Nuestros amigos de Beatshapers Team nos presentan un nuevo tráiler de su primer título para PS Vita. Aunque la consola ya está a la venta en Japón, StarDrone Extreme será uno de los títulos que acompañarán a la portátil en su estreno en los continentes europeos y americanos, es decir, disponible el próximo 22 de febrero. En este arcade nos espera una gran aventura para devolver al universo su equilibrio. Para ello, igual que en el título original Stardrone que llegó a principios de año tendremos que recoger piezas e iluminar unas estrellas. Os dejamos el tráiler de presentación tras el salto.
Stacking va camino de aparecer en PC
A principios de año apareció en forma de descarga digital Stacking para PlayStation 3 y Xbox 360, un juego protagonizado por matrioskas salido de la mente del genial Tim Schaffer y desarrollado por Double Fine. Según ha confirmado el creador, muy pronto podrán disfrutar de esta aventura los jugadores de PC en sus pantallas así que ir preparando espacio en vuestro disco duro porque el juego realmente lo merece. Podéis leer el video-análisis que realizó nuestro compañero Bruno a través del siguiente enlace.
Rayman Origins
¡Los Rabbids han muerto! Bueno, puede que no, pero al menos han dejado que Rayman vuelva tras varios años actuando a su sombra, llegando a parecer que se habían cargado a nuestro narizudo (y desmembrado) amigo. Por suerte, Ubisoft le ha dado la oportunidad a Michel Ancel de hacer regresar a su mayor creación en la forma de Rayman Origins. El título fue primero anunciado como una aventura descargable, pero después de ver lo bueno que era, decidieron sacarlo en formato físico. Ya en el E3 pudimos ver la buena pinta que tenía el plataformas, y por fin lo tenemos en nuestras manos. ¿Estáis listos para saltar como nunca?
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PS Vita ya ha sido destripada
A las pocas horas de estar PS Vita en la calle las primeras webs de tecnología de Japón ya se han hecho con varias unidades y entre ellas el sitio 4gamer.net, que ha podido desmontar una de las primeras portátiles y mostrarnos sus partes más íntimas. Como diría aquel, estos japoneses están locos, pero al menos podemos ver la tecnología y el buen hacer de los japoneses a la hora de crear un producto. A continuación os dejamos algunas de las fotos que han realizado en las que podemos ver la batería o algunos de los componentes del interior de PS Vita.
PS Vita ya está en la calle…. de Japón
PS Vita ya es una realidad y podemos marcar hoy 17 de diciembre de 2011 como la fecha oficial de lanzamiento de la nueva portátil de Sony en el país del sol naciente. Aquí tendremos que esperar todavía un par de meses. Como era de esperar el público japonés ha recibido de una manera calurosa, con pequeñas colas y sin muchos signos de entusiasmo (así son ellos) a PS Vita.
A partir de ahora habrá que esperar los primeros datos de ventas tanto de los dos tipos de consolas como de los primeros juegos disponibles en el mercado, aunque todo indica que el modelo preferido por los japoneses es el que incorpora 3G y wifi. En cuanto a juegos los primeros datos indican que el público ha comprado bastantes unidades de la nueva entrega de Uncharted y Hot Shots Golf. Entre los compradores de las primeras consolas varios comerciantes han asegurado que se han vendido a varios clientes extranjeros que seguramente harán llegar las consolas a territorios europeos y americanos, así que no es de extrañar que dentro de poco veamos en nuestras calles a alguien jugando con PS Vita antes que el resto.
Ya disponibles la Guía de usuario online y el software Gestor de contenidos de PS Vita
Sony va engrasando la maquinaria para que esté todo listo mañana de cara al lanzamiento oficial en Japón de su nueva consola portátil. Poco a poco vamos conociendo los últimos detalles como tamaño de las carcasas de los juegos o tamaño de la memoria de PS Vita. De esto tras el salto os mostramos un par de imágenes.
