Reservar Hitman Absolution tendrá premio a partir del 15 de mayo: poder jugar a Hitman Sniper Challenge

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10 mayo, 2012 por Faustino Fernández 1 Comment

No nos hemos vuelto locos y tampoco Hitman se ha vuelto un «campero». IO Interactive y Koch Media lanzan una excelente campaña de reserva para Hitman: Absolution que nos ofrece la oportunidad de jugar con Hitman como francotirador en Hitman: Sniper Challege. Un juego independiente de la entrega que llegará el próximo 20 de noviembre y que nos permitirá jugar una misión que podremos descargar desde los diferentes canales de distribución digital (en consola a partir del 15 de mayo y PC a partir del 1 de agosto). En Sniper Challenge tendremos que eliminar desde una azotea a Richard Strong junto a su legión de guardaespaldas.
Tendremos la posibilidad de descubrir desafíos secretos y desbloquear mejoras de equipamiento que luego podremos trasladar a Hitman: Absolution como el rifle francotirador Kazo TRG.

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Soul Sacrifice, el nuevo trabajo de Keiji Inafune para Vita, se muestra en su primer tráiler

  • VITA

10 mayo, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Como estaba previsto hoy Sony ha mostrado el tráiler de lanzamiento de Soul Sacrifice, un nuevo título del creador Keiji Inafune para la consola portátil PS Vita. El juego nos pone en la piel de un mago que debe enfrentarse a poderosas criaturas a base de hechizos, lo malo o bueno, según se mire, es que lanzar estos hechizos supondrá sacrificar alguna parte de nuestro cuerpo. De nuestra forma de jugar dependerán las habilidades y poderes del mago, aunque también parte importante de Soul Sacrifice será un extraño libro, que en realidad es un demonio, que nos mostrará la forma de enfrentarnos a nuestros oponentes. El juego está previsto que llegue al mercado japonés el próximo invierno.

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Diablo III estrena corto animado antes de su lanzamiento

  • PC

10 mayo, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

La espera se acaba, menos de una semana para recibir en nuestros equipos la nueva y esperada entrega de Diablo. Para amenizar esta pequeña y relativa espera cuando queda ya tan poco tiempo para recibir Diablo III que mejor que visionar el siguiente vídeo que os mostramos. Se trata de un corto de animación de seis minutos realizado por Blizzard en colaboración con el estudio Titmouse que nos muestra la guerra que enfrentó hace tiempo a ángeles y demonios.

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Minecraft (XBLA)

  • Xbox 360

10 mayo, 2012 por Faustino Fernández 1 Comment

Sólo una persona recién nacida o ajena al mundo de los videojuegos no conocerá el juego que hoy me toca analizar. Minecraft y su creador han pasado a formar parte por derecho propio de la historia de los videojuegos y a tener un lugar destacado dentro de estos. Su fórmula de representar un mundo pixelado de bloques en tres dimensiones ha cautivado a millones de usuarios desde que su primera versión beta apareciera en PC allá por 2009. Desde entonces el juego ha salido para varias plataformas como Mac, Linux, iOs o Android hasta llegar el día de hoy a la versión definitiva en consola, en concreto a Xbox 360. Todo un mérito para la consola de Microsoft intentar adaptar este juego de construcción y destrucción en el que compartir experiencia y conocimientos con otros jugadores, ya sea en local o a través de internet.

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Rockstar anuncia el modo Arcade para Max Payne 3

  • PS3
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9 mayo, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Max-Payne-3

Por si con el más que seguro increíble modo historia y el interesante multijugador no teníamos suficiente, Rockstar ha desvelado el modo Arcade de Max Payne 3, que desbloquearemos una vez terminada la historia. En él, tendremos dos modalidades bien diferentes. Por un lado, la típica lucha por la puntuación más alta, recibiendo más puntos por tiros a la cabeza y los ansiados multiplicadores con diferentes rachas de muertes.

Por otro lado, tenemos «New York Minute», donde empezaremos con un minuto de tiempo cada nivel, y se añadirán 5 segundos por cada muerte, o 6 si es con un tiro a la cabeza. Obviamente, si morimos o reiniciamos, se empieza el nivel desde el principio. En todo momento podremos ver las mejores puntuaciones de los amigos en la esquina, para así tener un objetivo a superar. Sin duda, otro aliciente que sumarle a la enorme lista que ya tiene este juegazo que por fin disfrutaremos la semana que viene.

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Descubre el lado más personal de los Ghost en el nuevo tráiler de Ghost Recon: Future Soldier

  • PS3
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9 mayo, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ghost-Recon-Future-Soldier

En tan solo dos semanas estará entre nosotros el esperado Ghost Recon: Future Soldier y aunque ya hemos visto lo bien que se dispara en el juego gracias a su beta multijugador y las amplias estrategias que podremos elaborar junto al escuadrón en los diferentes tráilers, es hora de descubrir el lado más personal de estos soldados de élite.

