Quedan poco menos de 2 meses para el esperadísimo Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, y para celebrar que hoy es el aniversario del lanzamiento de la primera entrega de la saga, han publicado un nuevo gameplay. O mejor dicho, han publicado el mismo gameplay que el que mostraron hace unos días, pero con otras formas de completar la misma misión. Esta libertad es uno de los puntos que más promocionan de esta entrega, con que no viene mal comprobar de forma gráfica que realmente podremos completar las misiones como queramos, y con los compañeros que queramos. Es una media hora de gameplay, con que coged las palomitas y a disfrutar.
Impresiones de Mad Max. Acción y persecuciones en el Páramo
Ya había ganas de probar Mad Max, pero tras la increíble nueva película (si no la habéis visto, buscad algún cine en el que la sigan echando), había todavía más ganas. Por suerte, hoy hemos podido probar la versión que se pudo probar en el E3 de hace un mes, y del cual ya os trajo sus impresiones nuestro compañero Mario. Para conocer al máximo lo que nos ofrecerá esta nueva aventura se ha trasladado a España Magnus Nedfors, el diseñador del juego en Avalanche Studios.
Antes de saltar a la acción, nos comentó varios detalles de argumento. No estamos ante una adaptación de «Furia en la carretera», sino que es una aventura independiente que simplemente se ambienta en el mismo universo que las cuatro películas de la franquicia. El único personaje que tienen en común es el propio Max, por lo que no será necesario estar versado en este universo para disfrutar de la aventura.
Stone Cold Steve Austin será la imagen de portada de WWE 2K16
Al contrario que lo que ocurre en otros juegos deportivos, en WWE 2K16 volvemos a tener una nueva estrella en la portada del juego, y esta vez le toca el turno a Stone Cold Steve Austin. Esta estrella, que forma parte del Hall of Fame de la WWE y ha participado en un gran número de películas y series de televisión, toma el relevo de John Cena, que fue la estrella de portada de la entrega del año pasado.
Su aparición en la portada igual nos da pistas sobre la temática del juego, ya que Steve Austin fue clave durante la época «Attitude Era», y aunque ya la vimos en una entrega anterior, es posible que quieran explorarla un poco más. O quizá solo veamos la actitud de esa época reflejada en los demás modos. Una cosa es segura, y es que a lo largo de este verano veremos mucho más de WWE 2K16, que esperemos nos quite el sabor agridulce que nos dejó la entrega del año pasado.
Yoshi’s Woolly World
No es fácil entrar en el mundo de Nintendo, sacártela y que todo el mundo se arrodille a besártela. Yoshi lo ha logrado, de calle además. El dinosauro más famoso de los videojuegos ya es todo un icono para los más jóvenes y para los señores de barba y gafas de pasta que siguen disfrutando como enanos con los juegos de la gran N. Su última aventura, Yoshi’s Woolly World es otro ejemplo más de cómo Nintendo desvía su atención de su icono principal, Super Mario, en detrimento de otros personajes de la compañía, como el reciente Captain Toad Treasure Tracker o, o… Bueno, han sido meses duros para Wii U.
Yoshi nació en aquel Super-maravilloso Super-1992 de Super Nintendo y Super Mario World. En el juego, aparecía ya adulto cuando se rompía el cascarón de un huevo minúsculo (algo así como si tu madre te pare con 18 años ya cumplidos) y servía de montura para Mario; se comía a los enemigos y cagaba vidas extra. Vaya puto locurón. Lo peor – o mejor según nuestro índice de crueldad – es que el pobre dinosaurio servía de apoyo a Mario para lograr llegar a zonas secretas a costa de su mísera existencia. Él nunca se quejaba de nada, solo daba pequeños saltitos y abría de vez en cuando la boca, esperando su oportunidad de caer al vacío.
Tres años después, Yoshi ya protagonizaba su propia aventura, también, en Super Nintendo, con el papelón de su vida en Super Mario World 2 haciendo de niñera de Bebé Mario. A partir de aquí, Yoshi se convirtió en uno más en el olimpo de personajes ilustres de Nintendo y con el tiempo, su catálogo de juegos fue en aumento. Como buen icono nintendero, a cada título que protagonizaba su diseño se refinaba más hacia lo infantil; se le dotó de una voz propia la mar de entrañable, unas habilidades muy características y una identidad como juego de plataformas que se ha mantenido hasta el día de hoy.
