Ni megaupload, ni rapidshare, ni nada, os mostramos en primicia el segundo capítulo de Conchit4g4mes. Una vez más los cuatro personajes se ponen delante de las cámaras para darle media vuelta al mundo de los videojuegos y reirse hasta de su propia sombra, bueno, también de algún videojuego si se presta a ello. El mundo de los videojuegos desde un punto de vista diferente tratado por cuatro desalmados. Sin censura, sin tapujos, con la verdad (bueno o casi) por delante. Si el primero te pareció flojo o simplemente te quedaste con ganas de mas, espera a ver este….… dentro capítulo de Conchit4g4mes 1×02.
Un «cepillo táctil» para sensaciones más reales en películas y juegos
Por si el 3D nos parece poco, Disney ha presentado un prototipo de un dispositivo que busca ir más allá de las experiencias visuales y pasar a las táctiles. En una conferencia en Vancouver, ha presentado el «cepillo táctil», un dispositivo que se pondría en el respaldo de las butacas para transmitir sensaciones por nuestra espalda. Se usan dos técnicas para hacer vibrar las doce espirales que componen el sistema: movimiento aparente, que activa dos motores sucesivamente para dar la sensación de movimiento sobre la piel, y sensación fantasma, donde se generan dos vibraciones estacionarias que se sienten como un hormigueo entre los dos puntos. Disney presentó el sistema usando una simulación de un coche.
Y mientrastanto, el equipo detrás de este chisme ya trabaja en otro sistema que se puede llevar para transmitir sensaciones por el torso y las mangas.
Realmente es ideal si ponen esto en los cines. La chica de al lado se quedará con la duda si has sido tu o la butaca. Ya veo a más de uno aprovechando las escenas de acción.
Lo siguiente ya será usar algo de dinamita para explosiones más realistas…
Os mostramos la portada de Dead Island y veinte minutos de gameplay
Ya tenemos portada oficial de Dead Island. Deep Silver tiene entre manos un hypeado juego y no tiene ganas de que la gente deje de hablar de él, así que presenta una portada realmente terrorífica que muestra lo que nos vamos a encontrar en el juego, toda una declaración de intenciones, vamos. Además, después del salto os mostramos un nuevo vídeo con 20 minutos de gampley de Dead Island. Si alguien creía que en breve nos olvidaríamos de zombis va muy equivocado.
Nuevo Survival Mode detallado para Modern Warfare 3
Activsion acaba de anunciar un nuevo modo de juego multijugador para Modern Warfare 3 en el cual deberemos sobrevivir a oleadas de enemigos, una detrás de otra. Sería una especie de modo Horda de la saga Gears, o un Firefight de Halo.
Basicamente deberemos cooperan en diferentes escenarios con nuestros compañeros de fatigas, las hordas de enemigos se harán cada vez mas peligrosas y dificiles de sobrevivir a ellas. Esto provocará que la cooperación con nuestros amigos sea imprescindible a medida que transcurre la partida, ya que nos enfrentaremos a perros Kamikaze cargados con explosivos y humanos suicidas con el mismo fin en común, explotarse y morir con nosotros.
Infinity Ward ha prometido unas partidas inolvidables e intensas.
Primer trailer de StarCraft II: Heart of the Swarm
Pues ya tenemos el primer trailer del nuevo capítulo de la trilogía de Starcraft II, Heart of the Swarm, el que corresponde a la campaña de los Zerg. Un trailer que os dejará el cuerpo con muchas ansias de que aparezca ya. Hype por un tuvo, Desconsolados.
Recordemos que en julio del año pasado salió el primer capítulo, Wings of Liberty, correspondiente a la campaña Terran, y que sería más que recomendable haberse pasado antes de ver este nuevo trailer, para evitar posibles spoilers. Tenéis un fantástico análisis hecho por los compañeros de Vicioplanet aquí.
Nueva facción para Shogun 2: Total War
Desde Desconsolados os queremos informar de que ya teneís disponible para descargar mediante Steam, una nueva facción para Shogun 2: Total War por 3,50 euros.
