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C-Smash VRS – Meta Quest

C Smash VRS

Hay un motivo por el que recordamos con tanto cariño los juegos de las recreativas y los que tienen un claro espíritu arcade frente a los cada vez más complejos AAAs de turno. Tienen una idea central que explotan a la perfección. Ya sea por los controles, el apartado audiovisual para crear experiencias sensoriales únicas, o una mezcla de todo. Es lo que hace que las joyas de SEGA de antaño como Crazy Taxi, Out Run o House of the Dead son tan queridos, pero hay muchas joyas que se han quedado más olvidadas. Un caso muy claro es Cosmic Smash, donde se combinaba el raqueteo de Virtua Tennis con el clásico Arkanoid.

Poco a poco, SEGA está recuperando algunos de estas sagas clásicas, y curiosamente, llevándolas a la VR. Ya lo han hecho con bastante éxito en la forma de Space Channel 5 VR o el reciente Samba de Amigo VR. ¿No lo hacen ellos mismos? Dejan que desarrolladores apasionados tomen la licencia. Es lo que ocurrió el año pasado cuando RapidEye Movers y Wolf & Wood nos ofrecieron C-Smash VRS en PS VR2. Se convirtió en uno de mis juegos favoritos del 2023, con que el siguiente paso estaba claro: llevar el juego a los visores standalone Meta Quest y PICO. Así que preparad vuestra raqueta para volver a esta pista espacial para una experiencia para el recuerdo.

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Demuestra tu valía en el modo Ranked de Demeo Battles

Demeo Battles Ranked Mode

¿Cómo van esos duelos en Demeo Battles? Más os vale haber ganado bastante experiencia, ya que ahora la competición va a ser más fiera e intensa que nunca. Resolution Games ha publicado una nueva actualización, con una novedad fundamental: el modo Ranked. Como os podéis imaginar, se trata de partidas clasificatorias donde nos mediremos a usuarios de nuestro nivel, en una lucha constante por ir subiendo de categoría para probar nuestra valía.

Cada temporada de este modo durará un mes, pudiendo ver tras el cierre de las clasificaciones quiénes han sido los mejores jugadores. ¿Sois más del modo individual? Pues estáis de enhorabuena, ya que se han añadido 10 nuevos desafíos para completar en solitario. Eso sin olvidarnos de nuevas skins y arenas, para añadir más variedad a los combates.

De paso, se inicia el sistema de eventos de temporada. El primero será «La Semana de las Ratas», y durará del 15 al 22 de abril. Como os podéis imaginar, las ratas será más probable que aparezcan en la tienda y tendrán un descuento del 30%, para así hacer que sean mucho más frecuentes. La idea con estas temporadas es ir dando más vidilla y variedad a las partidas, con modificadores de este estilo. Por ahora, Demeo Battles está disponible en Steam (plano y VR), PICO y Meta Quest. El plan de Resolution Games es publicar el juego también en PS5 (plano y PS VR2) más adelante a lo largo del año, para que sumen todavía más duelistas a estas intensas partidas.

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Descubriendo 4 de los próximos bombazos de ID@Xbox

ID@Xbox Botany Manor Still Wakes the Deep Nightscape Jump Ship

Estamos en una época donde los juegos indies son cada vez más importantes. Aunque a todos nos gusta disfrutar del AAA del momento, donde podemos encontrar experiencias más novedosas y/o arriesgadas es en la escena independiente. Ya sea por su historia, la cultura a la que nos exponen o alguna mecánica completamente nueva. Es algo que las compañías principales saben, y por eso tienen sus diferentes iniciativas para apoyar a los estudios indies. En el caso de Microsoft tenemos ID@Xbox, programa que ha ayudado a cientos de títulos a llegar a nuestras consolas y PCs.

El ritmo de lanzamientos no para, y gracias a Microsoft, hemos podido asistir a una presentación online sobre 4 juegos que se publicarán como parte de este programa. Todos ellos muy diferentes entre sí, y con una calidad muy espectacular. Así que, si os gustan los puzzles, las aventuras narrativas o los piques multijugador, muy atentos a estas cuatro joyas.

