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Lightning no se cansa de recordarnos los 13 días que tendrá en Lightning Returns para salvarnos

  • PS3
  • Xbox 360

18 julio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Lightning Returns Final Fantasy XIII

Square Enix no ha perdido la ocasión de promocionar Lightning Returns: Final Fantasy XIII en la Comic-Con de San Diego que da comienzo hoy mismo, por lo que tenemos un nuevo tráiler del juego en el que nos vuelven a decir que Lightning tiene 13 días para salvar al mundo y todo lo demás que tienen que hacer los héroes. A pesar de ir contrarreloj, Lightning sacará tiempo para cambiarse su modelito, que para algo tendrá muchos trajes para ponerse.

Junto al vídeo, se ha desvelado nueva información sobre el sistema de batalla, que la verdad, pinta bastante bien. Por un lado, tendremos la oportunidad de cortar partes del enemigo, lo que debilitará sus ataques y nos dará recompensas mayores. Por otra, se ha desvelado que los contraataques sólo serán útiles contra los ataques físicos. Si lo realizamos correctamente, hay una habilidad que dejará al enemigo prácticamente derrotado, pero que por contra, consumirá casi todo el medidor ATB, por lo que habrá que lanzarlo con cuidado. Estas novedades parecen interesantes, con que a ver si el final de la historia de Lightning es espectacular y hace que recordemos con más cariño a este personaje.

Filed Under: Noticia, PS3, Xbox 360 Tagged With: Lightning Returns: Final Fantasy XIII, Square Enix

Sam Fisher quiere ser la pesadilla de la Lista Negra en Splinter Cell: Blacklist

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC
  • Wii U

18 julio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Splinter Cell: Blacklist

Sam Fisher siempre ha sido todo un portento del sigilo, pero ahora resulta que quiere convertirse en la sensación del terror. Por suerte, no para nosotros, sino para sus enemigos en Splinter Cell: Blacklist, donde gracias a la renovada Fourth Echelon y su equipo, usarán toda la tecnología del mundo y sus habilidades en atacar desde las sombras para hacer trizas a los terroristas que planean toda una serie de atentados por todo el mundo. Aunque ya me estoy repitiendo bastante, últimamente están mostrando más acción que sigilo, por lo que espero que sea realmente una opción importantísima una vez salga a la venta esta aventura a finales del mes de agosto.

Filed Under: Noticia, PC, PS3, Wii U, Xbox 360 Tagged With: Splinter Cell: Blacklist, Ubisoft

Batallas a hechizo limpio nos esperan en Magicka: Wizard Wars

  • PC

18 julio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

magicka_wizard_wars

Paradox Interactive anuncia el desarrollo de una nueva entrega de Magicka, pero esta vez dejamos de lado la aventura de los magos para entrar en enfrentamientos entre grupos de magos a hechizo limpio. en Magicka: Wizard Wars se enfrentarán dos equipos de magos en busca de la victoria utilizando los hechizos y el empleo de los mismos para derrotar al bando contrario. Cada mago tendrá sus habilidades propias así que a la hora de formar un equipo de magos será fundamental este aspecto. Para celebrar el anuncio de Magicka: Wizard Wars han publicado el siguiente tráiler anuncio, además de abrir la inscripción para jugar a la versión alpha del título.

Filed Under: Noticia, PC Tagged With: Magicka: Wizard Wars, Paradox Interactive

Ubisoft este año «pasa» de conferencia en la Gamescom

    18 julio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

    Malas noticias para nuestros colaboradores Bruno y Luis Miguel que estaban ya saboreando con presenciar la conferencia en la Gamescom 2013 de Ubisoft. Acabamos de saber que la compañía francesa este año «pasa» de presentaciones y se dedicará en su stand a mostrar a los medios allí presentes sus próximos títulos como The Division, Wacth_Dogs, Assassin´s Creed IV Black Flag, Rayman Legends y Splinter Cell: Blacklist. De esta forma toda la atención estará puesta en las conferencias que protagonicen Sony, Microsoft y Electronic Arts.

