La demo de Dragon Ball Raging Blast 2 disponible la semana que viene

Namco Bandai anuncia que la demo de la próxima entrega de Dragon Ball, estará disponible el día 13 para PS3, y al siguiente día en X360. Ésta contará con cuatro personajes jugables (Goku Super Sayajin, Ultimate Gohan, Dabra y el Monstruo Bu) y dos escenarios donde luchar (el glaciar y la zona rocosa, ya vistas en otras entregas).

A la vez, se muestra lo que parece ser la lista de personajes de Dragon Ball Raging Blast 2, y digo parece ser, por que de los 90 personajes prometidos, solamente veo 71… pero hasta el 5 de Noviembre, día de su lanzamiento no saldremos de dudas.

Si no queréis esperar a nuestras impresiones de la demo, podéis ir viendo un vídeo recién llegadito de la GameFest de Madrid, que han grabado los chicos de Analisisjuegos.

[Gamefest 2010] Aplastamos unos cuantos zombies en Dead Nation

Los zombies están por todos lados, y la Gamefest no iba a ser menos. Con el lanzamiento inminente de Dead Nation Sony no ha desperdiciado la ocasión de llevarlo a la feria, y las primeras impresiones no podían ser mejores. Para empezar, lo primero que destaca es que los niveles no son cerrados y nos atacan incesantes oleadas de zombies, sino que tenemos que recorrer un nivel largo mientras intentamos sobrevivir.

Es importante recalcar «intentamos», porque la cantidad de enemigos y su repentina aparición hace que el juego sea un desafío. Por si su número no fuera bastante también hay algún zombie que nos mata al explotar, por lo que nos obligan a tener mucho cuidado. Afortunadamente contamos con un rifle de munición inifinita, una escopeta limitada con la que abrirnos camino, la posibilidad de pegar un buen sprint para huir de los enemigos y las siempre preciadas granadas. Al combinar esto con las diferentes interacciones con el escenario para acabar con los zombies tenemos un juego muy divertido que apunta maneras dentro del catálogo de PSN.

[Gamefest 2010] Probamos la pistola de Move con Time Crisis: Razing Blast

Uno de los géneros que siempre me han divertido ha sido el de los arcade de pistola, y gracias al lanzamiento de Move van a volver a la PS3. Entre ellos se encontrará Time Crisis: Razing Storm, la enésima entrega de la conocida franquicia que todavía no tiene fecha para Europa. Al menos en la Gamefest lo hemos podido probar, junto a la pistola de Move que vendrá de perlas para este tipo de juegos.

El periférico funciona muy bien, ya que es muy sencillo disparar y recargar usando los botones que quedan al descubierto del mando. Sin embargo, el problema para mí estaba con el juego, ya que no se parecía en nada a Time Crisis al no poder cubrirnos ni buscar la precisión. En su lugar contamos con rifles de asalto (o lanzamisiles cuando toca vencer a los robots) con los que derrotar a montones de enemigos de los que no nos podremos cubrir. Tan sólo veremos un aviso en el arma de quien nos vaya a golpear. Eso no quita que fuera divertido, pero si lo unimos a su pobre apartado me hace dudar de esta entrega…

[Gamefest 2010] Nos metemos dentro de The Fight con Move

Uno de los juegos que más he esperado para Playstation Move ha sido siempre The Fight: Lights Out, ya que prometía aprovechar al máximo el sensor de movimiento para traernos la experiencia de combate más interactiva y realista hasta la fecha. Gracias a la Gamefest he podido probar el juego, y la verdad es que funciona bastante bien, aunque con matices.

Por un lado, al principio de cada combate era necesario calibrar el control, como en todos los juegos para Move. La calibración era muy sencilla, porque simplemente había que poner los brazos en cruz y luego ambos Move (sí, serán necesarios dos mandos para jugar) debajo de la barbilla. Hecho esto, ¡a luchar!

