Tengo que reconocer que no soy demasiado fan de la serie Star Trek, por lo que la película del gran J.J. Abrams nos abrió a muchos el universo del USS Enterprise y las aventuras de Kirk y Spock. Pues bien, esta nueva visión de esta popular franquicia no solo regresará a los cines el año que viene, sino también a nuestras videoconsolas con un juego que tiene muy buena pinta por lo que podemos ver en su primer tráiler. Con una jugabilidad cooperativa a lo Gears of War, el título promete bastante, y las impresiones de los que pudieron ver la demo en movimiento en el E3 son bastante positivas, por lo que crucemos los dedos para que el juego cumple todas las expectativas cuando salga a la venta el año que viene.
Sniper: Ghost Warrior 2 muestra su puntería durante el E3
Los chicos de City Interactive no han perdido la ocasión de mostrar durante el pasado E3 su próximo lanzamiento: Sniper: Ghost Warrior 2 que llegará a PS3, Xbox 360 y PC. En una entrevista realizada por IGN han mostrado algunos minutos de gameplay y el buen trabajo gráfico que han realizado. Y es que han utilizado para esta ocasión el CryEngine 3 y la verdad que se nota, pues el aspecto del juego impresiona. La verdad que este tipo de shooters cada vez gana más cuota de mercado y deja de lado la acción frenética de los shooters convencionales para pensar bien la estrategia y la tranquilidad de acabar pacientemente con los enemigos, hasta llegar a nuestro objetivo.
Chat de voz ingame en PS3 en un futuro
Algo que lleva pidiendo el usuario de PlayStation 3 y que desea en cada nueva actualización que aparezca, es un sistema de partys como el que posee la competencia.
El hecho de poder hablar con nuestros amigos sin la necesidad de estar jugando a lo mismo será una realidad en PSVita, pero por ahora PS3 no correrá la misma suerte, aunque es una posibilidad en el futuro según declara Andrew House de SCE de Europa que ha comentado que siguen trabajando en ello:
«No, no existe realmente ningún anuncio nuevo que hacer sobre esto. Sabemos que para nuestros jugadores se trata de algo grande. Hemos continuado haciendo mucho trabajo de Investigación y Desarrollo en el área, pero ahora mismo no tenemos nada que anunciar»
Es una buena noticia que SONY sepa del interés de dicha función entre sus consumidores y el hecho de que en la nueva portátil exista, acerca mucho más el chat de voz sin necesidad de estar jugando a lo mismo a PlayStation 3.
Rage se retrasa un par de semanas y llegará el 7 de octubre
Otro retraso llega a Rage, el esperadísimo FPS de la mano de id Software, aunque al menos esta vez no será demasiado grande. Si en principio ya íbamos a poder disfrutar de este shooter el 16 de septiembre, ahora resulta que hasta el 7 de octubre (el 4 de octubre llegará a EEUU) no podremos adentrarnos en esta prometedora mezcla de Quake y Borderlands. Pero bueno, si estas dos semanas extras sirven para que no tengamos ningún bug y que luego haya que parchear el juego a la primera de cambio, creo que más de un Desconsolado lo agradecerá.
Se filtran varios momentos gameplay de Hitman: Absolution
Como lo oís Desconsolados, aunque en el E3 solo pudimos ver un genial tráiler CGI, ahora al acabar la feria va y se filtran varias escenas puramente gameplay y recopiladas en un vídeo a modo de tráiler. Como notaréis, cada escena sale repetida dos veces, pero bueno, al menos podemos ver al Agente 47 en movimiento otra vez, y la verdad, luce bastante bien. Sin embargo, hay un par de momentos que pueden recordar a Splinter Cell: Conviction, por lo que habrá que estar atentos para ver si Hitman: Absolution pegará un cambio radical en la saga o se mantendrá fiel a su estilo.