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Hellsweeper VR se actualiza con mejoras gráficas y nuevas mecánicas

Hellsweeper VR Wrath Update

Desde septiembre hemos podido disfrutar de Hellsweeper VR, un rogue-like con fácilmente los combates más frenéticos y dinámicos de la VR. La oportunidad de combinar piruetas, armas cuerpo a cuerpo, poderes mágicos y pistolas hacían de cada duelo toda una fantasía digna de Devil May Cry. Pero el título tenía varios problemas, algo de lo que Mixed Realms era muy consciente. Por eso, han trabajado muy duro en mejorar estos puntos flacos, y el resultado de ello se ve en la Wrath Update.

¿El cambio que más salta a la vista? El de los gráficos. Todas las versiones se ven ahora mejor, desde la de PCVR hasta la de Meta Quest 2/3. Una de las más beneficiadas es la de PS VR2, gracias al uso del Foveated Rendering a partir del tracking de ojos. Ahora se renderizará a mayor resolución la zona donde miremos, lo que permite mejorar notablemente el rendimiento.

Así el juego se verá muchísimo más nítido y con mayor nivel de detalle. Tenemos 3 modos gráficos a elegir, entre el estándar, uno que prioriza el rendimiento, y otro con más efectos, pero con posibles caídas de frames. También se dice adiós a la reproyección, por lo que ahora el juego se renderiza a 90 FPS nativos. Como podéis ver, la mejora visual es abismal.

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MADiSON VR se retrasa para funcionar a 90 FPS nativos

MADiSON VR

Sólo un día antes de empezar a morir del miedo por jugar a MADiSON VR, desde Perp Games han anunciado un nuevo retraso. Esta vez es por un gran motivo: mejorar el rendimiento del juego. Gracias a la actualización en el SDK de Unity del pasado 22 de marzo, ahora es posible implementar el Foveated Rendering en base al tracking de ojos. ¿Resultado? Poder mejorar notablemente el rendimiento, sin por ello perder calidad visual.

De esta manera, con el nuevo retraso harán que el título se mueva a 90 FPS nativos, en vez de funcionar a 60 FPS y alcanzar los 120 FPS mediante la reproyección. Esta técnica, salvo que se haga muy bien, puede provocar bastantes problemas visuales, que nos sacarán de la experiencia como los notemos. Así que, aunque otro retraso más es una lástima, es por una buena causa. A principios de la semana que viene darán la nueva fecha de lanzamiento, que no debe de estar muy lejos.

Si queréis seguir pasando terror del bueno, tenéis OVRDARK, que sí se estrenará mañana, y del cual tenéis aquí un completo análisis. Porque otra cosa no, pero formas de morir a base de infartos jugando a la VR está a la orden del día.

Corpse Party II: Darkness Distortion anunciado para otoño de 2024

Corpse Party II: Darkness Distortion

La saga Corpse Party es una de culto, y no es para menos. La manera en la que lograba ponernos mal cuerpo mientras veíamos a unas colegialas morir de las maneras más horribles posibles era algo único y no demasiado habitual dentro del género. Pues buenas noticias: ¡vuelve la franquicia! Marvelous ha anunciado el lanzamiento en todo el mundo de manera simultánea de Corpse Party II: Darkness Distortion. Ahora no estaremos un instituto sino en un hospital, pero la muerte y el terror, cómo no, se mantendrán.

Esta nueva entrega desarrollada por MAGES pasará al 3D, ofreciendo la posibilidad de jugar tanto en tercera como en primera persona. Acompañaremos a tres estudiantes de instituto, que se adentran en un hospital donde hay una leyenda urbana… ¡y sorpresa, activaremos una antigua maldición! Así que las tres amigas deberán trabajar juntas para escapar y acabar con esta maldición, antes de que mueran de la manera más horripilante posible.

