Preparaos para saltar sin parar con Light Fall a partir del 26 de abril

  • PC
  • Switch
  • Mac

18 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Light Fall

Nunca me cansaré de decir que mi género favorito es el de las plataformas, por lo que todas las propuestas indies que nos están llegando últimamente me tienen muy contento. Tras disfrutar a principios de año con Celeste, en breve nos tocará volver a saltar sin parar gracias a Light Fall. Esta obra de Bishop Games ha anunciado que saldrá a la venta la semana que viene, el 26 de abril para ser exacto, para PC, Mac y Nintendo Switch.

Este indie conquistó a muchos en el más reciente Nindies Spotlight, ya que ofrece unas secciones plataformeras frenéticas, junto a un apartado artístico de lo más resultón. Así que, si os gusta el género, muy atentos, porque tiene muy buena pinta.

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Dark Souls Remastered se retrasa hasta el verano en su versión de Nintendo Switch

  • Switch

18 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dark Souls Remastered

Los usuarios que esperaban poder morir y morir en cualquier lado gracias a la versión de Switch de Dark Souls Remastered van a tener que esperar algo más, ya que Bandai Namco ha anunciado un retraso de esta versión. Al parecer, ha habido un imprevisto de última hora, por lo que pasa a retrasarse hasta verano. No han especificado cuál ha sido el motivo de este retraso, por lo que podría ser algún problema técnico, retraso en la impresión de cartuchos o cualquier otra cosa.

Este retraso no afectará a las demás versiones, por lo que los usuarios de PS4, Xbox One y PC podrán disfrutar de Dark Souls Remastered el próximo 25 de mayo como se había planeado originalmente. Una verdadera lástima, pero si así podremos disfrutar de una versión más sólida, bienvenido sea por mucho que fastidie. Al menos, la «beta» para probar el online se mantendrá, que sigue prevista para las próximas semanas.

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La velocidad arcade y retro de Horizon Chase Turbo llegan a PS4 y PC el 15 de mayo

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Switch

16 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Horizon Chase Turbo

Llevaba ya un tiempo en desarrollo por parte de Aquiris en Horizon Chase Turbo, un prometedor juego de carreras que pretende recordar a los juegos de velocidad arcade de antaño como OutRun, pero con un toque moderno. Pues bien, el estudio ya ha puesto una fecha de lanzamiento para las versiones de PC y PS4: el próximo 15 de mayo. El juego se pondrá a la venta por unos 20 euros, y vendrá cargadito de contenidos, con más de 100 circuitos, 31 coches, 48 ciudades y la opción de echar carreras a pantalla partida.

Estas versiones no serán las únicas que estarán disponibles, ya que próximamente estará disponible para Xbox One y Switch, donde creo que será genial para echar carreras en cualquier lado. No pinta nada mal, y el nuevo tráiler promete mucha velocidad y nostalgia entre la música y el apartado gráfico, pero con un toque moderno que promete muchísimo.

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7

Arizona Sunshine

  • PS4
  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • PS VR

16 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Arizona Sunshine

Hay muchísimos juegos de zombis, por lo que es clave buscar algo con lo que diferenciarse. Esto puede ser apostar por la locura máxima, por el realismo, centrarse en una historia humana, o en definitiva, algo único. En el caso de Arizona Sunshine de Vertigo Games se trata de estar dentro de este apocalipsis gracias a la VR. El juego se ha convertido en uno de los grandes referentes de la Realidad Virtual en PC, por lo que había muchas ganas de ver cómo era su adaptación para PS VR.

El lanzamiento en junio de 2017 fue algo accidentado, debido a problemas de tracking, bugs y otros problemas, que empañaron bastante la experiencia. Sin embargo, se ha ido arreglando el juego mediante parches, actualizaciones de contenido, y hasta hay en camino una expansión de pago para las próximas semanas. Aprovechando el lanzamiento de Arizona Sunshine en formato físico, es el momento de analizar esta entretenida obra. ¿Listos para reventar unas cuantas cabezas?

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Las luchas de mecas de Code 51: Mecha Arena llegan a PS VR el 24 de abril en EEUU

  • PS4
  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • PS VR

16 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Code 51 Mech Arena

Los mecas molan, y poder estar dentro de uno es posible gracias a la Realidad Virtual. Por eso tengo tantísimas ganas a Code51: Mecha Arena, un título de 51 VR que lleva ya un tiempo en desarrollo, y por fin tiene su lanzamiento a la vuelta de la esquina. Para ser más exactos, el estudio ha confirmado que la versión de PS VR llegará a EEUU el próximo 24 de abril, en tan solo una semana.

Por desgracia, no es de esperar que el juego llegue a Europa el mismo día, pero crucemos los dedos para que no se demore demasiado dicho lanzamiento. Desde el Twitter de la distribuidora se mostrarán varios detalles del juego estos días, como la historia o los diferentes mecas que podremos controlar. Además, también se está trabajando en el lanzamiento en Steam, para que todos los usuarios podamos enfrentarnos en estas encarnizadas batallas online de VR.

