Cada vez cobra mayor importancia en los videojuegos poder disfrutar de ellos en modo cooperativo online y así unirse una tarde unos colegas y disfrutar juntos de nuestro juego favorito. Pues bien, en Operation Flashpoint: Red River podremos formar una escuadrilla de cuatro jugadores y enfrentarnos a las tropas enemigas en misiones de rescate como la que a continuación os mostramos en el siguiente vídeo. Cada uno podrá elegir entre las cuatro clases disponibles en el online: fusilero, fusilero automático, batidor y granadero, y tendrán la posibilidad de entrar y salir de la partida en cualquier momento sin perjudicar a los compañeros. Al final de la partida cada uno conseguirá sus puntos de experiencia por separado y así poder personalizar y equipar a su soldado con nuevas habilidades o armamento.
Los chicos de Mega64 nos muestran cómo sería Limbo en la vida real
Mega64 lo vuelve a conseguir Desconsolados, y en esta ocasión el turno de convertirse en real es para el juegazo Limbo. Sobretodo no perderos la incursión en el supermercado del monstruo que ataca al personaje y el pasotismo de algunos de los presentes. Gran trabajo de nuevo de Mega64.
FIFA 12 mostrará mañana su primera imagen en Facebook
Así lo está anunciando Electronic Arts mediante el siguiente vídeo a todos los fans del videojuego. Sea pura coincidencia o no, mañana 12 de abril se publicará en la página oficial en Facebook de FIFA 12 la primera imagen. Seguro que muchos estáis a la expectativa de comprobar qué aportará esta nueva entrega de la mejor saga futbolística de los últimos años. Mañana quizás salgamos de dudas. Estar atentos a Desconsolados porque publicaremos la primera imagen en cuanto se haga pública.
Impresiones: beta multijugador de SOCOM: Special Forces
Desde el pasado martes, la beta multijugador de SOCOM: Special Forces ha estado abierto al público, y tras estar estos días pegando tiros sin parar, llega el momento de pararnos para ver qué tal ha sido este tentempié de SOCOM que nos ha ofrecido Zipper. Para empezar, he sido fan de la saga desde la primera entrega, y recuerdo muy bien que cuando vi el primer vídeo de esta cuarta entrega pensé «¿pero qué le han hecho a SOCOM?», por lo que estaba bastante escéptico respecto al juego. Afortunadamente, esta beta me ha despejado todas las dudas posibles y me ha encantado, aunque no por ello está exenta de problemas. Sin duda, no me extraña demasiado por qué ha levantando tanta polémica.
Rage muestra en un nuevo vídeo su arsenal de armas
Id Software ha mostrado este fin de semana un nuevo vídeo con imágenes in-game de Rage. En él podremos ver todas las posibilidades armamentísticas que tendremos a nuestra disposición en el juego. Ya sea la típica pistola o ametralladora (claro está, adaptada al universo de Rage), así como una torreta de defensa, una especie de boomerang, una escopeta o una especie de ballesta. Si os fijáis bien el vídeo veréis que no arma de francotirador, pero sí una especie de cristal que funciona como lente y que utiliza el personaje justo para poder ver a largas distancias. Otra cosa que no he podido observar ha sido el tema de granadas o armas explosivas, quizás esto se lo guardan para un siguiente tráiler, pero me extraña que un juego de estas características no incorpore un arma de este tipo.
El primer diario de desarrollo de FireFall muestra la opinión del público
R5Studios ha querido mostrar las opiniones de los usuarios que han probado FireFall en la PAX East, juntándo esto con un poco de gameplay y comentarios del equipo desarrollador, formando así el primer diario de desarrollo del juego en cuestión.
FireFall es un shooter en primera persona, masivo cooperativo de reciente presentación, al que se le da un toque fantástico, situándonos 200 años en el futuro, tras el descubrimiento de una nueva fuente de energía que proporciona a su vez, una nueva arma para el hombre. Y una vez descubierta esta arma, ¿Qué mejor que usarla para acabar con todo quisqui, no?? En la demo jugable del vídeo se encontraban accesibles tres clases (o Battleframes, en el juego): Tropa de asalto, constructor y médico, aunque se ha anunciado un ingeniero, entre otras posibles clases.
