Una nueva entrega de la saga Need for Speed llegará en noviembre a nuestras pantallas, incluidas las consolas de nueva generación. El estudio encargado del desarrollo de Need for Sped Rivals es Ghost Games y por supuesto funcionará bajo el engine Frostbite 3. En el juego podremos jugar como policías o como corredores (al más puro estilo Hot Pursuit) y como anunciábamos esta mañana la marca Ferrari estará presente en esta nueva entrega. De momento nada se ha confirmado sobre el Autolog, presente en anteriores Need for Speed, pero sí que se habla ya del denominado AllDrive que permitirá a nuestros amigos y otros jugadores entrar y salir de nuestras partidas en cualquier momento y sin entorpecer la jugabilidad. A continuación el tráiler anuncio de Need for Speed Rivals.
Rockstar anuncia las Ediciones Especiales y Coleccionista de Grand Theft Auto V
Como era de esperar, uno de los lanzamientos más importantes del año como es Grand Theft Auto V no se va a quedar si su ración de Ediciones Especiales y Coleccionista. Por un lado, la Edición Especial (que tendrá un precio de 82,50 €) traerá el título en una caja metálica con ilustraciones exclusivas, un mapa de verdad de la ciudad, pruebas aéreas, trajes y tatuajes nuevos para los protagonistas, un recargador más rápido para las habilidades de los personajes y armas adicionales.
La Edición Coleccionista tendrá todo esto, además de una gorra única, una bolsa imitando a las de seguridad de los bancos, una llave como la de las cajas de seguridad, personajes exclusivos para el multijugador ambientados en anteriores entregas de la saga, y vehículos exclusivos. Esta edición como os podréis imaginar, es más cara, y saldrá por 129,99 €. Desde ya mismo se pueden ir reservando ambas ediciones, que saldrán a la venta el 17 de septiembre, al igual que la edición normal del juego. Además, por reservar cualquier edición del título, darán un código para acceder al Dirigible Atomic para surcar los cielos de Los Santos.
Infinity Ward compara en un vídeo la tecnología de Modern Warfare 3 y Call of Duty Ghosts
Después del amargo sabor de boca que nos dejó el vídeo de Call of Duty Ghosts mostrado durante la presentación de Xbox One parece que Infinity Ward y Activision quieren sorprender al personal con el motor gráfico del juego. Una tecnología que utilizarán las consolas de nueva generación, PS4 y Xbox One, y que les permitirá mostrarnos tanto entornos realistas, como personajes y animales cargados hasta el más mínimo de los detalles. Para ello comparan su anterior desarrollo Modern Warfare 3 y el actual Call of Duty Ghosts, lo que pudimos ver en el primero comparado con lo que veremos en su futuro título.
Microsoft demuestra con Xbox One cómo presentar un centro multimedia, pero no una consola
Ayer Microsoft anunció su próxima consola de nueva generación, cuyo nombre nos pilló a todos por sorpresa por todos los rumores que había habido, siendo finalmente Xbox One. En un primer momento, parecía que la conferencia iba con buen pie, ya que mostraron la consola (que por cierto, hay que ver su enorme tamaño), el mando y el nuevo y muy mejorado Kinect, que vendrá de serie con cada consola porque siempre tendrá que estar enchufado o Xbox One no funcionará.
Sin embargo, pronto se acabó lo bueno, y empezó el desfile de usos multimedia que podremos dar a la consola. Y vale, está muy bien que la consola nos sirva para muchas cosas, y es que es algo que ya hemos comprobado con PS3 y Xbox 360, además de que Microsoft ya había demostrado en los últimos E3 la importancia que le iban a dar a este apartado. Pero claro, esto con una consola ya en sus últimos años como Xbox 360 es perfectamente entendible. En el anuncio de una consola de nueva generación para nada.
Los dos grandes culebrones de Xbox One: la conexión a internet requerida y la segunda mano
Está muy claro que el anuncio de ayer de Xbox One no gustó demasiado, y es que algunos aspectos importantes se han ido comentando fuera de la conferencia, con algunas declaraciones siendo desmentidas más tarde o dejadas como un «ya anunciaremos más adelante nuestros planes para eso». Esto es lo que ha pasado con dos temas muy importantes: la conexión a internet requerida para que la consola funciona, y los juegos de segunda mano.
En cuanto a la conexión a internet, en un principio se dijo que no iba a ser necesario estar conectado a la red en todo momento como se había rumoreado, luego resulta que esta conexión sí que es necesaria cada cierto tiempo. Este período de tiempo no está confirmado, pero parece que será cada 24 horas. Y claro, ahora llega la pregunta del millón: ¿qué pasará si no tenemos internet en una semana? ¿Acaso no podremos jugar a títulos para un jugador?
