Nos encontramos ante la que es seguramente la última semana de lanzamientos potentes en varias semanas, y uno de los platos fuertes es sin duda alguna Shadows of the Damned. De la mano de Suda 51, el juego tiene una pinta bestial, con un estilo que parece será similar al de Resident Evil 4 (¡pero moviéndonos al apuntar!) pero a lo bestia y con mucho sentido del humor. Si os quedaban dudas sobre este título, seguro que su genial tráiler de lanzamiento os las disipa todas:
Max Payne 3 podría salir a la venta en diciembre
Parece que ya nos vamos acercando al esperadísimo regreso de Max Payne a nuestras consolas y PCs, ya que varias cadenas de tiendas tan importantes como GameStop o Amazon han listado el juego para el 1 de diciembre. Lo mejor de todo es que no lo han listado porque sí, sino porque al parecer, les han mandado un correo electrónico anunciándoles esta posible fecha la propia Rockstar. Para rematar estos rumores, hay varios drivers nuevos de Nvidia, por lo que ya podríamos estar en la recta final para que este gran personaje regrese por la puerta grande como se merece…. ¡Crucemos los dedos para que se cumplen estos rumores!
Las versiones de PC y Playstation 3 de Battlefield 3, frente a frente
Desde que se mostró la semana pasada el primer gameplay de la versión de Playstation 3 de Battlefield 3 en el programa de Jay Lenno, mucha gente ha estado criticando (ilógicamente, desde mi punto de vista) esta versión por no ser igual a la de PC. Pues bien, como era de esperar, ya hay en internet algún que otro vídeo poniendo ambas demos frente a frente, para que así sea más sencillo ver sus diferencias. La verdad, ambas versiones lucen genial, y si bien es normal que la de PS3 sea peor que la de PC, nadie puede decir que tiene mal aspecto. Así que para vuestro goce, aquí tenéis ambas versiones frente a frente:
«Cómo se hizo» Duke Nukem Forever
Mientras nos encontramos en pleno análisis de Duke Nukem Forever, os dejamos con este suculento vídeo donde el mismo equipo habla de cómo pasó todo, cómo vivieron los distintos «parones» y retrasos que ha sufrido el juego a lo largo de estos 15 años de desarrollo.
Muchos somos los que nos preguntamos acerca del desarrollo de este controvertido juego, pues a continuación lo podéis ver.
Halo: Combat Evolved Anniversay tendrá soporte para Kinect
Así es Desconsolados, el Jefe Maestro se podrá mover al son de Kinect en su próximo remake, Halo: Combat Evolved Anniversary. Así lo ha confirmado Phil Spencer, el director de Microsoft Studios, en una reciente entrevista al hablar del potencial que tiene Kinect. Eso sí, nada de soltar prenda de cómo estará integrado ni nada por el estilo. La verdad, molaría bastante hacer algún gesto para lanzar granadas o cosas por el estilo, pero tendremos que esperar a que nos confirmen todos los usos que le dará el juego. La verdad, yo espero como agua de mayo este remake (estoy empezando con esta gran franquicia), por lo que cuantas más características tenga, mejor que mejor.
Primeras imágenes HD del remasterizado MGS Peace Walker
Konami ha publicado un vídeo de la demo que llevó al E3 de Metal Gear Solid Peace Walker. Ya teníamos ganas de volver a las aventuras de Snake y compañía, y como no sabemos nada de Metal Gear Rising, pues nos aguantamos con lo que podemos, pero la verdad es que tampoco me parece demasiado espectacular comparándolo con MGS4, es más diría que éste era incluso superior teniendo ya 2 años a sus espaldas… ¿Qué pensáis desconsolad@s? En noviembre, tanto jugadores de X360 como PS3, podremos jugar en «alta calidad» al título que hasta ahora reinaba en exclusiva para PSP.
¿Caminar por el techo y por el agua? Terraria sigue mejorando a saltos
Desde que Terraria llegó a PC el pasado mes, el equipo de Re-Logic no ha parado de introducir nuevas funciones, objetos y posibilidades a este juego tan adictivo. Muchos consideran, sin haberlo jugado, que este juego es un clon de Minecraft pero en 2D, y aunque comparten ciertos ingredientes básicos queda claro que Terraria está mucho más orientado a la aventura. Esto queda patente por la gran cantidad de objetos y enemigos diferentes, que han aumentado y mejorado considerablemente desde que escribimos su análisis con almenos cuatro parches.
Del quinto parche, en preparación, sólo hemos podido ver un vídeo que nos muestra algunas de las novedades. Tengo que admitir que desde que escribí el análisis no he podido dedicarle más tiempo al juego debido a millones de obligaciones desconsoladas y familiares. Sin embargo, he visto el video y me he quedado sorprendido de las mejoras que no simplemente son estéticas.
Una de las nuevas posibilidades que tendremos al conseguir cierto objeto, es el hecho de caminar por el techo, al más puro estilo vvvvvv (análisis). Eso permite recorrer los pasillos subterráneos más eficientemente. Además, también podremos caminar con el agua usando la alquímia correspondiente. ¿Incluso planear por el aire? Sí, eso también parece posible. Este es claramente el tipo de soporte y parches que uno desea de los desarrolladores del juego, en un acto diametralmente opuesto a otro tipo de parches que no aportan gran cosa. Tanto Terraria como Minecraft tienen esta excelente actitud, aunque los chicos de Terraria están probando ser más rápidos ahora mismo en la incorporación de mejoras.
Sobre como el Tetris en 3D ha cambiado mi vida
Es domingo por la noche, aquellas duras horas en las que el cerebro de uno está más pensando en la semana que tiene por delante que en disfrutar durante unas últimas horas de un día de descanso. El momento ideal para poner en marcha el Tetris de PS3, uno de aquéllos juegos que no necesitan pensar mucho, aprovechando que salió un parche la semana pasada que permite jugar en 3D.
Todos conocemos el Tetris. Aunque han salido muchas variaciones, el Tetris de PS3 es bastante fiel al clásico, como pudísteis leer en nuestro análisis. Por tanto, nos encontramos con un juego donde todo sucede en el mismo plano. ¿Qué aporta el 3D a esto?
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Nuevo pack de mapas para Killzone 3
La semana que viene estará disponible para los fans de Killzone 3, un nuevo pack de dos mapas llamado «From the Ashes«.
Lente misile base, será para Warzone, 24 jugadores y estará situado en la selva de Kaznan. Por otro lado tenemos el mapa Mobile Factory, el cual consistirá en una Guerra de guerrillas de 16 personas sobre un vehículo que aparece en la campaña.
El pack tendrá un precio de 4,99 €, y el mismo día se pondrá un pack que contiene todos los mapas aparecidos hasta ahora por tan solo 9,99€.
CryTek no dispone de una Xbox de la futura nextgen
Algunos rumores parecían apuntar a CryTek como poseedor de la Xbox que formará parte de la nextgen, que soportará DirectX 11.
La misma compañía asegura que ni dispone de tal consola en sus despachos, ni tampoco tiene idea alguna de los planes que tiene Microsoft para la consola, ni sobre tecnología, ni sobre para cuando piensan presentarla a la sociedad; asegurando que su motor gráfico será funcional para todas las consolas de la próxima generación. Seguiremos mordiéndonos las uñas hasta llegar al E3 2012 y ver qué tiene en mente el gigante americano.

