Impresiones del pack de mapas 2

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27 junio, 2009 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Que había usuarios que criticaban Call of Duty: World at War es cierto, pero lo que nadie puede negar es que los chicos de Treyarch se están currando los packs de mapas, y buena prueba de ello es el segundo conjunto de niveles online, que en tan solo tres días registró más de un millón de descargas.

Nosotros no íbamos a ser menos, por lo que sacamos nuestras antiguas armas para volver a la batalla más feroz. Los tres mapas de la modalidad online se llaman «Banzai», «Sub Pens» y «Corrosión». En el primero nos encontramos con una zona forestal llena de cuevas, un puente enorme que conecta los puntos de reaparición de ambos equipos y numerosos puntos elevados, ideales para tender emboscadas. En «Sub Pens» luchamos en una embarcación que tiene un submarino en el medio, y separa en dos el mapeado. Este nivel tiene pasillos estrechos, por lo que es esencial que escojamos armas de corto y medio alcance. Finalmente, en «Corrosión» estaremos en una antigua estación ferroviaria, con múltiples conductos y edificios llenos de entradas improvisadas que hará las delicias de los amantes de las estrategias. Los tres niveles comparten un gran tamaño, y que en todos ellos encontraremos a usuarios de un gran nivel.

Pero el plato fuerte vuelve a ser el nivel de zombies «Shi No Muna», siendo el nivel más amplio de los tres disponibles para este modo. En esta ocasión trataremos de sobrevivir en un pantano japonés, donde hay numerosas trampas a nuestra disposición para aniquilar a los molestos muertos vivientes. Además, dispondremos de un nuevo arma de rayos altamente destructiva. Sin embargo, en determinadas rondas nos enfrentaremos a perros zombies de gran velocidad que saldrán de una anomalía electroespacial en mitad de la casa asediada, teniendo estos gran velocidad y siendo esencial portar un arma de alta cadencia y apoyarse en los compañeros si queremos sobrevivir.

En definitiva, si seguís enganchados al modo online de este juego, no dudéis en descargar este segundo pack de mapas, y más si os encanta la genialidad del modo zombies.

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Asistimos a la presentación de FIFA 10

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25 junio, 2009 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Esta mañana se ha celebrado en el Palacio de los Deportes de Madrid la presentación en España del esperado simulador de fútobl FIFA 10, y Desconsolados ha estado allí.

Al evento asistió David Rutter, productor de las entregas de nueva generación, que nos estuvo contando todos los entresijos de la nueva entrega que volverá a revolucionar el género.

También tuvimos ocasión de probar las versiones de Playstation 3/Xbox 360 y Wii, y el 15 de julio os ofreceremos un amplio artículo contandoos nuestras impresiones, aunque ya os podemos adelantar que el juego es una auténtica maravilla.

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Datos del cooperativo de Modern Warfare 2

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24 junio, 2009 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Infinity Ward ha anunciado el modo cooperativo en su esperadísimo Modern Warfare 2. Sin embargo, puede que algunos usuarios queden ligeramente decepcionados, ya que han confirmado que este modo no estará dentro de la campaña, sino que se tratará de la modalidad «Special Ops» (Operaciones Especiales).

Además, el número de jugadores simultáneos desciende de cuatro a dos, ya que los desarrolladores creen que este es el «número mágico» que le da a este modo la intensidad y diversión sin que haya una saturación de las partidas. De todas formas, aseguran que este modo será divertídisimo y enganchará, lo que asegura su rejugabilidad, además del pique al recibir galones dependiendo de nuestra actuación.

Aunque este modo esté bien, desde aquí esperamos que Infinity Ward no elimine el modo zombies, ya que es el mayor acierto de World at War, que se ha convertido por méritos propios en la modalidad online más divertida del título  y que tantas horas de juego nos ha dado.

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Battlefield 1943 tendrá una demo

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24 junio, 2009 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Electronic Arts ha confirmado que la próxima entrega descargable de la franquicia Battlefield, y que llegará este mismo verano, tendrá una demo al uso y no una beta, ya que así todos los usuarios podrán probar el que ellos dicen será el mejor juego descargable jamás creado.

Os recordamos que Battlefield 1943 nos llevará a la Segunda Guerra Mundial en tres mapas de gran tamaño inspirados en la primera entrega de la franquicia, a la vez que habrá otros totalmente nuevos. Lo más importante es que estarán hechos con el motor gráfico Frosbite, que permitirá a los usuarios destrozar cualquier elemento que veamos en los escenarios. Por si esto fuera poco, los jugadores que consigan la impresionante cifra de 43 millones de bajas desbloquearán un cuarto nivel exclusivo para el combate aéreo.

El juego llegará a PC, Playstation 3 y Xbox 360 en las próximas semanas a un precio de 12,99 € o 1200 Puntos Microsoft.

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Disponible la demo para PC de Superstars V8 Racing

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24 junio, 2009 por Faustino Fernández Leave a Comment

Black Bean Games prepara el lanzamiento de Superstars V8 Racing, el esperado juego de carreras de turismos que será editado el próximo viernes 26 de junio en los formatos PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

Con motivo del lanzamiento, Black Bean ha lanzado la demo oficial del juego para PC, que se puede conseguir a través de la página web del juego: www.superstarsv8racing.com. La demo que ocupa alrededor de 391 Mb permite correr en el circuito de Portimao con la posibilidad de escoger tanto al piloto como a la escudería oficial.

A través de la página web oficial podrás acceder a las últimas actualizaciones acerca de Superstars V8 Racing. Gracias a la colaboración de Black Bean Games con el piloto Gianni Morbidelli y merced al compromiso de este con el mundo de los videojuegos, los usuarios encontrarán próximamente la posibilidad de contemplar una sesión exclusiva en la que el experimentado deportista enseñará a los jugadores todos los secretos de cada circuito y la forma idónea para competir al mismo nivel que los profesionales.

