Ken Block nos muestra en el siguiente vídeo cómo manejar un Ford Fiesta y dejarlo….bueno, mejor que veáis acabar el vídeo. Quizás algún día podamos realizar estas piruetas y seguramente Dirt 3 y Codemasters trabajarán duro para conseguirlo. Dirt 2 me dejó con ganas de más y ya queda muy poco para poder disfrutar de esta nueva entrega de conducción extrema y poder convertirnos por un momento en Ken Block al volante. ¿Lo conseguiremos?. La verdad es que el tipo este nos pone las cosas bien difíciles.
[TGS 2010] Project Dark: por fin al descubierto el secreto de los chicos de Demon’s Souls
Ya tenemos aquí el trailer mostrado del proyecto nuevo que tienen entre manos los chicos de Demon’s Souls, presentado en el Tokyo Game Show 2010 como Project Dark, un ARPG (RPG de Acción), con aspiraciones de superar el anterior título citado.
Nada se sabe de el excepto que será más oscuro (quizá por eso el dark del nombre con el que se refieren a este proyecto…) que Demon’s Souls, y que si éste nos gustó, Project Dark nos encantará; así que por el momento tendremos que darle más tiempo a la gente de From Software para que expriman más el proyecto, pero por ahora no puedo dejar de intrigarme con lo visto en el siguiente trailer:
Impresiones: nueva beta de MAG jugada con Move
Como habrán visto los aficionados al genial FPS online MAG, desde finales de verano hay disponible una versión beta en la que se pueden probar las novedades que los chicos de Zipper planean introducir dentro de poco en el juego completo. Entre las novedades de esta beta, nos encontramos con un nuevo sistema de mejora de habilidades. Si en el original tenemos que gastar los puntos que hemos ganado al subir de nivel en una serie de habilidades bastante básicas y que no permitían nada de personalización, ahora tenemos árboles con estas habilidades englobadas en grupos diferentes como «Asalto», «Resistencia» o «Vehículos», permitiendo una personalización muchísimo mayor.
En el equipamiento también nos encontramos muchas mejoras gracias a la inclusión de la tienda, en la que podemos comprar nuevas armas, armaduras, cascos o complementos para nuestras armas. Los puntos con los que compramos los obtenemos en las partidas, y de nuevo aumenta considerablemente la personalización para dejarnos decidir qué queremos comprar dependiendo de nuestro estilo de juego.
[TGS 2010] En el 2011 Solid Snake se pasará a la tercera dimensión
Sin duda alguna este TGS está siendo de lo más completito, porque aparte de ver nuevos vídeos a montones, tambén estamos descubriendo las fechas de lanzamiento de algunos de los juegos más esperados. Ése es el caso de Metal Gear Solid 3DS, el remake de la tercera parte de la franquicia que llegará en el 2011 a la esperada 3DS. Sin duda, esta fecha es todo un alivio, porque saltaron rumores de que la demo técnica que nos dejó impresionados en el E3 no llegaría a ser un juego completo. Así que con esto confirmado solo podemos esperar para que este prometedor remake nos sorprenda con la tercera dimensión.
[TGS 2010] Los zombies no lo serán todo en Yakuza Of The End
Cómo ya sabréis esta próxima entrega de la saga, Yakuza Of The End será algo diferente, pero los zombies no ocuparán el 100% del juego: como siempre, la saga conservará los típicos minijuegos que la caracterizan, tales como las tragaperras, golf subido de tono, el divertidísimo Karaoke, Ping-Pong, Mahjong,… ¡Y las aclamadas casas de citas! Pero ahora con los cuatro personajes protagonistas.
Sin duda esta larga ristra de minijuegos, harán del juego un gran pasatiempo, pero no podemos olvidar que el juego en sí será un shooter, y por lo que se puede ver en el trailer, francamente las posibilidades son grandes… La mirilla parece ser de apunte automático, aunque con posibilidad a milla manual, aunque dispone de un buen surtido de armas y posibilidades de escenario (tuberías de gas, depósitos de gasolina de los coches colindantes, y vehículos especiales como camionetas de torreta pesada fija, o incluso tanques).
Faltará ver el tema de coberturas, que no se ha podido ver en el vídeo, pero por ahora me parece un shooter «del montón». Esperemos que no se estropee una gran saga como Yakuza…
Gracias a OMFGIs_Herrera por el chivatazo.
