Impresiones de Dead Rising 3. La locura zombi llega a la nueva generación

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Nunca es que haya sido muy fan de la saga Dead Rising, encontrando siempre más divertido ver vídeos que jugar por culpa de una jugabilidad muy ortopédica. Por eso, no es que me ilusionara mucho Dead Rising 3, pero eso era hasta que lo he podido probar, convirtiéndose de un plumazo en uno de los juegos más prometedores del lanzamiento de la nueva generación. En esencia, las claves de la saga se mantienen: un mundo abierto lleno de no-muertos a los que poder matar de formas muy alocadas mientras vamos cumpliendo misiones dentro del margen de unos días, hasta que el protagonista de turno sea rescatado.

La demo que pude probar se centraba únicamente en la parte de masacrar zombis, pero es que era tan divertido, que era complicado no completar la demo más de una vez. Simplemente, con la estampa inicial de tener a más cien zombis delante de ti sin ningún tipo de ralentización o caídas de frames era espectacular, pero cuando empezaba la auténtica matanza, el resultado era prácticamente hipnótico.

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Como siempre, cualquier objeto del escenario puede ser usado como arma, ya sean conos de tráfico, maletines, mochiles, bolsas, ordenadores y un largo etcétera. Pero la gracia está en los objetos creados, de los cuales ya teníamos varios de serie. Una especie de martillo eléctrico resultaba ser un arma de destrucción masiva, consiguiendo matar a más de cien enemigos en cuestión de segundos. Eso sin mencionar unos guantes que tienen ametralladoras en su parte superior o el siempre fiel lanzallamas. Para añadir más locura todavía a estas muertes indiscriminadas, nada mejor que realizar uno de los ataques especiales, para así conseguir más experiencia y disfrutar de animaciones brutales, como reventar la mitad de un zombi de un martillazo, o hacerle una llave giratoria para librarnos de todos los zombis que nos rodean.

En este sentido, el juego no tiene rival, pero sólo es la punta del iceberg. La zona de la demo era muy grande, por lo que para recorrerla correctamente, era casi esencial usar uno de los vehículos no destruidos que están por el mapa, pudiendo ser coches de policía, taxis, deportivos, apisonadoras o incluso motocicletas de diferente tipo. Esto sirve para arrollar a cientos de zombis literalmente, y comprobar cómo se pueden agarrar a nuestro coche al pasar por encima, pudiendo ser todo un peligro como nos quedemos quietos, ya que nos pueden sacar del vehículo por la fuerza.

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Pero fuerza precisamente no nos falta, ya que es posible modificar los vehículos si tenemos las piezas necesarias. En una de las veces que completé la demo, fui capaz de fortificar un todoterreno, además de incluir una útil torreta en la parte superior, para así ir disparando al mismo tiempo que iba moviéndome por la ciudad. Decir que las bajas se contaban por cientos no es exagerar lo más mínimo.

La creación de armas para usarlas a pie es otro aspecto que me encantó del juego, con auténticas locuras de diseños, como un gato robótico, un oso de peluche armado hasta los dientes, la guadaña de la muerte, un sable láser, helicópteros por radiocontrol explosivos, una máscara de dragón para achicharrar a los enemigos y muchísimos más. Explorando los edificios se podían encontrar más y más planos, y si teníamos los objetos adecuados, bastaba con abrir el inventario y unirlos. También era posible hacer modificaciones simples, como añadirle alambre a un bate de béisbol, pero está claro que armas tan alocadas como estas son las que realmente te hacen querer jugar sin parar hasta conseguirlas.

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Aunque los zombis no son muy listos (están muertos al fin y al cabo), me gustó bastante que dependiendo de lo que fueran, tuvieran diferentes ataques. Por ejemplo, los policías todavía tienen sus armas de fuego, y nos pueden disparar (de forma muy lenta, claro), mientras que los de fútbol americano son más resistentes y nos embestirán con sus típicos placajes.

Ver todo esto es un auténtico espectáculo visual, además de que la crudeza de las muertes es increíble. No hay más que coger una motosierra o una katana para ver cómo troceamos literalmente a los zombis. La única pega que le puedo poner a la demo en lo visual es que hay objetos que se ven bastante borrosos, eso sin mencionar el claro popping de varios elementos. Pero esto se pasa por alto cuando ves a cientos de zombis en pantalla al mismo tiempo.

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No sabía muy bien qué esperar de Dead Rising 3, y ciertamente me ha conquistado. Todavía faltan muchas cosas por ver, como la implementación de Kinect y SmartGlass, pero por el momento, las cosas pintan muy bien. El principal «pero» que le puedo poner a día de hoy es que, si su desarrollo no varía cada cierto tiempo, veo algo aburrido estar todo el rato matando zombis (no me creo que lo haya acabado de decir). Pero teniendo en cuenta que habrá una historia, jefes finales, cooperativo y misiones secundarias, todo apunta a que estaremos ante uno de los juegos a tener más en cuenta para el lanzamiento de Xbox One, y la nueva generación en general.

