Uno de los aspectos más prometedores de Playstation 4 está siendo el apoyo que está recibiendo por parte de varios MMOs y varios títulos «free-to-play», como es el caso de Blacklight Retribution. Este FPS online ya lo pueden disfrutar los usuarios de PC, y cuando salga PS4, también los que se lo compren. Lo mejor es que, al igual que en PC, el título seguirá siendo gratuito, por lo que desde el principio tendremos acción online para dar y tomar si pagar ni un euro (aunque claro, habrá todo tipo de microtransacciones). Para ver la acción que nos esperará en el juego, nada mejor que disfrutar de su nuevo tráiler con motivo del E3.
Forza MotorSport 5 enseña ruedita en Xbox One
A pocas horas para que comience el E3 algunos juegos empiezan a mostrarse, sobretodo pequeños tráilers para levantar el hype tanto de los asistentes al evento que seguramente podrán probarlos por primera vez y los que estamos al otro lado de la pantalla. Microsoft tras mostrar el hardware de Xbox One es hora de enseñar títulos, al menos es lo que pensamos todos los jugones, y uno de los primeros en aparecer es Forza MotorSport 5 cuyo teaser de veinte segundos se anuncia que in-game total. Juzgad vosotros mismos a la espera de recibir un vídeo de mayor duración.
Activision desvela los dos niveles de Call of Duty: Ghosts del E3 en su evento especial
Tras su anuncio junto a la Xbox One, la verdad es que Call of Duty: Ghosts no me ha inspirado nada de confianza. Y no porque para la next-gen los chicos de Infinity Ward han reciclado el mismo motor de todos estos años en lugar de crear uno desde cero, sino que sencillamente se veía más de lo mismo, echando atrás ese afán de innovación que parecía quería recuperar Black Ops II el año pasado. Gracias al evento pre-E3 que ha hecho Activision para mostrar dos niveles del modo campaña, podemos comprobar cómo las novedades para esta entrega será que un perro nos acompañará durante mucho tiempo y… no parece que mucho más, la verdad. Hasta en el aspecto gráfico para la next-gen el título luce realmente pobre respecto a lo que se ha visto de otros juegos, o incluso de algunos de la actual generación como puede ser The Last of Us. Pero bueno, ¿qué os ha parecido todo lo que han mostrado en este evento especial?
Impresiones de la demo de The Last of Us
En menos de una semana por fin podremos jugar a una de las aventuras más esperadas de la historia de PS3, The Last of Us, pero gracias a God of War: Ascension ya hemos podido jugar a la demo de este juegazo, y si bien es bastante corta, no hace más que aumentar la impaciencia para que llegue ya mismo el 14 de junio.
La demo nos sitúa en una ciudad en ruinas bajo una tormenta espectacular. Ya sólo por el genial aspecto gráfico y artístico merece la pena probar la demo. Junto a Ellie nos acompaña otra compañera adulta que ya hemos podido ver en varios vídeos, y que como la pequeña protagonista, nunca supone ningún estorbo a la hora de avanzar. La primera parte de la demo es completamente lineal, teniendo que avanzar entre las ruinas de los edificios cogiendo todos los elementos que podamos para luego poder construir los suministros disponibles (que en la demo, son bastante escasos).
Algo que me gustó es que, a pesar de que todo el nivel es muy lineal, a veces era fácil perderse un poco, y no hay ningún tipo de brújula para marcarnos siempre el camino, lo que a veces llevaba a explorar más del escenario, algo que nunca es malo cuando están todos tan bien detallados como es el caso.
En la parte final de la demo empiezan a aparecer los infectados. Nuestro primer encuentro con un Clicker (los «zombis» que se guían por el sonido y que nos matan de un golpe al acercarse) es lineal, y siguiendo a nuestra compañera, se le esquiva fácilmente. Sin embargo, la cosa cambia cuando estamos solos en una zona con un Clicker y varios Runners (infectados similares a los humanos, y bastante más débiles). Es aquí cuando toca sacar algo de estrategia, porque ir de frente nos garantizará que podremos matar a unos pocos Runners con los puños o la poca munición que tenemos, pero que el barullo atraerá al Clicker y nos matará sin darnos cuenta.
Lo mejor, por tanto, es usar el sigilo, eliminando por la espalda a los Runners, y reservando la navaja para el Clicker, ya que además de con armas cuerpo a cuerpo, es la única forma de matarlo a distancias cortas. Este enfrentamiento es realmente intenso, y algo complicado, ya que si nos detectan, siempre podremos correr, pero al escuchar el chillido que hacen los Clickers cuando están cerca realmente te pone nervioso, ya que es cuando más atento hay que estar por si nos rodea y nos mata por la espalda.
Durante toda la demo, algo a destacar es el doblaje al castellano. Personalmente, me gustó bastante, ya que siguiendo la política de Sony, se han currado las voces en nuestro idioma. Pero las cosas como son, y es que las voces de los actores originales son todavía más espectaculares, con que espero que haya alguna opción (como ya la tuvo Heavy Rain) de cambiar el idioma de las voces para los que quieren disfrutar de la aventura en versión original subtitulada o en castellano.
