Aunque todavía falta algo más de un mes para que salga a la venta Playstation Move Heroes, gracias a Facebook nos podemos descargar ya mismo la demo del juego. Para hacerlo, no tendréis más que pinchar en este enlace, obviamente tener una cuenta en Facebook y seguir los pasos indicados. Eso sí, que no se os olvide seleccionar a Estados Unidos como vuestro país, ya que sino no os darán el código. Además, tened en cuenta que el código únicamente os servirá para las cuentas americanas de PSN, y que sólo se repartirán 5000 códigos en estos siete días, así que más os vale daros prisa. Yo ya la estoy descargando, con que muy prontito os podremos contar si este crossover «movidito» hará justicia a sus personajes o no.
Ubisoft anuncia el primer gran DLC para La Hermandad: La Desaparición de DaVinci
Así es Desconsolados, mientras esperamos pacientemente las nuevas aventuras en una nueva época para Desmond tras el espectacular desenlace de La Hermandad, Ubisoft ha anunciado el primer gran DLC de la última entrega. La mala noticia es que, tras varios paquetes de mapas gratuitos para el multijugador, esta vez sí que nos tocará pagar. Lo bueno es que no nos encontraremos ante nuevos niveles para nuestras cacerías online, sino que además de este contenido tendremos una nueva historia para jugar con Ezio, en la que tendremos que rescatar a DaVinci después de que haya sido secuestrado. En total, nos darán una hora y media más de juego, además de cuatro personajes para el modo multijugador, dos nuevos modos y un mapa exclusivo ambientado en la Alhambra. La verdad es que tiene buena pinta, aunque hasta marzo nada de nada. A ver si no se pasan con el precio de este DLC y nos llevamos un buen contenido hasta que anuncien el próximo Assassin’s.
Anunciado el RPG Unchain Blades para Nintendo 3DS y PSP
Buena noticia para los amantes de los RPG de corte oriental. En su última publicación, la revista Famitsu ha publicado el que será el nuevo juego del estudio nipón, FuRyu. Hasta aquí todo normal, pero la cosa se empieza a poner interesante cuando se anuncia que en el desarrollo de Unchain Blades participan reconocidos artistas de la serie Lunar, Grandia, Final Fantasy y Shining Force entre otros.
La revista ha comentado que el juego se desarrollará en mazmorras 3D, con un original sistema por turnos en el que podrán colaborar hasta cuatro amigos. Según la desarrolladora el juego se encuentra al 65% de su producción. Este prometedor juego tiene fecha estimada de salida para el 23 de Junio en Japón. Si todo va bien, a los europeos nos llegará en 2012 como muy pronto. A continuación, las primeras imágenes de su desarrollo en la revista.
Videoanálisis: Stacking
¿Preparados para un viaje diferente? Stacking, la nueva apuesta de DoubleFine para Xbox y PlayStation, llega para sorprendernos. Lo hace usando el encanto especial al que nos está acostumbrando esta compañía, fundada por Tim Schaffer, que escribió y codiseñó grandes juegos como Monkey Island, Maniac Mansion o Grim Fandango.
Si nunca habéis jugado con Matrioskas, las archiconocidas muñecas rusas de madera donde cada vez que abres una aparece otra más pequeña en el interior, esta es vuestra oportunidad.
Aquí tenéis nuestro videoanálisis:
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Gameloft vuelve a traer la pólemica con Starfront Collision
No será la primera vez, ni la última, que Gameloft trae la polémica por sacar al mercado títulos de dudosa originalidad. Ojo que no les quito calidad por ningún lado. Cuentan con un equipo de desarrollo técnico de lujo, desde grafistas a programadores. Otra cosa es que los títulos con los que están llenando el mercado recuerden en exceso a sagas consagradas o de gran éxito mundial. Yo ya he perdido la cuenta: Uncharted, Halo, God of War, etc… Ahora se les suma Starfront Collision, que sin ver el vídeo muchos ya pueden sacar conclusiones solo por el nombre. Starcraft es el juego en el que claramente se inspiran para llevar al iPhone las guerras alienígenas más famosas de las historia de los videojuegos con permiso de Star Wars. Vuelvo a repetir que no pongo en duda la calidad del título ni de los títulos anteriores, lo que si que no termino de ver del todo «fair play» es el modo en que plantean la trama y el aspecto de un juego. Por poner un ejemplo, una cosa es hacer por ejemplo un plataformas. Con sus saltos, sus enemigos, sus items… sin que nadie pueda decirte que has copiado a Super Mario Bros, y otra cosa es hacer un juego de plataformas donde manejamos a un electricista con bigote y mono azul. ¿Qué opináis Desconsolados? Mientras os lo pensáis voy a echarme una partida al Let’s Golf 2…
Crazy Spammer
¿Quién no ha recibido alguna vez un mail ofreciendo servicios de alargamiento (innecesario totalmente en cualquier Desconsolado que se precie) de pene? o de un rey de alguna provincia africana inventada que tiene que cobrar un cheque de dos millones de euros y necesita tu cuenta para hacerlo ofreciéndote a cambio un suculento margen de comisión. O correos phising de bancos falsos que huelen a timo antes de encender el ordenador. Los eliminamos sin pestañear en milésimas de segundo. Siempre me pregunto que si estas cosas se hacen es por que la gente pica ¿no?. Es como los programas/concurso de madrugada. Si los emiten es por que la gente se deja la pasta llamando. Claro que si el coeficiente intelectual de los espectadores es directamente proporcional al del presenteador/a del susodicho la duda queda resuelta de inmediato.
