Malas noticias para Nintendo, ya que se ha quedado sin uno de sus platos fuertes de cara a la importante campaña navideña al retrasar Star Fox Zero. El juego, que en principio iba a salir a finales de año, ahora tiene su fecha de lanzamiento en el primer trimestre de 2016. El motivo de este retraso es que, aunque el juego podría salir en la fecha anteriormente confirmada, quieren pulir más algunos detalles, como el diseño de niveles o las escenas de vídeo, por lo que necesitan algo más de tiempo para lanzar el mejor juego posible. La verdad es que lo que se ha visto en vídeos no era demasiado prometedor, pero podremos salir un poco de dudas al probar el juego en la Madrid Games Week en unas pocas semanas, y contaros de primera mano qué tal pinta el regreso de esta popular saga.
Super Mario Maker
El 13 de septiembre de 1985 se lanzó al mercado un videojuego que revolucionaría el ocio tal y como lo conocemos a día de hoy. Hace 30 años, Super Mario Bros llegó a todas las Famicom japonesas y ocupó – y ocupa – un lugar irremplazable en nuestros corazones, marcando un antes y un después no solo en una generación de jugadores, sino también en el sector del videojuego. Un jovencísimo Shigeru Miyamoto creó, siempre basándose en sus experiencias personales, un aventura ágil y sorprendente, con elementos tan creativos como setas mágicas que hacían crecer a su protagonista, flores que otorgaban el poder de lanzar bolas de fuego, la posibilidad de meternos en tuberías para alcanzar zonas secretas y como misión principal, rescatar a una princesa raptada por una enorme y aterradora tortuga gigante. Sobre el papel nada parece tener ni pies ni cabeza, a los mandos de la primera consola de sobremesa de Nintendo, una genialidad, un mito, un universo que ya forma parte de nuestras vidas.
Ya hace 30 años de eso y Super Mario las ha vivido de todos los colores. Ha visto como la compañía ha remado hacia la dirección correcta pero también ha dado vueltas sobre sí mismo, como si no tuviese un rumbo claro. A pesar de todo, Super Mario seguía siendo Super Mario y sus videjuegos no cesaban, ni en cantidad, ni en calidad. No solo se ha mantenido inalterable en sus principios, sino que se ha adaptado a cada una de las generaciones venideras ofreciendo siempre su mejor cara con títulos evolutivos como Super Mario 64 o Super Mario 3D World. No sabemos si la mejor forma de conmemorar 30 años es regalando a los fans la posibilidad de crear sus propios niveles de Super Mario Bros con este completo título llamado Super Mario Maker, lo que sí sabemos es que se trata de otra genialidad de la compañía nipona que nos pone en un rol tan deseado como incómodo como es el de diseñador de niveles.
Impresiones de Rise of the Tomb Raider. La exploración de tumbas vuelve a la saga
La arqueología en el mundo de los videojuegos vuelve a ser cosa de dos desde que Lara Croft resurgió de sus cenizas en un increíble reboot que nos dejó con ganas de más. Ese «más» nos llegará este mes de noviembre en exclusiva para Xbox One (el año que viene llegará a PC y PS4) gracias a Rise of the Tomb Raider. Los chicos de Crystal Dynamics no han querido desvelar mucho del juego para que nos sorprendamos cuando lo juguemos por primera vez, pero en la Gamescom mostraron bastante de la aventura.
Por suerte, Microsoft España ha traído esa demo a sus oficinas junto a Meagan Marie, la Community Manager de todo lo relacionado con la franquicia, para poder ver cómo se jugaba en directo, y hasta probarla por nosotros mismos.
Persona 5 se retrasa hasta el 2016, pero a cambio nos deja un espectacular tráiler
El Tokyo Game Show 2015 no nos está dejando solo buenas noticias, ya que ATLUS nos ha soltado un bombazo que bien merece enlazar el «NOOOOOOO!» de Darth Vader. El esperadísimo Persona 5 no saldrá al final en 2015 como estaba previsto, sino que su lanzamiento para Japón y EEUU se retrasa hasta el verano de 2016. Así lo han dejado saber en el nuevo tráiler mostrado durante la feria japonesa, donde hemos podido ver mucho gameplay, varias cinemáticas y mucho espectáculo que hace la espera mucho más dura.
