Con las sagas anuales, las novedades entre cada entrega suelen ser mínimas y de vez en cuando necesitan un buen cambio. Pues bien, parece que esto es lo que le va a pasar al pressing catch este año, porque THQ ha anunciado el lanzamiento de WWE’12 para finales de este año, dando así por muerto a Smackdown VS RAW. Este cambio de nombre se debe a que han escuchado las quejas de los usuarios, y han remodelado la jugabilidad totalmente. Adiós al sistema de llaves usando los sticks y las animaciones prefijadas que restan naturalidad a los combates. Ahora las llaves serán con los botones, la estamina volverá a ser fundamental y cualquier acción de otro luchador podrá ser interrumpida por otro púgil para hacer que todo sea más realista (teniendo en cuenta que es pressing catch, claro). Por las imágenes todo parece más o menos igual, pero aseguran que jugando la historia es completamente distinta. A ver si es verdad y la saga vuelve con fuerza este próximo otoño. Mientras tanto, aquí os dejamos con el teaser que tiene a Randy Orton como protagonista y una imagen de su RKO.
Foodies
Foodies es una de las últimas joyas que ha llegado a la App Store y que aprovecha perfectamente la funcionalidad de la pantalla de nuestro iPhone. Un juego realmente simple pero adictivo desde que lo iniciamos y con un apartado gráfico sencillo pero llamativo. Nano Titans nos presentan su “Opera prima” en la que tendremos que conseguir que nuestro personaje se coma todos los alimentos que se nos pongan por delante.
Rumor: PS Vita podría ser el nombre oficial de la NGP
Estamos a una semana nada más del E3, y ya sabéis lo que eso significa: montones de rumores. Para terminar la semana hablando de la NGP, han saltado los rumores de que el nombre oficial de la portátil será PS Vita, o Playstation Vita. No sé vosotros, pero me parece una basura de nombre (con PSP 2 les basta y les sobra), por lo que espero que sea falso y en el E3 Sony nos diga el nombre verdadero de la consola. Eso sí, crucemos los dedos para que también sean falsos los rumores de las reducciones técnicas para redondear a esta prometedora consola.
Victoria del Barcelona y épico tráiler de la campaña de Gears of War 3. ¿Se puede pedir más?
Mientras muchos culés siguen disfrutando de la merecida victoria del Barcelona en la final de la Champions, este partido nos ha dejado el espectacular tráiler de la campaña de Gears of War 3, que vaya si nos deja los dientes largos de cara a lo que Microsoft vaya a mostrar en el E3. Sin más dilación, aquí os dejamos con el vídeo, que no tiene desperdicio.
Las contracciones son malas, pero las de Alma en el multijugador de FEAR 3 son un infierno
Y seguimos descubriendo los modos multijugador poco a poco de FEAR 3, que la verdad, está teniendo muy buena pinta de cara a su lanzamiento el 24 de junio. Esta vez es el turno de «Contracciones», que se trata del modo Horda del título. El nombre del modo viene porque cada oleada será una contracción de Alma (la niña hija de su madre que nos lleva atormentando toda la saga), y según vayan siendo más fuertes, más complicadas serán las oleadas. Pero eso no es todo, ya que los escenarios estarán rodeados por una niebla que irá moviéndose, los monstruos serán aleatorios en cada ocasión y Alma aparecerá de vez en cuando para hacernos la vida más imposible si cabe.
Los Transformers se preparan para el multijugador de El Lado Oscuro de la Luna con un nuevo tráiler
Ya se acerca el verano, y además de significar período de vacaciones para muchos, también es sinónimo de los estrenos taquilleros de cine que normalmente van acompañados de su versión videojueguil. Este es el caso de Transformers: El Lado Oscuro de la Luna, que a pesar de lo que uno podría pensar en un primer momento, tiene muy buena pinta gracias a estar desarrollado por el mismo equipo que el genial Guerra por Cybertron. Como en ese juego, el multijugador volverá a ser muy importante, y por ello, los chicos de High Moon Studios han mostrado un nuevo tráiler centrado en las partidas multijugador. Curiosamente, en un minuto de vídeo ya hemos podido ver más variedad de escenarios que en todo Cybertron, por lo que ya es un punto a favor de esta prometedora adaptación.
Sony podría reducir las especificaciones de NGP para que tenga un precio más competitivo
Como seguramente sabréis, uno de los mayores atractivos de NGP desde que se anunció ha sido su tremenda potencia. Pues bien, parece ser que Sony tiene planes en reducir sus especificaciones técnicas para que tenga un precio más competitivo con respecto a Nintendo 3DS. Aparentemente, estos cambios no afectarían a los juegos como tal siempre y cuando el sistema de memoria externo de la consola sea rápido. Y es que la memoria RAM y la VRAM parece que se habrán reducido a 256 y 128 megas respectivamente. Pero los rumores no acaban ahí, ya que al parecer, Sony podría planear lanzar la portátil este año en Japón y el año que viene en el resto del mundo, al revés de lo que se especulaba hasta al momento. Menos mal que faltan solo dos semanas para el E3 para salir de dudas de una vez por todas.
El martes Playstation Network volverá a estar de mantenimiento. ¿Regresará después la Store?
Después de que muchos nos quedáramos con la miel en los labios este pasado martes al pensar que la Playstation Store regresaría al PSN, parece que volveremos a vivir la misma situación el próximo martes. Como esta semana, habrá un mantenimiento por el que PSN permanecerá cerrada de 20:00 hasta las 2:00. Esperemos que esta vez sí que vuelva la Store, porque el martes es el último día de mayo y Sony dijo que volvería a estar operativa a finales de mes…
L.A. Noire
Con nada menos que cinco años de desarrollo nos llega el último tesoro de Rockstar, L.A. Noire, un juego desarrollado por el estudio australiano Team Bondi, con Brendan McNamara a la cabeza. El que fuera director del Team Soho y guionista de The Getaway fundó este nuevo estudio con el que se estrenan con este juego policíaco ambientado en la década postguerra de finales de los cuarenta. Un esperadísimo juego del que se han esmerado en llenarnos de hype en los últimos meses con vídeos e imágenes que nos ponían los dientes bien largos.
La historia nos sitúa en la ciudad de Los Ángeles de 1947, con la II Guerra Mundial a sus espaldas y las correspondientes secuelas. Una recreación magistral de una época difícil para la sociedad estadounidense; donde la corrupción, el comunismo, el auge de la droga o los asesinos en serie, se mezclan con la explosión de la industria cinematográfica de Hollywood, con sueños de jóvenes que pretenden ser estrellas, productores que abusan de su posición privilegiada, lujurias, etc. Todo ello mostrado de una forma adulta y madura, perfectamente ambientado.
Ghost Recon: Future Solider está más cerca de tener soporte para Kinect
Uno de los rumores que siempre han acompañado a Ghost Recon: Future Soldier es su soporte para Kinect, poniéndolo como uno de los primeros juegos hardcore que usara este dispositivo como complemente y no como un requerimiento para jugar. Pues bien, parece que esto va a ser una realidad, ya que se ha desvelado la nueva carátula del juego, y en ella se puede ver el logo morado de «Better with Kinect». Aunque no lo ha anunciado Ubisoft oficialmente, es casi seguro que lo mostrarán en el E3. ¿Cómo será este soporte? ¿Os imagináis mover vuestras manos para dar las órdenes a los Ghosts? La verdad es que sería una pasada, y una gran noticia para los que se hicieron con esta potente cámara.

