Si hay algún género que ha gozado de un enorme éxito en la nueva generación, ése es sin duda el de los «shoot’em up» ya sea en primera o tercera persona. Mientras que el primero tipo llegó a su máximo nivel de popularidad con Call of Duty 4: Modern Warfare, el segundo gustó a todo el mundo gracias a Gears of Wars. Tras el lanzamiento de estos dos títulos, la mayoría de juegos de este tipo han copiado en mayor o menor medida la jugabilidad, creando algunos clones sin ningún ápice de carisma o algo que lo haga único.
Uno de los juegos similares al de Cliff Bleszinski fue Army of Two, título de Electronic Arts que salió el año pasado y gustó a mucha gente. ¿Las razones? Un modo cooperativo divertidísimo sobre el que se sustentaba toda la base de la jugabilidad, y un sentido del humor entre los dos protagonistas muy apropiado.
Sin embargo, tenía bastante fallos, como una IA bastante pobre, una historia que no enganchaba y unos momentos de cooperatividad bastante limitados a unas situaciones concretas.
Para contentar a los usuarios y crear una nueva franquicia, Electronic Arts anunció a principios de este año Army of Two: The 40th Day, secuela que promete mejorar absolutamente todo de la primera entrega. Para mostrar la calidad del título incluso en una versión beta, EA nos invitó a sus oficinas a la presentación de un nivel completamente nuevo.
