Operencia: The Stolen Sun añadirá soporte para VR de manera gratuita próximamente

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17 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Operencia: The Stolen Sun

Los chicos de Zen Studios han apoyado siempre a la VR al darla soporte en varios de sus títulos, y en el Upload VR Showcase otro de sus juegos se suma a la lista. Se trata del dungeon crawler Operencia: The Stolen Sun, que llegó a consolas a principios de este año, pero que ahora dará el salto a la Realidad Virtual en PC y PS4. Este soporte vendrá por medio de una actualización gratuita, por lo que los usuarios que ya tengan el juego en PC o PS4, podrán disfrutar de esta nueva forma de jugar sin coste adicional.

La verdad es que el anuncio me ha pillado por sorpresa, ya que no hay apenas juegos con combates por turnos en VR, por lo que ya automáticamente me llama la atención. Encima el género me atrae bastante, con que tenemos entre manos una adaptación de 2D a VR que puede darnos una buena alegría próximamente, ya que todavía no hay fecha para disfrutar Operencia: The Stolen Sun con nuestros visores.

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La muerte llegará a Oculus Quest en julio con In Death: Unchained, una versión expandida del popular rogue-lite

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17 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

In Death: Unchained

Uno de los rogue-lites más populares (y mejores) de la VR es sin duda In Death, gracias a sus fantásticas mecánicas con el arco, la variedad de enemigos, la dificultad o su apartado artístico. Pues bien, el mes que viene los usuarios de Oculus Quest van a poder empezar a morir una y otra vez gracias a In Death: Unchained, una versión ampliada y mejorada del título. Mientras que el original estuvo desarrollado por Solfar Studios, esta vez lleva la batuta Superbright, un nuevo estudio formado por veteranos que han trabajado en AAAs como Dying Light o Cyberpunk 2077 entre otros.

Esta versión se ha diseñado con las especificaciones de Oculus Quest en mente, para que tengamos más libertad que nunca a la hora de desplazarnos por los escenarios o esquivar los proyectiles gracias al funcionamiento inalámbrico del visor. Por lo que se ve en el tráiler, parece que habrá alguna que otra región nueva en la que morir una y otra vez, algo que estoy deseando hacer.

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Panther VR se infiltra por sorpresa en Early Access hoy mismo

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16 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Panther VR

Hace tiempo tuvo lugar la exitosa campaña de Kickstarter de Panther VR, el próximo juego de Wolfdog Interactive, y hoy una de las sorpresas del Upload VR Showcase ha sido el lanzamiento del Early Access del título. En un día increíblemente completo para Steam (recordemos que arranca el Steam Games Festival), la compañía ha lanzado la versión en desarrollo, con varias localizaciones para dejar salir al espía que llevamos en nuestro interior.

En Panther VR controlamos a un ladrón que se va a adentrar en los lugares más seguros posibles controlados por una malvada organización, para así ir acabando poco a poco con ellos. El juego promete darnos total libertad para afrontar las misiones con sigilo o acción, ya sea escalando, pasando desapercibidos entre los guardias, usando diferentes tácticas para distraerles o yendo en plan Rambo. No pinta nada mal el juego, con que intentaré sacar algo de tiempo para echarle un buen vistazo más pronto que tarde.

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Los creadores de Firewall muestran el primer gameplay de Solaris Offworld Combat, disponible próximamente en Oculus y PSVR

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16 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Solaris Offworld Combat

Los chicos de First Contact Entertainment ya nos dieron muchas alegrías Firewall: Zero Hour en PSVR, y ya en el Upload VR Showcase del año pasado prometieron más acción con Solaris Offworld Combat. Pues bien, un año después ha llegado el momento de volver a disfrutar del título con el primer tráiler gameplay. Como prometieron, estaríamos ante un shooter multijugador mucho más frenético que Firewall, teniendo cierto espíritu de arena shooter que me llama mucho la atención.

Algo que me gusta mucho del tráiler es que se anuncia la fecha de lanzamiento, ya que estará disponible en Oculus Rift y Oculus Quest el próximo 27 de agosto. Algo más adelante, pero este mismo año, llegará a Playstation VR, ofreciendo en todas las versiones diferentes opciones de locomoción. Promete ser un juego intenso, ya que incluso podremos deslizarnos por el suelo, algo que tengo muchas ganas de hacer. Así que, en poco más de dos meses podremos disfrutar de este prometedor shooter online.

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Panzer Dragoon Voyage Record lanzará pronto una campaña de crowfunding para llevar la saga a la VR

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16 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Panzer Dragoon Voyage Record

Desde SEGA están muy generosos con lo de ceder las sagas a estudios externos para llevar sus sagas a diferentes medios. El próximo caso será Panzer Dragoon Voyage Record (o VR para abreviar), que supondrá el salto de la franquicia de dragones a la Realidad Virtual. Este anuncio no es nuevo como tal, ya que se anunció un poco por lo bajini sin mostrar casi nada de material. Aprovechando el Upload VR Showcase, la compañía tampoco es que haya mostrado mucho más, pero al menos tenemos algo más de info.

