Este mismo lunes es Halloween, y también los videojuegos se preparan para ello. El mejor ejemplo es InFamous 2, que esta semana recibe su DLC Festival of Blood. Esta nueva aventura completamente independiente de la principal nos pondrá en el control de un Cole que ha sido transformado en vampiro, contando con nueva habilidades y nuevos enemigos chupasangre a los que hacer frente. Como algo independiente, tiene muy buena pinta, y su tráiler de lanzamiento nos pone los dientes bien largos (y nunca mejor dicho) para unirnos al grupo de los vampiros y desatar una buena matanza en New Marais.
Grand Theft Auto V nos llevará a Los Angeles, tal y como muchos rumores indicaban

Más o menos, desde que se lanzaron las expansiones para GTAIV, la mayoría de usuarios empezamos a imaginar que ciudad podría inspirar la ficticia urbe de GTAV, y tras confirmarse hoy que la nueva entrega de la saga está en producción (y que veremos un trailer el 2 de noviembre), se han vuelto a caldear los ánimos verso el juego.
Al menos esta vez, llega desde RockStar la confirmación de que, realmente, Los Ángeles ha sido la ciudad elegida como modelo para GTAV. Y en parte no es de extrañar, RockStar ha estado metiendo mano últimamente a la LA de los años 50 con LA Noire, y si hacemos memoria, también sirvió como ejemplo para el distrito de Los Santos en GTA San Andreas, así que quizá lo tengan más fácil para representarla. A parte de la ciudad, también han contado que no tendremos un único personaje jugable, sino que serán varios, con el objetivo de darle más profundidad a la historia y que veamos que lo que ocurre en la ciudad afecta a varias personas.
Rockstar anuncia oficialmente en su web Grand Theft Auto V y su primer tráiler para el 2 de noviembre

Ya es oficial Desconsolados, un rumor que corría desde hace tiempo en la web y no es otro que el desarrollo de GTA V o Grand Theft Auto V. RockStar acaba de publicar la imagen que podéis ver en la noticia en su web Rockstar.com y anuncia que el próximo 2 de noviembre presentará el primer tráiler del videojuego.
Ganas no, ganazas de ver qué nos tiene preparado RockStar en esta nueva entrega de GTA. Estaremos muy atentos estos días a cualquier filtración o rumor que salga sobre el videojuego. ¿Qué esperáis vosotros de GTA V, Desconsolados? Y qué me decís del logo, brutal, con la imagen del cinco como si fuese un billete de dólar.
Grand Slam Tennis 2 nos presenta a los jugadores actuales y de leyenda que encontraremos en el juego
Electronic Arts va preparando la pista de tenis, formando a los jueces, tensando las raquetas y estrenando nuevas pelotas, porque el próximo año llegará a consolas PS3 y Xbox 360 el videojuego Grand Slam Tennis 2. Un nuevo simulador de tenis que nos permitirá enfrentarnos a jugadores actuales como Djokovic, Nadal, Federer o las hermanas Williams, o bien hacerlo con jugadores de leyenda como el carismático. A través del siguiente vídeo que os mostramos tras el salto nos presentan alguno de estos grandes jugadores que han hecho o están haciendo historia en este deporte.
Os recordamos que el juego contará con los cuatro Grand Slam y será el único en el que podremos jugar en las pistas de Wimbledon. Además EA promete hacernos sentir una experiencia de control de lo más real en Grand Slam Tennis 2, así que habrá que estar atentos a las novedades en cuanto a control que incluya como podría ser uso de Kinect o PS Move.
Nuevo diario de desarrollo de Kingdoms of Amalur: Reckoning sobre las cinemáticas
Hemos llegado a un punto en el que hasta los RPG tienen que ser muy cinematográficos. Es por eso que un diario de desarrollo entero de Kingdoms of Amalur: Reckoning se dedica exclusivamente a las escenas de vídeo. La verdad, es muy interesante lo que nos van contando y mostrando, además que nunca hace daño ver alguna cinemática nueva que sea muy espectacular. Sin duda alguna, Reckoning tiene una pinta espectacular.