    Filed Under: Noticia Tagged With: Ubisoft

    Angry Birds: Star Wars llegará a consolas el 29 de octubre

    • PS3
    • VITA
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    • Wii
    • 3DS
    • Wii U

    18 julio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

    Angry Birds Star Wars II

    Activision y Rovio tienen claro que con la franquicia Angry Birds tienen un super ventas asegurado y si además a esto sumamos Star Wars pues podemos multiplicarlo por el número que queráis que seguro que acertamos. De tal forma que acaban de anunciar mediante el siguiente tráiler que Angry Birds: Star Wars cuyo lanzamiento previsto para dispositivos móviles sea el 19 de septiembre también llegue a consolas el 29 de octubre, así que preparad vuestra Xbox 360, PS3, PS Vita, Wii, Wii U y Nintendo 3DS para de nuevo lanzar nuestros pájaros guerreros.

    Filed Under: N3DS, Noticia, PS Vita, PS3, Wii, Wii U, Xbox 360 Tagged With: Activision, Angry Birds Star Wars II, Rovio

    Bounty Arms estrena tráiler de lanzamiento tras su llegada la App Store

    • Android
    • Iphone
    • Ipad

    18 julio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

    Bounty_Arms_logo

    Kerosene Games responsables del juego de acción Bladeslinger que se lanzó a principios de año para iOS y Android anuncian la llegada a la App Store de su próximo juego. Se trata de Bounty Arms, un juego de acción 3D con desplazamiento lateral que nos hará recorrer varios lugares de la galaxia en busca de aventuras y misiones. Podremos jugar o bien como Drake Mass, Goober o Flux Helix con armas tan molonas como un matamoscas o un lanzador de confetis y enfrentarnos a jefes finales. El precio de lanzamiento de Bounty Arms cuyos controles táctiles son de lo más sencillos es de cuatro euros y medio y cuenta con un apartado gráfico realmente espectacular. Os dejamos con su imágenes del título y tráiler de lanzamiento.

    Bounty_Arms

    Filed Under: Android, Apple, iPad, iPhone, iPod Touch, Noticia Tagged With: Bounty Arms, Kerosene Games

    Rayman Legends tendrá un nuevo modo de juego y los niveles de Rayman Origins

    • PS3
    • VITA
    • Xbox 360
    • Wii U

    18 julio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

    Rayman-Legends

    Michel Ancel, creador de Rayman, ha anunciado que Rayman Legends llegará completito a nuestras pantallas, es decir, con un nuevo modo de juego aparte de los que ya incluía y cuarenta niveles correspondientes a la anterior entrega del juego, de Rayman Origins. Una fantástica noticia para aquellos que de nuevo quieran enfrentarse a los niveles plataformeros de Rayman e incluso estos niveles de Rayman Origins han sido revisados gráficamente para disfrutarse al máximo en esta nueva entrega.

    Por lo que parece el retraso en el lanzamiento de Rayman Legends, aunque inicialmente parecía algo negativo, al final beneficiará y de qué manera a todos los seguidores de Rayman. El nuevo modo de juego que Michel Ancel ha anunciado es el denominado Kung Foot que permitirá disputar una especie de partido de futbol entre cuatro jugadores en modo local. El juego estará en las estanterías de todo el país el próximo 30 de agosto.

    Filed Under: Noticia, PS Vita, PS3, Wii U, Xbox 360 Tagged With: Rayman Legends, Ubisoft

    Y el séptimo día Steam no descasó

    • PC

    17 julio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

    grand_theft_auto_iv

    Parafraseando esa frase bíblica empezamos este artículo. Steam no descansa ni un día, eso para empezar, y con este ya van siete de ofertas non-stop. Hoy es el turno de varios juegos que deberías tener sí o sí en tú colección como GTA IV que puedes adquirir por menos de cinco euros, Batman Arkham City Goty Edition por poco más de cinco euros, Dead Island Riptide por menos de veinte euros o Deus Ex Human Revolution por menos de dos euros. Si aún te quedan unos euros en la cuenta no dudes ni un segundo en gastarlos en Steam. Desconsolados no se lleva ninguna comisión por la compra de estos juegos, es más nos llevaríamos una alegría por cada juegos que compréis y lo disfrutéis como nosotros.

