Dicen que no hay 2 sin 3… ni 4 sin 5 al parecer, ya que está casi todo listo para que la franquicia Resident Evil continúe su andadura por el cine con la quinta película, Retribution. No voy a tirarme demasiado diciendo lo que ya todos sabemos: que de RE solo tiene el nombre y los personajes, pero ni la esencia ni la historia están ahí. Dicho esto, el primer tráiler del film nos muestra que la acción seguirá muy presente, y hasta podemos ser bombardeados por un montón de anuncios de los productos de Sony en básicamente la mitad del vídeo. En fin, ¿será esta quinta película el fin de las aventuras de Alice de una vez por todas?
Shank 2 llegará a Europa el próximo 8 de febrero para seguir repartiendo estopa con su sierra
Aunque su primera parte pasó sin pena ni gloria por los servicios digitales, Electronic Arts ha anunciado que Shank 2 llegará a Europa el próximo 8 de febrero (y un día antes a EEUU). Esta secuela mantendrá su estilo gráfico para seguir ofreciéndonos violentos combates motosierra en mano y tiroteos en los que, esta vez, podremos traer a un compañero. Así es, el cooperativo será la principal novedad de esta secuela, que si logra superar los fallitos de su primer juego, podríamos encontrarnos ante una verdadera joyita.
2K Games anuncia el modo de juego 1999 para Bioshock Infinite
Aquellos nostálgicos de las pantallas de Game Over y juegos difíciles de verdad están de enhorabuena pues 2K Games acaba de anunciar que Bioshock Infinite contará con un nuevo modo de juego diseñado para hacernos la vida imposible, exigiendo nuestra pericia en un reto continuo.
Con este modo se incluirán modificaciones y características que los fans de BioShock no experimentarán en el juego estándar de BioShock Infinite, sin importar el nivel de dificultad.
Además de estas decisiones permanentes, el Modo 1999 requerirá una exigente gestión del armamento, poder y salud. El modo hace mucho más difícil reaparecer, enviando al jugador a la pantalla de “Game Over” si no tiene los recursos suficientes para volver a la vida
Una excelente opción para aquellos que quieran enfrentarse a nuevos retos como los juegos de antes o bien enfrentarse a Bioshock Infinite en este Modo 1999 una vez completada la aventura. Ojalá esta iniciativa se extienda a otros juegos, aunque siempre que sea una opción que el propio jugador pueda elegir.
Hudson Soft cierra sus puertas
Hoy tenemos que daros una mala noticia, más bien pésima, de aquellas que no nos apetece redactar, y es que Konami ha decidido cerrar el mítico estudio Hudson Soft para finales de este mes de febrero.
Recordemos que Konami se hizo con la mayoría de sus acciones en 2005 (54%), adquiriéndola por completo el 1 de abril del año pasado, donde Michihiro Ishzuka (presidente de Hudson hasta entonces) cedió el cargo a Kazuhiko Uehara de Konami. A consecuencia de ese movimiento, la división de Hudson en Norteamérica, Hudson Entertainment, cerraba sus oficinas. El propio Morgan Haro, apuntaba a la dificultad de encontrar un público occidental para sus juegos japoneses y a la proliferación de compañías publicadoras gigantes e independientes, como las principales causas del cierre. Desde entonces la marca ha ido de caída en picado y sin frenos, lo cual es inevitable pensar que para hacer eso, pues mejor no la compres, ¿no?
Los españoles de Tequila Works anuncian Deadlight para XBLA
Menuda sorpresa más positiva nos llegamos con esta noticia, porque si la semana pasada fueron los madrileños de Crocodile Entertainment los que se estrenaron en PSN con el genial Zack Zero, los chicos de Tequila Works (también de Madrid, demostrando que tenemos grandes desarrolladores en España) han anunciado el juego Deadlight para Xbox Live Arcade. Este juego nos pondrá en la piel del superviviente Randall Wayne de una oleada zombi en una versión alternativa de los años 80 en la costa oeste de EEUU. En cuanto al título en sí mismo, nos encontraremos ante una aventura de corte cinematográfico llena de acción, puzzles y plataformas. Para que os hagáis una idea de lo bien que lucirá, ahí arriba tenéis una imagen ingame, y tras el salto están las demás. Espectacular, ¿verdad? Todo apunta a que el juego llegará a XBLA este verano, con que seremos pacientes y repasaremos nuestro manual de supervivencia de zombis, que nunca viene mal tenerlo a mano.
