Uno de los modos que más han calado entre los fans del «pressing catch» ha sido el WWE Universe, al mezclar de forma muy eficiente las típicas partidas rápidas con un universo que va cambiando y reaccionando a los combates. Pues bien, este modo se va a expandir todavía más en WWE 13, y por eso pasa a llamarse WWE Universe 3.0. En esta ocasión podremos tomar decisiones para las más de 200 nuevas historias y cinemáticas, dando lugar a una experiencia más personal. Además, podremos crear nuestros propios shows, PPV y llevar un mejor registro de las estadísticas. No en vano, ha participado en su creación Paul Heyman, una leyenda de la WWE, por lo que solo con este modo vamos a tener diversión para rato.
El primer diario de desarrollo de Assassin’s Creed III: Liberation confirma la aparición de Connor
Tras promocionar con tantos vídeos la primera aventura de Connor, Ubisoft se ha dado cuenta de que también tienen que mostrar la versión de PS Vita de Assassin’s Creed III: Liberation, que para algo contará con la primera Asesina a la que podremos controlar en la historia. Así que dicho y hecho: aquí tenemos el primer diario de desarrollo del juego. En él nos cuentan cómo su objetivo es crear una experiencia igual que la que nos podemos encontrar en cualquiera de las entregas de sobremesa, pero para que la disfrutemos en la palma de nuestra mano. Y como regalo final, confirman que Connor aparecerá en el juego, pero no quieren desvelar de qué forma lo hará. Sin duda, este 30 de octubre tendremos doble ración de Asesinos de calidad.
Dead or Alive 5
Vuelven las chicas más sensuales y exuberantes del panorama fighting: Kasumi, Helena, Tina, Ayane, Christie, Hitomi y compañía. Una de las características de esta saga y muy probablemente el principal motivo por el que esta franquicia no esté en un sitio de mayor respeto o mejor valorada. Aunque a decir verdad, no hay nada malo en tener luchadoras bellas cuando la mecánica de juego funciona, ¿no?
Rayman Legends no acompañará a Wii U en su lanzamiento
Malas noticias para los que pensaban adquirir Nintendo Wii U junto con el nuevo título de la saga Rayman y es que Ubisoft acaba de confirmar que el videojuego no aparecerá hasta 2013, probablemente durante los cuatro primeros meses. Este tiempo extra se empleará en conseguir que la experiencia con Rayman Legends cumpla todas las expectativas de los seguidores del plataformeo puro y duro. Así que si ya tenías en mente adquirir el juego junto a la nueva consola de Nintendo tendrás que ir pensando en otra alternativa.
Just Dance 4
Ubisoft no quiere dejar pasar la enorme popularidad del fenómeno Just Dance, por lo que fieles a su cita anual, aquí tenemos Just Dance 4, que cuyo nombre indica, solo nos pedirá bailar (y de paso, echarse unas buenas risas). Si la entrega del año pasado supuso el salto a nuevas plataformas además de Wii (PS3 con Move y Xbox 360 con Kinect), este año vuelve a expandirse con su futuro lanzamiento en Wii U, y esto significa traernos más modos y canciones que nunca.
Si por alguna razón no conocéis esta franquicia, digamos que es la que inició lo de los juegos de baile en los que hay que imitar al bailarín en esta generación, dejando ya a un lado lo de pulsar endiabladas combinaciones de flechas en una alfombra como pasaba antaño. Esto da lugar a que todo el mundo pueda ponerse a jugar y pasar un buen rato, objetivo en el que el título vuelve a cumplir con creces.
TorchLight II
Llega una de las secuelas más mimadas por Runic Games. Hará dos años la compañía presentaba TorchLight, un hermano “gemelo” de Diablo (incluso algunos desarrolladores participaron en el la segunda entrega de éste); ahora, dos años después nos llega esta segunda entrega, con cambios notables, como la interfaz de usuario, entre muchas más. Además junto con este lanzamiento, llega TorchLight “1” para Linux, con lo que los amantes del Software libre podrán catar también esta saga.