El nuevo vídeo nos presenta la perspectiva de un Ghost antes de entrar en combate como si de un documental se tratase, además de servirnos para ver nuevas escenas llenas de acción del modo campaña. Espero que este tráiler sea un indicador de que los personajes tendrán una buena personalidad y no seguirán únicamente las órdenes, ya que eso le añadiría otro plus a un juego que de por sí, tiene una pinta impresionante.

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Dead Space 3 tendrá modo cooperativo y un sistema de coberturas entre otras novedades

  • PS3
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9 mayo, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dead-Space-3

Confirmado ayer mismo, ya empiezan a surgir nuevos rumores sobre Dead Space 3, y la verdad, se avecinan muchos cambios. El mayor de todos será la inclusión de modo cooperativo para la historia, que se podrá activar y desactivar en cualquier momento («drop in-drop out»). Esta modalidad se dará en el modo historia, aunque las escenas seguirán ocurriendo de la misma forma a pesar del compañero de Isaac, lo que podría dar que pensar que controlaríamos a una alucinación. Entre ambos, se podrán resolver puzzles (la telequinesis regresa, aunque permitiendo rotar los objetos), compartir munición o curarse, pero en ningún caso revivirse. Si un personaje muere, será el fin de la partida.

Otro cambio importante es que Isaac podrá agacharse para usar coberturas, al igual que dar volteretas hacia los lados para esquivar los ataques enemigos. Y si los necromorfos ya nos ponían las cosas complicadas, a la lista se le suman por primera vez enemigos humanos que estarán fuertemente armados. A todo esto hay que sumarle un importante rediseño en las armas (la cortadora de plasma disparará únicamente de forma vertical y tendrá un disparo secundario diferente), y el ya rumoreado planeta helado en el que habrá enemigos gigantes más peligrosos que nunca. La verdad, estos son cambios bastante drásticos, por lo que crucemos los dedos para que cuando desvelen el juego (el E3 casi seguro), Visceral Games siga demostrando que están haciendo un survival horror y no otro juego de acción, siguiendo los pasos de Resident Evil recientemente de dejar atrás el miedo.

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Bioshock Infinite se retrasa hasta el 26 de febrero de 2013

  • PS3
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9 mayo, 2012 por Luis Miguel Calzada 5 Comments

Bioshock_Infinite

Aunque todos esperábamos como agua de mayo el lanzamiento de Bioshock Infinite para finales de este año, los chicos de Irrational Games nos dan la triste noticia de que el juego se retrasa hasta el 26 de febrero de 2013. Al parecer quieren ofrecer la mejor experiencia posible a los usuarios, y de ahí este retraso.

Eso sí, puede que antes disfrutemos de más Bioshock gracias a la versión de PS Vita, ya que Zavvi ha listado el juego para el mes de septiembre. Cómo no, esto no son más que rumores, al contrario que el lamentable retraso de uno de los más claros candidatos a GOTY.

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Vive una nueva experiencia jugable a partir de hoy con Datura y PlayStation Move

  • PS3

9 mayo, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Datura llega hoy PlayStation 3, no para intentar ser una revolución como fue Heavy Rain, sino para ofrecer una experiencia única con PlayStation Move a través de los escenarios, situaciones y decisiones que deberemos ir tomando a través del juego, mientras interactuamos con nuestra mano virtual con los elementos que encontramos. No es imprescindible tener PS Move para poder disfrutar de Datura, ya que se puede jugar con el mando clásico, y si tienes tele 3D entonces podrás disfrutar de unos escenarios realmente increibles. Por menos de ocho euros puedes hacerte hoy mismo con el juego a través de PlayStation Network y vivir tu propia aventura que seguro será diferente del resto de jugadores. Os dejamos con el tráiler de lanzamiento

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Reality Fighters se apunta a la moda de los dlcs y hoy recibe tres de golpe, uno de ellos gratuito

  • VITA

9 mayo, 2012 por Faustino Fernández 2 Comments

Hoy a través de PlayStation Network llega a los usuarios de PS Vita nuevo contenido descargable para el videojuego Reality Fighters. Se trata de tres dlcs, uno de ellos gratuito, que ampliarán la experiencia con nuevas armas, movimientos y personajes de película. El primer dlc es un Pack de armas gratuito para nuestro luchador. El segundo dlc deominado Pack Football Fight incorpora 16 movimientos especiales para dotar a nuestro luchador de acciones que realizamos en el deporte rey. Por último el Pack Ghostbusters nos permite luchar como un auténtico cazafantasmas y utilizar el pack de protones o el mismísimo coche de la película. Estos dos últimos packs cuestan 2,99 euros cada uno.

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En estas primeras impresiones cambiamos el traje de neopreno por el de explorador. Nos toca adentrarnos en una selva llena de peligros para conseguir nuevos ingredientes de agua dulce, cazar animales exóticos y ver qué locuras culinarias es capaz de preparar Bancho con lo que traigamos.

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  • Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok -
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  • Astro Colony -
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