Cuando todos pensábamos que el más que seguro genial Ms. Splosion Man tendría el típico precio de 1200 MP, van los chicos de Twisted Pixel y nos sorprenden confirmando que el juego costará 800 MP, o lo que es lo mismo, 10 euros. Sin duda, una excelente noticia para el que será uno de los juegos descargables del verano (y bastante mejor que casi todos los del Summer Arcade), por lo que id preparando los puntos para reventarlos el próximo 13 de julio.
En la Comic-Con se desvelarán dos nuevos personajes de Soul Calibur V
La Comic-Con de San Diego empezará el 21 de julio, y como ya va siendo norma en los últimos años, un buen número de noticias relacionadas con los videojuegos nos esperan en esta feria centrada (en teoría) en los cómics.
El primer anuncio al que tendremos que estar atentos será el que haga Namco Bandai, ya que han confirmado que presentarán dos nuevos personajes del esperado Soul Calibur V. Para aumentar un poco más la expectación, nos han dejado las siluetas de estos dos personajes. ¿Quiénes créeis que son Desconsolados? Desde aquí apostaríamos a que se tratan de Raphael y Tira, pero con el cambio generacional que pegará esta entrega es difícil saberlo.
Resistance 3 podría ser el primer juego exclusivo en tener el Online Pass
Desde que EA iniciara el uso del «Online Pass», un código con el que acceder a todas las funciones online que viene con el juego, cada vez han sido más las compañías que se han unido a esta práctica para luchar contra la segunda mano. Pues bien, parece que Sony se va a unir a esta maldita moda, y es que se ha filtrado una foto del pack de PS3 junto a Resistance 3 y se puede ver que viene con el «PSN Pass».
En teoría, este pase sería igual que el que EA, THQ o Warner han usado últimamente. Todavía no está confirmado (la imagen no se ha verificado), pero como que no haría demasiada gracia a los usuarios.
Un espectacular mod de GTA IV hace que los gráficos sean tremendamente realistas
Algo en lo que todos podemos estar de acuerdo es que GTA IV fue muy realista para lo que nos tiene acostumbrados la saga (es por eso que a muchos nos acabó aburriendo), y al mismo tiempo, es algo claro que la comunidad de modders de PC se han puesto las botas con este juego. Tras algunos mods tan sorprendentes como hacer todo el juego como si fuera un FPS, ahora nos encontramos el «iCEnhancer», que hace que todos los gráficos del juego sean más realistas de lo que ya son. Para que os hagáis una idea de cómo va el desarrollo de este espectacular mod (en serio, le da un lavado de cara al juego tremendo), aquí os dejamos con dos vídeos que son para quitarse el sombrero.
La beta de Uncharted 3 ya la puede disfrutar todo el mundo
Desde la pasada semana, los usuarios de PSN Plus han estado disfrutando de la genial beta multijugador de Uncharted 3. Como seguramente muchos jugones se quedaron fuera, no os preocupéis, ya que desde ya mismo todos los que dispongan de una conexión a PSN podrán disfrutar de las aventuras de Drake y compañía en su modalidad multijugador. Aquí ya hemos podido echar unas partiditas, y como era de esperar, el resultado es sencillamente impresionante. Así que corred Desconsolados para disfrutar de este fantástico avance del multijugador de uno de los juegazos del año.
Transformers: El Lado Oscuro de la Luna
Con estos largos días de tanto calor en el verano, uno no deja de preguntarse, «¿qué hago?». Algunos se quedan en casa viendo la tele, mientras otros se van de compras a los centros comerciales con mejores aires acondicionados, o directamente se pasan la tarde en el cine. Es por eso que las películas de verano tienen tanto éxito y son tan taquilleras. Si no, que se lo digan a Michael Bay y Transformers, que este año estrena el final de su trilogía.
Pues bien, como cine y videojuegos suelen ir de la mano en estos casos, aquí nos llega Transformers: El Lado Oscuro de la Luna, para acompañar al Optimus Prime de la gran pantalla. En estos casos, la situación suele ser de que nos encontramos con un juego mediocre, pero hay un aspecto que nos da esperanza: los desarrolladores son High Moon Studios, los responsables del increíble Guerra por Cybertron. ¿Será esto suficiente para salvar el juego y encontrarnos con un buen título basado en una película o se repetirá la misma historia de siempre?
Probamos el multijugador de Driver: San Francisco junto al creador de la saga
Esta tarde hemos estado en las oficinas madrileñas de Ubisoft para probar el regreso de uno de los personajes más míticos de los videojuegos: David Tanner. Así es, hemos jugado a Driver: San Francisco, y no solo eso, sino que además hemos podido entrevistar a Martin Edmonson, el creador de la franquicia. Del juego en sí, hemos podido ver los inicios al modo historia y probar a fondo uno de sus modos multijugador, pero desgraciadamente, hasta el próximo 14 de julio no os podemos contar nada de nada. Así que si queréis más información del estado de forma en que regresará Tanner, ya podéis ir preparando vuestro coche para las más frenéticas persecuciones que os encontraréis en las impresiones.
Los piratas atacan duro a Epic Games: Gears of War 3 ha sido filtrado
Vergonzoso cómo los juegos se filtran meses antes de su lanzamiento, y es que aunque todavía falten dos meses y medio para que el 20 de septiembre disfrutemos de Gears of War 3, una versión completa del juego (pero con muchos bugs) ha sido filtrada por la red.
Desde aquí apoyamos a Epic Games y os instamos a que no descarguéis esta versión pirata, ya que no se merecen ese desprecio al enorme esfuerzo que han puesto los desarrolladores para ofrecernos el que será uno de los mejores juegos de la generación. Esperemos que noticias como estas no se repitan demasiado, porque es una verdadera lástima cómo se echa a perder gran parte del trabajo de grandes desarrolladores como Epic.
Explorando los rincones siniestros de Hunted: The Demon’s Forge con su making of en castellano
«Explorando rincones siniestros» es como los chicos de inXile Entertainment han nombrado a su making of de Hunted: The Demon’s Forge con comentarios de Jamey Scott (director de sonido) o de Matt Findley (presidente de la compañía desarrolladora) sobre el diseño del sonido del juego, uno de los puntos fuertes de Hunted, tanto como por su BSO, como por sus efectos y doblaje.
Si además de conocer la opinión de los creadores del juego, con el vídeo a continuación, queréis conocer la nuestra, no tenéis más que pasar por el análisis de Snake.
[Gamelab 2011] El cómo y el porqué de que MercurySteam esté detrás de Castlevania
¡¡Qué mejor que empezar la conferencia con un vídeo de la escena final de Castlevania!! Enric Álvarez, ponente de la conferencia, Co-fundador y director de proyectos de Mercury alegó que «Ya ha pasado un año, así que si no habéis jugado, no tenéis perdón», así que si algún asistente a la conferencia no había jugado, o visto el final del juego, se enteró DE TODO. Pero también nos agraciaron con el primer vídeo que se hizo de Castlevania, cuando nunca antes había sido presentado al público.
Esa escena final sirvió para luego hilar con la captura de movimientos, donde se nos mostró lo mismo, pero rodado con personas reales vestidas con los típicos trajes de nodos de captura de movimiento y así empezar el relato de como MercurySteam pasó a encargarse de la producción de este Castlevania, acogidos por Konami.
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