Bioware anuncia el DLC «Extended Cut» gratuito para explicar el final de Mass Effect 3

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5 abril, 2012 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Mass-Effect-3

Aunque somos unos cuantos los que todavía no nos hemos terminado el genial Mass Effect 3 (muy pronto tendréis su completo análisis), otros tantos estaban bien cabreados ante un final, al parecer, muy extraño. Tanto es así que ha habido peticiones masivas para modificar el final, a lo que en un principio Bioware había accedido. Por este motivo han anunciado el Extended Cut, un DLC gratuito que llegará en verano, y que tendrá nuevas cinemáticas y epílogos para explicar más el desenlace, manteniendo la visión creativa que habían tenido desde el principio. De esta forma, podremos obtener respuestas de forma gratuita, lo cual es todo un alivio al pensar que tendríamos que pagar por ver este ampliado final. Y a vosotros, ¿os gustó el desenlace o esperáis que este DLC arregle el desaguisado que se han montado?

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Nuevos rumores apuntan al 18 de noviembre como el lanzamiento de Wii U en EEUU

  • Wii U

5 abril, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ya se sabe que en invierno disfrutaremos de Wii U, pero ahora la cuestión está en saber cuándo exactamente. Pues bien, según un documento interno de GameStop, la consola saldría a la venta en EEUU el próximo 18 de noviembre, tal y como había dicho una cadena de tiendas japonesas la semana pasada. En tierras japonesas llegaría la consola a la semana siguiente, mientras que en Europa todavía no se sabe nada. Esta fecha no podría ser muy errónea, ya que Wii salió el 19 de noviembre, y GameCube el 18 de ese mismo mes, por lo que sumando que es el mes estrella de lanzamientos, y que Wii U contaría con muchos de ellos, es una fecha bastante coherente.

Tocará esperar al E3 para saber si esta fecha es la correcta o no, qué juegos acompañarán su lanzamiento, y sus especificaciones técnicas, tras las últimas declaraciones de varios desarrolladores diciendo que no iguala a PS3 en términos de potencia, pero sí en gráficos. Y vosotros Desconsolados, ¿seguís esperando con ganas la próxima consola de Nintendo?

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La magia regresa con estos 10 minutos de gameplay de Epic Mickey 2: El Retorno de Dos Héroes

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5 abril, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Warren Spector prometía muchas mejoras para Epic Mickey 2: El Retorno de Dos Héroes, y si el siguiente vídeo gameplay en su versión de Wii de 10 minutos es un buen indicador, parece que la magia de Disney regresará a nuestras consolas este año. En el vídeo podemos ver algunas de las opciones cooperativas entre Mickey y Oswald, como saltos cargados o planear juntos, además del uso que le puede dar a la electricidad con su mando a distancia. A esto hay que sumarle una cámara que pinta mil veces mejor (personalmente, fue lo que se cargó la primera parte), al igual que las voces suenan de cine, algo que también es muy de agradecer. Gráficamente, por el vídeo no parece gran cosa en el aspecto técnico, pero artísticamente, podemos esperar otro gran trato al universo Disney como en la primera parte. Donde más puede preocupar es en 360 y PS3, ya que estas versiones serán un port de la de Wii, por lo que a ver cómo resultan al final.

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Frozenbyte anuncia la versión beta de Trine 2 para Linux

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5 abril, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

A partir de hoy mismo los usuarios de Linux podrán jugar a uno de los mejores juegos que hemos podido disfrutar en varias plataformas. Trine 2 ya estaba disponible en PC, Mac, Xbox 360, PlayStation 3 y desde ayer ya se puede adquirir una primera versión beta para Linux a través del siguiente enlace por menos de quince dólares.

La versión Linux de Trine 2 incluye todas las características principales del juego, como modo cooperativo online. Una vez que desde Frozenbyte den for finalizada la versión beta de Linux y se publique la versión definitiva, los jugadores de Linux podrán jugar en modo multijugador con usuarios de Mac. Podéis leer el análisis que realizamos de la versión de Trine 2 para PC aquí mismo.

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Primer vídeo ingame del multijugador de Far Cry 3

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4 abril, 2012 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

farcry3

Gracias a VG24/7, ya nos podemos ir haciendo una buena idea de cómo será el modo multijugador del prometedor Far Cry 3. Para empezar, vemos que el ritmo de la acción va a ser frenético, además de que los gráficos (a excepción del fuego por el momento, que esto es una versión pre-alpha) pintan de miedo. En cuanto a las peculiaridades del juego, vemos el uso de los alucinógenos, que también darán mucho juego en el modo historia. Al parecer, cuando estemos bajo sus efectos, veremos a todos los personajes de color negro y como si fueran enemigos, por lo que podríamos atacar incluso a los de nuestro propio equipo. Sumando a eso la «killcam» y las brutales muertes cuerpo a cuerpo, tenemos un multijugador que puede ser bien divertido.