Nintendo ha creído conveniente que para la última aventura de Yoshi, se mezcle todo su recorrido histórico, su ternura como protagonista y la agradable sensación de suavidad de la lana – algo que ya se intentó hace ya cinco años con Kirby Epic Yarn –. El resultado es este fantástico Yoshi’s Woolly World.
Yoshi’s Woolly World (alternativo)
La última aventura del dinosaurio más famoso de los videojuegos se examina en nuestra web para dictar el veredicto final.
LEGO Jurassic World
Los juegos de LEGO no paran, y aprovechando el estreno en cines de «Jurassic World» (que está arrasando en todo el mundo), no había mejor ocasión para lanzar LEGO Jurassic World, en el que repasar las cuatro películas de la franquicia en forma de LEGO. La verdad es que llevamos un año bastante tranquilo para los LEGO, ya que es el primer lanzamiento de un año lleno de experimentación para la franquicia. Por un lado tenemos LEGO Worlds, una especie de «Minecraft», y en septiembre disfrutaremos de LEGO Dimensions, que nos puede arruinar con tantas figuritas tan chulas.
Así que había ganas de ver cómo saldría este LEGO Jurassic World entre tantos experimentos, para ver si esa innovación también se aplicaba a los títulos más tradicionales basados en una licencia tan potente como esta.
Zero Escape Volume 3 es oficial y saldrá para Nintendo 3DS y PS Vita en verano de 2016
Estas noticias son las que alegran el día a más de uno, ya que Zero Escape Volume 3 ha sido anunciado, y no solo eso, sino que llegará a las tiendas para PS Vita y Nintendo 3DS a lo largo del verano de 2016. Este anuncio viene por parte de Aksys Games, que están trabajando en el juego de forma conjunta en la versión japonesa y americana, para que el título llegue de forma simultánea a ambos territorios. No se ha dicho nada de Europa, pero es de suponer que llegará también a la vez.
Esto garantiza que no habrá problemas de traducción del japonés al inglés, y que el trabajo de los dobladores de ambos idiomas estará a la altura de las expectativas. Por lo demás, nada más que alegrías, ya que así podremos cerrar la historia que arrancó con 999: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors y que luego continuó con el genial Virtue’s Last Reward, cuyo desenlace real nos dejaba con un impresionante cliffhanger. Todo apuntaba a que la historia no se cerraría, pero finalmente así será, con que ya podemos ir preparando para resolver nuevos puzzles, tomar nuevas decisiones y quedarnos alucinados con otra gran historia.
Telltale Games muestra el primer tráiler de Minecraft: Story Mode
Sigo pensando que Telltale Games está haciendo mucho más de lo que puede abarcar, y uno de esos proyectos que tienen entre manos es Minecraft: Story Mode. Este fin de semana es la Minecon, la feria exclusiva de este popular juego, y han aprovechado para publicar el primer tráiler de esta próxima aventura episódica.
Al parecer, nosotros controlaremos a Jesse, que estará doblado por el genial Oswald Patton, y veremos cómo él y su grupo de amigos tienen que buscar a los miembros de la Orden de la Tierra para detener un mal que se ha lanzado al mundo. El casting del que hará gala el título va a ser de mucha calidad, al contar también con Ashley Johnson (Ellie en The Last of Us) o Billy West (Fry en «Futurama») entre muchos otros. El estilo jugable será el típico de los juegos de Telltale, y se espera que el primer episodio esté disponible «muy pronto». ¿Tenéis ganas de una aventura de este estilo ambientada en el universo Minecraft?
Bladestorm Nightmare
Ocho años después de la salida al mercado de Bladestorm The Hundred Years War, sus creadores nos traen una mezcla entre un remake y una secuela para aprovechar la tirada inicial, mejorar el juego y lanzarlo a las nuevas consolas. ¿Merece la pena esta nueva edición?
Steins;Gate
Me encantan las historias sobre viajes en el tiempo, pero cuesta mucho encontrar una que sea realmente buena, ya que suele ser normal ver cómo las reglas que han establecido en un principio se las saltan por conveniencias del guion para que la historia pueda avanzar, lo que al final destruye cualquier lógica posible. Por eso he disfrutado tantísimo de Steins;Gate, la última novel visual que nos ha llegado a Europa, y que a su vez está basada en un popular anime, y ya hubo versión del juego para PC hace bastante tiempo.
Pero ahora nos toca a los usuarios de PS Vita y PS3 disfrutar de las aventuras temporales de Okabe Rintaro y el resto de miembros de Future Gadget en esta apasionante historia.