Los motivos que han dado para este retraso es que quieren que el juego cumpla las altas expectativas que todos tenemos, y necesitan algo más de tiempo extra. Al menos es un buen motivo, ya que hemos salido escaldados de unos cuantos lanzamientos prematuros. Eso sí, a ver si confirman que ese lanzamiento simultáneo también afectará a Europa, que puede que seamos el Viejo Continente, pero no hace falta que recibamos todos los juegos los últimos.
Impresiones de Rock Band 4. La banda ya casi se ha vuelto a reunir
Aunque el verano ya está llegando a su fin, los festivales y conciertos podrán seguir en nuestras casas gracias a Rock Band 4, que ya tiene casi listo su lanzamiento para el próximo 6 de octubre. Para comprobar la buena pinta que tiene el juego hemos asistido a su presentación en las oficinas madrileñas de Microsoft, donde Jose Hervás de Mad Catz España nos ha contado todas sus novedades.
Como ya sabréis, estamos ante una entrega bastante continuista, pensada para que los que ya eran fans vuelvan a disfrutar con más de lo mismo, más canciones, y sobre todo, mejor jugabilidad con varias novedades que a primera vista no parecen importantes, pero que mejoran mucho la experiencia.
The Book of Unwritten Tales 2 – Versión de consolas
Poco a poco las aventuras gráficas van llegando a consolas, adaptando la jugabilidad típica de los «point and click» a disfrutar con mando, como es el caso de Grim Fandango, Broken Age o próximamente Syberia 3. Esto es lo que ocurre con el juego que hoy nos ocupa, el genial The Book of Unwritten Tales 2. Tras un exitoso paso por PC a principios de este año, el cuarteto de héroes Ivo, Critter, Nate y Wilbur dan el salto a consolas en esta divertida aventura.
En este análisis repasaré brevemente el juego, centrándome en las diferencias y cómo se ha adaptado el juego a consolas, con que si queréis más detalles del juego en general os recomiendo pasar por el análisis que publicamos en su momento de la versión de PC.
Deep Silver echa el cierre a Dead Island: Epidemic
El desarrollador Deep Silver ha decicido cesar el desarrollo del MOBA gratuito Dead Island: Epidemic y cerrar los servidores del juego el próximo 15 de octubre. En un comunicado en Steam agradecen a todos los jugadores las horas que han dedicado al juego y les ofrece la oportunidad de obtener personajes e items a precio reducido para poder probarlos antes del cierre de los servidores. Deep Silver está tomando drásticas decisiones con los títulos que entiende que no van a ser rentables. Hace poco se anunció también el cese en el desarrollo de Dead Island 2 y hoy ha sido el turno de Dead Island: Epidemic. ¿Estará maldita la serie?
Nuevo vídeo gameplay de Metal Gear Online
Hace unas horas Konami ha publicado un nuevo vídeo gameplay de Metal Gear Online desvelando algunas de las novedades que traerá el juego. [Read more…]
Minecraft: Story Mode se estrenará el 13 de octubre en digital y el 30 de octubre en físico
Muchos tenían ganas de saber cuándo se estrenaría Minecraft: Story Mode, y los chicos de Telltale Games han confirmado que su próxima serie empezará dentro de muy pocas semanas. El primer episodio del juego se estrenará en las tiendas digitales el próximo 13 de octubre para consolas y PC, mientras que para móviles estará disponible el día 15 de octubre.
Por otro lado, y como saben que este es uno de sus lanzamientos más populares debido al éxito de Minecraft, esta vez no esperarán a que estén publicados todos los episodios para el lanzamiento en formato físico. En su lugar, desde el próximo 30 de octubre en Europa podremos comprar el juego en tiendas para PS4, Xbox One, PC, PS3 y Xbox 360. En el disco vendrá el primer capítulo, recibiendo los demás por actualizaciones a través de internet. En España disfrutaremos de esta edición física gracias a Badland Games, además de poder probar el juego en la Madrid Games Week antes del lanzamiento en digital del primer episodio, con que en breve podremos comprobar cómo se adapta la fórmula de Telltale al popular mundo de Minecraft.
Ya falta menos para jugar a FIFA 16. Aquí está su anuncio de televisión
Una semana para que los partidos de FIFA 16 llenen las pantallas de muchos hogares y la vida social de muchos quede reducida a partidos online nocturnos. El rey de los simuladores de futbol vuelve a reclamar su trono y no hay mejor manera de reivindicarse que lucir spot televisivo con estrellas como Messi, Agüero, Morgan o el mismísimo Kobe Bryant. Ahí es nada. Si no te entran ganas de jugar a FIFA 16 viendo este anuncio es que quizás no te gusta el futbol.
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