OVER REQUIEMZ se estrena el 20 de agosto en Occidente

Uno de los otomes más esperados del año es claramente OVER REQUIEMZ, y al fin, Aksys Games nos da la alegría de tener una fecha que marcar en el calendario. El 20 de agosto podremos disfrutar de este título para Nintendo Switch, con las reservas ya abiertas en la tienda oficial de la compañía, ofreciendo una edición exclusiva en el pack del juego junto a la banda sonora. Viendo los últimos lanzamientos, es posible que Meridiem Games también traiga el juego a las tiendas españolas, aunque aún está por confirmar.

En OVER REQUIEMZ seguiremos a una joven que llega al mágico mundo de Oz por un tornado. Esto podría sonar como la historia que ya conocemos, pero aquí nuestra heroína es sentenciada a muerte. Antes de ejecutar la condena, es enviada a investigar unas misteriosas ruinas junto a otros prisioneros que están también bajo pena de muerte, por lo que esta investigación es nuestra única manera de encontrar la manera de volver a casa antes de que acaben con nosotros. Así tenemos una oscura historia en el mundo de Oz donde el romance y los monstruos están a la orden del día.

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Final Fantasy XIV: Evercold llegará en enero de 2027 y promete cambiar todo el sistema de combate

El fin de semana pasado tuvo lugar el Fan Fest de Final Fantasy XIV, donde se hizo el anuncio que se llevaba esperando desde hace mucho tiempo: ¡la nueva expansión! Después de Dawntrail, que no tuvo el mismo éxito que Endwalker pero ha seguido gustando a buena parte de la comunidad, es el turno de Evercold. En enero de 2027 estará disponible esta nueva expansión, que tendrá una ambientación nevada y algo post-apocalíptica. Curiosamente, será la segunda expansión de este nuevo arco narrativo, y nos devuelve a la nieve como ya hizo Heavensward en su momento.

¿La premisa argumental? Ni lo he querido ver, ya que estoy actualmente jugando a este aclamado MMORPG, y quiero evitar la máxima cantidad de spoilers posibles. Así que os dejo por aquí el enlace a la web oficial de esta expansión. Lo que sí ha sido increíble de ver es el cambio principal que traerá Final Fantasy XIV: Evercold para todos los usuarios: ¡una renovación total del sistema de combate! Habrá dos modos de combate a partir de esta expansión, que será el Reborn (modelo actual) o el Evolved. Este último va a apostar por simplificar muchas mecánicas, haciendo más accesibles los combos y ofreciendo un mayor dinamismo en las peleas. Es una manera interesante de apostar más por la acción, ya sea por nuevas habilidades, o esta simplificación, que hará más fácil para los usuarios de consola el tener todas las rotaciones más fácilmente accesibles.

Otros cambios será comunes para ambos estilos de juego, como el quitar las rotaciones de 120 segundos de los bufos, por lo que esas breves ventanas donde realmente se hacía daño por las habilidades se elimina, haciendo que la pelea sea más importante en todo el combate, y no sólo en esas breves ventanas de tiempo. Además, habrá reworkeos importantes de todas las clases, para que sean más únicas entre sí, e incluso el sistema de los tanques tendrá una mayor profundidad gracias a los roles de Main y Off-Tank. No podemos olvidarnos de las mejoras en las opciones de customización, una mejora general en la progresión y muchísimo más. Final Fantasy XIV: Evercold suena de locos, y vaya si un servidor tiene ganas de llegar a enero para estrenar la expansión por todo lo alto.

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Los yanderes intentan enamorarnos en Knee Deep!: In Love

En los dating sim, es relativamente normal que algún LI sea una red flag andante. Y para qué engañarnos, eso es justo lo más atrayente de esos personajes, sobre todo si tienen un diseño a la altura. Así que, ¿por qué no un juego donde precisamente todos los personajes sean yanderes de manual? Esto es lo que nos propone Knee Deep!: In Love, cuya campaña de Kickstarter está llegando a su fin y ya ha cumplido con creces su objetivo mínimo de financiación.

En el título, controlaremos a une universitarie (le protagonista es personalizable) que tiene a tres personas en su vida dispuestas a matar por ella: nuestro amigo de la infancia, el compañero de habitación y el compañero de la clase de arte. Y matar no en el sentido metafórico, sino en el más literal posible, por lo que igual no nos esperan romances idílicos o tranquilos. Para probar el juego, Knee Deep!: In Love tiene una demo disponible con los dos primeros días de las rutas de los tres intereses románticos tanto en Steam como en Itchio. La premisa pinta muy bien, y el arte se ve de escándalo, con que habrá que volver a la uni para vivir esta oscura historia de amor, asesinatos y demás cosas turbias que tanto nos gustan.

