Crackdown 1 y 2

Retomando análisis de juegos y sus precuelas, tipo oferta 2×1, como Mass Effect, Left 4 Dead, Zelda, esta vez regreso con Crackdown (2007) y Crackdown 2 (2010). Creo que la mejor forma de analizar una secuela es conociendo su anterior entrega, así que antes de nada, un pequeño adelanto del primer videojuego. Veremos como siendo unos agentes de la ley modificados genéticamente impondremos ley y orden en Pacific City.

¿Fué el inicio de una gran franquicia Crackdown?, ¿Los desarrolladores Ruffian Games han estado a la altura de Realtime World?, sigue leyendo si quieres descubrirlo…

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Consigue una Xbox 360 customizada con Crackdown 2

Xbox 360 anima a los jugadores a compartir sus mejores persecuciones, tiroteos o detonaciones con todos los seguidores del juego, mediante un concurso de vídeos de Crackdown 2, y de esta manera conseguir una consola Xbox 360 customizada.

La mecánica es muy simple: busca la forma de hacer la acción más alocada y divertida en el videojuego Crackdown 2 y graba un vídeo. Puedes participar hasta las 12.00 horas del 22 de julio. Los ganadores recibirán 21.000 Microsoft Points para gastar en Xbox Live y una cuenta de Xbox Live Gold de un año. Los vídeos finalistas se subirán al canal de Crackdown 2 de Youtube. El vídeo que consiga el mayor numero de “Me gusta” a las 10.00 del 4 de agosto será coronado ganador y conseguirá 1 de las 3 únicas Ediciones Limitadas de la consola Xbox 360 customizada con motivo de Crackdown 2.

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Ya estás tardando en bajar la demo de Crackdown 2 si tienes una 360

El pasado fin de semana pudimos acceder a la demo de Crackdown 2 y os dejamos nuestras impresiones aquí. Ahora es vuestro turno, ya que desde ahora mismo está disponible en Xbox Live y podéis descargar y probar la demo hasta que el juego llegue a las tiendas el próximo 9 de julio.

En la demo podremos jugar al modo campaña individual y cooperativo para cuatro jugadores, experimentar la gran libertad de acción del juego y tener un adelanto del nuevo sistema de progreso de habilidades. Además, si eres un fan de los Logros, podrás guardar los que consigas en la demo de Crackdown 2 y desbloquearlos cuando compres la versión final del juego.

No se vayan todavía que aún hay más, como decía Super Ratón. Visita www.chucksducks2.com y participa en un juego interactivo para Facebook conectado a Crackdown 2 y Xbox Live. Esta aplicación permite conseguir “Quackers” en el juego y desbloquear un nivel extra de dificultad en la demo.

Crackdown sigue calentando motores con el segundo vídeo de animación

La miniserie animada de Crackdown 2 continúa hoy con el segundo episodio, titulado “Evil Seed”. Los fans podrán descubrir algunos secretos acerca de Catalina Thorne, los orígenes del peligroso virus de los Monstruos y cómo la Célula ha tomado el control de Pacific City, antes del lanzamiento del juego el próximo 9 de julio. El primer Crackdown estaba ambientado en Pacific City, donde la Agencia y sus agentes modificados genéticamente tenían que liberar a la ciudad de tres poderosos sindicatos del crimen. La saga continúa 10 años después en “Crackdown 2” con nuevos enemigos agrupados en la Célula, organización liderada por Catalina Thorne, así como con los Monstruos, civiles que han mutado genéticamente.

Presentación e impresiones de Crackdown 2

El pasado 11 de mayo asistimos a la presentación del esperado Crackdown 2, uno de los juegos exclusivos de Xbox 360 más prometedores de este verano. Y es que viendo el tremendo éxito y la diversión que propiciaba de la primera parte no es de extrañar. Pero por suerte pudimos hacer algo más que ver algunas de las novedades del juego de mano de James Cope (productor del juego) y Graham Wright (desarrollador del título): probar los primeros 30 minutos de la aventura. Así que si queréis descubrir al dedillo todas las novedades de este impresionante sandbox seguid con nosotros, y puede que así consigamos salvar (de nuevo) a Pacific City.

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Entrevista a James Cope y Graham Wright, miembros de Ruffian Games

Si después de nuestras impresiones del comienzo de Crackdown 2 no habéis tenido suficiente de este impresionante juego, aquí os traemos la entrevista que pudimos realizar a James Cope y Graham Wright, los miembros de Ruffian Games que se encargaron de presentar el juego. Si veis que no indicamos quién habla es porque básicamente James era quien más habló, y en algún momento puntual Graham lo complementaba. Así que hemos decidido reunir todo en una sola respuesta.

¿Cuánto tiempo ha durado el desarrollo del juego?
Le hemos dedicado más o menos unos 15 meses al juego, y luego entre todo el trabajo un total de unos dos años. Ha sido un gran esfuerzo, y como el equipo estaba comupuesto por 15 personas todos estábamos muy implicados en el desarrollo. Así que espero que la diversión que paséis con el juego sea interminable. De hecho, la campaña, aunque depende de si jugáis solos o en modo cooperativo, os durará como mínimo unas 20 horas. Pero, de nuevo, espero que la diversión que tengáis sea interminable y nunca os aburráis.

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Crackdown calienta motores con el siguiente vídeo de animación

A la espera de la llegada de Crackdown 2 sus creadores nos deleitan con el siguiente tráiler animado que nos desvela como una tranquila ciudad con excelentes barrios se convierte en ratoneras. Combatir el crimen en esta tarea no va a resultar tarea fácil, la Agencia está en horas bajas tras sufrir varias críticas por corrupción y una nueva facción de terroristas. Dento vídeo.

Asistimos a la presentación de Crackdown 2

Esta mañana han venido a Madrid un productor y un desarrollador de Ruffian Games, grupo que está enfrascado en el desarrollo del próximo bombazo exclusivo de Xbox 360: Crackdown 2. Además de poder descubrir las novedades de esta entrega pudimos entrevistarlos y probar el juego durante sus primeros 30 minutos… Pero lamentablemente no os podemos desvelar nada hasta el 26 de mayo a las 7 de la mañana. Así que si os gustó la primera parte ya tenéis una cita con Desconsolados para ver cómo es el regreso a la divertida (y caótica) Pacific City.

Ramón Langa pondrá voz en Crackdown 2

Microsoft está cuidando mucho el doblaje de sus juegos exclusivos, y como no podía ser de otra manera, con Crackdown 2 pasará lo mismo. El escogido para doblar al protagonista del título es Ramón Langa, que tiene una amplia experiencia en doblar personajes de acción, y es que no en vano es el doblador oficial de Bruce Willis. El doblaje lo ha realizado la compañía «Synthesis Ibérica», que ya ha tenido una amplia experiencia con los títulos de Microsoft como Halo o Gears of War.

Os recordamos que Crackdown 2 es la secuela de uno de los sandbox más divertidos de esta generación, y en él volveremos a encarnar a un héroe que tiene que frenar el crimen en la ciudad de Pacific City por las bravas. Lo que se ha mostrado de esta aventura, junto al magnífico doblaje que tendrá, hace que esperemos con ganas la salida del juego, que tendrá lugar el próximo 9 de julio.