Con lo de los juegos de segunda mano el caos informativo ha sido similar. Primero, lo confirmado está en que deberemos instalar los juegos en el disco duro de la consola (que por cierto, no podrá ser reemplazado en ningún momento), y que al hacerlo, se linkará a nuestro usuario. Al parecer, gracias al control parental se podrá hacer que el juego se pueda usar en las cuentas asociadas a la consola instalada, ¿pero qué pasará cuando lo instale en otra consola? Aquí empiezan los problemas, ya que primero se dijo que la instalación sería imposible a no ser que se pagara una cifra, como si de un Pase Online fuera. Esto luego se ha desmentido, diciendo que cuando se instale en otra consola, se desinstalaría en la primera Xbox One. Si bien sí se ha confirmado que podremos acceder a los juegos instalados desde la consola que queramos al conectarnos con nuestra cuenta gracias a la nube, tampoco se ha especificado en qué grado se instalará cada juego (recordad que la consola tiene 500 Gb de HDD y los Blu-Ray ocupan unos 50 Gb). Desde Microsoft aseguran que tienen planes para hacer funcionar la segunda mano en la consola, pero de nuevo, es todo un misterio cómo funcionará. ¿No podían haber sido más claros respecto a estos dos problemas tan importantes?
Crytek anuncia que Ryse saldrá en Xbox One en exclusiva y que lo mostrarán en el E3
Aunque ya lo anunciaron hace unos cuantos años para Xbox 360, Ryse de Crytek ha pasado a ser una exclusiva de Xbox One, y como todos sus juegos, hasta el E3 no se mostrará en todo su esplendor. Sin embargo, ya podemos ver que una cosa ha cambiado desde que se anunció a la actualidad, y es que ahora el juego no se controlará únicamente con Kinect (que recordad, vendrá con cada Xbox One), sino que se jugará con el mando y la experiencia se mejorará gracias a Kinect. Por lo demás parece que lo de ser gladiadores se mantendrá, aunque a lo mejor se añade algún toque estratégico por eso de «Dirige como un general», por lo que ya veremos en unas semanas con qué nos sorprende Crytek.
Quantum Break será el próximo juego de Remedy Entertainment para Xbox One
Creo que no fui el único ampliamente decepcionado de que el juego que anunció Remedy Entertainment para Xbox One no se trata de Alan Wake, sino de una nueva IP llamada Quantum Break. Los detalles sobre el título son muy escasos, y la verdad, el tráiler que se ha mostrado no es que despeje demasiadas incógnitas. Lo que sí se sabe es que el objetivo del estudio es llevar un paso más allá el aspecto cinematográfico y televisivo que pudimos experimentar en el alucinante Alan Wake, aunque cómo lo harán no se sabe. De la historia no es que se sepa tampoco mucho, aunque parece que esta vez estaremos ante una historia de ciencia ficción con una niña que da mal rollito y que tiene unos devastadores poderes. Habrá que esperar al E3 para saber más detalles de este y el resto de juegos de Xbox One.
Electronic Arts presume de su nuevo motor gráfico IGNITE para juegos deportivos
Ayer durante la conferencia de Xbox One pudimos ver en primicia el motor gráfico creado por EA SPORTS para sus próximos juegos deportivos que salgan en PS4 y Xbox One. EA se ha puesto las pilas señores, mientras que para juegos de acción y carreras ya dispone del Frostbite 3, ahora se confirma que para juegos deportivos utilizará el motor gráfico Ignite. Los primeros que harán gala de ello serán varios títulos ya confirmados como FIFA 14, EA Sports UFC, Madden NFL 25 y NBA Live 14. Os dejamos un vídeo a continuación con el motor gráfico en movimiento, aunque mucho me temo que de imágenes ingame todavía nada de nada. Habrá que esperar un poco más, supongo que hasta el E3 para ver ya en acción real a los títulos anteriormente mencionados. La mala noticia respecto a esto es que los juegos deportivos de EA para PC no harán uso de este motor gráfico.
Consigue el pack de expansión digital China Rising al reservar Battlefield 4
Electronic Arts ha confirmado que Battlefield 4 estará también disponible para Xbox One, aparte de las ya sabidas versiones para PS4, PC, PS3 y Xbox 360. Todas estas versiones podrán apreciar en movimiento el nuevo motor gráfico Frostbite 3 que mueve el juego. Y para animar al personal a realizar la pre-reserva del juego, y nunca mejor dicho porque después de ver Call of Duty Ghosts la cosa se inclina claramente a favor del nuevo Battlefield, podremos conseguir el pack de expansión digital China Rising. Este dlc incluirá cuatro mapas multijugador basados en China y equipamiento militar para este modo de juego. DICE de paso nos emplaza al próximo E3 para poder ver en acción el multijugador de Battlefield 4.
Primeras imágenes y tráiler de Xbox One
A continuación os mostramos el tráiler de presentación de Xbox One, el nuevo Kinect y el nuevo mando que Microsoft ha mostrado al mundo en la conferencia celebrada en sus oficinas centrales. Podréis apreciar con más detalle la nueva forma del mando, el nuevo Kinect que ha ganado en volumen y la forma de la nueva consola, muy parecida a la última versión de Xbox 360, y por lo que ha mi respecta muy semejante a un PC. Vamos que en el diseño al menos del hardware no parecen haberse «matado» mucho y en el que sobre todo priman líneas rectas.