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Impresiones de Final Fantasy VII Rebirth en Nintendo Switch 2

Nintendo Switch 2 es una plataforma muy potente, pero está claro que hay juegos que todavía sorprende ver en movimiento en la híbrida. Y directamente, otros títulos es casi impensable. ¿Cómo va a funcionar algo de la escala de Cyberpunk 2077 y además ser jugable? No paramos de recibir últimamente más y más «ports imposibles», y el 3 de junio seguirá esta racha con Final Fantasy VII Rebirth. Tras su paso por PS5 y Steam, el segundo capítulo en la trilogía de remakes al fin llegará a Switch 2 y Xbox Series X/S.

Que en la consola de Microsoft va a funcionar bien es algo que todos asumimos, imaginándonos un port similar o idéntico a la edición de PS5. ¿Pero cómo va a ir un mundo tan masivo en lo que sigue siendo una tablet que llevar a todas partes? Pues increíblemente bien, ya que recientemente tuve la oportunidad de probar esta adaptación en las oficinas de Bandai Namco, y salí con la sensación de que igual Switch 2 es la plataforma ideal para Final Fantasy VII Rebirth.

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PRAGMATA

En la presentación de PS5 se mostró por primera vez PRAGMATA. Si bien Capcom estaba ya en ese momento en una racha muy buena de juegazos, era imposible no pensar que el título sufriría la suerte de Deep Down. La gran cantidad de retrasos y escasa información mostrada así lo auguraba, pero por suerte, el final de esta historia ha sido muy diferente. No sólo estamos ante una nueva IP por parte de la compañía para alejarse de las sagas que ya conocemos (y amamos), sino que se ha convertido de un plumazo en uno de los juegos de acción más espectaculares de los últimos años.

¿Sus armas secretas? Una filosofía de diseño más clásica, unas cuantas ideas innovadoras, y sobre todo, mucho corazón. Porque detrás de toda esa capa de ciencia ficción, hackeos híper rápidos y robots mortales, PRAGMATA es una aventura capaz de emocionarnos a la vez que nos da un chute de adrenalina increíble. Así que sacad vuestro lado más paternal, que nuestra adorable hija robótica nos está esperando para vivir el viaje espacial de nuestras vidas.

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A Date with Death se actualiza con doblaje en inglés

Está claro que A Date with Death ha sido todo un pelotazo para Two and a Half Studios, y lo han mimado al máximo para de paso, hacer crecer su universo al máximo. ¿El siguiente paso para que la historia de esta adorable parca esté más viva? ¡Escucharle! Así que dicho y hecho, ya que el juego se ha actualizado de manera gratuita para tener doblaje en inglés tanto para el juego base como para el DLC. Los actores Jonah Scott y Aurum Branham son quienes dan voz a los personajes del juego.

Para que la fiesta del romance de las parcas no acabe, tenemos la demo de A Date with Death 2: REMNANTS disponible en Steam. Su campaña de Kickstarter está a la vuelta de la esquina, que dará comienzo el 1 de mayo. Recordemos que en esta segunda parte se continúa la trama desde uno de los finales del DLC del original, así que entre el doblaje y la demo, tenemos todos los ingredientes perfectos para ligar sin parar con estos fantásticos personajes.

Evil Inside VR nos aterrorizará el 7 de mayo en PS VR2 y Meta Quest 3

El terror acecha en cada esquina, y eso se aplica por partida doble si estamos en VR. Así que nada como volver a pasar miedo del bueno gracias a Evil Inside VR, la adaptación a la Realidad Virtual de este título indie, que nos traerá JanduSoft a nuestros visores. Tras su lanzamiento original en plano hace un tiempecito, el equipo de Bowl of Tentacles se está asegurando de exprimir el potencial del título original, no haciendo un simple port, sino rediseñando todo para aprovechar al máximo las bondades del medio y crear una experiencia de lo más aterradora e inmersiva.