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Bionic Commando y Bionic Commando Rearmed

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21 junio, 2009 por Faustino Fernández 1 Comment

Atención Desconsolados porque hoy os damos dos análisis por el precio de uno. Se trata nada más y nada menos (si ya habéis leído el titular se acabó la sorpresa) de Bionic Commando o de las aventuras y desventuras plataformeras de nuestro amigo Spencer. Bionic Commando Rearmed nos devuelve a un pasado no tan lejano, un plataformas 2D con unos gráficos muy mejorados de la primera versión y que podremos adquirir a través de Xbox Live, PS Store o PC. En cambio, Bionic Commando se trata de un juego 3D, mucho más avanzado y con retos mucho más difíciles.

Nuestro colaborador Gusku nos ha preparado un espectacular análisis de ambos juegos, se nota que este chico es ferviente seguidor de Spencer y sigue con atención las aventuras de este personaje y su brazo biónico. Podéis encontrar todos los detalles en el siguiente Enlace o en la sección habitual de Análisis.

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Concurso Terminator Salvation

  • PS3
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18 junio, 2009 por Faustino Fernández 36 Comments

Gracias a Warner Bros Interactive podemos ofreceros la posibilidad de ganar 4 camisetas talla XL del juego Terminator Salvation. El videojuego desarrollado para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, de acción en tercera persona, está lleno de combates armados contra los enemigos de Skynet y contra otros adversarios especialmente diseñados. El juego lleva la batalla por la humanidad a un siguiente nivel con enemigos icónicos, secuencias de combate espectaculares y armamento utilizado en la película, así como cobertura mecánica multicapa.

Para poder conseguir una de las cuatro camisetas de Terminator Salvation tan sólo tenéis que dejar un comentario en esta noticia indicándonos cual es vuestro personaje favorito de las cuatro películas (Terminator, Terminator 2: El juicio final, Terminator 3: La Revelión de las máquinas y Terminator Salvation) o de la serie (The Sarah Connor Chronicles) y porqué. Se permitirá una comentario por día por participante sin repetir las respuestas, ni siquiera la de otro lector, así que si cada día queréis dejar vuestra respuesta tendréis más oportunidades de ganar, pero recordad, sólo una por día. Tenéis de plazo hasta el 2 de julio, al siguiente día daremos a conocer el nombre de los ganadores. El concurso está limitado a residentes en España.

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Ya disponible la demo de Anno 1404 para PC

  • PC

18 junio, 2009 por Faustino Fernández Leave a Comment

Ubisoft acaba de anunciar que la demo de ANNO 1404 (http://anno.ubi.com) ya está disponible para descargar en ordenadores con sistema operativo Windows. En esta demo los jugadores podrán descubrir un universo increíble y podrán crear su propia metrópolis mientras exploran Oriente. En ella podremos jugar a las primeras dos misiones de la campaña durante 60 minutos. En este tiempo podremos utilizar la mayoría de las tecnologías, edificios y unidades del juego completo.

ANNO 1404 está desarrollado por Related Designs y producido por Blue Byte, y es el última obra de esta serie de estrategia, en la que el descubrimiento de la civilización oriental antigua inspirará a los jugadores a levantar ciudades monumentales y a desarrollar un colosal imperio histórico con una visión creativa. ANNO 1404 presenta un completo sistema económico, un mundo muy amplio y un sistema de juego dinámico que reta continuamente las capacidades estratégicas de los jugadores y sus habilidades administrativas. El juego se lanzará al mercado el 25 de Junio de 2009.

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Aliens: Colonial Marines ve retrasado su lanzamiento

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17 junio, 2009 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aliens-Colonial-Marines

Los fans de la saga cinematográfica «Alien» están de enhorabuena, ya que ha sido anunciado el prometedor Alien Vs Predator. Sin embargo, el otro juego de la franquicia que lleva anunciado por bastante tiempo, Aliens: Colonial Marines, ha visto retrasado su lanzamiento hasta el año que viene.

El motivo que ha dado Gearbox para su retraso es que actualmente están enfrascados en varios títulos (Borderlands y otros dos juegos por confirmar) y no tienen tiempo suficiente para darle el aspecto deseado a este juego si lo lanzaran este año.

Sin embargo, se hace un poco raro que apenas se tengan datos de este título, excepto que es un RPG desarrollado junto con SEGA para dar un nuevo enfoque a esta franquicia. Habrá que esperar para ver el resultado final, pero sabiendo el buen hacer de Gearbox podemos estar confiados.

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Metal Gear Solid: Rising usará un nuevo motor gráfico

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17 junio, 2009 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Konami ha desveleado que el recién anunciado Metal Gear Solid: Rising no usará el motor gráfico de la cuarta parte de la saga, sino que empleará uno nuevo que, en palabras de sus creadores, será alucinante y lucirá igual de bien en las tres plataformas para las que saldrá el juego: Xbox 360, Playstation 3 y PC.

Esto es así porque están tratando el desarrollo del juego con mucho mimo, para que no se crea la gente que simplemente se van a aprovechar del tirón de Guns of the Patriots.

Desgraciadamente, Konami ha confirmado que no se darán más datos del título hasta el próximo E3, por lo que no tocará tener paciencia para ver cómo luce Raiden en una aventura para él solo. Mientras tanto, los usuarios de Metal Gear Online pueden descargarse de forma gratuita un mapa inspirado en Shadow Mosses como regalo de aniversario desde la puesta a la venta del juego, a la par que ahora podremos usar a Old Snake como personaje jugable.

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