Electronic Arts muestra un nuevo vídeo de Create

    Create, la alternativa a LittleBigPlanet de Electronic Arts, se muestra hoy con un nuevo vídeo dónde podemos ver la cantidad de elementos que podremos utilizar para crear nuestros niveles y conseguir los retos que nos proponga el juego. Ya se trate de pasar estas diferentes zonas en coche o globo podremos interactuar con varios elementos hasta que estos lleguen a la zona de meta. Y para más dificultad en algunos caso tendrá que pasar el objeto por aros o zonas específicas para poder completar el nivel. Como bien se dice al final del vídeo nuestra creatividad será nuestro propio límite.

    Gracias a nuestros amigos de vadejocs por subir el vídeo a Youtube.

    Da comienzo la beta multijugador de Crysis 2 en Xbox 360

    Algunos usuarios de Xbox 360 que se apuntaron a participar en la beta del multijugador de Crysis 2 ya han recibido la invitación, han descargado el juego y ya están disfrutando de este impresionante shooter con impactantes gráficos. De momento, alguno de ellos ha subido alguna partida en la que ha participado y la verdad que parece muy adictivo. Habrá que esperar a probarlo, a ver si hay suerte y recibo una invitación. Cruzaré los dedos esta noche.

    Electronic Arts y DICE anuncian el desarrollo de Battlefield Play4Free

    Atención a la nueva apuesta de Electronic Arts que acaban de anunciar esta misma tarde en colaboración con DICE, el estudio encargado del desarrollo de Battlefield. Se trata de Battlefield Play4Free para PC, que llegará la próxima primavera de 2011. Acaban de lanzar el siguiente tráiler en la web oficial del juego e incluso podremos apuntarnos ya a participar a una posible beta del juego. El juego permitirá partidas multijugador de hasta 32 jugadores y será totalmente gratuito, aunque seguramente nos encontremos con algún tipo de microtransacción para adquirir posible material exclusivo para el juego. Una apuesta arriesgada de EA, la verdad.

    EA Sports MMA

    El año pasado, cuando salió a la venta UFC Undisputed 2009 se volvía a tener cubierto en el mundo de los videojuegos la disciplina deportiva de las Artes Marciales Mixtas, que a pesar de tener un gran número de seguidores por todo el globo no se había trasladado hasta nuestras consolas. Dado el éxito que tuvo esta entrega no fue de extrañar el anuncio por parte de Electronic Arts de EA Sports MMA. Tras varias disputas legales entre THQ y EA, además de una fuerte campaña de marketing promocionando el juego, por fin ha salido a la venta y toca ver el resultado final. ¿Habrán sabido los desarrolladores de Fight Night trasladar su maestría a las Artes Marciales Mixtas o han acabado siendo noqueados?

    [Read more…]

    Desquiciante y aterradora canción en el nuevo tráiler de Dead Space 2

    Si hay un juego que todos los seguidores de los survival horror estamos esperando es sin duda Dead Space 2, y mientras esperamos hasta enero para hacernos con él es una delicia ver que Visceral Games no va a dejar de hacer pasar mucho miedo y tensión en la esperada secuela. Al menos eso se puede deducir del nuevo tráiler, en el que vemos montones de cadáveres, mucha sangre y una inesperada figura mientras escuchamos de fondo la aterradora canción «Ring Around the Rosie». Como el juego final sea así de aterrador ya podemos ir preparándonos para jugar con las luces encendidas, porque la SPRAWL va a dar mucho miedo…

    Y nuestras impresiones por ahora son muy buenas…

    Electronic Arts anuncia que NBA Elite 11 ha sido cancelado

    Así lo ha anunciado Eric Brown durante la reunión de inversores que ha tenido lugar esta misma tarde. El desarrollo de NBA Elite 11 se ha visto cancelado por la baja calidad del título y que incluso llegó a ver la luz como demo en nuestras consolas. Menos mal que todavía hay empresas responsables que son capaces de retirar un producto a tiempo, justo antes de hacer pagar a algunos usuarios por ello. Seguramente han aprendido la lección después de lo ocurrido con el videojuego APB (All Points Bulletin).

    NBA JAM (Wii)

    La primera vez que vi los vuelos de Clyde Drexler y los tapones de Pat Ewing, mientras un alocado comentarista gritaba perlas como BOOM!! SHAKA-LAKA!!! fue en mi viaje de fin de curso a Italia. Esto sería en 1993, si no recuerdo mal. Me dejaron alucinado. Tanto por la locura desenfrenada que mostraban los partidos, como por su apartado gráfico a medio camino entre la digitalización y la caricatura. Desde entonces ha llovido mucho, pero siempre que he podido he intentado mantenerme fiel a la saga y probar cada NBA JAM que salía al mercado. Y es que las horas que pasamos jugando a 4 players al volver de clase en el salón recreativo del barrio eran una auténtica locura, algo que desde el TMNT de Konami no había sentido frente a los mandos de una recreativa en lo que a multiplayer se refiere.

