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Rumores sobre un nuevo God of War para PSP

  • PSP

1 marzo, 2009 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tras un día de anuncios arrolladores para PSP, ahora saltan los rumores sobre un nuevo God of War para la portátil de Sony.

Estos rumores han sido iniciados por la prensa online norteamericana, basándose en que Ready at Sawn, desarrolladores de God of War: Chains of Olympus y Daxter, han pedido nuevos kits de desarrollo para PSP. Estos rumores sopondrían, de ser ciertos, el fin del «divorcio» que acordaron los chicos de esta compañía al decir que no iban a desarrollar más para ella, a pesar de que eran muy buenos en ello.

Este God of War podría ser una secuela de Chains of Olympus, aunque también es pobable que tenga lugar antes de la tercera parte de la saga, al igual que ocurrió con la saga Metal Gear Solid y el Portable Ops.

Sin embargo, los rumores van más allá e indican que el juego será anunciado en el E3 de julio y que saldrá a finales de año. Respecto a esta feria también se ha rumoreado que Sony anunciará más juegos AAA para PSP, ya que han confirmado que los títulos recientemente anunciados son solo la mitad de todos los juegos nuevos que recibirá su portátil este año.

Cuando se ha preguntado a la compañía referente a este rumor no han confirmado ni desmentido nada, y únicamente han comentado que quizá se replanteen eso de «no más juegos para PSP» visto el éxito de los anteriores títulos mencionados.

Al menos no tendremos que esperar mucho para saber si estos rumores son ciertos o no, pero lo que sí es seguro es que si se llegan a confirmar nos encontraríamos ante uno de los mejores años para PSP, con auténticos juegazos como Assassin’s Creed, LittleBigPlanet o MotorStorm: Arctic Edge.

Filed Under: Noticia, PSP Tagged With: God of War

Merece o no la pena : LittleBigPlanet

    1 marzo, 2009 por Faustino Fernández 2 Comments

    Iniciamos en Desconsolados una nueva sección denominada «Merece o no la pena» en la que dos «contrincantes» nos ofrecen sus respectivas opiniones sobre un juego propuesto, y es que es muy común que un mismo juego no guste a todos los jugones, aunque sea lo mejor del momento o haya tenido un hype brutal. Para estrenar esta sección dos de nuestros colaboradores nos dejan sus impresiones sobre LittleBigPlanet y podéis dejar las vuestras en nuestros comentarios. En esta nueva sección también queremos que vosotros, lectores de Desconsolados, podáis participar así que si os apetece, enviarnos vuestras propuestas a [email protected] y serán atendidas por nuestro equipo de redacción.

    Merece la Pena by elmosca

    LittleBigPlanet marca un hito en los videjuegos de plataformas y ha acaparado muchos premios desde que salió. Ahora no creo que sea capaz de disfrutar igual de un juego de plataformas que no me deje construir y retocar mis propios niveles o hacer el macarra junto con unos amigos recorriendo los niveles de la historia. LittleBigPlanet empieza con medio centenar de niveles oficiales, pero acaba con miles de niveles particulares creados por sus usuarios, y sigue creciendo. La mayoría de ellos son experimentos amateur muy sencillo, pero se pueden encontrar joyas creadas por la gente. Como hay tantos niveles, hay muchas joyas que disfrutar.

    Juego para grandes y pequeños, por lo general asequible, pero que requiere cierta habilidad para conseguir los retos más complicados. Es un juego «cajón de sastre», un libro abierto, donde todo es posible. Los materiales presentan gran detalle y el motor físico es realmente digno de mención.
    Y los sackboys y sackgirls del mundo dan este caracter tan especial y único al juego. Existen decenas de trajes y accesorios, y pegatinas de todos los colores para personalizar nuestro personaje y el mundo a nuestro alrededor. Y el futuro está en nuestras manos, especialmente para la gente más creativa. Hasta que salga la segunda parte, este juego ocupará un pedestal en mi colección.