Microsoft no sabe todavía nada sobre el próximo Alan Wake
Uno de los rumores más prometedores antes del E3 era el del nuevo Alan Wake, que incluso se llegó a rumorear que se llamaría Night Springs y sería un título para Xbox Live Arcade. Sin embargo, la conferencia de Microsoft llegó y no escuchamos nada más de las aventuras de este escritor. Pues bien, los chicos de Joystiq pillaron por banda a Phil Spencer (el director de Microsoft Studios), y les dijo que aunque había leído los rumores, comentó que pensaba que Remedy no había firmado todavía por ningún publisher. Eso sí, dijo que les encantaría volver a trabajar con ellos a pesar de que la primera parte no tuviera el éxito de ventas esperado, y que actualmente tenían bastantes conversaciones con el estudio al respecto. Eso sí, que del juego, si realmente están con él, lo están llevando de forma completamente interna y nadie fuera de Remedy lo ha visto. Esperemos que no tardemos mucho en descubrir qué le depara el futuro a Alan, aunque esta noticia podría ser hasta buena para los usuarios de PS3, porque si todavía no han firmado con Microsoft, todavía podría haber posibilidades de que el juego sea multiplataforma.
Se detallan los juegos del Xbox Live Summer Arcade de este año
Ya se acerca el buen tiempo, los momentos en la piscinita o en la playa, y como ya va pasando todos los veranos, en Xbox Live Summer Arcade, que este año nos ofrece cinco interesantes títulos:
- Toy Soldiers: Cold War
- Insanely Twisted Shadow Planet
- Fruit Ninja Kinect
- Bastion
- From Dust
En cuanto a las fechas de lanzamiento exactas y los precios, no están confirmados, pero al menos sabemos que empezarán a salir a la venta a partir del mes de julio. Por si no sabéis muy bien cuáles son estos juegos, tras el salto os encontraréis con el tráiler de este Arcade Summer.
Cobertura: Open Talent «Desarrollo de Videojuegos para PlayStation 3»
Ayer por la tarde asistimos al acto celebrado en el Tech Talent Center de la UPC dentro del marco Open Talent. Una conferencia a cargo de Miguel Ángel Pastor enfocada para los alumnos, exalumnos y futuros alumnos del Máster en videojuegos que se imparte en la propia UPC, y en la que a partir del año que viene Miguel colaborará como profesor.
Desconsolados asistió al evento para poder saber de buena mano que hay dentro de PS3, y descubrir si realmente es tan difícil de programar como se dice.
Y para ello quien mejor que Miguel, uno de los profesionales españoles con más experiencia en el mercado, con trabajos tanto a nivel nacional como internacional.
Si por el nombre no os viene nadie a la cabeza, quizás si os decimos que trabajó en el juego Praetorians cuando estuvo en Pyro Studios empecéis a sentir curiosidad, y si os digo que también ha trabajado en el juego de Lucasarts, Clone Wars DS, empezareis a pensar que realmente vale la pena seguir leyendo esta cobertura. Pero si os digo que Miguel trabajó en Guerrilla Games desarrollando Killzone 2, y que además, se encargaba de programar a bajo nivel trabajando directamente con el hardware de la consola para optimizar al limite el código del juego y así exprimir la consola… supongo que no os marchareis sin saber qué opinión tiene sobre el hardware de vuestras PS3… no?
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Plants vs. Zombies para iPhone recibe una nueva actualización
Plants vs Zombies, para un servidor el mejor juego para iPHone del tipo Tower Defense, ha recibido hoy una nueva actualización que añade contenido adicional, seis mini-juegos y nuevos logros al juego. Ahora tendremos a nuestra disposición un nuevo Jardín Zen en el que ganar dinero para la tienda de Dave, entre los seis mini-juegos cabe destacar el Portal Combat y Zombiquarium.
De momento estas son las novedades, aunque Pop Cap nos advierte que en futuras actualizaciones puedan dar soporte a la Retina Display de iPhone 4, además de incluis los modos IZombie y Vasebreaker.
Impresiones demo un jugador de Resistance 3
Bueno Desconsolados, ya hemos podido catar de primera mano la demo un jugador de Resistance 3, un tanto corta, pero que demuestra las intenciones claras de este shooter de Insomniac Games. Todo el nivel lo pasaremos subido a un barco y sufriremos el ataque de las quimeras. Controlamos a Joseph mientras otro personaje dirige el bote por varios lugares inundados hasta llegar al rio Mississipi.
Empezamos con un revolver especial y la demo nos enseña como utilizarla, nuestros primeros enemigos en aparecer son los Leapers y cuando controlemos esto nuestro acompañante situado en la cabina nos entregará una shotgun que dispara balas de combustión como arma principal y como secundaria una bomba explosiva. También podremos situar pequeños artefactos defensivos que dispararán en el lugar que los situemos contra los Leapers. Una vez cojamos la shotgun podremos elegir entre las armas disponibles incluidas las de las quimeras al seleccionar el triangulo.
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