El juego no tiene fecha aún, pero se espera lanzamiento para antes del próximo fin de año.
Blizzard anuncia oficialmente World of Warcraft 2
Actualizado : Nada de nada Desconsolados, parece ser que esta noticia es mas falsa que un duro de cuatro pesetas….Ni William Oliver es un responsable de desarrollo de WoW ni nada…. :(. Hubiese sido bonito de ser verdad. La noticia de Gamepur no está para nada confirmada 🙁
William Oliver Wellington, uno de los responsables del desarrollo del nuevo MMO acaba de confirmar la noticia que muchos seguidores de World of Warcraft estaban esperando. Se trata de World of Warcraft 2 que llegará el próximo invierno a nuestros equipos compatibles. Según una nota de prensa enviada a los medios por William el desarrollo se ha mantenido en secreto tanto tiempo porque querían que los jugadores disfrutaran del primer World of Warcraft tranquilamente.
De paso ha facilitado algunas de los detalles de la nueva entrega entre los que caben destacar que el nivel máximo de los personajes será de 100 y se simplifica el nivel de clases a tres diferentes y la supresión de la los personajes que conforman la Alianza. Así que únicamente habrá dos bandos que se enfrentarán por el poder. Por último ha confirmado que los servidores de la primera entrega se cerrarán justo cuando World of Warcraft 2 sea lanzado.
Os dejamos la nota enviada por William justo después del salto.
Valve nos demuestra que los puzzles son cosa de 2 con los primeros minutos cooperativos de Portal 2
Estamos a tan solo un par de semanas del lanzamiento de Portal 2, y aunque hemos visto un buen número de tráilers, no habíamos podido ver el modo cooperativo con un vídeo gameplay en todo su esplendor… hasta ahora. En el siguiente vídeo, os dejamos los primeros minutos de la modalidad cooperativa del juego, y como podemos ver, la comunicación entre ambos jugadores va a ser esencial si queremos completar todos los puzzles que nos irán apareciendo. Así que sin más dilación, dentro vídeo:
Los usuarios de PSN Plus y de SOCOM 4 en USA tendrán acceso a la beta de Resistance 3
Parece que Sony quiere seguir con la política de potenciar sus juegos exclusivos metiendo códigos para betas en otros de sus títulos. Ya pasó con Killzone 3 para acceder a la de SOCOM 4 (o Special Forces si lo preferís, que es el título en Europa), mientras que ahora ha confirmado que en EEUU algunas versiones del citado SOCOM 4 llevarán un código para la beta del esperadísimo Resistance 3. Básicamente, las versiones especiales lo tendrán todas, mientras que en las normales habrá que buscar el logo del juego en la carátula. Si por el contrario no vivís en EEUU ni tampoco tenéis pensado comprar el próximo shooter de Zipper (es de esperar que esta promoción también llegue a Europa, aunque no está nada confirmado), entonces serán los usuarios de PSN Plus los que también conseguirán el acceso a la beta. La fecha de esta versión de prueba no está anunciada, pero es de esperar que tendrá lugar dentro de poco. Para ir abriendo el apetito, aquí os dejamoscon el último gameplay del multijugador de Resistance 3.
Gracias a eresunpaquete por el chivatazo
Alucinante diario de desarrollo de Warhammer 40,000: Space Marine
Los juegos de Warhammer 40,000 siempre (o casi) han sido sobre estrategia, pero este año eso va a cambiar con Space Marine. Desde que se anunció hace un año, no hemos sabido mucho de él, pero el juego ha vuelto con fuerza con un espectacular diario de desarrollo en el que vemos el título en movimiento. Básicamente, el juego se podría definir como una mezcla de ciencia ficción y fantasía con una jugabilidad a lo Gears of War. Personalmente, ya solo con esto me han conquistado, por lo que habrá que seguir muy de cerca esta prometedora aventura.