    No Merece la Pena by Snake27

    Para mí LittleBigPlanet ha sido una gran decepción, y no por sus posibilidades creativas, sino por su apartado jugable. Cuando se anunció se dijo que, pese a su estética infantil, supondría un gran reto hasta para el jugador más experimentado gracias a unos puzzles en los que sería fundamental la física de los objetos. Sin embargo, al final los niveles son un conjunto de sencillísimos saltos, que únicamente se animan en los dos últimos niveles del modo historia. Además los puntos de control están cada salto, lo que le resta dificultad. Al principio pensaba que sería un juego intenso de plataformas como los Crash Bandicoot de PSX, pero luego la realidad era totalmente distinta. Además, los niveles creados por los usuarios siguen siendo muy sencillos, aunque también ingeniosos y trabajados.

    Con esto no quiero decir que LittleBigPlanet es un juego horrible, sino que no ha cumplido todas mis expectativas de dificultad y tensión. Además, que este es un juego en el que si no tienes la paciencia de crear complejos niveles pierde muchísimos enteros, y eso es precisamente lo que me ha pasado a mí.

    Filed Under: Noticia Tagged With: LittleBigPlanet, Merece o no la pena

    Desvelado el precio de Watchmen: The End Is Nigh

    • PS3
    • Xbox 360
    • PC

    1 marzo, 2009 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

    Warner Bros ha confirmado que la primera parte del videojuego descargable de Watchmen: The End Is Nigh valdrá 20 $ en Playstation 3 y PC, mientras que en Xbox 360 tendrá un precio de 1600 Microsoft Points.

    Este juego será una precuela de la película que se va a estrenar dentro de poco y que está recibiendo excelentes críticas para todo el mundo. A su vez, la película y el juego están basados en un conocido cómic que es considerado como uno de los mejores.

    Esta primera parte de Watchmen: The End Is Nigh estará disponible el próximo 5 de marzo para Playstation 3, Xbox 360 y PC. La segunda parte descargable todavía no tiene fecha.

    Filed Under: Noticia, PC, PS3, Xbox 360 Tagged With: Watchmen

    Impresiones de Tom Clany’s HAWX

    • PS3
    • Xbox 360
    • PC

    28 febrero, 2009 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Ya está disponible la demo del esperado Tom Clancy’s HAWX, la última franquicia ideada por el conocido escritor Tom Clancy, autor también de las franquicias Splinter Cell, Rainbow Six, Ghost Recon o el reciente EndWar.

    Esta nueva franquicia se sitúa en el mundo de la aviación militar, siguiendo la estela del clásico Ace Combat.

    En la demosración disponemos de los dos primeros niveles del modo historia. Ambos niveles están ambientados en Río de Janeiro. La primera fase nos sirve de tutorial, mientras que la segunda nos mete de lleno en mitad de un asalto contra esta ciudad, a la cual debemos protager a toda costa. Este nivel sin duda nos muestra toda la emoción e intensidad que sentiremos en el juego, ya que es increíble toda la adrenalina que descargamos en esta parte de la demo, esquivando misiles enemgos, derribando cazas rivales, tanques, bombarderos, lanchas de desembarque, etc.

    Algo que consigue meternos más de lleno en la batalla son los constante informes que nos darán el resto de personajes, tanto los pilotos de nuestra escuadra como los compañeros que están en tierra.

    Respecto a la jugabilidad, nos ha sorprendido el grado de relismo y deiversión que han conseguido. Por un lado disponemos de un modo con ayuda, en el que la cámara se sitúa en la cabina, en primera persona o por detrás del avión. En esta modalidad no podremos hacer las piruetas más arriesgadas, pero dispondremos de la ayuda necesaria para no entrar en caída, para seguir las rutas óptimas hasta los diferentes objetivos, etc. Sin embargo, si la desactivamos la cámara pasará a estar muy alejada, dándonos una vista panorámica de la zona. De esta forma podremos realizar piruetas, frenos a altas velocidades para esquivar misiles, etc, pero también tendremos que estar más atentos al uso del freno, ya que podremos perder el control del caza y caer en picado a una muerte segura. La combinación de ambos estilos de juego nos darán un control táctico total de la situación, aunque por lo visto en la demo tendremos que practicar mucho.

