2

Slain!

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Wii U

14 abril, 2016 por Ricard Vergés Leave a Comment

slain

Los juegos de fantasía oscura están de moda. Si hace unas horas analizábamos el brillante, casi perfecto, Dark Souls III, hoy toca hablar de un título nacido de la financiación Kickstarter y apoyado por un millar de heavies melenudos deseosos de vivir la experiencia Slain! Y es que el trabajo de Wolf Brew Games tenía todos los ingredientes para ser un éxito rotundo: ambientación oscura y sangrienta, dirección artística sobresaliente, música aparentemente cañera, sangre, dificultad, un vikingo melenudo con ganas de destruirlo todo… Y tras varios retrasos (el título se esperaba para antes de empezar 2016) llegó la actuación en vivo y en directo.

¿Recuerdas aquella sensación de ir una tienda de discos y encontrar, en la sección más oscura del metal, un compacto con un logo impronunciable (e ilegible) y con una portada tan aterradora como cutre? ¿Recuerdas cuando depositabas la mayor de tus confianzas en aquel trozo de plástico simplemente porque pintaba “bien”? “Deben ser muy chungos” – pensabas, o “Contra más ilegible sea el logo, mejores son” – Ah! Aquella maravillosa ecuación… Y claro, abrías tu compartimento de Compact-disc en tu radiocasete de lata, insertabas aquel disco y empezaba a sonar la peor cantata que jamás podrías haber llegado a imaginar que alguien espetara. Pues algo parecido, o muy similar, es lo que me ha ofrecido Slain! con tan solo media hora de juego. Y aquí no puedes saltar de canción en canción con la esperanza que alguna pueda sonar bien… ¡El concierto que conforma Slain es un completo desastre!

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8

XCOM 2

  • PC

14 abril, 2016 por Bruno Aranda Leave a Comment

xcom2

Bostezo. Pero no es de aburrimiento, sino como impulso inconsciente de mi cuerpo tras tantas noches durmiendo pocas horas. Son los efectos secundarios de jugar a XCOM 2 hasta altas horas de la madrugada para conducir a la victoria a la resistencia contra los alienígenas, incluso con sus momentos de desesperación donde uno lanzaría el PC por la ventana. Y aunque la probabilidad de romper la ventana es del 97%, igual hasta fallo.

Por suerte, el fallo no lleva a la muerte, pero en XCOM 2 y como ya viene siendo familiar con la saga, fallar puede llevar a la muerte. Perder un soldado que nos ha acompañado durante un montón de misiones y que hasta le hemos cogido cariño te rompe el corazón (e igual la campaña).

Nos hemos tomado un buen tiempo para realizar este análisis, pero esto nos ha permitido ver como un parche posterior al lanzamiento ha resuelto muchos de los problemas gráficos de los que se quejaban algunos jugadores. Nuestra experiencia con XCOM 2 ha sido fluida y sin fallos de consideración. Ahora es el mejor momento para jugarlo.
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El sistema de batalla y dos protagonistas de Star Ocean: Integrity and Faithlessness protagonizan los nuevos vídeos gameplay

  • PS4

13 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Star Ocean 5_Battle_Anne

Square Enix, desde que ha confirmado el lanzamiento Europeo de Star Ocean: Integrity and Faithlessness, no para de mostrar contenido del juego para ir poniendo los dientes largos. En esta ocasión nos toca ver tres nuevos tráilers llenos de material gameplay, pero centrados en tres aspectos muy diferente. Para empezar, el más llamativo es el que nos explica el sistema de combate del título. Estaremos ante un RPG de acción donde habrá 7 aliados luchando, un equipo bastante grande, pudiendo cambiar de control entre cada uno. El vídeo nos muestra varios aspectos interesantes, y la verdad, el combate tiene buena pinta.

Los otros dos vídeos se centran en dos de los 7 protagonistas del juego. Uno de ellos es Victor Oakville, un soldado de una región del norte de armas tomar. Luego está Fiore Brunelli, una hechicera con un estilo de ropa bastante peculiar, cuanto menos. Aunque los vídeos tengan subtítulos en castellano, el juego vendrá completamente en inglés, que sin duda va a ser el principal problema al que se enfrentará este RPG cuando salga a la venta el próximo 1 de julio.

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Exploración, puzzles y acción nos esperan en Earthlings The Game, actualmente en Kickstarter

  • PC
  • Mac
  • Linux

13 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Earthlings 00_ks_image_011

Los juegos pixel-arts están en plena ebullición, en especial en los juegos independientes. Uno de los que va a llegar próximamente es Earthlings The Game, una especie de mezcla entre aventuras point and click y acción a lo The Legend of Zelda clásicos. Este proyecto de CriCri Entertainment nos traslada a la Luna, donde hay varios terrícolas viviendo tranquilamente. Obviamente todo se va al garete y nos tocará ir en todo el Sistema Solar para salvar la galaxia.

El juego actualmente está en Kickstarter buscando financiación para salir a finales de año en PC, Mac y Linux. Al mismo tiempo están con la campaña de Steam Greenlight para poder salir en la popular tienda de Valve. El proyecto tiene buena pinta, con que habrá que seguirle la pista, y desde aquí esperamos que ambas campañas sean todo un éxito para poder empezar a viajar por el Sistema Solar dentro de este estilo pixel-art tan llamativo.