El clan Ikko Ikki formado por guerreros budistas, son controlables tanto en campaña individual como en el multijugador.
También se unirán nuevos elementos al campo de batalla, como un nuevo personaje, el monje Ikko Ikki el cual es sólo para el mapa táctico y hace la función de Agente de la facción, 8 unidades unicas para este grupo, y otro nuevo, que puede contratar cualquier clan que quiera disfrutar de sus servicios en la batalla, los Monjes Guerreros.
Las contracciones son malas, pero las de Alma en el multijugador de FEAR 3 son un infierno
Y seguimos descubriendo los modos multijugador poco a poco de FEAR 3, que la verdad, está teniendo muy buena pinta de cara a su lanzamiento el 24 de junio. Esta vez es el turno de «Contracciones», que se trata del modo Horda del título. El nombre del modo viene porque cada oleada será una contracción de Alma (la niña hija de su madre que nos lleva atormentando toda la saga), y según vayan siendo más fuertes, más complicadas serán las oleadas. Pero eso no es todo, ya que los escenarios estarán rodeados por una niebla que irá moviéndose, los monstruos serán aleatorios en cada ocasión y Alma aparecerá de vez en cuando para hacernos la vida más imposible si cabe.
Los Transformers se preparan para el multijugador de El Lado Oscuro de la Luna con un nuevo tráiler
Ya se acerca el verano, y además de significar período de vacaciones para muchos, también es sinónimo de los estrenos taquilleros de cine que normalmente van acompañados de su versión videojueguil. Este es el caso de Transformers: El Lado Oscuro de la Luna, que a pesar de lo que uno podría pensar en un primer momento, tiene muy buena pinta gracias a estar desarrollado por el mismo equipo que el genial Guerra por Cybertron. Como en ese juego, el multijugador volverá a ser muy importante, y por ello, los chicos de High Moon Studios han mostrado un nuevo tráiler centrado en las partidas multijugador. Curiosamente, en un minuto de vídeo ya hemos podido ver más variedad de escenarios que en todo Cybertron, por lo que ya es un punto a favor de esta prometedora adaptación.
Ubisoft desvela la Edición Coleccionista de Driver: San Francisco
Parece que la cosa va últimamente de Ediciones Coleccionista, porque tras descubrir ayer cómo sería la de Resistance 3, hoy le toca a Ubisoft presentarnos la de Driver: San Francisco, que como sabréis saldrá a la venta el próximo 1 de septiembre. Los contenidos de esta edición, además del propio juego, serán:
- Una réplica del Dodge Challenger Hemi R/T Six Pack de 1970 que usa Tanner en el juego.
- Un mapa de San Francisco con todos los elementos ocultos.
- Tres coches exclusivos en el multijugador: Shelby Cobra 427 de 1966, Aston Martin DB5 de 1963 y Lamborghini Miura de 1972.
- Cuatro misiones exclusivas para el modo un jugador en las que haremos de taxistas, competiremos en carreras ilegales o huiremos de la policía.
- Un cómic del juego.
Pero como una imagen vale más que mil palabras, aquí os dejamos con una foto de todo el contenido, y tras el salto con el tráiler de esta Edición Coleccionista.
Sony podría reducir las especificaciones de NGP para que tenga un precio más competitivo
Como seguramente sabréis, uno de los mayores atractivos de NGP desde que se anunció ha sido su tremenda potencia. Pues bien, parece ser que Sony tiene planes en reducir sus especificaciones técnicas para que tenga un precio más competitivo con respecto a Nintendo 3DS. Aparentemente, estos cambios no afectarían a los juegos como tal siempre y cuando el sistema de memoria externo de la consola sea rápido. Y es que la memoria RAM y la VRAM parece que se habrán reducido a 256 y 128 megas respectivamente. Pero los rumores no acaban ahí, ya que al parecer, Sony podría planear lanzar la portátil este año en Japón y el año que viene en el resto del mundo, al revés de lo que se especulaba hasta al momento. Menos mal que faltan solo dos semanas para el E3 para salir de dudas de una vez por todas.