    Los Desconsolados de mi edad, o más viejunos incluso, recordarán el mítico Arch Rivals. Donde la nota dominante era un gamberrismo en pista super divertido. Años después Midway supo aprovechar el potencial gráfico que podían desarrollar con la tecnología de antaño y decidieron rescatar la esencia de Arch Rivals para crear NBA JAM. Esta vez ese gamberrismo quedó en un segundo plano dando paso a un planteamiento de juego en el que predominaba la espectacularidad de los lanzamientos a canasta y un ritmo de juego frenético. Si a eso le añadimos las licencias de la NBA con la mayoría de las estrellas de la NBA (una pena que Jordan o Shaq no pudieran entrar en el rooster) podemos decir que crearon uno de los mejores arcades de los 90, y posiblemente de la historia.

    Pero bueno, dejémonos de batallas de abuelos jugones y vayamos a ver que nos ofrece este NBA JAM para Wii.

    [Read more…]

    Revelado el mapa final de Need For Speed Hot Pursuit

    Por fin se ha revelado el mapeado que podremos recorrer en Need For Speed Hot Pursuit, que ya pudimos ver en algunos eventos y demos. El juego contará tanto con autopistas y carreteras donde llevar al máximo nuestros lujosos bólidos, como con caminos rurales en los que tendremos que servirnos de nuestra habilidad al volante… pero como es evidente, también con muchas zonas vacías.

    Después de ver el mapa, uno se queda K.O. al ver tanto mapeado vacío: esperemos que sean zonas tan poco importantes que se han omitido al dibujo, por que unas carreterillas por ahí, uniendo la red de asfalto existente, pues a primera vista me ha parecido poco poblado para los 160 kilómetros de carreteras que veremos en el juego. ¿Quizá una oportunidad para los DLCs?

    Nuevas y espectaculares imágenes de Bulletstorm

    Electronic Arts, Epic Games y People Can Fly han hecho públicas las siguientes imágenes de Bulletstorm, uno de los juegos apuntados ya en mi lista de compras seguras para 2011. Y ahorrar dinero Desconsolados porque os hará falta para el próximo año, está claro. En las imágenes podemos observar el gran nivel gráfico y de detalle que tendrá el juego, desde paisajes semi apocalípticos y con un montón de maquinaria industrial, pasando por los detalles de un personaje del juego o una acción del juego en la cual transformamos a nuestros enemigos en esqueletos. Si unimos este nivel gráfico a la jugabilidad que hemos visto ya en algún vídeo podemos pensar que nos espera un gran juego.

    Impresiones: Dead Space 2

    Dead Space 2

    En la MCM Expo de Londres he tenido la oportunidad de probar durante un buen rato el Dead Space 2. Si algo está claro en la segunda entrega es que la atmosfera de tensión y terror se mantiene, así que hay que estar preparados para pasar unas horas acojonados frente al televisor. La primera sensación es de familiaridad, sí, se trata de Dead Space. Pasillos claustrofóbicos con nuestros pasos retumbando y la misma atmosférica escalofriante… Lo siguiente que nos damos cuenta es que en esta secuela hay más color y al cabo de un rato, los espacios son más variados y grandes, cuando nos ataca el bicho que podéis ver en el video de abajo. Antes de llegar a esa escena ya hemos podido experimentar un puzle difícil de superar, donde el buen timing con el uso de los analógicos es esencial, para activar un dispositivo que eliminará la gravedad. Así que seguiremos caminando por las paredes y flotando entre las salas.

    Y no nos encontramos en una nave, sinó que estamos es una siniestra ciudad de algún planeta.

    La verdad es que esta demo, con la que pasé unos 20 minutos, me ha dejado muy buen gusto de boca y espero con ganas la secuela de Dead Space. Eso sí, no es apto para personas sensibles puesto que el desmembramiento está a la orden del día con todo tipo de efectos gore y llegué a morir de varias maneras durante el transcurso de mi prueba. Si te gustó el primero, no creo que el segundo te decepcione si mantiene el ritmo de lo que he podido ver hasta ahora.

    Había problemas de refresco de imagen en algunos momentos, en que la acción iba a saltos. Espero que esto lo solucionen para la versión final, aunque no llegó a afectar la jugabilidad realmente.

    El video siguiente contiene la segunda parte de lo que yo pude disfrutar, susto tras susto, en mi primer contacto con Dead Space 2.