2K Sports ha anunciado a pocos días del comienzo del E3 la fecha de lanzamiento de NBA 2K13 y las versiones que están en desarrollo. El juego estará disponible el 5 de octubre para Xbox 360, PS3, PSP, Wii y Windows PC. La versión de Wii U llegará más tarde y nos extraña que no haya versión para PS Vita. Aquellos que reserven NBA 2K13 para PS3 y Xbox 360 recibirán el contenido denominado NBA All-Star by Sprite que nos permitirá disputar en Houston el torneo NBA All-Star de 2013 y los eventos que allí se disputarán como concurso de triples o mates. De momento y hasta que se conozcan qué jugadores participarán en la edición de 2013 tendremos que conformarnos con revivir los mejores momentos del All-Star con los que participaron en 2012 en nuestras consolas.
El Ataque de las Santas – Impresionante tráiler de acción de Hitman Absolution
Atención al tráiler que acaba de liberar IO Interactive de Hitman Absolution. Nuestro agente preferido se enfrenta a unas féminas que de santas tienen poco, bueno su indumentaria, porque debajo de ella esconden un buen arsenal de armas. Pero nada que pueda frenar la furia y la acción del Agente 47. Impresionante es quedarnos cortos. Una excelente forma de generar hype entre los que esperamos la nueva entrega ver este tráiler en el que vemos a Hitman curarse las heridas en un motel de carretera mientras se acerca un grupo de acción especial enviado por la ICA denominado «Las Santas». El resultado el siguiente…
Impresiones FIFA 13. David Rutter nos muestra las novedades de este año
Tras lo bueno que fue FIFA 12, ¿qué novedades puede traer FIFA 13 para que sea otro paso adelante para la franquicia? Eso es lo que nos preguntamos todo, y por suerte, David Rutter (el productor de la saga) se pasó la semana pasada por Madrid para contarnos en qué han estado trabajando estos meses, y dejarnos bien sorprendidos tras unos cuantos partidos.
Pero mejor no nos adelantemos. Después de que el año pasado se centraran en mejorar al máximo la tecnología del título, en esta ocasión se han centrado mucho más en la jugabilidad, para hacerla lo más realista y fluida posible. Para ello, se han puesto el objetivo de trasladar el drama y la impredecibilidad del deporte rey a nuestras consolas centrándose en dos aspectos clave: el ataque, con una mayor libertad y creatividad ofensiva, y la posesión del balón.
Impresiones Theatrhythm Final Fantasy. Del RPG a la música sin perder la magia
Cuando se anunció Theatrhythm Final Fantasy, uno no podía evitar preguntarse qué se había tomado Square Enix para hacer un Final Fantasy musical, pero la verdad es que tras probarlo, uno ve claramente por qué: es un perfecto homenaje a la franquicia. Con más de 70 canciones de las 13 entregas de la saga, sólo pude probar dos conjuntos de tres canciones pertenecientes a Final Fantasy VII y Final Fantasy X. Ni que decir tiene que, siendo fan de cualquiera de las entregas de la franquicia, en seguida caerás rendido ante las mágicas melodías que han acompañado a la saga durante ya más de 25 años.
Algo interesante es que en el juego no sólo se pulsan las notas en el momento justo empleando la pantalla táctil, sino que hay pequeños toques de RPG y diferentes formas de interpretar la canción. Aunque en lo del RPG no pude profundizar apenas, sí que vi cómo llevas un grupo de protagonistas de la saga, a los que vas subiendo de nivel para ir mejorando sus atributos, lo que permitirá fallar más notas sin perder todos los puntos de vida, algo que parece servirá esencialmente para los niveles de dificultad más complicados.
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Vuelve a tener 2 años con el survival horror en primera persona Among the Sleep
¿Recordáis cómo veiais las cosas cuando teniáis 2 años? Seguramente no, y por eso, es tan rematadamente interesante lo que están haciendo los chicos de Krillbite en Among the Sleep. Hay muchos FPS en el mercado, pero ninguno de ellos nos plantea un survival horror desde la perspectiva de un bebé de 2 años. Con la premisa de que nos despierta un ruido y salimos de la cuna a investigar, vemos cómo un montón de cosas paranormales están ocurriendo en la casa. La cuestión está en que el jugador tendrá que saber qué es realidad y qué es un sueño, haciendo que la idea en su conjunto sea realmente fascinante. El primer tráiler gameplay tampoco se queda atrás, mostrando un aspecto increíble. El juego saldrá para PC y Mac en 2013, con que todavía nos queda mucho por ver de esta infancia bastante retorcida y alucinante.