Dead Rising 3 no saldrá en Alemania por culpa del sistema de calificación por edades

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Malas noticias para los alemanes y Microsoft, ya que uno de los pesos pesados de la compañía para el lanzamiento de Xbox One, Dead Rising 3, no saldrá a la venta en Alemania. Al parecer, no ha pasado el sistema de calificación por edades, por lo que se quedarán sin probarlo en estas tierras. Noticias similares nos hemos encontrado en Australia con juegos de la talla de Mortal KombatSaints Row, pero en esta ocasión, nos pilla bastante más cerca. La verdad es que no le veo mucho el sentido a prohibir el lanzamiento, aunque parece ser que los alemanes no son demasiado fans de los zombis, porque las dos anteriores entregas tampoco salieron por esos lares. Esperemos que en la próxima generación no nos encontremos así con muchas noticias de censura y prohibición de venta, porque vaya si no es empezar con mal pie.

Dead Rising 3 se muestra en otro desternillante vídeo, digo espectacular

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Microsoft y Capcom muestran nuevo gameplay de Dead Rising 3. En esta ocasión podemos ver la personalización de varios elementos como diferentes vehículos para acabar con multitud de zombis o diferentes trajes que puede llevar el protagonista del juego. Ya sean disfraces, trajes de mariachi o incluso armaduras. Las armas tampoco se libran de la posibilidad de customización. Dos intensos minutos que en algunos momentos resultan hasta graciosos.

Ni Capcom ni Dead Rising 3 tienen abuela

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Vale el tráiler cgi de Dead Rising 3 es espectacular, pero de ahí a titular el mejor vídeo de todos los tiempos es ya pasarse un poco, o como decimos por aquí, es que Capcom no tiene abuela. A pocas horas para el comienzo de la Gamescom 2013 se ha publicado lo que podéis ver a continuación. A Nick Ramos ya lo conocíamos de anteriores vídeos, pero a este se le une ahora una misteriosa chica rubia que no dude en echarle una mano. Juzgad por vosotros mismos si el vídeo de Dead Rising 3 que será exclusivo de Xbox One se merece esa «coletilla».

Diferentes maneras de acabar con zombis en Dead Rising 3

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Capcom con motivo de la reciente Comic Con ha ofrecido a los allí presentes una demo jugable de Dead Rising 3 que llegará en noviembre en exclusiva a Xbox One. Además, sus desarrolladores han publicado un tráiler en el que nos muestran que cada objeto que encontremos en la ciudad de «Los perdidos» podremos utilizar como un arma combinado con otras. Armas tan increibles y con un resultado tan eficaz que o bien acabamos de un plumazo con zombis de uno en uno, o en cambio tan letales para acabar con grupos de ellos. Según prometen, no sólo las armas tendrán un diseño increible, sino también el aspecto del protagonista. Muy loco me ha dejado cuando va con el típico bañador de Borat mientras mata zombis.

Se anuncia Dead Rising 3 como exclusiva para Xbox One

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Capcom Vancouver ha salido durante la conferencia de Microsoft para anunciar Dead Rising 3, que se ambientará en la ciudad californiana de Los Perdidos (ficticia, como os podéis imaginar), 72 horas después de un enorme brote zombi que ha asolado la ciudad por completo. Al ambientarse en una ciudad, el juego nos ofrecerá un enorme mundo abierto lleno de zombis, donde cualquier cosa podrá ser usado como arma. También podremos emplear vehículos para desplazarnos, y hasta pedir ataques de artillería mediante SmartGlass) para limpiar zonas infestadas de zombis. El juego pinta de lujo, pero lo veo muy diferente a los demás Dead Rising. Ah, y otro detalle importante es que el juego saldrá este invierno en exclusiva para Xbox One.

Se filtran los posibles primeros detalles de Dead Rising 3

Esto no debería de pillar como sorpresa a nadie, y más después del éxito de Dead Rising 2. Al parecer, Dead Rising 3 se ambientará en la ficticia ciudad californiana de Los Perdidos, donde ha habido un brote de zombis. Ante esta situación, el gobierno impone la ley marcial, y van a lanzar una bomba para eliminar la ciudad del mapa (¿no os suena esto «un poco» a Resident Evil y lo que pasó con Raccoon City?). Nosotros controlaremos a Rick (cuyo posible concept art tenéis ahí arriba), un mecánico líder de un grupo de supervivientes que intenta reparar un avión para poder huir de la ciudad. Pero no estaremos solos entre los zombis, ya que habrá un grupo de ilegales liderados por un tal Red, que serán los infectados no identificados por el gobierno. ¿Qué os parecen estos detalles, Desconsolados?