Si hay un juego al que todos los usuarios de PS3, ese es sin duda Uncharted 3. Con sus numerosas demos, la obra de Naughty Dog nos ha dejado impresionados, y la demo de la GamesCom no iba a ser menos. Pero claro, ésta acababa dejándonos con muchas ganas de más, al estar Drake colgando de un camión en la parte trasera de un avión en pleno vuelo. Pues bien, Naughty Dog ha liberado la parte del avión entera, y la verdad, el final deja con muchísimas ganas de más, así que vedlo bajo vuestra consideración Desconsolados:
La espera casi toca a su fin. Tráiler de lanzamiento de Dead Island
El mes de septiembre llama a nuestra puerta y con él se avecina una nueva entrega de zombis rondando por nuestras pantallas como almas en pena. Deep Silver ya tiene listo el tráiler de lanzamiento de Dead Island que os mostramos a continuación para calentar motores, y es que la fecha de lanzamiento está muy próxima, el próximo 9 de septiembre. La música que acompaña este último tráiler nos transporta al espectacular primer vídeo que mostró la desarrolladora del videojuego y nos muestra en unas cuantas pinceladas lo que encontraremos en la versión final del juego. ¿Alguno de vosotros se lo va a perder?
Wildbit Studios tiene todo listo para el lanzamiento de Paper Zombie en iPhone y Android
Poco menos de quince días para probar el nuevo desarrollo de Wildbit Studios denominado Paper Zombie en el que de distintas maneras acabaremos con los zombies que aparecen en pantalla. Este shooter frenético nos ofrecerá acción a raudales y dosis de humor a partes iguales mientras damos cuenta de las hordas de no muertos que aparecen en pantalla. El juego estará disponible totalmente gratis desde el próximo 12 de septiembre para iPhone y Android, y para amenizar la espera qué mejor que entrar en la página de Facebook de Paper Zombie y diseñar nuestro propio zombie recortable.
Destroza todo lo que encuentres en la carretera en Burnout Crash! a partir del 20 de septiembre
Electronic Arts acaba de anunciar que el próximo 20 de septiembre estará disponible en Xbox Live por 800 Puntos Microsoft y PlayStation Network el videojuego Burnout Crash!. Tendremos a nuestra disposición 3 modos de juego en los que interrumpir el tráfico y colisionar con cualquier vehículo en 18 cruces diferentes, además de la posibilidad de jugar en las consolas Xbox 360 en un modo diseñado en exclusiva para Kinect. Una vez completado el nivel podremos comparar la puntuación y logros obtenidos con nuestros amigos u otros usuarios gracias al sistema Autolog.
La respuesta al gran anuncio que nos prometía ayer el creador de Yakuza
Siguiendo con las noticias enlazadas, ¿Recordáis la promesa que nos hizo ayer Toshihiro Nagoshi, creador de Yakuza? Pues Famitsu se ha adelantado a la rueda de prensa revelando las pretensiones para con la saga:
· La primera de ellas es para un nuevo juego de PSP, que seguirá las linea de su precursor en la consola, incluso en el nombre: Black Panther: Yakuza Chapter . Estará disponible en Japón, en la primavera del próximo año, y desgraciadamente, por ahora no saldrá fuera de territorio nipon.
· Por otro lado, y más posible de ver en nuestras tierras, es Yakuza 5, el siguiente capítulo de la saga en consolas de sobremesa. El equipo encargado de la serie, se ha separado de SEGA y, debido a la localización del título, pasa a tener dos nombres: Yakuza Studio o Ryu ga Gotoku Studio, como prefiráis. Se esperan más detalles en la rueda de prensa que Nagoshi anunció ayer y que aún no se ha realizado.
El productor de la saga Bayonetta niega los rumores de su secuela
El director de la saga Bayonetta anunció la secuela mediante su twitter, como nos contaba ayer Snake27.
Hoy tenemos que decir que la Famitsu de esta semana lleva de todo menos dicha noticia… y para desmentir los rumores, Atsushi Inaba, productor de la saga, ha dicho que Kamiya suele hacer muchas trolleadas, así que eso de «Esta semana… en las revistas» nos lo podemos tomar a modo de broma, por que no es más que eso, una broma inocente para los fans de Bayonetta.
¿Podremos ver alguna vez a Mario con un arma de portales?, pues va a ser que sí
Os imagináis jugar a los niveles clásicos de Super Mario Bros con la ayuda de un arma para abrir portales sacada del mismísimo Portal. Pues bien, se está desarrollando un juego que próximamente llegará a ordenadores compatibles Windows y Linux que nos permitirá precisamente esto que os comento. Pensáis que es coña, pues observar el vídeo que os mostramos tras el salto. El videojuego se llamará MariO y quizás a Nintendo no le guste la idea, algo que impida que vea la luz definitivamente. De hacerlo incorporará jugar a los niveles clásicos del juego, editor de niveles, descargar mapas y poder jugar en cooperativo.
Esta semana se podría anunciar oficialmente Bayonetta 2
Después del éxito de Bayonetta, estaba más claro que el agua que la secuela no se haría mucho de rogar. Pues bien, tras montones de rumores, parece que por fin esta semana se anunciará oficialmente el juego y se darán los primeros detalles del esperado juego. Al menos así lo ha desvelado Kamiya (de Platinum Games) en su Twitter, al decir que podíamos esperar información del juego en una revista esta misma semana. Así que ya sabéis, a estar muy atentos para enterarnos del regreso de nuestra bruja favorita.
Los productores de Tekken y Street Fighter se enfrentaron en la Gamescom en una desternillante competición
Las ferias de videojuegos son esos sitios en los que lo más loco y divertido y puede pasar. Esto es precisamente lo que ocurrió en la Gamescom, donde tuvo lugar un desternillante enfrentamiento entre los productores de Tekken y Street Fighter, con Harada y Ono a la cabeza de los respectivos equipos para promocionar Street Fighter X Tekken. Duelos de clavos, de fuerza y muchas risas os esperan en el siguiente vídeo que sencillamente no os podéis perder.
El Duke Nukem propio de Gearbox será anunciado pronto y será mejor que Forever
Esto es algo que estaba cantado. Gearbox se tuvo que dejar una pasta en los derechos de Duke Nukem, y no se iban a contentar «solo» con sacar a la venta Forever, el cual fue más un fracaso que un éxito a nivel de crítica. Pues bien, Randy Pitchford ha revelado en la PAX de este finde semana que desde el principio se esperaban este estropicio, pero que es algo que cambiará con el Duke Nukem propio en el que están desarrollando y que revelarán pronto. Esperemos que con esta futura entrega podamos volver a decir Hail to the King y no Fail to the King.
