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Rag Doll Kung Fu, gratis en la PlayStation Store americana

  • PS3

15 mayo, 2009 por Bruno Aranda 1 Comment

Si tenéis cuenta en la PlayStation Store americana y no tenéis el juego exclusivo de PSN Rag Doll Kung Fu: Fists of Plastic ya estáis tardando en bajaróslo, ya que esta semana es gratis. Lo podéis encontrar en el canal Sprint, que por lo que veo está relacionado con NASCAR y las carreras. Así da gusto una campaña publicitaria.

¿Pero que pasa con Europa? Yo que me pensaba que nos habíamos llevado una actualización decente esta semana con Zen Pinball y Texas Cheat’em, pero «para variar» (sarcasmo) los americanos se llevan la perla esta semana. Para que queremos una máquina de millón si podemos dar puñetazos gratis.

Rag Doll Kung Fu es un juego de lo más divertido, sobretodo para jugar con los amiguetes ya que no tiene multijugador online. Los amantes de LittleBigPlanet os adaptaréis enseguida, ya que los controles son los mismos. Y los muñecacos de plástico que se dan golpes entre ellos son de lo más simpáticos. Diversión asegurada por un rato, gracias a las interesantes campañas publicitarias americanas.

Filed Under: Noticia, PS3, PSN Tagged With: Rag Doll Kung Fu

Sony continuará perdiendo dinero por ahora

  • PS3

14 mayo, 2009 por Bruno Aranda 2 Comments

Por si alguien no se ha dado cuenta aún, estamos en crisis (que sorpresa, ¡eh!). Y las cosas por hora no continuarán yendo demasiado bien para Sony tampoco. La compañía nipona ha anunciado hoy la estimación de pérdidas para este periodo fiscal (hasta Marzo de 2010), que alcanzarán la friolera de 110.000 millones de yenes (cerca de 800 millones de euros). Las pérdidas afectan casi todas las divisones de la compañía, incluyendo PlayStation.

Aún así, Sony espera aumentar su división de juegos, incrementando las ventas de PS3 en un 30% hasta alcanzar las 13 millones de unidades para este año fiscal. Sin embargo, esta división seguirá teniendo pérdidas aún y el incremento de ventas. Me pregunto sin con todo esto los rumores de una bajada de precio de la «negrita» serán ciertas.

Y cambiando de tema, el de la foto de arriba soy yo, jeje, posando para Desconsolados delante del Edificio Sony en Tokyo en un viaje que hice recientemente al país nipón…

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Por fin llega el esperado firmware 2.76 para la PlayStation 3

  • PS3

14 mayo, 2009 por Bruno Aranda 2 Comments

Ya esta disponible el nuevo firmware 2.76 para la PS3 y entre las nuevas características destacamos:

  • Mejora en la ejecución de algunos juegos. (Esta entrada es el comodín de toda actualización).
  • Nada.
  • Nada.
  • Nada.
  • Ahora se pueden visualizar ciertos archivos de video que antes no se podía.
  • Nada.
  • Y nada más (que sepamos, claro)

Atrás queda el encanto de esas actualizaciones que nos traían suculentas mejoras. Suponemos que entre la nada de esta actualización siempre habrá «algo» para el futuro… o igual, con esta actualización ya puedes ver aquél video que se te resistía.

Y mientrastanto siempre nos podemos entretener ocupando ancho de banda de internet por un rato…

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Navy Moves alcanza los 50.000 betatesters

  • PC

13 mayo, 2009 por Faustino Fernández 1 Comment

FX Interactive mediante nota de presna nos anuncia que su juego Navy Moves ha alcanzado los 50.000 betatesters y el primer millón de partidas jugadas y lo celebra estrenando el episodio “Muerte en el océano”. El nuevo episodio está inspirado en la primera fase del Navy Moves original, el mítico videojuego que acaba de cumplir 20 años.

Tras superar la fase del 4×4, ponte a los mandos de una lancha fueraborda. Aquajets, torpedos, minas, misiles… Alcanzar la base enemiga no será tarea sencilla. Os recordamos que jugar a Navy Moves es totalmente gratis. Y ahora, si invitas a tres amigos también conseguirás gratis tu Código de registro y 100 WamUps para competir en el modo Arcade. Si lo tuyo son los retos online podrás desafiar a un amigo o al mejor de la clasificación y enfrentarte a él en una partida en tiempo real.