    Una de las características disponibles en la demo es la posibilidad de ganar experiencia conforme vamos cumpliendo los objetivos y eliminamos a los enemigos, y según vamos subiendo de nivel vamos desbloqueando nuevos aviones.

    Una de las novedades más interesantes del título es que disponemos de una escuadra de aviones que nos acompaña en todo momento, y que nos darán informes de la situación y a los que podremos pasar a formación ofensiva o defensiva. Sin embargo esto no acaba ahí, ya que si queremos poder invitar a hasta tres amigos para que encarnen a estos pilotos acompañantes, y así poder contar con un verdadero apoyo humano. Esta característica en teoría está disponible en la demo, pero en Playstation 3 siempre sale «Buscando…» cuando seleccionamos la modalidad cooperativa, mientras que en la Xbox 360 funciona sin ningún problema.

    El apartado gráfico es sublime, con una lograda sensación de velocidad, unos vehículos muy trabajados y unos escenarios muy realistas. El sonido también apunta maneras, y además el doblaje al castellano es excelente (como ya es norma en los juegos de Tom Clancy).

    En definitiva, la demo de Tom Clancy’s HAWX nos ha encantado, y ya estamos deseado poder probar la versión final del título, para saber si el guion estará a la altura y para poder probar el novedoso multijugador onine, que nos propondrá batallas para hasta 16 jugadores simultáneos.

    Filed Under: Noticia, PC, PS3, Xbox 360 Tagged With: Tom Clancy´s HAWX

    Parche sorpresa 1.11 para el Killzone 2 que deshabilita los «bots» en las partidas en linea

    • PS3

    27 febrero, 2009 por Bruno Aranda 1 Comment

    Recién salidito del horno y al Killzone 2 le llega el primer parche, la versión 1.11. Al parecer, dicho parte elimina la posibilidad de utilizar «bots» en las partidas en línea. Mucha gente ha abusado de los «bots» para subir de rango muy rápido y eso le saca mucha gracia al juego. Los «bots» han sido deshabilitados mientras se trabaja en una solución definitiva.

    En el modo combate, que es offline, los «bots» sí que están disponibles.

    Cualquier medida que mejore aún más la experiencia online de este juego es bienvenida y se demuestra que los desarrolladores pretenden cuidar a los desconsolados corrigiendo los problemas muy rápido.

    Filed Under: Noticia, PS3 Tagged With: Guerrilla Games, Killzone 2

    Muy pronto podremos disfrutar de las pelis de Universal Pictures en Xbox

    • Xbox 360

    26 febrero, 2009 por Faustino Fernández Leave a Comment

    Xbox ha anunciado hoy el acuerdo que mantendrá con Universal Pictures para traer sus mejores películas a Xbox 360. Títulos como “A todo gas”, “El Mito de Bourne”, “El regreso de la Momia” y “El increíble Hulk”, estarán disponibles en Xbox Live con un sólo click, ofreciendo el mejor entretenimiento en alta definición dentro de la intimidad y la comodidad del hogar.

    En las próximas semanas estarán disponibles en España más de 30 títulos de Universal Pictures para alquiler en Xbox Live, creando un portfolio de grandes películas para poder convertir la sala de estar en un verdadero cine privado. Una muy buena oportunidad de ver grandes títulos de esta distribuidora a partir de 250 Microsoft Points.

    Filed Under: Noticia, Xbox 360 Tagged With: Xbox 360, Xbox Live

    Disponible el nuevo parche de Neverwinter Nights 2

    • PC

    26 febrero, 2009 por Faustino Fernández Leave a Comment

    Atari mediante nota de prensa nos comunica que ya está disponible para su descarga el nuevo parche para el juego Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir, en concreto la actualización que lleva al juego hasta la versión 1.22 al juego.

