O al menos eso es lo que asegura el redactor de la revista «PSM3» al analizar Homefront. Aunque en un principio la cifra parece muy baja, asegura que son 5 horas fantásticas al ir variando constantemente los escenarios y ponernos en situaciones cada vez más espectaculares para mantenernos interesados. Además, asegura que el multijugador merece la pena, por lo que al final le han dado un 83 sobre 100. Sinceramente, espero que si esa es la duración del modo historia sea rejugable y nos sorprenda a cada momento, y lo mismo con el multi, porque espero el juego desde hace bastante tiempo y no me gustaría llevarme una desilusión. Y si es así, siempre podremos invadir las oficinas de THQ como los coreanos invaden EEUU en el juego.
Castlevania Lords of Shadow Reverie estará disponible a finales de marzo
Konami acaba de poner fecha al primer contenido descargable para Castlevania: Lords of Shadow. El DLC denominado Reverie estará disponible a finales del mes de marzo en Xbox Live por 800 MS Points y PlayStation Network por 8 euros. Como ya sabréis, se trata del primer DLC de los dos que están previstos, y en él los jugadores regresarán al Castillo en busca de Laura, una antigua sirvienta de Camilla. Además, la muerte de la vampira reina ha liberado a un viejo demonio que amenaza la supervivencia en la tierra, por lo que a lo largo de estos dos capítulos adicionales Gabriel deberá también enfrentarse a él para equilibrar la balanza entre el bien y el mal.
Primer tráiler de Fallen Frontier, lo nuevo de Moonshot Games
Un nuevo juego indie de plataformas llegará en algún momento de 2011 a nuestras pantallas. Se trata del nuevo proyecto de los chicos de Moonshot Games, ex-miembros de Bungie y que han trabajado para títulos como Halo, titulado Fallen Frontier. Por lo que podemos ver en el tráiler, se trata de un plataformas futurista dónde tenemos que enfrentarnos a diferentes enemigos y que recuerda un poco a Bionic Commando ya que dispone de un gancho para desplazarse entre varios niveles. También dispondremos de un modo cooperativo en el que si ambos personajes se separan demasiado vemos como aparece automáticamente la pantalla se divide. De momento no está confirmado para qué plataformas estará disponible.
Bioware lanza un parche para mejorar las texturas de Dragon Age, en PC
Hoy es el día del lanzamiento oficial de Dragon Age II, en USA y para conmemorarlo, Bioware ha decidido mejorar la primera entrega de la saga con un parche que mejora las texturas de la versión de PC.
Este parche es opcional y podéis descargarlo desde la página oficial de Bioware. Pesa casi 1Gb y una vez descargado, deberéis habilitarlo desde el menú Gráficos en el juego; Bioware recomienda contar con una gráfica de 1Gb de memoria dedicada y DirectX11 para que el parche surta el mejor efecto posible.
En un par de días tendremos la segunda entrega en nuestras manos, así que, ¿Por qué no esperarlo mejorando la calidad de la que ya gozaba su primera entrega?
Crysis 2 sin Pass online de EA
Buenas noticias para los consumidores del mercado de segunda mano y es que se confirma por parte de Crytek que su próximo titulo Crysis 2 saldrá a la venta el 24 de Marzo sin hacer uso del polémico pase online puesto en marcha por Electronic Arts. La desarrolladora lo confirmó finalmente alegando que al ser un estudio totalmente independiete que trabaja para EA, no se vieron forzados ha implementar dicho sistema en su título.
Buena noticia pues para el usuario sin suficiente poder adquisitivo para adquirir este prometedor shooter en primera persona con un más que interesante juego en línea.
Shuhei Yoshida: «En NGP habrá para todos los gustos»
El presidente de Sony Entertaiment ha explicado en la página web oficial:
Estamos trabajando en sagas conocidas como en nuevos géneros, juegos de larga y corta duración, realidad aumentada, otros táctiles, exclusivamente orientados para el juego on-line.
También ha comentado que con el tiempo NGP no solo se centrará en los jugadores más fieles de siempre, sino que irán experimentando con las posibilidades de la portátil y atrayendo al público más esporádico, ya que la consola lo permite.
[GDC] Magicka: Vietnam, primera expansión.
Para los que conozcáis Magicka, sabréis que es un simpático juego, de la manos de los estudios Arrowhead, en el que con un encapuchado mago tendremos que ir deshaciéndonos de los enemigos por medio de mezcla de conjuros de diferentes elementos naturales. La gracia está en que es un juego «alternativo» con buenas dosis de humor y bastante originalidad, que nos proporciona entretenimiento a raudales mediante potentes hechizos.
Ahora se ha presentado lo que será la primera expansión, Magicka: Vietnam. Si observáis la imagen y sois fans de la saga Battlefield, podréis daros cuenta de la similitud y alusión que hace a la expansión de Battlefield: Bad Company 2 ambientada en Vietnam. Resulta original y, si lo conocéis, seguro que el video promocional os arrancará una sonrisa.
Y eso es todo, esperemos poder disfrutarlo pronto porque es de esos juegos con aroma a juego de «los de antes».
Electronic Arts presenta el tráiler oficial de Alice: Madness Returns
Tras filtrase unos vídeos de gameplay de Alice: Madness Returns que pudieron verse en el pasado GDC, Electronic Arts ha decidido lanzar el siguiente tráiler de presentación del juego. Podremos ver como Alicia lucha contra varios enemigos con diferentes tipos de armas y varios escenarios dónde tendrá lugar la aventura. Recordad que esta increible aventura llegará en el mes de Junio a PC, PS3 y Xbox 360.
Mañana llega la actualización para Modern Warfare 2 a PS3
La desarrolladora de Modern Warfare 2 ha informado sobre la disponibilidad del esperado parche en las próximas horas, que corrige principalmente los fallos de seguridad que hacían injugable desde hace meses la versión de PlayStation 3 y afectaban de forma negativa la experiencia de juego on-line.
Infinity Ward también ha querido añadir que tanto para PC como para xbox360 estará disponible el citado parche, pero sin fecha concreta todavía. La actualización arreglará no solo la seguridad, sino que también un fallo aparecido en el mapa Fuel que permitía introducirse dentro de una roca fuera de los límites del escenario.
Konami ofrece nuevos detalles e imágenes de Battle: Los Angeles
Konami junto con Saber Interactive lanzarán un nuevo shooter al mercado a través de los canales de descarga digital, Xbox Live, PlayStation Network y Steam. Se trata de Battle: Los Angeles que llegará junto a la película cuyo estreno está previsto para el 1 de abril. A continuación os mostramos algunas imágenes del juego, y recordad que tenéis disponible un tráiler cuando anunciamos el juego. Una de las características principales de Battle: Los Angeles será la posibilidad de destruir edificios, coches y demás estructuras de la ciudad gracias al Havok Destruction Module. De nuevo la humanidad nos necesita para que la liberemos de unos malvados invasores. ¿Lo lograremos? No os quepa duda.
«La ciudad de Los Ángeles es el punto neurálgico de esta batalla y uno de los verdaderos protagonistas del juego. El objetivo principal será abatir a una amplia variedad de enemigos con un arsenal de armas: rifles de asalto, fusiles de mira telescópica, lanzamisiles, granadas de mano, etcétera que encontrarán recorriendo las calles de Los Ángeles evitando el fiero ataque de sus enemigos».