Nueva imagen de PES 2013 con Cristiano Ronaldo como protagonista
Este año viviremos una nueva e intensa guerra fraticida entre los dos simuladores de futbol que copan la lista de juegos de venta cada año en nuestro país. FIFA y PRO volverán a medirse en los terrenos de juego por convertirse en el mejor simulador del año. FIFA ha reinado durante estos últimos años hasta la entrega anterior correspondiente a PES 2012. En su nueva entrega, PES 2013 promete dejar el listón de nuevo bien alto con nuevas novedades y un apartado gráfico digno de esta nueva generación. De momento imágenes como la que acompaña la noticia hacen que todos los seguidores del PRO tengan buen «feeling» respecto a la nueva entrega que llegará tras el verano.
La locura llega al teaser de Far Cry 3 de cara al E3
Ubisoft se ha propuesto volvernos locos de remate por Far Cry 3, y con el tema de la demencia en mente, han preparado un genial teaser de cara a lo que nos encontraremos en el E3 de este esperadísimo juego. Con las típicas figuras que muestran los psiquiatras en las películas, podemos ver algunos momentos ingame que ponen los dientes muy largos, como el discurso que da el protagonista para alentar la revolución, o más encuentros con el enigmático villano del juego. Recordad que mostrarán mucho más del juego en la conferencia del E3 de la compañía, que se podrá ver en directo desde el canal de YouTube de Ubisoft este próximo lunes a las 12 de la noche (vamos, empezando ya el día 5 de junio).
Las quimeras llegan a PS Vita con el tráiler de lanzamiento de Resistance: Burning Skies
PS Vita va a coger un fuerte virus esta semana, ya que se va a infectar de quimeras gracias a Resistance: Burning Skies. El que será el primer FPS para portátil en usar dos sticks analógicos por fin llega a las tiendas, y lo hace con un tráiler de lanzamiento cargadito de acción y explosiones. En la crítica de todo el mundo está recibiendo notas muy dispares (aunque principalmente a la baja), por lo que habrá que comprobar por uno mismo lo que le depara al bombero Riley esta invasión portátil. Mientras tanto, a disfrutar con el vídeo, que al menos muestra un aspecto sensacional.
Aviones, lluvia y monstruos en el nuevo gameplay de Metro: Last Light, ya cancelado para Wii U
Y sigue llegando la información sobre Metro: Last Light, en esta ocasión, en forma de un nuevo vídeo gameplay-entrevista en el que vemos un nuevo nivel del juego. Como se puede ver, volveremos a salir al exterior, donde habrá efectos climatológicos dinámicos, como una espectacular lluvia o tormentas eléctricas. Igual que en la primera entrega, habrá muchos monstruitos en el exterior dispuestos a acabar con nosotros, pero esta vez, los desarrolladores pretenden llevar su presencia más allá, ya que se han propuesto asustar y mantener al jugador en tensión en todo momento. Eso por no contar un mayor énfasis en la historia del protagonista y mayor presencia de lo sobrenatural. Además de este genial gameplay, THQ ha confirmado que el juego no llegará a Wii U como estaba anteriormente planeado, así que los el metro cierra para Nintendo por el momento.
Impresiones Port Royale 3. La gestión de recursos llega al Caribe
Como la acción más directo no es para todos, siempre tiene que haber juegos de gestión de recursos para los más estrategas que quieran ver cómo su ciudad pasa de ser un minúsculo punto en el mapa a toda una urbe de gran importancia. Este es el caso de Port Royale 3, que pretende convertirse en el máximo exponente en los títulos de este género, y, tras ver su versión de PC y conocer de primera mano sus novedades, van por muy buen camino.
Como siempre, empezaremos siendo un don nadie que tendrá que labrarse un nombre en la época dorada del Caribe, zona que contará con localizaciones auténticas. Uno de los grandes objetivos de esta secuela es mostrar las ciudades con vida, algo que notaremos al ir evolucionándolas. Al principio, apenas tendrán casas y, por supuesto, habitantes. Sin embargo, según vaya creciendo, iremos viendo más ciudadanos y más sucesos para mostrarnos que se trata de algo más que un simple decorado.