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[Gamefest 2010] Luchamos contra los Helghast en la tercera dimensión

Uno de los juegos por los que más se peleaba la gente por jugar en el stand de Sony de la Gamefest es sin duda Killzone 3, que se encuentra en una zona cerrada junto a otro buen montón de novedades que saldrán durante los próximos meses. Tras esperar pacientemente nuestro turno por fin pudimos entrar en esta sala, y ver que el esperado FPS podía ser disfrutado en 2D o en 3D. Ya que nos poníamos me puse en la del 3D, teniendo ya como primer impedimente las gafas. Las de televisión son más cerradas que las de los cines, por lo que puede resultar algo incómodo para los que ya llevamos gafas para ver. Sin embargo, tras acostumbrarnos nos dispusimos a matar Hellghast en la tercera dimensión.

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[Gamefest 2010] Así ha sido la fugaz conferencia de Steve Ballmer

Uno de los eventos de la Gamefest al que más bombo se le había dado era la conferencia de Steve Ballmer, el director ejecutivo de Microsoft, sobre el esperado Kinect. Eso se ha podido ver por toda la gente que se había apuntado para asistir a tal esperado evento. Pues bien, tras tener que esperar en una sala pequeña que se llenaba cada vez con más gente durante más de mediahora después de acreditarnos, por fin entramos en el auditorio sur del IFEMA. Al principio subió al escenario Daniel Cervantes, el mayor responsable de la tecnología de Microsoft, que ante todo dio las gracias a Pablo Crespo, el director de Game en España, que también subió al escenario. Juntos presentaron al mayor atractivo del día en el plano internacional: Steve Ballmer.

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Impresiones de las primeras horas en la Gamefest

    Aquí estamos hoy al pie del cañón informando desde la Gamefest. Llevamos medio día por estos lares y ya tenemos algunas cosas que comentaros.

    Le hemos estado dando un poco al 3D y los juegos que lo soportarán. Hemos probado el Gran Turismo 5 y ha sido un poco decepcionante ver su pobre 3D en pantallas de ese tipo y ver como sigue siendo un poco más de lo mismo. Killzone 3 es jugable pero no en 3D. Así que esperemos que esto mejore, pues nos ha dejado un tanto fríos.

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    GAMEFEST 2010: Así luce por dentro

      Desconsolados no podía faltar a una de las citas más importantes del año en cuanto a videojuegos se refiere en nuestro país. Nos hemos desplazado hasta la capital de la península para enterarnos de primera mano de todas las novedades que se presenten en este Gamefest 2010. Como podéis ver Faust es toda una celebridad y le han puesto escolta nada más llegar.

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      Comienza la semana de la Gamefest. Desconsolados y vosotros en directo

        Atención Desconsolados porque esta semana será una de las más importantes para la industria de los videojuegos en nuestro país y todo lo que a ella envuelve, y es que comienza el próximo día 8 de Octubre y hasta el 10 de Octubre la Gamefest. Se trata de la Feria de Videojuegos organizada por la cadena de tiendas Game y en la cual no faltarán las compañías más importantes de videojuegos como Nintendo, Microsoft o Sony. Además habrá stands de Electronic Arts, Ubisoft, Activision, Konami, Sega, Koch Media, Namco Bandai, 2K Games, Digital Bros, THQ o Warner Bros. Ningún fan de los videojuegos puede perderse esta cita que tiene lugar en Madrid.

        Desconsolados estará informando en todo momento en directo desde la feria, ya que tres de nuestros colaboradores asistirán para cubrir el evento. Pero si vosotros también acudíis a la cita, os animamos a ayudar a entender que sucede al resto de lectores que no puede estar ahi. Si queréis participar, tan sólo deberéis enviar su mensaje sobre la gamefest usando Twitter e incluyendo el hashtag #descgamefest en vuestro mensaje. El mensaje aparecerá automáticamente en la sección en el lateral que hemos montado para la ocasión. ¡No os cortéis!

        Microsoft presentará Kinect en la Gamefest de la mano de Steve Ballmer

        Seguimos viendo grandes motivos para asistir los días 8, 9 y 10 de octubre a la Gamefest, y es que Microsoft ha confirmado que presentará en la feria madrileña el esperadísimo Kinect. Pero esto no será todo, sino que el director ejecutivo de Microsoft, Steve Ballmer será quien se encargue de dicha presentación. Sin duda, todo un puntazo para los que asistamos a la feria. Steve estará en la Gamefest el día 8 de octubre a las 17 horas, por lo que dentro de muy poco podremos comprobar de primera mano las bondades del prometedor sensor de movmiento.