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Electronic Arts anuncia el segundo DLC de Kingdoms of Amalur: Reckoning para el 17 de abril

  • PS3
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4 abril, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sin casi tiempo para recuperarnos tras el primer DLC de Kingdoms of Amalur: Reckoning, The Legend of Dead Kel, va Electronic Arts y anuncia la salida de Teeth of Naros para el 17 de abril. Esta nueva expansión, de la que tenéis el teaser más adelante, nos llevará a una nueva zona de Amalur que es hogar de los gigantes llamados Kollossae, y visitaremos la ciudad flotante de Idylla. Además, habrá nuevas misiones, mazmorras, armaduras, armas y una nueva raza. El precio del DLC será el mismo que el del primero: 800 MP en Xbox 360, o 9,99 € en PSN, Steam u Origin.

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Se muestran los primeros detalles del multijugador de Resistance: Burning Skies

  • VITA

4 abril, 2012 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Aunque estamos a poco menos de dos meses para su puesta a la venta, los detalles sobre el multijugador de Resistance: Burning Skies habían sido nulos. Al menos, hasta ahora, ya que en la página oficial del juego, han aparecido los primeros aspectos de este multijugador. Será para un máximo de 8 jugadores online, en 6 mapas a lo largo de 3 modos de juego. Sin duda, una gran noticia tras el varapalo que sufrimos con la falta del multijugador online en ModNation Racers: Road Trip. Ahora solo falta esperar alguna demo para ponernos los dientes largos, y a esperar hasta el 30 de mayo.

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Aprende a pilotar los VT en el vídeo-tutorial de Steel Battalion: Heavy Armor

  • Xbox 360

4 abril, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Capcom sigue mostrando poco a poco uno de los juegos más esperados para los poseedores de Kinect, Steel Battalion: Heavy Armor, y es que el combinar la cámara con el mando tradicional suena muy bien, pero hay que ver cómo funciona. En el nuevo tráiler del juego, nos muestran todo lo que podremos hacer para controlar los VT (Vertical Tanks). Según parece, para activar una función u otra, como los prismáticos, binoculares, cambiar de marcha, tipo de munición y otros aspectos dentro del tanque, usaremos nuestro cuerpo, mientras que una vez nos pongamos a apuntar y disparar, emplearemos el mando. Este tándem suena bien, pero lo dicho, falta probarlo para ver si funcionará realmente. Por suerte, el 22 de junio podremos salir de dudas.

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Gearbox muestra nuevos detalles y vídeo del multijugador de Borderlands 2

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4 abril, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

borderlands_2

Gracias a la revista online VG247 podemos ver y conocer nuevos detalles del modo multijugador cooperativo de Borderlands 2 que podrán disfrutar hasta cuatro jugadores, así como las características de alguno de los personajes. Como podréis ver en el vídeo, para derrotar a enemigos poderosos necesitaremos puntos de experiencia a mansalva y aprovechar las habilidades de cada uno de los personajes, como por ejemplo, Maya la Sirena cuyos poderes pueden hacer que el enemigo levite durante un tiempo, lo que aprovechará el resto para abrir fuego a mansalva. O por el contrario la habilidad de curarse mientras el resto de compañeros masacra al bichejo en cuestión que tengamos que eliminar.

Nunca la cooperación entre varios usuarios será tan necesaria como en estos momentos en los que nuestra supervivencia y progresión en el juego depende de lo hábiles que resultemos con las armas y cómo sepamos sacar partido de ellas.

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Ubisoft publica características y fecha de lanzamiento de la versión para PC de Ghost Recon Future Soldier

  • PC

4 abril, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Ghost-Recon-Future-Soldier

Los jugadores para PC tendrán que esperar unos veinte días para poder disfrutar de la versión de PC de Ghost Recon Future Soldier a diferencia de los jugadores de la versión de consola. Ubisoft acaba de confirmar que el juego estará disponible en tiendas y en versión digital para descarga a partir del 14 de junio. De paso ha publicado las características del juego, así como requerimientos mínimos y recomendados para poder disfrutar a tope de nuestro equipo de operaciones especiales.

Características especiales de la versión PC:
– Aspecto gráfico mejorado (renderizado DX 11, nuevos objetos en alta definición, nuevos efectos de post procesado, soporte para soluciones de monitores múltiples, soporte para TriDef estereoscópico).
– Mejorado para DirectX 11: teselado (para modelos 3D), iluminación realista basada en shaders programables (para Iluminación Global), niebla volumétrica.
– Widget en línea: Se puede acceder a las funciones Party, Friends y Ghost Feed en cualquier momento y desde cualquier pantalla.
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En estas primeras impresiones cambiamos el traje de neopreno por el de explorador. Nos toca adentrarnos en una selva llena de peligros para conseguir nuevos ingredientes de agua dulce, cazar animales exóticos y ver qué locuras culinarias es capaz de preparar Bancho con lo que traigamos.

Y además...

  • Pawsome Resort -
  • Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch 2 -
    9
  • Splatoon Raiders - Nintendo Switch 2
    8
  • Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok -
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  • Astro Colony -
  • Disgaea Mayhem - Nintendo Switch 2
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  • 007 First Light -
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  • Halo: Campaign Evolved - Xbox Series X
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  • Empluna -
  • Rhythm Paradise Groove - Nintendo Switch
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