En otoño se publicará este Corpse Party II: Darkness Distortion en PS4, Nintendo Switch y Steam. La versión física que llegará a Europa es solo la de Switch, publicándose en nuestro país por parte de Meridiem Games. Aunque no hay una fecha fija más allá de otoño de 2024, Wario64 publicó un tweet indicando que en la web oficial se mostraba la fecha del 28 de agosto. Así que atentos, amantes del terror, que Corpse Party va a volver a lo grande este año.

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Metal: Hellsinger llevará sus tiroteos rítmicos a la VR

Metal Hellsinger VR

Los shooters rítmicos son increíbles, y buena prueba de ello es Metal: Hellsinger. Esta obra de Funcom nos dio una auténtica alegría a base de escopetazos, demonios y el mejor metal posible tanto en PC como en consolas. Algunos fans trastearon con un mod para llevar el juego a la VR, y funcionaba bastante bien… ¡y ahora el salto a la Realidad Virtual es oficial! Se ha anunciado Metal: Hellsinger VR, que nos traerá exactamente el mismo juegazo que ya disfrutamos en plano, pero ahora en PS VR2, Steam VR y Meta Quest.

Esta adaptación se ha hecho junto a Lab42 Games, y mantendrá los frenéticos tiroteos, pero siendo nosotros ahora los que apuntemos físicamente y usemos nuestras fieles espadas para reventar a todos los demonios en nuestro camino. Tengo mucha curiosidad si mantendrán la recarga automática para que el ritmo no se pierda, o introducirán alguna recarga manual para añadir más intensidad a los tiroteos. Aún no hay fecha fija para el título, pero está claro que Metal: Hellsinger VR nos va a dar algunos de los tiroteos más metaleros y divertidos de toda la Realidad Virtual.

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La serie de Sand Land me ha vendido más el juego que su demo

Sand Land

Sé que Akira Yoriyama (que en paz descanse) ha sido una leyenda en la industria del entretenimiento. Su estilo artístico es de lo más distintivo y reconocible, ya sea en Dragon Quest o cómo no, su obra principal, Dragon Ball. Pero hay vida más allá de Goku y compañía, con otros mangas menos conocidos, como es el caso de Sand Land. Sin embargo, este es su año gracias a su regreso doble en forma de serie de animación y videojuego.

Recientemente, gracias a Bandai Namco tuve la oportunidad de ver la película, que en esencia es una versión con alguna escena adicional de los primeros capítulos de la serie. Ya podéis ver Sand Land en Disney+, y es de lo más recomendable. Al mismo tiempo, se ha publicado la demo del juego, para ponernos los dientes largos de cara al lanzamiento del juego el 26 de abril. En este artículo voy a hablar de ambas, ya que me ha ocurrido algo curioso: la serie de me ha vendido mucho más el juego que la demo.

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Eden’s Guardian comienza su campaña de Kickstarter

Eden's Guardian Kickstarter Limited Edition

En las últimas ferias Eden’s Guardian me ha encantado. El metroidvania que está desarrollando Voragine Game Studio va a dar mucho de qué hablar gracias a su arte, satisfactorio combate y frenético plataformeo. Pero para poder llegar a buen puerto, el equipo antes tiene que pasar una prueba de fuego: la campaña de Kickstarter. Hoy mismo comienza esta andadura de crowdfunding, con la que esperan conseguir los recursos necesarios para poder acabar el desarrollo.

Para esta campaña se han aliado con Selecta Play, quien se encargará de editar el juego en formato físico. Esto incluye una espectacular Edición Limitada cargadita de extras. También se podrá adquirir una figura de la protagonista hecha por Undigital. Cómo no, parte importante para saber si apoyar un proyecto consiste en probarlo, y ahí también nos tienen cubiertos. Eden’s Guardian tiene una completísima demo en Steam. Aunque cuidado con la cartera: como la juguéis querréis lanzar el dinero a la pantalla.

Ha sido genial ver el progreso del equipo durante estos meses a lo largo de los eventos, y seguro que la campaña de Kickstarter es todo un éxito. No dudéis en como mínimo echarle un ojo a la campaña, y apoyar a este talentoso equipo como podáis. Eden’s Guardian tiene una pinta espectacular y apunta a ser todo un pelotazo en la competitiva escena del género Metroidvania.

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