Descubre cómo enfrentarte a los humanos en el nuevo tráiler de I Am Alive
En mundo post-apocalíptico, la gente como que no está muy en la labor de ayudarse mutuamente. O al menos eso es lo que pasará en el esperado I Am Alive, en el que el polvo o las alturas pueden ser tan peligrosas como unos cuantos seres humanos intentando quitarnos nuestras pertenencias. Por eso, si queremos estar vivos, mejor seguir los consejos del último tráiler del juego: ahorrar balas, utilizar el sigilo o amenazar con una pistola. Estas tácticas suenan bastante bien, y sabiendo que finalmente saldrá el juego el 22 de febrero, tenemos ganas de ver qué nos depara este destruido mundo del juego.
Nuevo vídeo del diseño y la tecnología de Max Payne 3 centrado en las armas y el apuntado
Aunque tendremos que esperar un poco más de lo que nos gustaría para disfrutar de Max Payne 3, Rockstar no hace más que aumentar el hype con su serie de vídeos sobre el diseño y la tecnología del juego. En esta ocasión nos hablan de las armas que llevará Max y el sistema de apuntado, algo que no será demasiado novedoso para los que ya conocíamos la saga, pero que luce extremadamente bien con las pequeñas incorporaciones que podemos ver. Si a esto le sumamos un apartado gráfico de infarto, ya podemos contar los días para ver al bueno de Max en nuestras consolas pegando tiros otra vez.
Primer tráiler y gameplay del modo carrera de UFC Undisputed 3
A menos de un mes de su lanzamiento, por fin THQ empieza a mostrar el modo carrera de UFC Undisputed 3. En el primer tráiler tenemos a Rampage Jackson hablando de cómo fue su carrera, su paso por la disciplina Pride (que será una de las novedades de esta entrega), sus duros entrenamientos (con 14 pruebas diferentes esta vez), y cómo no, la competición en la UFC. En el segundo vídeo podemos ver un combate en las primeras etapas de este modo (todavía se está en la WFA, o lo que es lo mismo, la liga más de novatos frente a lo profesional de la UFC). Por los vídeos, no es que se aprecien demasiadas novedades jugables, pero esperemos que al tener el título en nuestras manos, esas sensaciones cambien radicalmente.
La Muerte se alza entre los caídos en el nuevo diario de desarrollo de Darksiders II
Todos tenemos unas ganas tremendas de que llegue Muerte en Darksiders II, pero mientras esperamos una fecha oficial de lanzamiento, nos tendremos que conformar con un nuevo diario de desarrollo del título. En él nos hablan un poquito más de Muerte, su personalidad y algunos de los escenarios que visitaremos, como ciudades angelicales, demoniacas o la tierra de los muertos. Pero claro, no solo cambiarán los escenarios, sino también la jugabilidad, asegurando que Muerte tendrá mucho más estilo y «delicadeza» que Guerra con sus brutos ataques. No sé vosotros, pero quiero el juego para ayer para ver cómo continúa el genial apocalipsis que supuso la primera entrega.
Una nueva campaña viral podría pertenecer a Resident Evil 6
A tan solo un día de que se cumpla la fecha que viene por todos lados en la web No Hope Left (no queda esperanza), todo parece indicar que se trata de una campaña viral para el anuncio de Resident Evil 6. Todas las piezas de este «puzzle» así lo indican: mañana es el día anterior al evento especial preparado por Capcom por el aniversario de la saga, y además se puede ver algún que otro símbolo de «Biohazard» (peligro biológico), que es casualmente como se conoce a la franquicia en Japón. Para añadir más leña al fuego, esta web fue registrada por la misma compañía que otra sobre una campaña viral para Resident Evil: Operation Raccoon City, por lo que todo parece indicar que muy pronto sabremos qué nos deparará la franquicia en su sexta entrega.



