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Transformers Devastation

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19 noviembre, 2015 por Ricard Vergés Leave a Comment

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Sin venir a cuento, sin tener ningún film canceroso de Michael Bay al que hacer promoción, Activision y Platinum Games unen dinero y talento (en ese orden) para lanzar al mercado un juego tan inesperado como, para muchos, irrelevante. Transformers Devastation es uno de esos videojuegos necesarios; uno de esos productos que contentan a un determinado público. En este caso concreto, hay un enorme y numeroso ejército de treintañeros y cuarentones gritando alto y fuerte ahora mismo; babeando y alucinando porque una de sus sagas icónicas de su infancia vuelve a revivir en un videojuego vibrante y vistoso, con un estilo gráfico chapado a la antigua (mezclado con el siempre agradable Cel-Shading) que les provoca una felicidad parecida a si Optimus Prime les arrancase los huevos y se los hiciese comer tras ser aplastados por sus enormes y metálicos puños.

No amigos, este juego no es para todo el mundo. Quizás tú has crecido con Las Tortugas Ninja de Nickelodeon; nosotros no. Quizás nunca puedas entender lo que significa este juego de Transformers si no te has levantado a horas intempestivas 30 años atrás; seguramente ni habrías nacido. Y para rematarlo todo, está detrás Platinum Games, los dueños y señores de los juegos de acción que reafirman una vez más, que el estudio nipón no se sustenta únicamente con el espléndido y firme culo de Bayonetta y que su particular estilo tiene cabida también en el universo de Cybertron ¡Y menudos resultados!

Al contrario que la anterior colaboración entre Activision y P* llamada Legend of Korra, Transformers Devastation es un juego mid-budget (de presupuesto moderado) que igual se queda corto en algunos aspectos y nos da la sensación que se va al low-budget o bajo presupuesto. Analicemos esta “heroica tontería” que toda persona nacida en la generación de los 70 y 80 debería jugar.

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Deus Ex: Mankind Divided se retrasa hasta el 23 de agosto

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18 noviembre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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El lema de Deus Ex: Mankind Divided indica que no se puede matar el progreso, pero no han dicho nada de poder retrasarlo. Por desgracia eso es lo que ha pasado, ya que desde Square Enix y Eidos han confirmado que el juego se retrasa hasta el 23 de agosto de 2016. Sí, unos 6 meses de retraso, con que es un retraso considerable.

El motivo para este retraso es que se han dado cuenta de que necesitan algo más tiempo para poder pulir más el juego y realizar los ajustes necesarios como para no solo cumplir las expectativas que hay alrededor de este Deus Ex: Mankind Divided, sino además superarlas. Toca esperar para ver si la espera merecerá la pena, pero si en algo tienen razón es que las expectativas están por las nubes, con que esperemos que Adam Jensen no decepcione.

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La beta cerrada de Paladins: Champions of the Realm ya ha empezado en PC

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17 noviembre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los chicos de Hi-Rez, los creadores del popular SMITE, están que no paran, ya que desde hoy está disponible para PC la beta cerrada de su próximo juego, Paladins: Champions of the Realm. Este título volverá a ser un F2P, y esta vez se combinarán los FPS con los MOBA. Para acceder a esta beta hay dos opciones: registrarse en su página web, o comprar el pack de «Fundador de Paladins» por unos 20 € para tener acceso inmediato, junto a 20 cartas y una montura exclusiva. El juego también llegará próximamente a PS4 y Xbox One, pero de momento esta beta se queda en PC. ¿Tenéis ganas de ver qué nos ofrece este FPS MOBA?

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Game of Thrones concluirá y se lanzará en formato físico esta semana

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16 noviembre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Buenas noticias para los fans de Game of Thrones, una de las series actuales de Telltale Games, ya que esta semana el juego llegará a su conclusión con su sexto episodio: The Ice Dragon. Eso ocurrirá a partir de mañana en consolas, PC y dispositivos móviles. Sin embargo, no es el único lanzamiento que tiene que ver con el juego, ya que este viernes día 20 estará disponible en las tiendas la aventura en formato físico.

Ojo, porque esta edición viene con varios episodios instalados en el disco pero no todos, teniendo que descargar los demás desde el propio juego. Esto es quizá uno de sus puntos más negativos, pero por contrapunto, esto también servirá como el momento en el que por fin llegarán los subtítulos en castellano al juego, para que todos puedan disfrutar de las aventuras y desventuras por Poniente. A continuación os dejamos el tráiler de lanzamiento de este capítulo final, que si habéis seguido la serie hasta la fecha os aumentará el hype, pero será mejor que no lo veáis si estáis esperando a la versión física.