    Filed Under: Noticia, PC, Steam Tagged With: Batman: Arkham City, Dead Island Riptide

    Probamos la magia de Disney Infinity en la presentación del juego

    • PS3
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    • Wii U

    17 julio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Disney Infinity

    Aunque Disney ha paralizado bastante su división de videojuegos, todavía tienen un producto estrella con el que hacer la competencia a la franquicia Skylanders. Se trata de Disney Infinity, que hoy se ha presentado en Madrid de la mano de Troy Leavitt, uno de los desarrolladores del juego y principal responsable del mundo basado en la película «El Llanero Solitario».

    Al igual que Skylanders, uno de los principales atractivos de cara a los más peques de la casa será la necesidad de plantar los juguetes en la plataforma que trae el juego, ya que si no no aparecerán en pantalla y no los podremos controlar. Esta idea también la han llevado a la práctica dentro del propio juego, ya que todo está pensado como si fueran juguetes, con varios personajes con la carcasa para las pilas en su espalda, o que todas las pistolas tengan en el extremo del cañón una punta roja, como en la mayoría de armas de juguete. Y de eso va precisamente el título: pasárnoslo en grande con la mayor cantidad de juguetes Disney del mundo en universos ya creados o vacíos en los que la «única» limitación será nuestra imaginación.

    Disney Infinity

    El juego vendrá de serie con los mundos de «Monstruos University», «Piratas del Caribe» y «Los Increíbles», cada uno con su respectivo protagonista (Sully, Jack Sparrow y Mr. Increíble respectivamente). Como es de esperar, habrá 20 muñecos que se lanzarán junto al juego, para comprar los que vayamos queriendo, teniendo cada uno sus habilidades únicas. También se venderán mundos por separado, como el de «Cars» y el del «Llanero Solitario», viniendo cada pack con dos personajes y el mundo. Más adelante irán saliendo más mundos y personajes, aunque de momento no se sabe cuáles serán. Las franquicias de Marvel y Star Wars no serían de extrañar (con lo rentables que son, seguro que las usan), pero Troy no quiso soltar prenda en este aspecto.

    Las figuras relacionadas con los personajes tienen la base circular, mientras que las de base hexagonal se refieren a los mundos. Esto es importante a tener en cuenta, ya que habrá Discos de Poder específicos para mundos o personajes, pudiendo tener hasta dos activos en cada zona de la plataforma. Como podéis ver en la foto de arriba, hay dos huecos para los personajes (salvo en Nintendo 3DS, que tiene una sola zona), por lo que dos jugadores pueden adentrarse en las aventuras Disney desde una misma consola a pantalla partida, y hasta cuatro gracias a la conexión a internet.

    A la hora de jugar, tenemos dos opciones bien diferentes. Por un lado, podremos seguir la historia de cada mundo, que no será igual a la de las películas en las que se basan, pero sí se basan en ellas. En este caso, sólo podremos seleccionar a los personajes de ese universo, por lo que no podremos ver a Mr. Increíbles en el mundo de Cars, o al Llanero Solitario en el de Piratas del Caribe.

    Disney Infinity

    Cada mundo tendrá mecánicas y objetivos bien diferentes, teniendo que asustar y gastar bromas a la universidad rival en «Monstruos University», o detener a los maleantes en el «Llanero Solitario». Eso por no mencionar la más acción con los puños o con las armas de un mundo a otro, o directamente el uso de vehículos. Al ir jugando, podremos desbloquear juguetes para luego emplear en el modo «Toy Box» o en ese mundo, ya que siempre hay elementos que podremos personalizar. Con las monedas que vayamos consiguiendo podremos comprar más juguetes a usar,  que antes tendremos que desbloquear subiendo de nivel al cumplir diversas misiones.