Filed Under: Noticia, PC Tagged With: Navy Moves

Primeros detalles oficiales de Call of Duty: Modern Warfare 2

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

13 mayo, 2009 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tras numerosos rumores, la revista Game Informer por fin nos ofrece los primeros datos oficiales de Call of Duty: Modern Warfare 2:

  • Soap, protagonista del anterior Modern Warfare aparecerá como veterano de guerra.
  • En la campaña los enemigos tendrán armas personalizadas como en el modo multijugador.
  • La misióno del hielo vista en la promo para el primer tráiler gameplay ofrecerá libertad al dejarnos decidir entre sigilo y acción.
  • El guion será lineal, pero menos que en la anterior entrega. En esta ocasión, el terrorista de turno será Makarov, antiguo socio de Zakhaev (enemigo principal en Modern Warfare).
  • El modo campaña durará más que las 6-10 horas de Call of Duty 4.
  • Se añadirá el modo Fuerzas Especiales, con un espítitu similar a la misión del epílogo de la anterior entrega, por lo que nos encontraremos con zonas de acción muy rápidas al realizar ataques de precisión a una gran velocidad. Se podrá jugar cooperativamente a este modo y reanimarnos si hace falta.
  • No se podrá jugar en cooperativo en la campaña.
  • Se incluirán los escudos antidisturbios.
  • Todavía no se sabe si se podrá conducir motos de nieve.
  • Se podrá escalar por las paredes con la ayuda de un par de «triggers».
  • Las torretas móviles aparecerán en la campaña, pero todavía se desconoce si lo harán en el modo multijugador.
  • Infinity Ward pretende incluir un sistema de logros para que se vean en el modo online y así hacer famosos a los mejores jugadores.
  • La modalidad en red incluirá el sistema «Live Patching», que permitirá a IW hacer retoques en los mapas sin necesidad de un parche.
  • El juego correrá a 60 imágenes por minuto.

Tras leer esto el hype del juego aumente, y mucho. Esperemos que al final el juego cumpla las expectativas de todos (personalmente, espero una historia tipo «24» o «The Unit»), pero lo que es seguro es que este fin de semana podremos disfrutar del primer tráiler ingame del juego que está levantando pasiones gracias a la genialidad de la anterior entrega.

Filed Under: Noticia, PC, PS3, Xbox 360 Tagged With: Call of Duty: Modern Warfare 2

Sacando del olvido a Sly Racoon

  • PS3

12 mayo, 2009 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

Ahora que InFamous está a punto de salir, qué mejor para darle un voto de confianza tras saber el anterior trabajo de sus desarrolladores. Por esta razón os vamos a hablar de la saga Sly Racoon, de los genios de Sucker Punch.

Esta saga de plataformas fue exclusiva para Playstation, pero lamentablemente se vio eclipsada por las dos franquicias conocidas: Ratchet & Clank y Jak and Daxter. Si bien todas fueron exclusivas, la obra de Sucker Punch apenas recibió publicidad, por lo que mucha gente se quedó sin conocer la que, para mí, es la mejor saga de plataformas de la anterior generación de consolas.

En la primera parte se nos presentaba a los tres personajes principales: el ladrón Sly, el genio Bentley y el forzudo Murray. Este trío animal formaba la mejor banda de ladrones. No en vano, el protagonista era descenciente del mejor linaje en el arte del robo. Sin embargo, se quedó huérfano después de que los Cinco Malvados mataran a su padre y robaran el Latronius Mapáchibus, libro donde los antepasados de Sly colocaron todas sus habilidades exclusivas. De esta forma nos encontramos con un guion tremendamente divertido gracias a las historias personales de los villanos, además de contar con unos diálogos soberbios. Para hacer todo más gracioso, siempre había una relación amor-odio entre Carmelita y Sly, ya que la primera siempre intentaba llevar ante la justicia a nuestro héroe.

En la segunda parte pasaba lo mismo, pero se nos planteaba la posibilidad de que alguien pudiera recomponer a Clockwert, líder de los Cinco Malvados. Sin embargo, en esta entrega la historia de los diferentes villanos a los que nos enfrentábamos en cada mundo era mucho más graciosa.

Y para la última parte igual, solo que en esta ocasión se nos presentaban nuevos aliados igual de carismáticos que el resto de personajes. En esta ocasión el objetivo era robar todo el tesoro que la familia de Sly había recopilado desde tiempos inmemoriables.

Y si había mejoras en la historia, lo mismo pasaba en la jugabilidad. En la primera parte controlábamos a Sly casi siempre, a excepción de algunos minijuegos de disparos o conducción. En la secuela, el trío protagonista era completamente controlable en pequeños mundos abiertos donde se desarrollaban las misiones. Sin embargo, lo mejor era que cada personaje era totalmente diferente al resto, ya que Sly seguía siendo el encargado principal de las plataformas y el sigilo, mientras que Bentley usaba toda su tecnología para robar, destruir y piratear en minijuegos calcados a los juegos de naves de antaño. Finalmente, Murray era la fuerza bruta en unas divertidas fases de acció. ¿Y cómo se consigue más variedad? Añadiendo muchos más personajes jugables, con la salvedad de que se controlaban menos.