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7

Wasteland 2 Director’s Cut

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16 noviembre, 2015 por MetaLan 1 Comment

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Hace un año analizamos Wasteland 2 para pc, un juegazo de inXile Entertainment y hoy os traemos el análisis de Wasteland 2 Director’s Cut que llega pisando fuerte para PC, XboxOne y PlayStation 4. ¿Qué nos deparará esta edición del director? [Read more…]

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9

Halo 5: Guardians

  • Xbox One

14 noviembre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los chicos de 343 Industries tenían mucho que demostrar con Halo 5: Guardians. Tras los problemas que tuvo de lanzamiento la genial colección The Master Chief Collection, y la mala recepción que tuvieron algunos cambios introducidos en Halo 4 (entrega que personalmente me encantó), tenían que volver a demostrar por qué esta es la saga más importante para Microsoft. En lo que es marketing al menos lo han bordado, planteando una rivalidad entre el Jefe Maestro y el nuevo Spartan Locke, que nos tuvo a muchos preguntándonos qué podría pasar para que vieran al popular héroe como un enemigo. Todo esto junto a más novedades introducidas en las mecánicas jugables, para evitar que la saga se quede estancada y el estudio pueda poner diferenciar más sus entregas de las de Bungie. ¿Habrán conseguido sus objetivos con Guardians?

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La beta cerrada de Wincars Racer arranca el 18 de noviembre

  • PC

12 noviembre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Uno de los F2P nacionales a los que más ganas le tenía era Wincars Racer, sobre todo después de probarlo en la pasada Madrid Games Week. Por suerte, en cuestión de días podremos volver a jugar en nuestras casas, ya que los chicos de DragonJam Studios han anunciado que la beta cerrada del juego empezará el próximo 18 de noviembre. Al ser cerrada, será necesario conseguir una clave para poder jugar.

Si no os habéis apuntado en su página web atentos a los próximos días a Desconsolados, porque seguramente os podamos ofrecer varios códigos para entrar, además de contaros de forma detallada qué tal es este arcade de carreras. Para ver el juego con su nuevo aspecto técnico gracias a la actualización a Unity 5, junto a un resumen de varias de las características del título, no os perdáis el tráiler de lanzamiento de la beta.

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Anunciada la edición física de Life is Strange para el 22 de enero próximo

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12 noviembre, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

LiS_Limited Edition contenidos

El éxito de la serie episódica de Life is Strange desarrollada por Dontnod y publicada por Square Enix ha provocado que finalmente sea lanzada en formato físico el próximo 22 de enero de 2016 en Edición Limitada para PC, PS4 y Xbox One. De momento el precio es toda una incognita, aunque sí que podemos adelantaros el contenido que incluye el juego, un apartado con Comentarios del Director, un libro de arte de 32 páginas y 14 canciones de la banda sonora así como otras 8 melodías del compositor Jonathan Morali.

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Hoy llegan a Xbox One la retrocompatibilidad y una renovada interfaz del sistema

  • Xbox One

12 noviembre, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

retrocompatibilidad

Los usuarios de Xbox One hace tiempo teníamos marcados en nuestro calendario la fecha de hoy, 12 de noviembre, pues es el día elegido por Microsoft para que podamos recibir la tan ansiada retrocompabilidad con títulos de Xbox 360 y además con una renovada interfaz del sistema basada en Windows 10 más ágil y rápida. De inicio podremos disfrutar de 104 títulos en lo que se refiere a retrocompatibilidad que podéis consultar en este otro artículo y según informa Microsoft podremos disfrutar de esta nueva función a partir de las 21:00 horas de hoy 12 de noviembre, así que habrá que esperar todavía unas horas. A esta lista inicial muy pronto habrá que añadir títulos como Halo Reach, Call of Duty: Black Ops o la saga Bioshock.

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7

Need for Speed

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12 noviembre, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

need-for-speed

Llega a nuestras pantallas una nueva entrega de Need for Speed desarrollada por Ghost Games, responsables también de Need for Speed Rivals que pudimos disfrutar en 2013. Electronic Arts y Ghost Games pretenden con esta entrega un reboot o reinicio de la marca y devolver a la saga de conducción arcade a sus orígenes, proporcionando a los seguidores carreras urbanas nocturnas en coches totalmente modificables tanto en su aspecto exterior como en sus prestaciones internas. Ghost Games se abastece de elementos vistos en otros Need for Speed para situarlos en pantalla en un modo historia envolviéndolos con personajes reales que se funden de manera exitosa en la imagen con los coches virtuales generados a la perfección.
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Y además...

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  • Halo: Campaign Evolved - Xbox Series X
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