Bethesda e Id Software nos muestran un nuevo tráiler de Rage justo cuando conocemos su fecha de salida, en concreto el 13 de septiembre. Aparte de ver varias carreras con vehículos y varios mutantes en acción, podremos ver al final del vídeo un mutante enorme que quizás nos ponga las cosas difíciles en el juego. Si estáis interesados en conocer más detalles e imágenes del juego podéis hacerlo en la web del juego que acaba de inaugurarse: www.rage.com
Normal Tanks
Acción trepidante nos espera en la nueva propuesta de BrotherSoft, un Mini donde controlaremos un tanque para limpiar las extensiones de mapeado de todo tipo de enemigos: Normal Tanks.
Moviéndonos a lo largo y ancho de los mapeados en dos dimensiones deberemos acabar con todos los enemigos que salgan a nuestro paso, hasta poder llegar al final de nuestro trayecto transcurrido por junglas, fábricas, y otros escenarios más difíciles de clasificar.
Nuevo tráiler brutal sobre diario de desarrollo de Killzone 3. Combates cuerpo a cuerpo
Impresionante, una vez mas, lo que nos enseñan los chicos de Guerrilla y que podremos ver en Killzone 3 Desconsolados. Ya tengo tachado la fecha de su salida en el calendario, pues después de ver esto la fecha no existe de tanto tacharla. Veremos como los desarrolladores nos explican los cambios respecto a Killzone 2 en cuanto a movimientos y acciones cuerpo a cuerpo. Ahora estas acciones toman mucho mas protagonismo y la forma de acabar con los enemigos será simplemente…… sin palabras. Veremos también el efecto de armas potentes y como podremos ir a cubrirnos tras una carrera.
Nuevo tráiler de Mortal Kombat que nos enseña como destruir órganos y huesos
Los desarrolladores de Mortal Kombat nos muestran nuevas acciones del juego. Esta vez le toca a los ataques denominados Rayos X que provocará en nuestro adversario una destrucción de sus huesos y órganos internos. Y la verdad es que después de ver el vídeo el efecto del golpe debastador sobre las diferentes partes del cuerpo está muy bien conseguido. Mortal Kombat promete devolver la saga a sus orígenes y ver los combates mas sangrientos y ejecuciones brutales a nuestras pantallas.
Superar el modo Hardcore en Dead Space 2 tiene como recompensa obtener una nueva arma
Así es Desconsolados, si alguno de vosotros es capaz de superar el nivel Hardcore en Dead Space 2 en el que sólo podemos guardar tres veces a lo largo del juego obtendremos una nueva arma. Se trata del cañón de mano que tiene una forma bastante «familiar» para aquellos que acuden a algún evento deportivo. Mirar el siguiente vídeo y comprobaréis a qué me refiero.
Breach
En estos días en que los shooters están tan de moda y nuestras estanterías están plagadas de grandes títulos, una compañía llamada Atomic Games se atreve a publicar Breach. Y decimos se atreve porque plantar cara a los shooters actuales es tarea ya de por sí difícil, así que prefieren centrarse en un modo de juego y dar a los seguidores del género una jugabilidad rápida y en la que la destrucción del escenario es su mayor virtud. Pero entremos en detalle y veamos si realmente merece la pena gastarse los 1200 Puntos Microsoft que vale.
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El CEO de Sony Computer Entertainment desvela más detalles sobre la NGP
Hoy leemos en Andriasang el resumen de una entrevista realizada a Kaz Hirai, CEO de Sony Computer Entertainment, entrada que, traducida, viene a decir lo siguiente:
Impress Watch ha publicado el resumen de una mesa redonda con Kaz Hirai. Después de la sesión de entrevistas del PlayStation Meeting 2011, Hirai ha compartido muchos nuevos detalles sobre la NGP, el nuevo sistema de Sony.
Uno de los puntos principales de la entrevista es que Hirai admitió que hay planes para múltiples versiones del hardware, incluyendo versiones con solo Wi-Fi y versiones con 3G y Wi-Fi. Los diferentes desarrollos de hardware dependerán de la región.
Guerrilla nos enseña como se rodaron algunas escenas cinemáticas de Killzone 3
Sony y Guerrila han publicado el siguiente tráiler titulado «Behind the Scenes» que nos muestra como se rodaron varias escenas cinemáticas del juego mediante capturas de movimientos. Además podremos ver nuevas imágenes del juego como luchas entre vehículos y comprobar que el detalle gráfico de Killzone 3 será la po… , digo la rehostia… De paso veremos a actores reales que han participado en las sesiones de captura cinemática como Malcom McDowel.
Zeit²
Bajo mi punto de vista el género de los shoot ’em up es uno de los más desaprovechados dentro del catálogo de cualquier consola de última generación. En los tiempos que corren es difícil encontrar títulos que puedan llegar al nivel de Ikaruga o Border Down. Ya se que estoy usando palabras mayores, pero el potencial técnico que ofrecen tanto Xbox360 como Ps3 me parecen un desperdicio muy grande si pensamos en uno de los géneros más adictivos y gratificantes de toda la historia de los videojuegos. Aún así algún intento por renovar el género hemos tenido, el primero que me viene a la cabeza quizás sea Geometry Wars, pero quizás es un título más cercano a Asteroids que a 1942, por poner un ejemplo. Es un hecho que las grandes empresas no apuestan duro por el shoot ‘em up. Y si lo hacen es para traernos ports o remakes de sagas consagradas como el ya mencionado Ikaruga o Radiant Silvergun. Me da un poco de pena pensar en los mejores títulos del género y tener que retroceder mínimo 8 años atrás por no decir 15. Es como si habláramos de juegos de fútbol y tuviéramos como referente a Tehkan World Cup o Super Side Kicks por encima de FIFA o PES 11. ¿Un poco triste no? Por suerte de vez en cuando la sangre fresca de la programación nos traen algunos rayos de esperanza dentro de esta oscuridad creativa y ese miedo al riesgo. Hablamos de Zeit², desarrollado por Brightside Games y que podemos encontrarlo en el bazar de XBLA. Veamos que nos ofrece este matamarcianos ¿no?
FFXIII-2 recompensará a los jugadores de su precuela FFXIII
«Los propietarios de FFXIII querrán conservar los savegames en sus consolas» decían el productor Yoshinori Kitase y el director Motomu Toriyama en una entrevista realizada por Famitsu, pero sin dar más detalles de qué recompensas serían las obtenidas por esta bonificación, en Final Fantasy XIII-2.
Adriasang recoge los puntos clave de dicha entrevista, con algunos detalles spoileadores, así que cuidado si aún no habéis terminado la primera entrega. Que no os coja el toro, porque esta secuela estará disponible durante el próximo invierno.

