Warner Bros ha hecho públicas nuevas imágenes del esperadísimo Batman Arkham City, además de dar nuevos detalles y reseñas del argumento del juego. Nuestro super héroe dispondrá de un nuevo gadget con el que rastrear las ondas que nuestros enemigos van dejando por el camino, suponemos que será un rastro de maldad como si fuese la sangre que van dejando los enemigos heridos a su paso. Además se han dado a conocer algunos detalles del argumento, como que se ha creado un ghetto dónde viven los criminales y los locos, ya que después de un tiempo se ha decidido cerrar el manicomio dónde ocurrían los hechos de la primera entrega del juego. Batman tendrá que entrar para poder rescatar a Catwoman que ha sido capturada por uno de los enemigos más temibles: el malvado Dos Caras. Os dejamos con alguna de estas nuevas imágenes.
[Gamefest 2010] Probamos WWE Smackdown VS RAW 2011
Uno de los pocos juegos disponibles en el stand de THQ durante la Gamefest era el esperado WWE Smackdown VS RAW 2011, la próxima entrega del título basado en el «deporte» del presing catch. Una de las principales novedades de este año será un nuevo sistema de físicas, que afectarán a todos los modos de juego. En la demo había tres, pero únicamente probé «Hell in Cell», que es básicamente un combate en el que no hay DQ y se lucha metido en una jaula. En principio todo parecía normal, ya que los gráficos tenían la típica y leve mejora (aunque las marcas de los golpes son bastante mejores), la jugabilidad seguía siendo sencilla pero visualmente atractiva y así con todo. Sin embargo, cuando realicé un golpe final en el oponente cuando le tenía estampado contra la jaula pude romperla y salir de esas rejas. Así el combate se hacía más «realista» al no estar limitado a estar dentro de la jaula o salir únicamente por una puerta, como pasaba en entregas anteriores. A falta de probar el resto de modos (y sus muchas novedades), esta entrega de momento pinta bien, así que los fans del presing catch no le deberían quitar el ojo.
[Gamefest 2010] Movemos el esqueleto con The Michael Jackson Experience y Just Dance 2
Los juegos de baile están viendo un dulce resurgir con las nuevas tecnologías, porque tras años de flechas imposibles de controlar salvo que tengas unos pies de goma por fin podemos hacer algún paso más acorde a la vida real. Esto se ha hecho bastante evidente en la Gamefest, donde los juegos de baile de Ubisoft estaban bastante solicitados. Por un lado estaba Just Dance 2, secuela de uno de los mayores éxitos para la consola el pasado año, que viene dispuesto a hacernos pasar otro buen rato bailando y riéndonos con los amigos. La mecánica no es que haya cambiado demasiado, ya que «simplemente» tenemos que imitar al bailarín que aparece en pantalla con el Wii Mote enganchado a nuestra mano derecha. Sencillo, ¿no? Pues depende de la canción, ya que hay algunas chorras y otras más complicadillas que nos obligarán a movernos bastante. Eso sí, si jugáis con amigos os lo pasaréis en grande, como pudimos comprobar estos días.
Desconsolados en parte responsables del retraso de WTF
Mientras unos estaban disfrutando de la Gamefest 2010, otros hemos estado preparando el análisis del mini para PSN Who’s That Flying?! (también conocido por sus siglas WTF), cuyo lanzamiento previsto para esta semana ha sido retrasado según su desarrollador. Esto se debe a que en nuestras pruebas del juego en una PS3 del primer día detectamos un fallo que bloqueaba la consola. El fallo fue reportado a Mediatonic y durante el fin de semana hemos aportado más información. El problema, que afecta a las PS3 más viejas, ya ha sido corroborado por otras fuentes y Mediatonic trabaja con Sony para remediarlo. Así que hoy nos sentimos útiles, aunque apenados por los que esperan este entretenido título.
Balance e impresiones de la primera edición de la Gamefest
Una vez pasada esta edición de la Gamefest he podido ver y comprobar la buena salud que tiene el sector de los videojuegos. Casi todas las distribuidoras, empresas y asociaciones que han estado presentes han mostrado sus novedades y productos no sólo a la prensa que allí nos desplazamos sino a todos los amantes de los videojuegos que se acercaron al pabellón número 6 de Ifema. Al tratarse de una primera edición organizadores y expositores se vieron el mismo viernes asombrados por la gran asistencia de público, algo que se han confirmado durante los tres días y que hace que muy probablemente se anuncie una próxima edición. Pero para un servidor esta edición ha tenido algunas luces y sombras.
Cabe destacar la buena disposición de todas las distribuidoras presentes a enseñar sus videojuegos, hardware y productos más actuales a todo el público en general. Todas sin excepción han hecho esfuerzo por mostrar a los jugones allí presentes sus títulos más esperados y sus novedades más recientes. Centrándonos en el tema videojuegos hemos podido ver juegos que están ya a la venta y otros que llegarán muy pronto, pero en general han sido pocas las novedades o exclusivas que allí pudimos ver.
