Cursed Mountain

Llega a nuestra consola Wii Cursed Mountain, un survival horror que nos invita a pasar unos malos ratos en una montaña nevada. Ambientado a finales de los 80, un montañero va en busca de su hermano perdido en la cordillera del Himalaya, envuelto en una inquietante atmósfera donde tendrá que enfrentarse a terribles visiones, enemigos y maldiciones. Si le tenéis pánico a la montaña, mas miedo os dará lo que encontraréis allí.

Nuestro colaborador Gusku os ha preparado un análisis de lo más terrorífico. Todo y que ha conseguido sobrevivir a las terribles visiones y ahora no pueda dormir por la noche, menos incluso se le puede hablar de ir un fin de semana a la montaña 🙂 . Todas sus impresiones en el análisis que encontraréis en la sección habitual o a través del siguiente Enlace.

Nuevo tráiler de Cursed Mountain

Deep Silver lanza el nuevo tráiler de Cursed Mountain, un juego perteneciente al género survival horror producido en exclusiva para la consola Wii de Nintendo.

Ambientado a finales de los 80, un montañero va en busca de su hermano perdido en la cordillera del Himalaya, envuelto en una inquietante atmósfera donde tendrá que enfrentarse a terribles visiones, enemigos y maldiciones. Cursed Mountain estará disponible en exclusiva para Wii en 2009.

Cursed Mountain, nuevas pantallas y sorpresas en la página web oficial

Deep Silver productor y distribuidor líder del mercado de productos de entretenimiento digital ha anunciado la disponibilidad de nuevos materiales gráficos de Cursed Mountain, el esperado survival horror desarrollado en exclusiva para la consola Wii, de Nintendo.

A través de la página web oficial podrás acceder a las nuevas pantallas disponibles, así como a una sorpresa muy particular ambientada en la festividad de Halloween (pulsa sobre la calabaza, en la página de entrada): http://cursedmountain.deepsilver.com. Cursed Mountain será lanzado en exclusiva en la consola Wii de Nintendo en 2009.

Primeras secuencias de video de Cursed Mountain

Deep Silver desvela hoy las primeras secuencias del juego Cursed Mountain, el esperado survival horror desarrollado en exclusiva para la consola Wii de Nintendo. En este primer vídeo, Deep Silver nos muestra el entorno, la espeluznante atmósfera en el Himayala y los terroríficos enemigos a los que se enfrentarán los jugadores en su ardua aventura.

En Cursed Mountain, los jugadores toman el papel de Eric Simmons, un experto montañero que se encuentra escalando el Chomolonzo, una montaña sagrada de la cordillera del Himalaya, intentando desentrañar el misterio que rodea a la repentina desaparición de su hermano. A modo de recordatorio de la lejanía en que se encuentran los jugadores – y la lejanía de lo que les resta por recorrer – la montaña al completo se podrá ver en cualquier momento. A medida que se escala, la montaña se convierte en sí misma en un enemigo – la propensión a sufrir el mal de altura y la falta de oxígeno, dificultarán que los jugadores puedan diferenciar entre los enemigos reales y las alucinaciones.

Cursed Mountain, un survival horror ambientado en el Himalaya

Ambientado a finales de la década de 1980, los jugadores tomarán el papel de un intrépido montañero en su ascensión por la cordillera del Himalaya, en una aventura en busca de su hermano perdido. A medida que asciende una de las montañas se topa con un antigua maldición: las almas de los que murieron en esa región del planeta están retenidas en el limbo, atrapados en el Mundo de las Sombras. Aldeanos, peregrinos, montañeros y monjes budistas – muertos pero no reencarnados todavía – son las únicas personas que subsisten en la montaña. Las visiones terribles le desorientarán y los fantasmas y demonios bloquearán su camino. Pero la cuestión principal sigue sin respuesta: ¿sigue todavía vivo su hermano?

Diseñado en exclusiva para la consola Wii de Nintendo, Cursed Mountain cuenta con un impactante y rico apartado visual – ambientado en la cima del mundo en una zona muerta que amenaza cualquier vestigio de vida. El entorno al completo del juego será visible desde cualquiera de los niveles. El sistema de combate basado en gestos saca partido del sensor de movimientos de Wii. Los jugadores utilizarán el control remoto de Wii para observar y percibir el entorno, escalar y luchar contra los enemigos. El juego estará disponible en todo el mundo en exclusiva para Wii en 2009.