Con las competiciones de clubes tocando a su fin, las selecciones nacionales vuelven a acaparar el protagonismo del panorama futbolístico con la Eurocopa de Naciones que a partir del próximo 8 Junio se disputa en Polonia y Ucrania. Y EA, que no podía faltar a una cita como ésta, nos trae el correspondiente juego con licencia oficial de la competición: UEFA Euro 2012, que llega esta vez en forma de contenido descargable para su exitoso FIFA 12. Como suele pasar, los cambios tienen una parte buena y otra no tan buena. La buena es que se ha reducido considerablemente el precio hasta unos asequibles 20 eurillos. La mala que esto se debe a que la inversión destinada al título ha sido menor y eso lo acaba pagando irremediablemente el producto final. No obstante, y para ver de qué lado se decanta este particular “match”, vamos con el análisis del juego que os permitirá guiar una vez más a la roja hasta lo más alto del continente. Que suene el pitido inicial!
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343 Industries muestra el primer tráiler y características del multijugador de Halo 4
En una entrevista concedida a Walmart por Frank O’Connor, Director de desarrollo de Halo 4, podemos ver en acción el modo multijugador denominado “Halo Infinity”. En la próxima entrega de la saga desde la nave UNSC Infinity crearemos y podremos personalizar a nuestro supersoldado Spartan-IV. Desde la nave también podremos consultar nuestro progreso en el multijugador en todos los modos competitivos y cooperativos, y habrá que tener en cuenta que las elecciones que tomemos en el on-line afectarán a nuestra apariencia, armamento y rol en el campo de batalla. Os dejamos con un vídeo con imágenes in-game del multijugador de Halo 4.
El Jinete Muerte muestra a su caballo en el espectacular nuevo tráiler de Darksiders II
Continuando con el genial tráiler CGI en el que Muerte se enfrentaba tanto a ángeles como demonios, esta vez vemos cómo acaba con un enemigo gigante con la ayuda de su fiel caballo, y es que para algo es uno de los Jinetes del Apocalipsis. Espectacular es quedarse cortos Desconsolados, y vídeos como estos son muy malos porque todavía nos faltan varios meses por culpa de ese maldito retraso que sitúa a Darksiders II en el mes de agosto (en EEUU para el 14, con que será similar o igual en Europa). Crucemos los dedos para poder aguantar todo este tiempo sin morirnos de las ganas de ver cómo se sigue desarrollando este alucinante Apocalipsis.
Microsoft detalla la Edición Limitada de Halo 4
Tras ver recientemente la espectacular portada de Halo 4 y conocer los detalles de su modo multijugador, Microsoft por fin nos desvela el contenido de la Edición Limitada del juego, aunque esperamos que haya alguna Edición Spartan o similar como en las anteriores entregas de la saga.
Esta edición, que costará 79,99 €, se centrará en ofrecer la mejor experiencia multijugador posible desde el principio. Por un lado, vendrá con acceso a tres packs de mapas (con tres mapas cada uno) que saldrán después del lanzamiento del juego. Como va siendo habitual, desbloqueará 6 de las Especialidades (vamos, las clases) que se tendrían que desbloquear jugando. Además, vendrá con el «UNSC Infinity Briefing Pack», que tendrá un esquema de la personalización de la armadura para encontrar la mejor combinación para nosotros, un mapa de la nave donde se desarrolla el multijugador, e información para ser los mejores Spartan IV.
En lo visual, nos dará acceso a una armadura especial, una apariencia de arma única para el Rifle de Asalto, un emblema único, y un accesorio y armadura para nuestro Avatar. Finalmente, tendrá una versión extendida de 90 minutos de Halo 4: Forward Unto Dawn, la serie web con actores de carne y hueso de 5 capítulos que nos narrará el inicio como cadete al empezar la guerra contra el Covenant del futurocapitán de la UNSC Infinity. Esta versión extendida nos mostrará cómo se hizo la serie, un cortometraje sobre la idea de pasar el juego a serie e información más detallada sobre sus personajes.
Las mejoras y novedades de Epic Mickey: El Retorno de Dos Héroes protagonizan el primer making of
Aunque la primera parte de Epic Mickey estaba bastante bien, tuvo algunos problemas que lo alejaron de todo lo que podía haber sido. Por eso, no es de extrañar que el primer making of de El Retorno de Dos Héroes se centra en las novedades y uno de los fallos: la cámara. Según Warren Spector y Paul Waever, los directores del juego, han hecho incontables cambios en la cámara para que no vuelva a ser todo un quebradero de cabeza.
Junto a esta gran mejora, están las novedades de que los personajes hablen para contar una gran historia, y cómo no, Oswald con sus propias habilidades que complementan a Mickey. Esperemos que esta vez el juego sea igual de bueno de lo que parece, ya que podría salir una verdadera joya para jugones de todas las edades dentro del género plataformero.