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7

Sea of Thieves

  • Xbox One
  • PC

15 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sea of Thieves

Rare ha sido un estudio que siempre ha sabido innovar. Gracias a ellos la saga Donkey Kong es lo que es, además de empezar a popularizar los shooters en consola gracias a GoldenEye y Perfect Dark. Eso sin olvidarnos de sus geniales plataformas Banjo-Kazooie y Conker, ofreciendo siempre mucha variedad y encanto. Tras su compra por parte de Microsoft, el estudio no logró sorprender tanto, ya sea con juegos entretenidos como Grabbed by the Ghoulies o los Kinect Sports, que personalmente eran geniales.

Parecía que estos últimos años a Rare le costaba volver a ganarse la atención del público, hasta que anunciaron Sea of Thieves, su ambicioso juego multijugador en el que nos convertiríamos en piratas junto a nuestros amigos. Ha habido varias pruebas alfa y beta, con que ahora con su versión final es el momento de dar el veredicto definitivo. ¿Han logrado encontrar un tesoro, o el Kraken ha aparecido para llevarse toda la diversión con él?

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Impresiones Donkey Kong Country: Tropical Freeze

  • Switch

15 abril, 2018 por Faustino Fernández Leave a Comment

Donkey Kong Country Tropical Freeze

En el 36º Salón Internacional del Cómic de Barcelona y gracias a que Nintendo ha apostado de nuevo por estar presente la feria los asistentes hemos podido probar alguna de sus próximas novedades en la consola Nintendo Switch como el juego que nos ocupa: Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Un juego de plataformas de la saga Donkey Kong que viene a bien seguro a romper los récords de ventas de títulos de la consola.

Para empezar nos encontramos con un juego que le sienta de maravilla a la consola, se ve y se mueve de forma muy fluida en Nintendo Switch tras su paso por Nintendo Wii U. Ya sea en modo televisión o modo portátil es juego es igual de disfrutable, aunque en el modo televisión podremos disfrutarlo dos jugadores, de la misma en el modo tabletop en cualquier lugar si sacamos los mandos de ambos lados de la consola.
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6

Crisis on the Planet of the Apes VR

  • PS4
  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • PS VR

14 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Crisis on the Planet of the Apes VR

Muchos solemos temer los reboots, ya que igual no se mantiene lo que hizo especial la saga, o se cambia tanto que termina siendo otro producto totalmente diferente a lo esperado. Sin embargo, a veces los reinicios pueden salir de forma brillante, como es el caso de El Planeta de los Simios. La reciente trilogía me parece de las mejores de los últimos años, al ofrecer un viaje emocional para César y el resto del mundo que me atrapó desde el primer minuto.

Con las películas ya acabadas, desde FOXNEXT Games e Imaginati Studios quieren mantener la saga viva. Hace unos meses ya disfrutamos de Planet of the Apes: Last Frontier, y ahora volvemos a la carga a este universo con Crisis on the Planet of the Apes VR, que como os podréis imaginar, ha sido diseñado para Realidad Virtual. ¿Querremos sentirnos como un simio inteligente, o lo inteligente será ver a los simios desde lejos?

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SEGA anuncia Shenmue I & II para PS4, Xbox One y PC

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

14 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Shenmue I & II

Había rumores desde hace bastante tiempo, y finalmente SEGA ha hecho oficial el desarrollo de Shenmue I & II, la remasterización de los dos clásicos de culto de la era Dreamcast, y que se lleva demandando desde el anuncio de Shenmue III hace ya unos cuantos años. Esta remasterización no solo ofrecerá todo tipo de resoluciones modernas, sino también la posibilidad de escoger entre un sistema de control clásico o uno moderno, junto a una interfaz de usuario mejorada y la posibilidad de escoger entre voces en inglés o japonés.

Por ahora no hay una fecha exacta de lanzamiento más allá de este 2018 (cuando se supone que se publica la tercera entrega), y se estrenará en PS4, Xbox One y PC. No llegué a disfrutar de la saga en su momento, pero siempre he escuchado cómo los Yakuza son los Shenmue modernos, por lo que tengo curiosidad de empezar la saga, y ver si así me uno al tren del hype por la tercera entrega.

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Impresiones de Underworld Ascendant. En busca del simulador inmersivo definitivo

  • PC

13 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Underworld Ascendant

Una saga clásica y bastante querida por los amantes del rol más clásico es Ultima Underworld. Sin embargo, la franquicia lleva dormida hasta al menos este año, gracias al próximo estreno de Underworld Ascendant. El título no solo supone el regreso de la saga, sino el primer gran título de OtherSide Entertainment, el estudio formado por grandes nombres dentro del género de los simuladores inmersivos. Por citar algunos miembros, tenemos a Warren Spector (Deus Ex), el guionista Austin Grossman (Dishonored) o Doug Church (System Shock) entre otros. Es decir, son grandes maestros del género, y se han propuesto hacer que Underworld Ascendant sea el simulador inmersivo definitivo.

En este título estaremos en un mundo devastado donde nuestro principal objetivo será sobrevivir. La gracia está en que, a diferencia de varios RPGs clásicos, no elegiremos una clase para nuestro personaje, sino que empezaremos de cero, y en función de nuestra forma de jugar, potenciaremos una vertiente u otra. Este ha sido el objetivo del estudio: ofrecer un mundo lleno de posibilidades, donde cada usuario pueda completar cada situación como él vea pertinente gracias a la interconexión de sistemas.

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