Blizzard ha confirmado esta mañana varias cosas que no dejarán indiferente a los usuarios de PC. La primera es que Diablo III estará presente en la Gamescom que tendrá lugar a mediados de agosto y será jugable por los allí presentes, colaboradores de Desconsolados incluidos. Además se han confirmado los peores presagios y se confirma que mientras jugamos a Diablo III tendremos que estar conectados a internet todo el tiempo. Algo parecido, por no llamarlo igual, al DRM de Ubisoft. Una fatal noticia para aquellos que quieren disfrutar del juego en lugares sin conexión, mientras nos desplazamos o hacemos algún viaje con nuestro portátil. Según Blizzard se debe a la necesidad de estar conectados permanentemente a Battle.net y tener el juego siempre al día en cuanto a actualizaciones y mejoras. La verdad que no veo por ningún lado la mejora con este servicio.
The Witcher 2 retrasa su salida en Xbox 360 hasta 2012
Varias circunstancias parecen haber obligado a CD Projekt a anunciar el retraso en la salida de The Witcher 2 en su versión para Xbox 360. Si inicialmente estaba previsto que llegase a finales de año, se anuncia ahora que llegará durante el primer cuarto fiscal de 2012. Podemos barajar varios motivos que han llevado a CD Projekt a tomar esta decisión, aunque ellos dicen oficialmente que se toman más tiempo para que el juego llegue en perfectas condiciones a la consola de Microsoft.
No descarto que también se deba a la acumulación de títulos que llegan por esas fechas navideñas con «shooters» y juegos deportivos a mansalva, o incluso al conflicto que tienen con Namco Bandai por los derechos sobre la distribución del videojuego. Sea por la razón que sea tendremos que esperar hasta 2012, y como se cumpla la profecía de los mayas vamos a tener muy poco tiempo par disfrutar en Xbox 360 de The Witcher 2.
Codemasters publica el primer diario de desarrollo de Bodycount
Disparos, disparos y mas disparos, bueno, y alguna explosión es lo que nos muestran en el primer diario de desarrollo titulado “Behind the Bullets Part 1: The Guns” los chicos de Codemasters del shooter Bodycount que llegará el próximo mes de septiembre a la estanterías de todo el país. El armamento y sus posibilidades son parte fundamental a la hora de divertirnos en un juego de estas características, y sobretodo el resultado que pueda ofrecer en cuanto a inmersión total en el juego.
Es por ello que los chicos del estudio de Guildford se han esforzado al máximo para ofrecer la mejor de las experiencias en este sentido. Los efectos visuales son realmente buenos y prometen un diseño de escenarios realmente grande. El motor del juego realmente muestra todo su potencial a la hora de poder destruir cualquier elemento del escenario, incluido a los enemigos, por supuesto. Dentro vídeo.
El próximo 17 de agosto estará disponible la demo de Driver: San Francisco
Ubisoft ya tiene preparada la salida de la demo de Driver: San Francisco y llegará muy pronto, en concreto el próximo 17 de agosto a PlayStation Network y Xbox Live, coincidiendo con la semana que se celebra la Gamescom. ¿Casualidad? Quién sabe, aunque supongo que en el evento podremos probar en profundidad esta nueva entrega de la saga Driver.
La demo incluirá tress modos de juego «The Escapist», «Prove It» y «Team Colours». En el primero tendremos que escapar de la policía, en el segundo deberemos realizar unas acrobacias mientras nos persiguen de nuevo los polis, y el último modo será la típica carrera junto a otros coches. Os recordamos que el juego estará disponible a principios de septiembre para PS3, Xbox 360 y PC.
F1 2011 también incorporará el Pase Vip
El próximo mes de septiembre una nueva entrega de Codemasters de simulación de carreras de fórmula uno llegará a nuestras pantallas. Y se confirma que igual que pasó con DIRT 3 para jugar en el modo multijugador de F1 2011 y obtener contenido exclusivo será necesario utilizar el Pase Vip que vendrá con el juego. Así, los jugadores que compren el juego de segunda mano tendrán que comprar este pase a través de los canales de distribución habituales en la PlayStation Store y Xbox Live Arcade. Seguramente el precio será similar al de Dirt 3.