Saints Row 4 podría estar en desarrollo para Xbox 360, PS3 y PC
Los currículums se están convirtiendo en toda una nueva fuente de filtraciones, y el último juego en revelarse antes de tiempo podría ser Saints Row 4. En el currículum de David Payne de Volition (el encargado de diseñar las armas, que por cierto, son alucinantes en la saga) pone que están trabajando en dicho juego y en un título aún por anunciar para XBLA.
En el currículum de Ariel Gross, también de Volition, se puede leer que están trabajando para la «misteriosa próxima generación de consolas», por lo que podrían estar trabajando en el estudio en estos tres proyectos aun por anunciar.
El más claro es Saints Row 4, y más tras ver cómo le ha salvado a THQ con sus enormes beneficios, y viendo que ya tienen una buena tecnología creada, no sería descabellado pensar que el año que viene volveremos a las andadas con la banda de los Saints. Aunque bastante antes tiene que salir a la venta el siguiente DLC para la tercera entrega llamado Enter the Dominatrix, que empezó como una broma para el día de los inocentes inglés, y se ha transformado en una alocada expansión.
Naughty Dog publica un nuevo tráiler de The Last of Us

Naughty Dog nos sorprende un día más mostrando la acción que veremos en su próximo título: The Last of Us. No sólo tendremos que tener cuidado con los monstruos como vimos en un primer tráiler, sino del resto de la humanidad que forma bandas en la ciudad desolada. En este nuevo vídeo podemos ver como Joel y Ellie circulan con su vehículo cuando de repente son rodeados y deben escapar como pueden tras ser interceptados con un autobús. Habrá momentos de calma y sosiego en The Last of Us, pero combinados con otros cargados de acción.
Por qué el reboot de Devil May Cry es una buena idea
Con el lanzamiento este año de DmC, el reboot de la franquicia Devil May Cry que los chicos de Ninja Theory, se está acercando el momento de controlar a un nuevo Dante, y adentrarnos en un universo que poco tiene que ver con el que nos encandiló en la primera entrega, y que marcaría el camino a seguir por los juegos de acción en adelante.
Desde que se anunció este reinicio de la saga y se fueron mostrando vídeos, siempre he estado a favor del cambio por la sencilla razón de que los juegos de Ninja Theory de esta generación (Enslaved y Heavenly Sword) me han encantado, y que además, lo que mostraban era algo bastante espectacular. Aun así, tenía la espina clavada de que podrían haber continuado con el Dante del pelo blanco que tanto nos gusta, o al menos, así pensaba hasta que jugué a la Devil May Cry HD Collection, la cual me hizo ver por qué era necesario este reboot.
Se muestra el primer diario de desarrollo de Doctor Who: The Eternity Clock
Tras saber ayer que la semana que viene disfrutaremos por fin de Doctor Who: The Eternity Clock en PS3 (los usuarios de PS Vita tendrán que esperar hasta junio, y los de PC algo más), los chicos de Supermassive Games nos traen el primer diario de desarrollo del juego. En él, se centran en todo lo que hace el juego propio del universo Doctor Who, además del propio Doctor, River Song y los enemigos a los que se enfrentarán (el Silencio, Daleks o Cybermen por citar los tres más conocidos).
Además, explican por qué han empleado el Unreal Engine 3, cómo los dos personajes suelen estar en el mismo lugar, pero en tiempos completamente diferentes, y hasta nos ponen los dientes largos al decir que la historia tocará varios aspectos que veremos en la siguiente temporada. Vamos, que la semana que viene, si eres fan del buen Doctor, habrá que adentrarse en la TARDIS sí o sí.
Bloodforge
Microsoft planeó un mes de grandes lanzamientos para Xbox Live Arcade con un evento llamado Arcade Next, que nos iba a traer una joya a la semana. Los títulos elegidos para tal propósito fueron muy sonados, algo lógico viendo que se trataba de títulos muy esperados. El primero fue Trials Evolution (podéis leer el análisis que realizó mi compañero Faustino Fernández siguiendo este link), seguido por Bloodforge (el título del que hablaremos hoy) para continuar con Fable Heroes (aquí podéis encontrar su análisis, escrito por Luís Miguel Calzada) y acabando con Minecraft (éste es su análisis redactado de nuevo por Faustino). Esperad un momento… ¿no veis algo raro? Porque yo sí. Efectivamente, todos ellos, a excepción de Bloodforge son títulos pertenecientes a una saga con solera (bueno, Minecraft es una adaptación de la versión de PC, pero igualmente cuenta con legiones de fans). No tiene por qué ser mejor o peor por ello, pero choca ver cómo un juego «desconocido» debuta junto a pesos pesados. Tras esta introducción, pasemos a lo que hemos venido: a continuación encontraréis mi análisis de Bloodforge.