Como se sabía, el título supondrá un «Greatest Hits», al usar niveles de los tres primeros juegos de la franquicia. La pega es que en el vídeo, solo han enseñado unas pocas imágenes conceptuales y poco más, además de anunciar una campaña de crowfunding que saldrá más adelante. Hasta 2021 todavía hay tiempo para enseñar material de sobra para aumentar el hype, pero por ahora, nos tocará esperar disfrutando del reciente remake.

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Sony muestra el genial anuncio CGI de Marvel’s Iron Man VR

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16 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Marvel's Iron Man VR

En poco más de dos semanas podremos disfrutar al fin de Marvel’s Iron Man VR, con que desde Sony van poniendo toda la carne en el asador para aumentar la maquinaria del hype. Eso se traduce en la demo que lleva ya disponible unas cuantas semanas, y ahora toca disfrutar de un nuevo tráiler hecho completamente CGI.

Este anuncio (seguramente para mostrar en televisión o por redes sociales) nos muestra un épico duelo entre Iron Man y Ghost, la villana del juego. Todo para acabar mostrando cómo dejamos la habitación al haber usado de verdad todas las armas de la armadura. Menos mal que no es así, que tengo muchas ganas de volar como Tony Stark, y no me apetece remodelar la casa todavía.

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Impresiones de Traffic Jams. Controlando el tráfico de la manera más caótica posible

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16 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Traffic Jams

A todos nos ha pillado en algún cruce un control de tráfico que nos decía si podíamos cruzar, paraba el tráfico para que los críos al salir del colegio pudieran pasar la calle sin problema alguno, o durante una obra, etc. Así que, cuando anunciaron Traffic Jams, era fácil pensar en qué podríamos hacer en VR, sobre todo en un entorno más de humor: el caos más absoluto posible en los cruces.

Aunque la obra de Little Chicken (publicado por Vertigo Games) no saldrá hasta finales de este año, ya hemos podido probar el inicio de este título en su versión de PC, para comprobar si esta idea puede dar de sí como para ofrecer un juego interesante. La respuesta a priori es que sí, pero como al cruzar la calle, hay que mirar a ambos lados, ya que hay varias cosas a valorar en base a esta demo.

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Bandai Namco muestra el tema musical original de Sword Art Online: Alicization Lycoris

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16 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sword Art Online: Alicization Lycoris

Ya es una tradición que cada nuevo juego de Sword Art Online traiga un tema nuevo musical de apertura, casi como si formara parte del anime, por lo que Alicization Lycoris no iba a ser menos. El nuevo tráiler del título nos permite escuchar parte de «Scar/let», la nueva canción de ReoNa, junto a un buen montaje en el que ver a personajes que serán familiares para los que están siguiendo la serie al día (yo la tengo pendiente), y los exclusivos de este título.

Además, se ha confirmado algo que se podía dar por hecho, y es la introducción de los personajes que han acompañado a Kirito en todas sus aventuras (se le podría llamar harem, porque nada más que le siguen): Lisbeth, Silica, Leafa y Sinon. El próximo 10 de julio se pondrá a la venta al fin el título, con que así podremos comprobar si estaremos ante un JRPG interesante o uno del montón.

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Las épicas batallas de Jump Force llegan a Nintendo Switch el 28 de agosto

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16 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Jump Force

Aunque no contentara a todo el mundo de la forma que esperaban, Bandai Namco sigue apostando al máximo por Jump Force, siendo su siguiente paso el intentar conquistar una plataforma con la Jump Force Deluxe Edition. Esta versión para Nintendo Switch por fin ha confirmado su fecha de lanzamiento, estando disponible el próximo 28 de agosto.

Es importante recordar que este sobrenombre lo recibe al venir con el juego base y el Character Pass 1, que nos da acceso a héroes o villanos tan conocidos como All-Might o Buu entre otros. Sí, habrá un Character Pass 2 que llegará a todas las plataformas, con que todavía quedan muchas tortas que repartir con este crossover. Lo bueno es que el nuevo tráiler de la versión nos permite comprobar cómo lucirá el juego en Switch, siendo aparentemente bastante resultón. Si logra mantener un buen rendimiento, entonces es posible que nos lo podamos pasar en grande viendo cómo varios de los personajes de manga-anime más populares se enfrentan.

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Electronic Arts anuncia Star Wars: Squadrons, el juego de naves espaciales para PS4, Xbox One y PC

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15 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Star Wars: Squadrons

Tras las filtraciones entre la PSN (cuando se conocía como Project Maverick) y en la tienda de Xbox One, por fin Electronic Arts ha hecho oficial Star Wars: Squadrons, el título de la popular franquicia galáctica que se pondrá a la venta el próximo 2 de octubre en PS4, Xbox One y PC (en Origin, Steam y la Epic Games Store) por unos 40 euros.

Por tanto, estaremos ante un juego «menor» de la franquicia, centrado exclusivamente en las batallas espaciales bajo una perspectiva en primera persona. Lo que más me interesa de este anuncio es que se confirma el soporte para VR tanto en PS4 como en PC. Espero que sea para todo el juego y no solo para unas misiones como en Ace Combat 7, ya que tras lo increíble que fue la misión del X-Wing de Battlefront, hay ganas de volver a subir a una nave espacial de la saga. Eso sí, para ver gameplay como tal nos tocará esperar un poco más, ya que se enseñará el 18 de junio (bueno, 19 de junio a la 1 de la madrugada en España) durante el evento de EA Play.

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