BSO de King of Fighters XIII para Preorders
Os traigo suculentas novedades respecto el esperado retorno de uno de los grandes del género de la lucha, estoy hablando de King of Fighters XIII. Este fin de semana Atlus ha anunciado la banda sonora incluida en el juego, compuesta por 4 CD’s, para aquellas personas que hagan la reserva del juego (aunque todavía no se ha dicho en qué tiendas).
Se podrá modificar el FOV en Deus Ex para PC
El de programación de Deus Ex: Human Revolution, Jim Offerman ha informado a todos los seguidores de saga y usuarios de compatibles que han implementado en el juego la opción de modificar el campo de visión (FOV) en el menú de opciones de forma rápida y sencilla.
Esta opción es una gran noticia y vuelve a demostrar cómo esta gente escucha a los usuarios los cuales llevaban exigiendo desde hace tiempo dicha opción. Algo parecido fue el caso de que los objetos con los que se puede interactuar en la aventura estaban rodeados de un aura dorada, la cual, ante las criticas también confirmo que pasaba a ser algo opcional y que por consiguiente en el menú de opciones se podrá activar o desactivar dicha aura según nos venga en gana.
PS Vita podría tener 10 veces más memoria que la PSP. Un listado indica que podría salir el 28 de octubre.
Una persona que está muy cerca nuestro y que sabe más que nosotros, Daniel Sánchez-Crespo, CEO de Novarama (Invizimals), ha declarado en una entrevista con Develop que la nueva PS Vita tiene «unas 10 veces más» memoria que la PSP.
Al principio se especulaba que el nuevo dispositivo tendría 512 MB de memoria, así que las palabras de Sánchez-Crespo confirmarían los rumores sobre la reducción de la memoria de la PS Vita para abaratar costes. La PSP tiene una memória de 32 MB, cosa que pondría a la PS Vita en el rango de las 256 MB. Esto, a parte de favorecer un precio más competitivo para la consola, también permite mejorar la vida de la batería de la consola que, según Daniel, «es fantástica».
Por otro lado, hoy ha aparecido un listado de Blockbuster UK donde se indica que PS Vita podría llegar el 28 de octubre. Esto y ciertos rumores de que saldría en noviembre parecen indicar que la consola podría llegar a nuestras manos este mismo año, todo y que la compañía nipona anunció en su momento que el lanzamiento se realizaría por fases empezando antes de las Navidades. Nunca ha quedado claro cuando finalizaría dicho lanzamiento, pero imagino que saldremos de dudas el próximo 17 de agosto en la conferencia que realiza Sony para la Gamescom.
Ya puedes reservar la Edición Coleccionista de Batman: Arkham City
Por tan solo 99,99 euros (bonita cifra, por cierto) ya se puede reservar en varias tiendas online de videojuegos la Edición Coleccionista de Batman: Arkham City. Y después del éxito de la primera entrega no dudo ni un momento que las reservas se acabarán en breve. Y es que el contenido de esta edición coleccionista no es nada despreciables. Os mostramos imagen y detalle del contenido:
- Estatuilla de Batman realizada por Kotobukiya
- Libro de ilustraciones
- Acceso previo al mapa del modo challenge ‘Iceberg Lounge y el skin de Dark Knight Returns»
- El ábum de Batman: Arkham City producido por WaterTower Music
- Una película de animación inspirado en Batman: Gotham Knight
- Cuatro cartas de colección
Empiezan los vídeos con las armas de Ratchet & Clank: All 4 One
Una de las características principales de la saga Ratchet & Clank ha sido siempre su armamento, y para All 4 One no iba a ser menos. Por eso mismo, Insomniac Games ha empezado una serie de vídeos gameplay para mostrarnos algunos de los juguetitos destructivos que podrán usar nuestros héroes en la aventura. Estra primera parte no es que nos muestre armas demasiado novedosas o que no hayamos visto ya anteriormente, pero seguro que más adelante nos llevamos una buena sorpresa.