    Esto es sólo el calentamiento de cara al modo estrella, el «Toy Box», donde podremos crearnos nuestros propios mundos. Dicen que la única limitación es nuestra imaginación, pero no es del todo cierto. Por un lado, crear zonas de plataformas, encadenar reacciones del escenario según lo que vaya sucediendo (como hacer que una grada se alegre cuando marcamos un gol) o incluso crear pistas de carreras es perfectamente posible. Todo gracias a la varita mágica y al modo de introducción de objetos. En este sentido, hay montones de juguetes y vehículos para usar, como dispensadores de enemigos, pistolas para agrandar o empequeñecer vehículos, el carro de Cenicienta, Abu cuando es un elefante o el caballo de Mulán entre otros. Eso por no mencionar los jet-packs, tablas de surf o pistolas a emplear, o la posibilidad de establecer ciertos ángulos de cámara al entrar en una zona concreto. Sin embargo, todo esto se supone que es para crear grandes historias con estos juguetes, ¿no? Pues entonces, lo lógico habría sido introducir una forma de grabar secuencias de vídeo o al menos crear líneas de diálogo, pero va a ser que no. En este sentido, este editor de mundos me dejó bastante frío.

    Disney Infinity

    Pero más decepcionante es cuando te pones a los mandos del juego, porque los controles no podían ser más toscos. Para que os hagáis una idea, al propio Troy le costó apuntar a un coche para mostrar cómo se hacía más grande o más pequeño. Esto no sólo le pasa a las mecánicas de shooter, sino a todas. Al dar puñetazos todo es poco preciso, la conducción tampoco es para tirar cohetes, y en definitiva, no me parecía muy divertido de jugar.

    Además, técnicamente hablando, el juego pegaba muchos tirones. Vale que estamos ante una versión inacabada del título, pero es que sale a la venta en menos de un mes, con que tienen todavía mucho que mejorar.

    En definitiva, Disney Infinity me ha terminado decepcionando, ya que me esperaba algo a la altura de LittleBigPlanet pero con personajes y mundos de Disney a la hora de crear, pero las opciones son bastante más limitadas. Todo esto sin contar con lo tosco que resultaba el control de todo. Pero claro, a la hora de la verdad, el juego va a llamar la atención de los más peques de la casa, a quienes no les importarán estos fallos porque se estarán divirtiendo con los simpáticos personajes y mundos en los que podrán dejarse llevar. Así que para los niños, el 20 de agosto debería de ser un día importante, porque si Skylanders ha tenido tanto éxito, esta propuesta de Disney puede ser todo un fenómeno entre los peques una vez salga a la venta.

    Filed Under: Avance, N3DS, PC, PS3, Wii, Wii U, Xbox 360 Tagged With: Disney Infinity, Disney Interactive

    Seremos la última línea de defensa de la humanidad en The Bureau: XCOM Declassified

    • PS3
    • Xbox 360
    • PC

    17 julio, 2013 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

    The Bureau XCOM Declassified

    2K Games sigue presumiendo de su próximo lanzamiento, The Bureau: XCOM Declassified, y aunque en un principio parecía que este shooter sobraba en el contexto de la saga, según vamos mostrando vídeos de las opciones tácticas que tendremos, más me llama la atención. Y es precisamente en lo que se centran en su nuevo tráiler, donde además de enseñarnos que o somos unos buenos líderes de escuadrón o acabaremos muertos, somos la última línea de defensa de la humanidad. Es muy cliché esta línea, pero al menos el juego pinta realmente bien, y la ambientación de época es todo un puntazo.

    Filed Under: Noticia, PC, PS3, Xbox 360 Tagged With: 2K Games, The Bureau: XCOM Declassified

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