Una versión jugable de Minecraft para Xbox 360 se mostrará durante la próxima Minecom
Adictos a Minecraft como nosotros estamos de enhorabuena y es que durante los próximos 18 y 19 de noviembre se motrará durante la Minecom que se celebra en Las Vegas por primera vez la versión jugable del videojuego en su versión de Xbox 360. Así lo acaba de confirmar Microsoft y Mojang.com.
Una grata noticia que además añade como fecha de salida en Xbox Live Arcade la primavera de 2012. De momento no sabemos el precio de esta versión y si podremos jugar en nuestro servidor público desde la consola. Os recordamos que estáis todos invitados a uniros a nuestro servidor y compartir horas y experiencia con nosotros. Nunca es tarde para empezar y conocer la experiencia que os espera en Minecraft, palabra de Desconsolado.
Battlefield 3 a punto de salir y algunos usuarios ya piensan en como les gustaría que fuese Battlefield 4
A punto de ponerse a la venta Battlefield 3 y algunos usuarios ya están pensando la siguiente entrega y como les gustaría que fuese. Incluso le han puesto fecha y piensan que será en el 2017, aunque personalmente creo que llegará un poco antes, aunque sí que quizás salga ya para la próxima generación. Y con unos gráficos tan espectaculares que…. bueno, son imágenes reales, pero se lo ha currado un montón, le han puesto la música de presentación del juego y le han añadido unos efectos bien guapos. A qué esperáis a ver el vídeo marines…
Impresionante tráiler de acción real de The Elder Scrolls V: Skyrim
Épico. Ese es el adjetivo que mejor describe al nuevo tráiler del esperado Skyrim. El juego ya de por sí va a ser increíble, pero si encima nos lo presentan con un vídeo que parece sacado de una película de magia y espadas, o directamente «Juego de Tronos», y se te dispara el hype por las nubes. A ver quién es el Desconsolado que no está deseando que sea el 11-11-11 para volver a pasar horas y horas en este fantástico mundo.
Dennis Ries, de 343 Industries, sobre Halo: Combat Evolved Anniversary y Halo 4
Además de las impresiones del genial remake Halo: Combat Evolved Anniversary, nuestra cobertura sobre el futuro del Jefe Maestro no acaba ahí, ya que también tuvimos la ocasión de hablar con Dennis Ries, miembro de 343 Industries. Como bien sabréis, son los responsables del futuro de la franquicia y del esperado Halo 4, por lo que seguid con nosotros si queréis saber más datos sobre las próximas aventuras en el universo Halo.
En Anniversary, habéis añadido Kinect pero sin cambiar la jugabilidad clásica de la franquicia. ¿Podemos esperar un mayor uso de este periférico en Halo 4?
No podemos hablar de Halo 4 ahora mismo (Risas), pero puedo contarte por qué no queríamos que Kinect modificara el núcleo jugable en Halo Anniversary. Nuestra mayor preocupación era mantener esa jugabilidad intacta, por lo que cualquier característica de Kinect estaba pensada como un añadido para mejorar la experiencia, pero no cambiarla. Creo que, en general, es la mejor forma de pensar para contentar a los usuarios más acérrimos a la saga.
Impresiones de Halo: Combat Evolved Anniversary
Hace 10 años, los FPS irrumpieron en consolas como nunca gracias a Halo: Combat Evolved. Es más, seguramente sin el éxito de esta franquicia, la Xbox no sería lo que es en la actualidad. Por eso, no es de extrañar que para celebrar este décimo aniversario, Microsoft decidiera hacer un remake de este clásico de los videojuegos, tanto para los fans más acérrimos como para introducir la saga a una nueva generación de jugones. Con estos antecedentes, por nada del mundo nos íbamos a perder la ocasión de probar el juego de la mano de sus desarrolladores, 343 Industries, que son también los responsables del Jefe Maestro desde la marcha de Bungie. Para contarnos todos los detalles de esta remasterización, nadie mejor que Dennis Ries mientras su compañero Chad Armstrong jugaba a un nivel que no se había mostrado hasta la fecha: «Verdades y consecuencias».