De esta forma en Honor Entre Ladrones, tercera y última entrega, podíamos controlar a un gurú que dominaba a los guardias, a varios enemigos de entregas anteriores en fases de acción o submarinismo, niveles de vuelo y conducción con Penélope, fases de shooter con Carmelita y un largo etcetéra. Por si esto fuera poco, de vez en cuando teníamos que pasar diferentes minijuegos para conducir un barco por Venecia, cantar en la ópera, descifrar contraseñas ocultas en cuadros y muchos más casos que hacían de cada nivel un mundo. Además, la banda de Sly iba consiguiendo más habilidades según iban pasando las entregas.

El apartado gráfico fue revolucionario para la época, ya que usaba la técnica cell-shading más depurada hasta la fecha. De esta forma conseguíamos unos escenarios y personajes sencillamente fantásticos. Además, las escenas de vídeo hechas con dibujos eran perfectas, ya que captaban todo el humor de la serie de una forma magistral.

Y si hablamos del apartado sonoro no podemos más que decir cosas buenas, ya que el doblaje al castellano fue excelente y captaba a la perfección la personalidad de cada personaje. Además, la música era muy buena y pegaba con todas las situaciones a las que nos enfrentábamos.

En resumidas cuentas, la saga Sly Racoon es una de las más infravaloradas de la anterior generación, pero que consiguió calar hondo entre sus pocos seguidores gracias a su humor, variedad, excepcionales gráficos y unas secciones de plataformas brillantes (fue el único título de este género que no se volcó más en la acción que en los saltos). Esperamos que ahora que Sucker Punch ha terminado el excelente InFamous (el cual debe tener apoyo publicitario para no ser olvidado como le pasó a esta saga) vuelva con una entrega de esta excelente saga, como ya han insinuado al poner «Sly Cooper 4» en la demo del esperado sandbox. Y mientras tanto, si os gusta el género de las plataformas buscad cualquier entrega de la saga, porque todas ellas son una maravilla.

Filed Under: Noticia, PS3 Tagged With: Sly Racoon

Eidos confirma secuelas de sus sagas más conocidas

  • PS3
  • Xbox 360
  • Wii

12 mayo, 2009 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Eidos ha confirmado el desarrollo de nuevas entregas de sus dos sagas más conocidas:  Tomb Raider y Hitman.

En el caso de la arqueóloga más conocida del mundo de los videojuegos aseguran que la próxima aventura renovará por completo la saga, haciéndonos querer a Lara más de lo ya que hacíamos. Esperamos que consigan el impacto que consiguió Tomb Raider Legend, que consiguió resucitar la franquicia. Además, es muy posible que la tercera entrega cinematográfica basada en el juego llegue a los cines, aunque esto no es seguro al cien por cien.

En cuanto al próximo trabajito del agente 47 no se han dado detalles, aunque sí aseguran que los creadores de la saga, IO Interactive, está trabajando en esta entrega. Respecto al otro trabajo de esta desarrolladora, Mini Ninjas, aseguran que si tiene éxito se convertirá en una serie infantil de televisión.

Finalmente, la sorpresa la ha dado la confirmación de la segunda parte de Kane & Linch, ya que no tuvo una buena acogida ni por la crítica ni por los usuarios. Sin embargo, habrá que ver si esta secuela da la talla este mismo septiembre, que es cuando el juego saldrá a la venta. Además, se confirma la producción de una película basada en este juego, y que estará protagonizada por Bruce Willis.

En resumen, si os gustan las aventuras, los shooters o preferís buscar maneras ingeniosas de matar a vuestro objetivo tendréis que seguir de cerca estos tres títulos.

Filed Under: Noticia, PS3, Wii, Xbox 360 Tagged With: Hitman, Kane & Linch, Tomb Raider

Primer tráiler en inglés de White Knight Chronicles

  • PS3

12 mayo, 2009 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tras llevar en Japón varios meses a la venta, por fin se muestra el primer tráiler con habla no oriental del esperadísimo JRPG White Knight Chronicles, un juego que está levantando pasiones entre los usuarios de Playstation 3 al ser el primer título de este género que tiene calidad.

En este juego controlaremos a un joven que tiene el poder de convertirse en el Caballero Blanco, personaje de leyendas japonesas, que le confiere un gran poder. Dada su gran habilidad tendrá la misión de rescatar a la princesa, que ha sido secuestrada.

Sin embargo, el plato fuerte del juego parece que será su modo online, donde nos crearemos un personaje que nos puede acompañar en la aventura principal, y junto a otros usuarios podremos completar misiones para conseguir nuevos objetos y habilidades.

Aunque claro, el punto negativo es que todavía no sabemos cuándo llegará esta auténtica joya a Occidente, ya que no hay fecha confirmada ni para Estados Unidos. Al menos sabemos que nos llegará en algún momento de este  año, o como mucho el siguiente. Esperamos que la espera no se haga muy larga y se acabe la sequía de juegos de rol.

