Crysis 3 se confirma gracias a una filtración en Origin de su portada y las plataformas disponibles

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Los servicios digitales de venta están muy bien, y cuando filtran la existencia de una esperada secuela, mejor todavía. Este es el caso de Crysis 3, que sin querer, ha sido confirmado por una aparición temporal en el servicio digital Origin de Electronic Arts. Junto a la portada del juego (que es idéntica a la imagen de arriba, pero en vertical y mostrando más al personaje), también se ha desvelado que el juego saldrá para PS3, Xbox 360 y PC. Según la imagen, se puede ver que el entorno urbano seguirá presente, aunque ese moderno arco pinta de miedo junto a las habilidades del Nanotraje.

Aunque no haya ningún detalle confirmado, se espera que en el número de este mes de la revista «GameReactor» se anuncie el juego de forma oficial, con que ya queda muy poquito para descubrir cómo continuará la lucha por la Tierra contra esos malditos alienígenas, y dónde lucharemos esta vez. Eso sí, esperemos que no llegue hasta por lo menos el año que viene, que solo ha pasado un año desde el genial Crysis 2, y tampoco es bueno que empiecen a sobreexplotar la saga, ¿no os parece?

Syndicate

Syndicate

Siempre nos hemos preguntado cómo será el futuro y la verdad es que es muy complicado de acertar. Muchas son las previsiones que lo presentan más bien decadente para la humanidad, algo que desde luego da mucho de sí para la creación de juegos como el que aquí analizamos. Syndicate nos presenta un futuro tan tecnológico como decadente, muy al estilo de películas como Blade Runner, en el que la mitad de la humanidad vive en la más absoluta miseria mientras que la otra mitad se beneficia del chip “Dart”, creado en el año 2017 y que se implanta en el cuerpo de las personas permitiéndoles acceder a información y obtener una serie de poderes alimentándose de la propia adrenalina. Tanto por el ambiente como por el mundo que nos presenta puede recordar al reciente Deus Ex: Human Revolution.

Electronic Arts y Starbreeze nos introducen de esta manera en un shooter de muy buena calidad que nos traslada a un futuro no muy lejano en el que los países ya no son importantes porque las corporaciones tienen más poder y son las encargadas de implantar los chips, en una guerra por hacerse con la mayor parte de la población y el control del planeta. Por ello, el espionaje industrial se convierte en una guerra global en el año 2069 por la supremacía tecnológica y económica en la que nosotros tomaremos parte como uno de los agentes chipeados de Eurocorp, la megacorporación que crease el chip “Dart” en 2017. La guerra sin embargo no se produce entre legiones de tropas, sino entre una élite de soldados a los que las megacorporaciones  han dotado de los mayores avances tecnológicos de que disponen.
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Bioware anuncia el DLC «Extended Cut» gratuito para explicar el final de Mass Effect 3

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Aunque somos unos cuantos los que todavía no nos hemos terminado el genial Mass Effect 3 (muy pronto tendréis su completo análisis), otros tantos estaban bien cabreados ante un final, al parecer, muy extraño. Tanto es así que ha habido peticiones masivas para modificar el final, a lo que en un principio Bioware había accedido. Por este motivo han anunciado el Extended Cut, un DLC gratuito que llegará en verano, y que tendrá nuevas cinemáticas y epílogos para explicar más el desenlace, manteniendo la visión creativa que habían tenido desde el principio. De esta forma, podremos obtener respuestas de forma gratuita, lo cual es todo un alivio al pensar que tendríamos que pagar por ver este ampliado final. Y a vosotros, ¿os gustó el desenlace o esperáis que este DLC arregle el desaguisado que se han montado?

Electronic Arts anuncia el segundo DLC de Kingdoms of Amalur: Reckoning para el 17 de abril

Sin casi tiempo para recuperarnos tras el primer DLC de Kingdoms of Amalur: Reckoning, The Legend of Dead Kel, va Electronic Arts y anuncia la salida de Teeth of Naros para el 17 de abril. Esta nueva expansión, de la que tenéis el teaser más adelante, nos llevará a una nueva zona de Amalur que es hogar de los gigantes llamados Kollossae, y visitaremos la ciudad flotante de Idylla. Además, habrá nuevas misiones, mazmorras, armaduras, armas y una nueva raza. El precio del DLC será el mismo que el del primero: 800 MP en Xbox 360, o 9,99 € en PSN, Steam u Origin.

FIFA Street

FIFA Street

Vaya por delante que uno siempre ha preferido los simuladores deportivos más realistas por delante de los que apostaban por la vertiente más arcade o desenfrenada del deporte en cuestión. Sagas como NBA Jam o la misma Fifa Street que ahora nos ocupa me parecían sin duda divertidas, especialmente para momentos puntuales con los colegas, pero no llegaban a engancharme lo suficiente como para dedicarles demasiado tiempo. Sin embargo, Fifa Street llamó especialmente mi atención por varios motivos: la vuelta al nombre inicial de la saga, un mayor parecido con su “hermano mayor” en muchos aspectos, Leo Messi en portada … en definitiva, una teórica ruptura con el pasado que debía suponer, cuatro años después, un juego totalmente renovado con el aval añadido de EA Vancouver y su excelente trayectoria con Fifa en los últimos tiempos.