Que bellos tiempos aquellos que llegabas a casa de madrugada y telecinco estaba reponiendo Sensación de vivir, o te sorprendían con una peli setentera u ochentera tipo The Warriors. Luego la señora Sinde se extrañará de que la gente opte por buscar entretenimiento en internet. Igual si tuvieramos una buena programación televisiva la gente no le habría perdido tanto el respeto a la caja tonta. Pero no nos desviemos del tema con sulfuramientos personales y vayamos a lo que toca. ¿Por qué se pone este a hablar ahora de spam? Pués muy sencillo. Undercoders (me encanta su logo), un joven estudio de Barcelona, se ha puesto en la piel de un correo spam para mostrarnos su día a día en forma de juego desarrollado para iPhone. La propuesta viene en un adictivo puzzle llamado Crazy Spammer, que igual hace que la próxima vez que alguien os ofrezca viagra por mail os lo penséis dos veces antes de mandarlo al limbo virtual.
Nuevo tráiler de Rage. Simplemente espectacular
Id Software y Bethesda Software nos presentan hoy un nuevo tráiler del esperado Rage. Gráficamente el juego es espectacular por lo que podemos ver en el siguiente tráiler y podremos ver fases de disparos y de conducción. El motor del juego denominado ID Tech 5 parece que ya está listo para mover a la perfección el juego en PC, PS3 y Xbox 360. El 13 de septiembre de este mismo año saldremos de dudas.
El contenido descargable de Castlevania: Lords of Shadow se retrasa
Konami ha comunicado que el primer contenido descargable para el juego Castlevania: Lords of Shadows que debería llegar este mes se retrasa hasta marzo. Según David Cox de Konami el producto final se ha de probar durante un par de semanas y justo hace pocos días se dio por concluido el desarrollo del DLC denominado ‘Reverie’. Un segundo contenido descargable denominado ‘Resurrection’ estaba anunciado para Abril, pero seguramente también vea pospuesta su fecha de salida.
Los zombis arruinan las vacaciones en Dead Island
Impresionante vídeo que os mostramos a continuación de un nuevo juego en el que tendremos que acabar con los malditos zombis: Dead Island. Y es que nos desplazamos a una isla junto a nuestra mujer e hija para disfrutar de unos días de descanso y estos seres nos amargan dichas vacaciones. Dead Island es un shooter con elementos RPG que está siendo desarrollado por Techland para PC, PS3 y Xbox 360. El vídeo tiene una pintaza increíble y ojalá el resultado final del juego fuese este. El modo en el que cuenta la historia a través de flashbacks y flashforwards realmente me ha sorprendido.
El nuevo vídeo de Fight Night Champion nos desvela los Gimnasios Online
Con cada nuevo vídeo, más ganas tengo de que salga a la venta Fight Night Champion. En esta ocasión, el tráiler nos habla de una de las nuevas modalidades online: los gimnasios. En este modo, nos tendremos que crear un luchador desde cero, para ingresarlo en un gimnasio creado por nosotros mismos o en uno ya existente. A partir de ahí, iremos recibiendo puntos de experiencia para ir mejorando a nuestro personaje al ir luchando contra el resto de miembros del gimnasio, en períodos de combate de una temporada. Al final de la misma, habrá un verdadero campeonato entre los miembros del gimnasio, para que el ganador se lleve el título del campeón del lugar. Mola, ¿verdad? Pues para rematar, también podremos enfrentarnos a otros gimnasios, por lo que los piques online van a estar asegurados. Tras descubrir este modo y la impresionante demo de hace un par de semanas, ya estoy deseando entrar al ring para empezar a combatir desde ya mismo.

