Al igual que pasó el año pasado con Playstation 3 en el anterior E3, Microsoft podría guardarse el anuncio de un mayor apoyo de las 3D para Xbox 360. O al menos, así lo aseguran unas fuentes cercanas a la compañía. Como en PS3, el 3D se conseguiría utilizando el HDMI para que a cada ojo llegue una imagen de 720p. Sin duda, todas las compañías se están sumando al carro de las tres dimensiones, algo que puede que sea fundamental en el futuro, porque de momento no seremos muchos los que podamos disfrutar de esta característica.
Gametrailers destapa once minutos del mata-zombis Dead Island
No querías ver escenas in-game de Dead Island, pues Gametrailers nos ofrece más de diez minutos de pura orgía mata-zombis. Podremos apreciar un apartado gráfico muy detallado, escenas cinemáticas que nos presentan a varios personajes de la isla y acción a raudales mientras el personaje va exterminando no muertos con diferentes armas, ya sean machetes o escopetas. Podemos ver el sistema de experiencia que nos dará puntuación según acabemos con los zombis y como tendremos un radar, bastante parecido al visto en Red Dead Redemption o GTA IV que nos indica el camino y los posibles objetivos. Y sobretodo sangre, la sangre que desprendemos nosotros al ser atacados y que inunda la pantalla o bien la que sueltan los pobres zombis.
Team Bondi ya piensa en L.A Noire 2
Brendan McNamara máximo responsable de Team Bondi y creador de The Getaway ha declarado que una vez ya está formada la tegnología, no se requieren tantos años como los cinco de L.A Noire y que por lo tanto tan solo quedaría sentarse ha escribir un guión para la secuela.
También ha destacado que el Motion Scan no es la punta del iceberg y que ya se encuentran trabajando en una nueva tegnología en la que se escanearía todo el cuerpo al completo dando como resultado animaciones sorprendentemente realistas.
Buena noticia dada la calidad que atesora el original, el cual salió a la venta el pasado viernes y en breve lo tendreis analizado aquí, en Desconsolados.
Mortal Kombat actualizado sin actualización
No, Desconsolados, no se me ha ido la cabeza. Lo ha confirmado NetherRealm Studios, que mediante el sistema anunciado en Mortal Kombat, el cual ofrecía la posibilidad de cambiar ajustes en la potencia de todos y cada uno de los golpes de todos los luchadores.
Todo estos cambios se han hecho buscando un mayor equilibrio en el plantel de Kombatientes, y son los siguientes:
– Reducido el daño de algunos combos y daño general de Kung Lao.
– Reducido el daño de algunos movimientos especiales.
– Aumentado el daño de Kitana tras su ataque con el abanico.
– Ajustes en algunos malabares.
– Reducido el daño en algunos combos básicos.
– Aumentado el daño en Sheeva para varios de sus movimientos y ataques.
– Cambiados temporalmente algunas propiedades del estilo de Sonya.
– Cambiado Towards Front Kick de Kano por un ataque bajo.
– Reducida la recuperación de Kano tras su lanzamiento de giro.
– Aumentado el daño de Baraka en algunos ataques especiales y movimientos.
– Más facilidad para hacer malabares con Baraka.
– Reducido el daño en un enemigo congelado.
– Nuevo combo para Baraka.
– Reducido el daño de algunos combos de Reptile.
¿El retorno de Carmageddon?
Así es amigos, según parece uno de los más gloriosos a la vez que bizarros juegos tiene prevista hacer algún tipo de aparición el próximo 1 de junio, a juzgar por la reapertura de su web donde se nos muestra un contador, fecha en que saldremos de dudas.
Para aquellos jovenzuelos que no tuvieron el placer de vivir esos atropellos de ancianas, embarazadas, vacas y todo ser viviente que se atreviera a cruzar por nuestro camino, os resumo un poco en dos palabras de qué iba el juego. Se trataba de carreras de coches donde a parte de intentar llegar primero, debías machacar a tus rivales a base de «ostias», atropellar cualquier ser vivo que anduviera por ahí (en función del estilo del atropello nos daban más créditos, a parte de dejar un buen chorro de sangre en el asfalto) y evidentemente sobrevivir las embestidas de los rivales (que tampoco iban cojos, pues sus vehículos eran, en muchos casos, más resistentes que el nuestro).
DIRT 3 permite subir secuencias de nuestra carrera a Youtube
Estamos en pleno análisis de DIRT 3 y una de las nuevas características del videojuego es poder subir las repeticiones o escenas marcadas como flashbacks a nuestra cuenta de Youtube y mostrarle al resto del mundo de lo que somos capaces, o el pedazo de accidente que acabamos de sufrir y en el que hemos dejado el coche hecho un amasijo de hierro. Tan fácil como apretar un botón en plena repetición y ya podremos compartir con nuestros amigos esa secuencia tan alucinante que acabamos de ver en pantalla. Eso sí, para subirlos tendréis que tener el denominado «Pase VIP» que aparte dará acceso a jugar online y cinco vehículos exclusivos. Dentro de muy poco os ofreceremos el análisis, pero ya podemos deciros que realmente ha valido la pena la espera, DIRT 3 es un gran juego.
L.A. Noire cuenta con una aplicación de ayuda para iPhone y Android
Seguro que muchos de vosotros estáis ya jugando a L.A. Noire, y si no a qué estáis esperando. Pues bien, Brady Games a puesto a disposición de todos los jugones una aplicación oficial del juego para encontrar, mediante un plano desplegable, sitios ocultos, vehículos y objetivos. Además tendremos la opción de marcar los objetivos que ya hayamos cumplidos. Además incluye acceso al twitter oficial de Rockstar, a la música y a los sonidos oficiales del juego. Podéis encontrar esta aplicación por 2,39 euros en la App Store a través del siguiente enlace, eso sí, está únicamente en Inglés.
Pass online deshabilitado en Mortal Kombat para PS3 por un tiempo limitado
NetherRealm Studios se ha visto obligada ha eliminar dicho pase para Mortal Kombat 3 debido a la inoperancia del PlayStation Store.
Los usuarios no podían canjear su código y por lo tanto se quedaban sin poder jugar online. Esto dejará de ocurrir tan pronto como el Store vuelva a estar disponible y será entonces cuando se requerirá este código que da acceso al servicio en red de este espectacular y sobresaliente juego de lucha, el cual tenéis un análisis aquí, en Desconsolados.
Doble experiencia en Killzone 3 y Black Ops en PSN
Este fin de semana los usuarios de PlayStation 3 y poseedores de Killzone 3 y lo último de la saga Call of Duty están de suerte, y es que Guerrilla y Activision quieren celebrar la esperada vuelta del servicio online ofreciendo doble experiencia para sus jugadores.
Mientras se escriben estas líneas, Killzone 3 ya ofrece dicha bonificación que se alargará hasta el lunes, y por otro lado, Black Ops alargaría esta ventaja hasta el martes. Una buena forma de celebrar y disfrutar de tan ansiado servicio el cual estuvo inactivo casi un mes.
Rockstar y Sony aseguran que no hay problemas de sobrecalentamiento con el ultimo firmware
Las dos compañías han aclarado mediante comunicado que los problemas que en un principio parecían ser un hecho, por fortuna, no existen.
Aun así, no desmienten que existan en casos puntuales, pero ajenos a la actualización de firmware 3.61. Rockstar ha comentado que están trabajando para solventar este problema de sobrecalentamiento con su juego L.A noire. La compañía nipona también está dando soporte para ayudar, y ambas han invitado a ponerse en contacto mediante el soporte técnico si hubiera cualquier problema relacionado.