Pero es que además, ya está disponible para aquellos que reciban la consola de importación la aplicación de gestión de contenido que permite la transferencia de datos entre PS Vita y un ordenador. Esto nos permitirá copiar contenido del ordenador a PS Vita o realizar copias de seguridad de PS Vita en el ordenador. Si por otro lado tienes curiosidad o interés puedes echar un vistazo a la Guía de usuario de PS Vita que también está disponible para consultar. Esta última de momento está en inglés, mientras que la aplicación de gestión de contenido está en castellano.
The Elder Scrolls V: Skyrim se convierte en el juego más vendido de la historia en Steam
Cifras de récord para otro videojuego. Nadie diría que esta industria está en crisis en los tiempos que corren. Pero, la verdad, esta industria es la que mayor placeres y horas de diversión nos provoca a todos, y cada día son más el número de jugadores que se incorporan.
Es por ello que no es de extrañar que Bethesda anuncie la distribución a nivel mundial de 10 millones de copias de su última «joyita» llamada The Elder Scrolls V: Skyrim. Además de esto se ha convertido en el juego más vendido de la historia en Steam, el más jugado durante el año 2011 según Raptr, más de 200 puntuaciones perfectas y más de 24 premios GOTY. Si no lo has probado y lo tuyo son los RPG no sabes lo que te estás perdiendo. Bueno igual si que lo sabes, pero por si acaso te lo recordamos y te invitamos a leer el análisis del juego por si te queda alguna duda.
Sony se desdice y ahora afirma que sólo permitirá una única cuenta de usuario en cada PS Vita
Parece no tener fin el culebrón que se ha montado la propia Sony para desmentir los rumores que indicaban que en PS Vita sólo podremos utilizar una única cuenta de usuario de PlayStation Network. Primero saltó la noticia para sorpresa de todos, tras esto Sony desmintió y comentó que el usuario iría asociado a la tarjeta de memoria de PS Vita y no a la consola.
Pues bien, en una semana Sony se desdice de lo dicho anteriormente y ahora asegura que es cierto que en PS Vita sólo podremos utilizar una cuenta de PlayStation Network. Así que para utilizar otra tendremos que hacer un reset a la consola y reestablecer los valores de fábrica. Con esto quizás se intenta impedir que un usuario pueda entrar en varias Stores de diferentes regiones a descargar demos o juegos, pero hacerlo significa limitar el uso de la consola. Mal Sony, muy mal por aclarar este tema a pocas horas de la puesta de largo de la consola en Japón, cuando mucha gente la tiene ya reservada o simplemente la recibirá de importación porque no puede esperar.
Esperamos vuestras opiniones y si alguno de vosotros recibe una de estas de importación puede dejar sus comentarios e impresiones de la consola aquí mismo.
Trine 2
En dos palabras: ES-PEC-TA-CU-LAR. Así podríamos llegar fácilmente a mil palabras, pero ni eso sería suficiente para explicar la gran belleza del mundo de Trine 2, que deja en ridículo la de muchos títulos AAA. Es más, después de sucumbir al encanto visual de Trine 2 el resto de juegos nos parecerán realmente feos. Sin embargo, estamos hablando de la secuela de un juego de plataformas sin muchas pretensiones, que cautivó a crítica y publico cuando llegó en 2009, y que pasó a ocupar un lugar en mi altar de juegos favoritos.
¿Tiene Trine 2 espacio en este altar?
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El nuevo tráiler de Syndicate nos muestra que a falta de armas, buenos son chips mortales
Electronic Arts está haciendo una buena campaña para mostrarnos todas las posibilidades jugables del reboot de Syndicate, y no sé vosotros, pero a mí me están ganando con cada nuevo vídeo. Tras conocer las alucinantes armas que tendremos a nuestra disposición en este FPS, en esta ocasión nos toca ver las aplicaciones que tiene el chip del protagonista. Las más básicas serán poder destacar a los enemigos en la sala o ralentizar el tiempo, pero cuando empiezas a ver que puedes hacer que las armas de los enemigos les salga el tiro por la culata (literalmente), que se vuelvan entre ellos o hasta suicidarse, la espectacularidad aumenta bastante. Menos mal que en febrero el juego saldrá a la venta, porque promete muchísimo.
