Si hay un elemento que suele aparecer en muchos juegos de puzzles, ése es sin duda alguna el agua. Ya sea dentro de tuberías para llegar a la meta o simplemente mover gotas del líquido elemento, el H2O ha sido fundamental para muchos rompecabezas. El último en sumarse al carro es el Mini Enigmo, que tras tener un gran éxito en otras plataformas, da el salto a PSN para estrujarnos el cerebro como pocos Minis pueden hacerlo. ¿Nuestro objetivo? Llevar el agua y otros líquidos del punto de salida y de entrada. ¿La solución? Más complicada y variada de lo que uno podría esperar.
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Trapped Dead
¡Bienvenidos a Kansas! Tu amigo y tú circuláis por una oscura carretera de Estados Unidos pero el coche comienza a pedir su caro combustible. Bueno, pues se para en una gasolinera y solucionado pero… ¡espera!, mejor paramos fuera porque parece que está cerrada y me da un poco de yu-yu; Yo voy a ver si encuentro gasolina y tú…tú mejor quédate aquí en el coche bebiendo cerveza…
Así comienza este juego que nos trae Headup Games que está a caballo entre lo divertido, lo macabro y lo apocalíptico. Trapped Dead es un juego en el que, si os acostumbráis a los controles y a la mecánica podéis disfrutar bastante de la Kansas apocalíptica que se nos presenta.
Anuncio americano de Super Street Fighter IV 3D Edition
Nintendo 3Ds está al caer, ya lo anuncia Buenafuente en nuestras televisiones. Mientras, en USA, van saliendo ya spots de juegos como Super Street Fighter IV. En el anuncio podemos ver nuevas imágenes gameplay del tan esperado rey de la lucha 2D/3D.
Liight: 5 minutos de gameplay
Si hay un título que llevo esperando desde que se anunció y que mi polvorienta Wii necesita urgentemente, ese es Liight. Como amante de los puzzles consoleros siempre recibo con los brazos abiertos todas aquellas propuestas que tratan de salir de los estandartes establecidos. Liight es una de ellas. La mecánica del juego es «sencilla». Tenemos que iluminar unos puntos concretos de la pantalla del color que nos piden. Para ello deberemos combinar los focos con los que contamos en cada nivel produciendo los colores deseados. Evidentemenete la cosa se va complicando y la gracia tambien está en que las combinaciones al ser RGB no son las que se suelen saber desde siempre como cuando mezlcábamos colores con témperas en el colegio. No me enrollo más, mejor que le echéis un vistazo al video.
Test Drive Unlimited 2
Los coches más lujosos se vuelven a apoderar de las calles de Ibiza y Hawaii en la siguiente entrega de Test Drive Unlimited 2, repartiéndose varios miles de kilómetros entre las dos ciudades.
Muchas críticas ha recibido el título y es que no deja indiferente a nadie, como ya pasó con la primera entrega que lanzó Atari, pero lo que sí es cierto es que todo el mundo esperaba mucho de él.
Con este análisis tengo el honor de anunciar un futuro primer videoanálisis en HD, así que podéis parar de enviar correos pidiendo mi regreso a la “gran pantalla” (y los mails de matrimonio también, por favor).
Halo: Reach Defiant Map Pack
Después del adiós de Bungie con el paquete de mapas Noble Team, la última aportación que harían a la franquicia que la catapultó al estrellato, pocos esperábamos nuevo contenido adicional para el galardonado Halo: Reach. Sin embargo, empezaron a surgir rumores sobre nuevos mapas, y con ellos las dudas acerca de la participación de Bungie.
Los chicos de 343 Industries, quienes ya han tomado parte en el universo Halo con Halo Waypoint u otros productos como cómics o libros, han sido los elegidos para tomar el relevo de Bungie al mando de la franquicia, en todos sus ámbitos comerciales. Se estrenan con este nuevo paquete de mapas llamado Defiant, un conjunto de tres nuevos mapas (dos para el multijugador y uno para el modo tiroteo) que llegan para alargar nuestra experiencia del que es uno de los multijugadores más jugados en Xbox Live (por detrás del todopoderoso Black Ops).
Pero no están solos, ya que estos mapas han sido creados en asociación con Certain Affinity, que ya habían trabajado en mapas para Halo 2 y en el reciente DLC First Strike del mencionado Black Ops; sobrada experiencia que queda perfectamente reflejada en este Defiant Map Pack.
Bioware lanza la primera imagen del DLC «Arrival» que unirá Mass Effect 2 y Mass Effect 3
Parece que no vamos a tener que esperar demasiado para volver a controlar a Shepard y compañía, ya que en el día de hoy, Bioware ha lanzado la primera imagen del próximo DLC de Mass Effect 2. Su nombre será «Arrival», y al parecer, conectará las historias de la segunda y tercera parte contándonos cómo los Segadores llegan a la Tierra, que será el motivo argumental principal de Mass Effect 3. Por el momento no hay ni fecha ni precio confirmados, pero se espera que Bioware siga dando información sobre este DLC y hasta los primeros detalles del final de la trilogía esta misma semana, con que estaremos atentos a ver con qué nos sorprenden estos genios del rol occidental.
Recordamos el Idus de Marzo con una nueva cinemática de FEAR 3
Las peleas entre hermanos pueden ser bastante encarnizadas. Y si no que se lo digan a Paxton Fettel y Point Man, los protagonistas de FEAR 3. Como sabrán los fans de la saga, en la primera parte controlábamos a Point Man y nuestro objetivo era matar a Fettel… cosa que logramos. Por eso, siendo hoy 15 de marzo, los chicos de la Warner Bros quieren hacernos recordar el Idus de Marzo con una nueva cinemática del juego. ¿Y qué es eso del Idus de Marzo? Pues ni más ni menos que la fecha en la que Julio César fue asesinado por alguien que era un hermano para él: Marco Bruto. Creo que ya lo he dicho varias veces antes, pero lo que veo del juego no es que dé miedo como antaño, pero al menos, si se explora la relación entre los dos protagonistas como se ve en la cinemática, podríamos tener al menos una historia la mar de interesante este próximo mes de mayo.
343 Industries muestra las entrañas de Defiant, DLC para Halo Reach
Hoy sale a la venta el pack de mapas para Halo Reach, Defiant. Por fin podremos probar el primer DLC de 343 industries, los creadores de Halo waypoint y otros productos destinados a aumentar la riqueza del universo Halo, como libros o comics.
Este es su primer trabajo «serio» desde que Bungie decidió dejar la licencia, por lo que es una muy buena oportunidad de comprobar si la saga Halo contará con la misma calidad en los próximos años, y de cómo trabajan estos chicos viendo sus instalaciones… qué bien se lo pasan los cabritos, que envidia.
¡A disfrutar!
Actualizado: podéis leer nuestro análisis del DLC Defiant aquí.
Primer anuncio USA de Nintendo 3DS en televisión
Pese a no ser una revolución en el mundo de la publicidad, el spot que ha empezado a emitirse en USA tiene algo de mejor gusto que el cansino personal del Hormiguero jugando a las consolas de Nintendo. Ya falta menos pikmins!