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Y así, finalizamos la primera edición de la GameFest 2010
Ya hemos dado por terminada la primera edición de la nueva feria de videojuegos española, la GameFest 2010 y ya empiezan a circular los primeros datos extraídos de ella:
- Más de 500 medios incluso de procedencia extranjera (portugueses, franceses, ingleses, argentinos y venezolanos).
- La franja de edad de los visitantes rondó los 15-30 y otros visitantes entre 35 y 50 años atraídos por las exposiciones sobre videojuegos y consolas retro (los 70, 80 y 90).
- Destacar también que el 40% del público era de fuera de Madrid y se trasladó a la capital para asistir a la feria durante este fin de semana.
Más de 40.000 personas (entre ellos nuestros Creepy, Snake27 y jurrabi) pasaron por la feria a participar en los cerca de 100 eventos y conferencias realizadas, aunque cabe decir que no han habido grandes anuncios (ni tampoco pequeños…), pero sí hemos podido extraer algunas impresiones de los juegos venideros o recién lanzados al mercado videojueguil, la lista de los cuales podréis ver al final del artículo.
La feria se cerró a las 20h del domingo con un «continuará» en el aire, según la organización…
Mañana 12 de Octubre llega el primer contenido descargable a PES 2011
Konami acaba de confirmar que mañana mismo, 12 de Octubre, llegará el primer contenido descargable a PES 2011 para las versiones de PS3, Xbox 360 y PC. Esta actualización permitirá actualizar todas las alineaciones de los clubes, así como la inclusión en el modo UEFA Champions League de los equipos licenciados y que se han clasificado para la fase de grupos de la competición. Además, varias equipaciones de clubes se actualizarán con los kits oficiales actualmente utilizados por ellos, así como cuatro nuevos tipos de botas. El pack de contenido descargable también incluye tres wallpapers con Lionel Messi como protagonista, que podrán ser adquiridos con los puntos del juego en el menú de “Contenido Extra”. Una gran noticia que actualiza el juego para los seguidores de PES 2011 y que seguramente muy pronto verán como llega nuevo contenido descargable al juego.
[Gamefest 2010] Comprobamos qué tal le va a Kratos como el Ghost of Sparta
Si hay un juego para PSP que todo el mundo está esperando con ganas para lo que queda de año es sin duda alguna God of War: Ghost of Sparta. Si bien para disfrutarlo al máximo tendremos que esperar hasta noviembre, en la Gamefest estaba disponible una demo en castellano del inicio de la aventura, y las impresiones no podían ser mejores.
El inicio de la demo nos pone en un barco en mitad de una tormenta, al mismo tiempo que es atacado por una serie de criaturas marinas lideradas por una bestia gigante. Ya en la primera escena el asombro empieza, y es que ver cómo las gotas de lluvia van corriendo por el cuerpo de Kratos es algo impresionante para tratarse de una portátil. Cuando empieza el combate todo va como es habitual, ya que eso no ha cambiado demasiado. Sin embargo, las animaciones y la brutalidad se parece más a las de God of War III, algo que se notará en casi todo lo que hagamos.
[Gamefest 2010] Estuvimos en el evento para fans de Castlevania: Lords of Shadow
Una de las actividades que Konami organizó en la Gamefest fue un concurso por Twitter para sortear 30 plazas en un evento para fans del alucinante Castlevania: Lords of Shadow, en el que preguntar abiertamente a Enric Álvarez, director de Mercury Steam, y a Rafael Martínez, el productor del juego.
La primera pregunta la hizo Borja, el PR de Konami, y se trataba de cómo surgió la relación entre Mercury Steam y Konami. Como Enric contó, cuando estaban terminando Jericho, Konami UK se puso en contacto con ellos, proponiéndoles trabajar en una nueva forma de ver Castlevania. Lo que tenían que hacer era un teaser de dos minutos, con el que compitieron contra las filiales de Konami de EEUU y Japón. Al final el teaser que más gustó fue el suyo, y pudieron hacer su juego más ambicioso, y con el que han trabajado más tranquilos.
[Gamefest 2010] Así ha sido la primera edición de la feria
Ya han paso los tres días que duraba la feria, y tras estar todo el fin de semana de arriba para abajo nos toca ver de forma general lo que nos ha parecido la primera edición de la Gamefest (aunque tranquilos, que además tenemos varias impresiones en la recámara).
Algo que se quería conseguir con esta feria era remarcar la importancia de este sector y afianzar la feria para futuras ediciones, y creo que se ha conseguido. Por un lado, ha sido un éxito de asistencia, con un lleno absoluto el sábado y un montón de gente el viernes y el domingo. Esto, unido a que le ha resultado bastante beneficioso a Game con las ventas obtenidas en su stand solo podemos esperar que para el año que viene se vuelva a repetir. Todo ha esto ha demostrado que en España estamos muy interesados en los videojuegos, con que ahora toca esperar para ver si tiene algo más de repercusión global.