    El nuevo parche, que se descarga de forma automática al iniciar el juego, contiene nuevas mejoras para el modo multijugador, habilidades, hechizos y campañas además de nuevas herramientas y mejoras en el contenido personalizable. Más información en la web del juego: www.nwn2.com

    Filed Under: Noticia, PC Tagged With: Neverwinter Nights 2

    ¿Queréis jugar a Mirror’s Edge en 2D?

    • PC

    25 febrero, 2009 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Electronic Arts y DICE han hecho una versión especial de Mirror’s Edge para los usuarios de PC a los que les gusten los juegos Flash.

    En este enlace podéis probar esta gran versión del título de sobremesa. La perspectiva pasa a ser en tercera persona, con un avance lateral muy acertado y dinámico. Sin embargo, esto no impide que podamos seguir corriendo por las paredes, deslizarnos y otras acciones que están disponibles en la versión de consolas.

    El sistema de juego es similar al de Sonic, ya que vamos avanzando de una forma muy rápida por los tres niveles disponibles (aunque también podemos hacerlos en contrarreloj) y vamos pasando por unos checkpoints con forma de señal.

    Sin duda os recomendamos que probéis este juego Flash, porque es entretenido y te engancha sin remedio hasta completar los tres niveles.

    Filed Under: Noticia, PC Tagged With: DICE, Electronic Arts, Mirror´s Edge

    El Epílogo de Prince of Persia se retrasa una semana

    • PS3
    • Xbox 360

    25 febrero, 2009 por Luis Miguel Calzada 4 Comments

    Ubisoft ha confirmado que el Epílogo, contenido descargable que ampliaba la historia de Prince of Persia, se ha retrasado hasta el próximo 5 de marzo. No se han dado detalles de los motivos de este retraso, por lo que esta noticia es algo sorprendente, y más teniendo en cuenta que esta expansión iba a estar disponible para su descarga mañana jueves.

    Os recordamos que este contenido descargable tiene lugar justo después del final de Prince of Persia, y que tiene lugar en un gran palacio. Esta vez el desarrollo será más lineal que en el juego original, pero a cambio se ha añadido una mayor dificultad, nuevos poderes para Elika, nuevos movimientos para los enemigos y el Príncipe, nuevos logros y trofeos, y un nuevo jefe final.

    En cuanto esté disponible os contaremos si realmente merece la pena continuar la historia de este extraordinario dúo o es mejor dejar la aventura con un desenlace totalmente abierto para ser nosotros el que nos lo imaginemos.

    Filed Under: Noticia, PS3, Xbox 360 Tagged With: Prince of Persia

    Noby Noby Boy, impresiones sobre el juego que no es un juego

    • PS3

    24 febrero, 2009 por Bruno Aranda 2 Comments

    El pasado Jueves llegó Noby Noby Boy a PlayStation Network y solo ponerlo en marcha, una de las cosas que nos avisa es que no se trata de un juego, sino de algo diferente… algo sinceramente dificil de explicar. En Noby Noby Boy no hay enemigos, ni nadie a quien disparar, no hay amigos ni nadie con quien hablar. En fin, que no hay objetivos. Es algo que se juega por el mero hecho de jugar: un juguete.

    En Noby Noby Boy controlamos a un pequeño cuadrupedo, «BOY», que se puede tanto alargar tanto por delante como por detrás. Las patitas delanteras y traseras se controlan con cada uno de los controles analógicos. Con ello, podemos hacer que nuestro gusano se alargue si alejamos la cabeza de la cola para conseguir… tener un gusano más largo (si Freud me oyera…). ¿Qué pasa entonces? Básicamente nada, que el gusano es más dificil de controlar creándose una nueva dinámica.

    Pero ser un gusano grande tiene sus ventajas. BOY se mueve por un mapa 3D de reducidas dimensiones, pero que está lleno de objetos creados de forma aleaoria. Árboles, setas, letras y personas que pasean a nuestro alrededor. Y lo mejor, podemos comer lo que se nos antoje. Y cuando comemos, ¿qué pasa?

    Seguid leyendo si queréis saber la respuesta. [Read more…]

    Filed Under: Noticia, PS3 Tagged With: Noby Noby Boy, PSN

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