecha de Gran Turismo 5 en Japón,la cual estaba planeada para marzo, queda aplazada indefinidamente. Desde Sony comentan que la nueva fecha será desvelada muy pronto, y piden disculpas por los problemas que esto pueda causar.

    Aun así aún no han comentado nada al respecto de nuestra fecha de lanzamiento, por lo que no se sabe si ésta se verá también afectada; pero suponemos que pronto se sabrá (hasta hoy la fecha en nuestro territorio era verano de 2010, que no seria de extrañar verla aplazada hasta finales de año).

    Una decepción después de ver que el último contrarreloj de GT5 para descargar en la Store, tuvo una gran aceptación: mas de un millón de personas descargaron dicha demo.

    Editado: «Esta información del lanzamiento de Gran Turismo 5 es solamente aplicable al mercado japonés. Sony Computer Entertainment Europe anunciará la fecha de lanzamiento para este juego en los territorios PAL en el momento oportuno»