Los creadores de Mortal Kombat ya tienen la PSP 2
Así es Desconsolados, después de ver que Sony no anunció la rumoreada PSP 2 en el TGS vuelven los más que razonables motivos para pensar que el anuncio de esta consola se hará muy pronto, ya sea este año o en el CES del año que viene. Estos nuevos rumores sobre la existencia de la consola vienen de las declaraciones de Shaun Himmerick, el productor del nuevo Mortal Kombat.
Según ha dicho, la consola es muy potente, y están trabajando con los gráficos para lograr que la imagen se mueva a 60 fotogramas por segundo. Como las comparaciones con la 3DS son inevitables, ha dicho que todavía no la tienen en el estudio, pero que están deseando tenerla para comprobar su potencia. Como era de esperar, Sony no se ha pronunciado en absoluto respecto a estas declaraciones, por lo que tendremos que esperar para ver cuándo se anuncia la esperada consola.
Me llamo Bond, destroza cabezas Bond
Uno de los juegos que más me están sorprendiendo con cada nuevo vídeo que se lanza es James Bond 007 Bloodstone, ya que esta acción frenética en tercera persona me recuerda irremediablemente al impresionante Todo o Nada de hace algunos años. En este nuevo vídeo podemos ver cómo James Bond reparte golpes a diestro y siniestro de una forma cinematográfica que sólo él es capaz de conseguir. Como el juego final sea así de impresionante ya nos podemos frotar las manos el 5 de noviembre para ponernos en la piel de un gran 007.
[TGS 2010] Se anuncian los primeros juegos hardcore para Kinect
Así es Desconsolados, Microsoft nos ha sorprendido durante el TGS con el anuncio de los primeros juegos hardcore para el sensor de movimiento Kinect, justo cuando todos pensábamos que solo iba a tener «party games». Por parte de Capcom llegará Steel Battalion Heavy Armor, que supondrá el regreso de la conocida franquicia con las posibilidades de Kinect. El juego más prometedor de los anunciados viene de la mano de Suda 51: codename D, una aventura sobrenatural que tendrá lugar en un tétrico parque de atracciones. Para los amantes de los shooters y de los dragones tendrán a su disposición Project Draco, en el que además se podrá jugar online con nuestros amigos. Para seguir con el miedo tendremos los thrillers Haunt (que irá sobre una casa encantada) y de parte de SEGA tendremos Rise of the Nightmares.
Sin duda, unos buenos juegos que esperemos demuestren que Kinect se puede usar en algo más que minijuegos. Menos mal que para comprobar por nosotros mismos el funcionamiento del prometedor sensor, ya que en Valencia se podrá probar en el Herón City Paterna de Valencia este sábado y domingo por la tarde, o si vivís en Madrid el 25 de septiembre en el evento de aperutra de la Calle Serrano.
Confirmada fecha de lanzamiento y portadas para Two Worlds II
Topware Interactive ha puesto fecha ya a la segunda entrega de Two Worlds y presentado las portadas de las versiones de X360 y PS3 (aunque también será lanzado en PC). La fecha para este RPG será para el próximo 22 de octubre para las tres plataformas citadas y las portadas, las siguientes:
Por otro lado, Topware Interactive también ha confirmado la existencia de una edición limitada (para las tres plataformas que, entre varios contenidos más, contará con un fabuloso pin de un Mega Dragón con un Cristal de Swarovski incrustado.
Nuevos detalles del sistema de control de territorio de Faxion Online
UTV True Games ha revelado nuevos detalles sobre este sistema y la lucha por mantener el control de los territorios de su siguiente MMORPG, Faxion Online, del cual os podéis inscribir a su beta cerrada desde su página oficial y ver más detalles.
Los jugadores de este juego, nos encontraremos en Limbo, un lugar arrasado por la guerra donde las fuerzas del bien y del mal se disputan los citados territorios clave que nos encargaremos de conquerir. A la hora de adentrarnos en uno de estos territorios, podremos saber a que bando pertenece mediante el escenario, que estará marcado por signos de cada facción: cuando el bien se ha hecho con el terreno el cielo totalmente azul, con los rayos del solecito se proyectarán sobre la verde vegetación, mientras que cuando sea el bando del mal, estará repleto de brasas y ceniza en el aire, dándole un toque siniestramente rojizo al terreno.
Evidentemente también contaremos con PvP (Player versus Player) a parte de las rencijas faccionarias y PvE (Player versus Environment) donde lucharemos contra los típicos bichillos que pueblan los juegos masivos online.
¿Estáis preparados para elegir un bando?