Esto lo podremos comprobar en sólo unos pocos días, ya que se ha confirmado que la fecha de lanzamiento será el próximo 7 de mayo. Ya se puede reservar el título en su versión para Meta Quest 3, además de añadirlo a nuestra lista de deseados en PS VR2. En Evil Inside VR controlaremos al joven Mark, un adolescente que tiene la brillante idea de contactar con su madre muerta usando una ouija, que explota en varios pedazos y libera toda clase de peligros sobrenaturales por toda la casa. Nos tocará reunir los fragmentos mientras no morimos de un buen infartito… O a manos de los seres que ahora pululan por nuestra casa, claro.

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Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel

El 40 aniversario de Super Mario está llegando a su fin; el lanzamiento próximo de Yoshi and the Mysterious Book va a ser el último título que cerraría una celebración que nos ha dejado un montón de juegos y una nueva película de animación titulada Super Mario Galaxy La Película. Entre todos esos juegos anunciados se encuentra este Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel, una nueva reedición del título original de Nintendo Switch que se lanzó en 2023 y que incorpora, además de mejoras evidentes del nuevo sistema, contenido exclusivo y bastante atractivo, todo sea dicho.

El anuncio de este título generó en mí diversas sensaciones. Por un lado, me decepcionó ver tanto minijuego colectivo; entiendo el punto, pero esperaba quizás nuevos mundos o niveles exclusivos de la aventura principal. Pero, por otro lado, y como buen fan de Super Mario Bros. 3, Nintendo sabe qué tecla tocar con la incorporación de los Koopalings al modo historia; suficiente para tenerme dentro ya. El caso es que esta nueva versión del excelentísimo Super Mario Bros. Wonder es mucho más de lo que inicialmente esperaba, es mucho más de lo que podía llegar a imaginar; y pobre de mí que dudé de Nintendo; hasta los minijuegos del Parque Belabel son tremendamente divertidos. Vaya, que esta nueva reedición respira Nintendo por los cuatro costados.

¿Aún no has jugado a Super Mario Bros. Wonder, dispones de una flamante Nintendo Switch 2 y quieres saber si este juego merece la pena? Ya te respondo que sí, ahora lee a continuación el porqué.

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People of Note

Junto a los videojuegos, una de mis grandes pasiones son los musicales. Ya sea en películas, en teatro o en cualquiera de sus formas. Ver cómo las historias cobran vida gracias al poder de la música siempre me parece fascinante, así que la unión de ambos mundos es música para mis oídos. Y nunca mejor dicho. Ya es algo que maravilló Stray Gods, y ahora volvemos a comprobar por qué es una combinación ganadora con People of Note.

Al pensar en un musical, es fácil imaginarse un juego principalmente narrativo, para precisamente mantener el equilibrio entre historia y canciones. ¿El girito? Estamos ante un RPG por turnos, haciendo que la música no sea sólo un elemento más de la narrativa, sino el eje sobre el que gira todo el juego, la historia y el propio mundo en el que vivimos esta gran aventura. Así que afinad vuestros instrumentos, que es hora de empezar la gira rolera musical que no sabíamos que necesitábamos en nuestras vidas.

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Docked

En Docked, la historia nos da la bienvenida a casa con un panorama desolador: el puerto de nuestra familia, Port Wake, ha sido completamente arrasado por un huracán. Olvídate de empezar tu partida con unas instalaciones relucientes y la cuenta del banco llena; aquí empezamos desde abajo, casi recogiendo escombros. Lo que de verdad engancha de esta propuesta es que no eres simplemente el jefe trajeado que toma decisiones financieras mirando un menú de Excel. Si hay que mover chatarra para hacer hueco o subirse a una grúa para descargar el primer barco comercial que se atreve a atracar en tu muelle, te toca remangarte y hacerlo a ti mismo. Es una mezcla muy bien llevada entre la gestión económica pura y dura, y el trabajo de campo de un operario, donde cada dólar que logras facturar se siente como una pequeña victoria personal tras el desastre.

A nivel mecánico, Docked brilla por su enfermizo nivel de detalle en el manejo de maquinaria pesada. El juego te desafía a dominar desde carretillas elevadoras hasta grúas pórtico gigantescas, todo bajo un sistema de físicas hiperrealista donde el peso, la inercia y la precisión son fundamentales. Tendrás que organizar el caos logístico del patio de contenedores, cargar buques de carga con precisión milimétrica y optimizar el flujo de trabajo para poder invertir en nuevas infraestructuras. El ciclo de juego es tremendamente satisfactorio: pasas de la tensión de realizar una maniobra delicada con toneladas de acero colgando de un gancho, a la gratificación de ver cómo tu puerto destrozado se convierte, poco a poco, en un imperio logístico millonario.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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