Filed Under: Noticia, PS3 Tagged With: White Knight Chronicles

Impresiones de InFamous

  • PS3

12 mayo, 2009 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

Algunos privilegiados ya han podido difrutar de la demo del esperadísimo InFamous. Tras probar esta demostración durante largo y tendido aquí os ofrecemos nuestras impresiones.

Todo empieza con una misteriosa explosión eléctrica en Empire City, dejando la ciudad totalmente desolada y aislada. Tras una introducción tipo cómic muy bien hecha (se nota la maestría de Sucker Puch para hacer secuencias con dibujos) pasamos a una primera misión en la que tenemos que dar electricidad a un tren para sacarlo del territorio de los Reapers, una de las bandas que han tomado la ciudad.

Esta misión nos sirve como tutorial para aprender los movimientos más básicos de Cole, nuestro protagonista, y hacernos con el divertidos sistema de escalada (aunque me ha recordado bastante al de Sly Racoon, lo cual es bueno).

Tras completar este primer nivel dispondremos de la ciudad para explorar y llegar hasta la siguiente persona que nos mande una misión. En total, contando la fase del tren, contamos con cuatro misiones completas, lo cual es de agradecer para tratarse de una demo. De los tres niveles restantes hay dos que se nota que son misiones secundarias, mientras que el nivel de proteger los productos médicos está claramente ligada a la historia por su duración.

El desarrollo del juego es una mezcla de GTA con el citado Sly Racoon y un shooter en tercera persona, ya que para lanzar nuestros rayos la vista se pondrá sobre el hombro. Aparte de los disparos normales contamos con granadas eléctricas, empujones de fuerza y una espectacular tormenta eléctrica. Todas estas habilidades son solo una pequeña parte de las que veremos en la versión final, y viendo lo increíbles que resultan ya no nos podemos imaginar cómo será el resto.

El nombre del juego viene porque podemos ser héroes o infames, aunque desgraciadamente en la demo cambiamos entre ambos registros por seleccionar alguna de las misiones disponibles. Sin embargo, ya nos podemos hacer una idea de cómo nuestras acciones afectan a Cole. Para ser unos villanos deberemos matar a todos los enemigos, incluso si están inconscientes, matar civiles y destruir vehículos. Si por el contrario preferimos ser los héroes tendremos que reanimar a la gente herida con nuestra electricidad como si fuera un desfribilador, aprisionar a los rivales incapacitados con rayos de fuerza, etc. Además, el aspecto cambiará radicalmente, ya que Cole se volverá negro siendo infame, y sus rayos pasarán de ser azules a rojos.

En la demo en total aparecen tres tipos de enemigos. Los normales simplemente nos disparan con las ametralladoras, los avanzados pueden crear rastros de destrucción con poderes, y otros serán suicidas e irán hacia nosotros para explotar. Aunque todos pueden ser eliminados fácilmente, a nosotros nos pasa lo mismo, por lo que tendremos que volver a un punto de control más veces de las que esperábamos. Por si esto fuera poco, si abusamos de los poderes más destructivos nos quedaremos sin energía y tendremos que buscar fuentes eléctricas para recuperarnos.

Los gráficos son excelentes, con una ciudad muy detallada, unas animaciones muy fluidas, poco popping (se nota ligeramente con los pequeños objetos) y unos efectos eléctricos y explosiones sencillamente alucinantes. El doblaje original es soberbio, y esperamos que en España se mantenga el mismo nivel. Además, las explosiones, rayos y disparos gozan con unos buenos sonidos. Finalmente, la música también acompaña muy bien.

En resumidas cuentas, InFamous nos ha dejado un sabor de boca insuperable, ya que nos recuerda a otros títulos que ya nos encantaban y además incluye otras opciones propias. Os recordamos que el juego llegará a Europa el próximo 29 de mayo, y que la demo estará libre para todos el 21 de mayo.

Filed Under: Noticia, PS3 Tagged With: InFamous, Sucker Punch

Modern Warfare 2 empieza a mostrar sus cartas

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

11 mayo, 2009 por Faustino Fernández 1 Comment

Así es Desconsolados, la web TNT ha tenido acceso a las primeras imágenes en movimiento del esperadísimo juego de la franquicia Call of Duty: Modern Warfare 2. La verdad es que el juego no pinta nada mal, mostrándonos secuencias de lucha aérea, enfrentamientos debajo del agua con submarinistas, acción en la nieve de Siberia e imágenes de infiltración y disparos de francontirador. De momento esto es todo hasta el 24 de mayo que se darán a conocer más detalles del juego y nuevos vídeos.

Filed Under: Noticia, PC, PS3, Xbox 360 Tagged With: Activision, Call of Duty: Modern Warfare 2

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