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2K Games anuncia la Edición Leyenda de NBA 2K17 con Kobe Bryant como protagonista

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

13 abril, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

nba2k17

Una nueva edición de NBA 2K se encuentra en desarrollo (como no podía ser de otra forma) y 2K Games ha aprovechado el momento de la retirada del baloncesto de Kobe Bryant para anunciar que el jugador formará parte de la Edición Leyenda de NBA 2K17 que ya se puede reservar. Esta edición tendrá regalos exclusivos relacionados con el jugador como un póster, vinilos para el mando, dos cartas panini, en formato físico, mientras que en formato digital podremos recibir monedas para el juego, diseños de zapatillas o camisetas y sudaderas de Kobe Bryant. Un reconocimiento que un jugador de su clase se merece y no habrá mejor forma de recordarle que seguir disfrutando de él en las canchas virtuales.
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10

Dark Souls III

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

13 abril, 2016 por Ricard Vergés 2 Comments

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¿Qué significa Dark Souls para los jugadores de todo el mundo? Para unos es sinónimo de dificultad, de exigencia y estrategia. Para otros, representa un universo críptico y oscuro que desea ser desgranado y posteriormente hilado de forma meticulosa. Para el más amante de los juegos online, supone una forma de diversión basada en el PvP (Jugador contra Jugador) y en el cooperativo para superar el reto que se nos presenta en cada tramo, en cada batalla. Y luego están los que Dark Souls solo significa un juego más para justificar su amortización en forma de PC de la NASA, sin más aspiración que la de jugar a cualquier título a resoluciones absurdas.

Sea como sea, Dark Souls significa algo y ese nombre no se ha forjado de la nada, hay un recorrido que merece ser recordado; que merece ser explicado. Aunque todo el mundo crea que el estudio japonés FromSoftware nació con Demon’s Souls en aquel maravilloso febrero de 2009, el estudio ahora dirigido por Hidetaka Miyazaki, hacía muchos juegos, entre ellos sagas tan importantes como Armored Core o King’s Field. Que no eran los mejores juegos era una realidad; que su caché ha subido desde que el reino de Boletaria emergió en la séptima generación de consolas pese a todas las trabas y dificultades en el desarrollo, también es un hecho.
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Love You to Bits busca nuestro apoyo en Steam Greenlight

  • PC

12 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Love you to Bitsimg_web2

El genial Love You to Bits ha sido un éxito con su lanzamiento en iOS desde finales del mes de febrero, pero el estudio de Alike Studio no se quiere quedar ahí y ya están preparando el lanzamiento en PC de esta adorable aventura point and click. Pero claro, el primer paso como suele ser habitual es recibir la aprobación por medio de Steam Greenlight, que es el punto en el que se encuentran ahora. Aquí tenéis el enlace para poder apoyarles, que se lo merecen sin lugar a dudas, y de paso todos los que no tenemos un dispositivo iOS nos merecemos probar el juego en PC. Esta versión no será un simple port, ya que traerá soporte para mando y fondos en alta definición. En principio, el juego también llegará próximamente a Android, con que estaremos atentos ante las posibles fechas de lanzamiento.

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8

Ratón Asus GX860

  • PC

12 abril, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

gx860

Los periféricos para los jugadores de PC se han convertido en algo primordial a la hora de sentirse cómodos y tener éxito en largas partidas. Esto provoca que las marcas especializadas trabajen en ofrecer unos periféricos que se adapten a cada una de las necesidades de los usuarios pensando en ellos y en los juegos en los que jugarán durante maratorianas sesiones. El ratón Asus GX860 precisamente está pensado para estos jugadores. Un ratón cómodo y a la vez totalmente configurable para cada juego y tipo de jugador.
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8

Blues and Bullets – Episodio 2: Agitando el Avispero

  • Xbox One
  • PC

11 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Blues and Bullets image

Uno de los principales problemas de los juegos episódicos es sin duda el tiempo de espera entre cada capítulo. Ya hemos sufrido esto en varios proyectos de Telltale Games, está siendo un problema importante en King’s Quest, y Blues and Bullets de A Crowd of Monsters lo ha sufrido en sus carnes también. Han pasado ya unos 8 meses desde el inicio de esta aventura noir en PC, y unos 7 en Xbox One, pero por fin ha llegado la hora de continuar la historia de Elliot Ness en Agitando el Avispero.

Tanto tiempo de espera es sin lugar a dudas uno de los principales problemas al entrar a este segundo capítulo, ya que cuesta recordar bien qué ocurrió más allá de la premisa inicial (Capone pide a Elliot Ness, el policía que iba detrás de él, que investigue la desaparición de su nieta) y quiénes son los personajes. Sí, hay un pequeño resumen al inicio del episodio, pero no es suficiente tras tantísimos meses. Por suerte, este es uno de los principales fallos del episodio, que a grandes rasgos, ha mejorado varios aspectos del inicio de la serie, y ha empeorado en otros.

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Confirmado el lanzamiento europeo de Psycho-Pass: Mandataroy Happiness para el 16 de septiembre

  • PS4
  • VITA
  • PC

11 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

PP_3D Mockup-PEGI-Vita

Geniales noticias para los fans de las novelas visuales, ya que NIS America ha confirmado que el próximo 16 de septiembre llegará a Europa Psycho-Pass: Mandatory Happiness. Unos días antes, el 13 de septiembre, estará disponible en EEUU. Esta novela visual basada en el anime del mismo nombre no recreará lo acontecido en la serie, sino que nos planteará una historia paralela vista en la primera temporada. Todavía no he visto al serie, pero por si estáis interesados, está disponible la primera temporada en Netflix.

Siguiendo con las buenas noticias, el juego tendrá una edición limitada que llegará tanto para PS4 como para PS Vita, aunque todavía está por ver si llegará a España. Los usuarios de PC tendrán que conformarse únicamente con poder descargar el juego a través de Steam. Esta edición traerá un libro de arte, la banda sonora, una caja coleccionable y tres plantillas para escribir (los llamados «Pencil Board»). No se ha confirmado el precio de esta edición, pero no pinta nada mal, al igual que el juego, con que no habrá que perderlo de vista.

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