Cuando antes teníamos 7 zonas que recorrer, ahora encontramos más de 40, cuatro veces más mazmorras, que las 300 que encontrábamos en Torchlight, 5665 objetos de decoradoprimero. El doble de habilidades (120), una banda sonora muchísimo más extensa, y un gran plantel de enemigos. Como podéis ver Runic Games enfatiza en los números que presenta esta entrega… pero, ¿Habrá cumplido su papel?
Risen 2: Dark Waters
Tras una primera entrega ambientada en un mundo de fantasía medieval (y que, según tengo entendido, era un juego notable), Piranha Bites decidió cambiar totalmente la ambientación a Risen 2 y llevarlo al mundo de los piratas. La idea de tener un RPG con dicha ambientación me parecía, cuanto menos, prometedora. No es que sean mis personajes favoritos (siempre diré, como respuesta a la célebre pregunta, que los ninjas son mejores), pero sí es cierto que me han gustado desde pequeño. Además, es una temática que no abunda demasiado en los videojuegos (así, a bote pronto, Monkey Island y sus secuelas, junto al Sid Meier’s Pirates! son los únicos títulos que me vienen a la cabeza. Ojo, no digo que sean los únicos, pero sí son los que cuesta menos recordar), así que este Risen 2: Dark Waters tenía muchos números para que me gustase. A continuación tenéis mi análisis del juego en su versión de consolas (y es que llegó a PC unos meses antes).
Se muestran los primeros 15 minutos de Dishonored
ACTUALIZACIÓN. El usuario de Youtube ha suprimido el vídeo. Cuando vuelva a estar disponible colgaremos otra vez el vídeo.
Tras muchos vídeos muy prometedores, un concepto que atrae y una ambientación steampunk que pinta de miedo, esta semana que vamos a empezar por fin llegará a las tiendas Dishonored. Para hacer algo más «llevadora» la espera, aquí os dejamos con los 15 primeros minutos del juego, que tienen lugar con nuestro protagonista huyendo de la prisión donde está encerrado por un asesinato que él no ha cometido (aunque como podréis esperar, vaya si vamos a asesinar después). El juego pinta realmente bien, con que solo nos queda esperar un pelín más para ver si estos asesinatos sobrenaturales estarán a la altura.
Aprende cómo ser el más buscado en el nuevo tráiler de Need for Speed: Most Wanted

En un juego llamado Need for Speed: Most Wanted, está claro que no vamos a conducir de forma prudente para llamar la atención de la policía. Y si ya hemos visto unas cuantas persecuciones de lo más impresionante, en esta ocasión nos toca aprender cómo iremos subiendo de puesto en la lista de los Más Buscados de Fairhaven, que será nuestro principal objetivo del modo individual. Como nos enseña este vídeo, nos tendremos que enfrentar uno a uno a los miembros de esa lista, para retarlos a intensas carreras de uno contra uno con toda la policía de la ciudad detrás de nosotros. Y tras ganar, la cosa no habrá acabado, ya que todavía nos faltará hacer un Takedown al rival para así derrotarle para siempre y quedarnos con su coche. Menudas carreritas que nos esperan en unas semanas como todo sea tan épico como en el tráiler.
Nueva expansión para Mass Effect 3 – Retaliation
El 9 de Octubre (10 de Octubre para PS3) llega la nueva expansión completamente gratuita para Mass Effect 3: Retaliation a XBox360, PS3 y PC. En este nueva expansión es la mas grande que ha recibido el modo online hasta el momento. Vamos a calibrar un poco los cañones que nunca viene mal.
¿Que incluye la nueva expansión?
Nueva raza de enemigos: Los Recolectores. Hasta ahora sólo podíamos luchar contra Cerberus, los Segadores y Geth, con la inclusión de los Recolectores añaden no solo unos antiguos enemigos sino nuevos desafíos multijugador y nos obligan a aprender a luchar contra ellos sin practica previa.