No será éste un análisis especialmente comparativo con las entregas anteriores de la saga (como ya he dicho, por falta de conocimientos). Simplemente veremos y analizaremos qué nos ofrece Fifa Street en su regreso a los terrenos de juego. Y amigos Desconsolados, ya os anticipo que es mucho y muy bueno. Se convertirá por fin la divertida propuesta “Freestyle” de EA en una seria alternativa a los reyes del género? Poneos la gorra y la sudadera que vamos a averiguarlo!

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Primeras imágenes de UEFA Euro 2012

Tras el anuncio oficial por parte de Electronic Arts del lanzamiento el próximo 24 de abril de UEFA Euro 2012 sólo nos quedaba ver algunas imágenes oficiales del juego o este en movimiento. A la espera de esto último EA ha liberado las siguientes imágenes con algunos de los equipos que encontraremos en el videojuego. Como no podía ser de otra manera estará la vigente campeona de este torneo, nuestra selección española, como también la italiana o danesa, además de mostrarnos algunos de los estadios en los cuales se disputará el torneo. Os recuerdo que el juego estará disponible como una extensión para FIFA 12 y podrá descargarse por casi veinte euros para las versiones de PC y PS3 y 1800 Puntos Microsoft para la versión de Xbox 360.

Uefa Euro 2012 llegará en abril como contenido descargable a FIFA 12

Aparte de Olimpiadas, este verano también tendremos nuestra ración de competición de futbol pertinente, como si durante el año ya fueran pocas. Pues bien, Electronic Arts no pierde oportunidad y publicará un videojuego de la Eurocopa que tendrá lugar en Polonia y Ucrania. La novedad en esta ocasión es que el juego no saldrá en formato físico, sino como un contenido descargable (esos famosos y a la vez odiosos dlcs) para FIFA 12. El juego estará disponible a través de los diferentes canales de destribución para PC, Xbox 360 y PS3 a partir del próximo 24 de abril.

Uefa Euro 2012 incluirá más de 50 equipos nacionales con los que poder competir en grupos de clasificación y competir en la fase final de la Eurocopa por intentar conseguir el título. Además se incluyen los ocho estadios oficiales en los que se disputará esta fase final. De momento se desconoce el precio de esta extensión de FIFA 12 será de 19,99 euros.

Bioware cede antes las presiones y explicará el final de Mass Effect 3 seguramente en un DLC

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Esto era algo que se veía venir, ya que al terminar una pedazo de trilogía como Mass Effect, es difícil contentar a todos. Sin embargo, como parece que ha habido una avalancha de críticas negativas ante el desenlace de Mass Effect 3, Ray Muzyka, uno de los máximos responsables de Bioware, ha anunciado que están trabajando en mejorar este final. Como explica, es muy importante el feedback que están recibiendo por parte de los usuarios, y están trabajando muy duro para explicar el final sin sacrificar la integridad artística del equipo, pero intentando contentar a todo el mundo. En abril se darán más detalles, pero como dice que están trabajando en nuevos contenidos jugables, es casi seguro que esta expansión del final nos la darán mediante un DLC. Personalmente, todavía ni he empezado el juego (aunque Jerry está castigando a fondo a los Segadores para ofreceros un completo análisis dentro de poco), pero me parece muy exagerado que tengan que ampliar el final. Mientras este DLC sea gratuito, perfecto, pero sería una lástima tener que pagar por ver el verdadero final, como ya pasó en su día con Prince of Persia.

Electronic Arts y Maxis muestran el primer diario de desarrollo del nuevo SimCity

Habrá que esperar hasta 2013 para poder disfrutar de una nueva entrega del simulador SimCity desarrollado por Maxis. Como tendremos una buena cantidad de tiempo hasta que llegue el videojuego qué mejor forma de esperar que ir mostrando unos diarios de desarrollo en los que podremos ver ciertos aspectos del nuevo SimCity. En esta primera entrega nos muestran el motor principal del juego denominado Glassbox que gestionará los recursos, unidades y el mapa. Podemos ver las primeras construcciones como centrales eléctricas, fundiciones, estaciones de bomberos o barrios residenciales. El engine Glassbox gestionará los recursos del mapa como pueden ser minerales y bosques de árboles, y además los denominados agentes, vehículos o personas que afectarán a la compleja simulación de SimCity.

SSX

De todas las franquicias deportivas que han dado el salto a la actual generación, si había una que faltaba, ésa era SSX. La de geniales momentos que nos hizo pasar con sus veloces y arcades descensos, o con los trucos imposibles en la edición Tricky. Eso sin contar los piques multijugador para ver quién era el mejor rider de todos.

Pues bien, años más tarde, Electronic Arts por fin ha suplido este error, trayéndonos una nueva entrega de la franquicia llamada simplemente SSX, y que devuelve a lo más alto un género que ha pasado demasiado desapercibido en las consolas actuales. ¡It’s Tricky otra vez!

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