El pasado 29 de noviembre nos entró la vena karateka, y no era para menos al estar en la presentación de Kung-Fu LIVE junto a Teemu Mäki-Patola, el presidente de Virtual Air Guitar Company, los desarrolladores de este divertidísimo título. Como nos contó, cuando fundaron la compañía en el 2006 tenían claro que querían crear nuevas experiencias de juego libres de mandos, en las que toda la familia pudiera divertirse al máximo.
Bajo esta premisa crearon la tecnología «Freemotion» para Playstation Eye, con la que consiguen captar nuestro cuerpo como si fuera un esqueleto, al mismo tiempo que eliminan todo lo que se encuentre detrás de nosotros para incluirnos solo a nosotros en el juego. Su primer apuesta en esta tecnología fue Virtual Air Guitar, que nos ponía en mitad de un concierto teniendo que seguir el ritmo de las canciones para tocar la guitarra y pegar saltos, pero los publicadores se cargaron el juego antes de que pudiera ver la luz del día. Por esa razón buscaron un nuevo enfoque, y así nació Kung-Fu LIVE.