Al matar a todos los enemigos de la zona, la demo se acaba, dejando en el cuerpo todavía más hype del que todavía ya teníamos con tantos vídeos e información lanzada. Menos mal que en cuestión de cinco escasos días (que además se pasarán volando con tanto lío del E3) saldrá esta más que segura magnífica obra por parte de Naughty Dog, porque la verdad, todo pinta a que va a ser su mejor juego, y eso ya es mucho decir de esta gran estudio tras tantos juegazos que nos llevan brindando todos estos años.
Pon al día el PC si quieres disfrutar a tope de Saints Row IV
Si a partir del 23 de agosto quieres sacarle todo el partido a Saints Row IV quizás tengas que actualizar el PC. Esto es lo que tiene que cada desarrolladora requiera de unos requisitos mínimos para poder mover el juego adecuadamente en PC. Deep Silver, que se hizo con los derechos de publicación de Saints Row, ha publicado los requisitos mínimos y recomendados para disfrutar de esta nueva entrega plagada de Aliens y superpoderes.
Requisitos Mínimos:
Sistema Operativo: Windows Vista (x86 o x64) con SP2
Procesador: Cualquier Quad Core (Intel Core i5 o AMD Phenom II X4) o 3.0+ Dual Core
Memoria: 4 GB RAM
Espacio en disco: 10 GB HD space
Tarjeta gráfica: 1GB Video RAM GPU w/ Shader
DirectX: 11
Sonido: 100% DirectX 9.0C o equivalente
Requisitos Recomendados:
Sistema Operativo: Windows Vista (x86 or x64) con SP2
Procesador: Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) o AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz)
Memoria: 4 GB RAM
Espacio en disco: 10 GB HD space
Tarjeta gráfica: Radeon HD 5850 (1024 MB) o GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)
DirectX: 11
Sonido: 100% DirectX 9.0C o equivalente
Breve avance gameplay de Call of Duty: Ghosts como adelanto a su gran evento de mañana
Mañana será un gran día para los fans de Call of Duty, ya que Infinity Ward tiene montado un evento especial un día antes de las grandes conferencias del E3 para mostrar gameplay en directo del recién anunciado Call of Duty: Ghosts a través del siguiente enlace a partir de las 20:00 (hora española). En total mostrarán 30 minutos de gameplay, de dos niveles diferentes y puede que alguna que otra sorpresa más. Uno de estos niveles será acuático, y de esta misma fase han mostrado un breve avance a los chicos de IGN para ponernos los dientes largos… o al menos intentarlo. Sinceramente, no veo mucho a esta entrega como next-gen, pero ya podremos juzgar mejor mañana con un gameplay mucho más extenso y con todo su audio para disfrutar de las decenas de explosiones que fijo asolarán los dos niveles que mostrarán.
Tekken Revolution llegará a PlayStation 3 en exclusiva el próximo 11 de junio
Namco Bandai y en concreto Katsuhiro Harada han anunciado hoy que el primer juego de lucha free-to-play llegará en exclusiva a PlayStation 3 el próximo 11 de junio, estamos hablando de Tekken Revolution. Pocos datos se conocen sobre esta nueva entrega de la saga Tekken, aunque seguro que por el modelo de negocio el título llevará incluido microtransacciones que harán de alguna forma que Namco Bandai saque provecho del auténtico tirón de la saga. Seguramente durante el próximo E3 que se celebra en pocas horas podremos salir de dudas sobre el tipo de jugabilidad que encontraremos en Tekken Revolution.
Garrett nos explica cómo se siente al robar en el tráiler del E3 de Thief
Uno de los juegos más esperados para la próxima generación es Thief, y es que el regreso de esta saga son siempre buenas noticias, además de que tras el éxito de Dishonored, otro juego de sigilo usando arcos y otras herramientas nunca está de más. Si bien en el tráiler del E3 todavía no podemos ver nada de gameplay, sirve para mostrarnos cómo se siente Garret, el protagonista, al robar los objetos. «Lo tuyo es mío» dice el lema del juego, con que espermos que su gameplay también sean nuestros cuando lo muestren durante el E3 a lo largo de la semana que viene.
Ninjas cibernéticos, zombis y cell-shading en el tráiler del E3 de Yaiba: Ninja Gaiden Z
El Team Ninja no se iba a perder este E3, y para hacer destacar su presencia, nada mejor que el nuevo tráiler de Yaiba: Ninja Gaiden Z. Este spin-off de la saga principal cambia radicalmente lo que estamos acostumbrados en la franquicia. Para empezar, el estilo gráfico pasa a ser de un cell-shading espectacular en lugar de buscar más «realismo» en la acción. Pero lo más importante será el cambio de protagonista, ya que controlaremos a un ninja con un brazo cibernético que ha resucitado de entre los muertos, y se quiere vengar de Ryu Hayabusha por haberle matado. Pero antes de enfrentarse a este peso pesado del mundo ninja, nada mejor que acabar con unos cuantos zombis que hay por la zona. La verdad, el tráiler me ha dejado algo frío, pero espero que esta idea llegue a buen puerto cuando salga en PS3 y Xbox 360 a principios del año que viene.
Microsoft detalla los requerimientos de conexión, la segunda mano y la privacidad de Xbox One
Se acabaron los rumores, y por fin ya son oficiales todos los detalles de Xbox One en lo referente a los temas que más polémica han levantado de la consola. Empezando por la conexión online necesaria, se cumple lo que se había dicho de manera no oficial: habrá que estar conectado a internet una vez cada 24 horas para realizar comprobaciones del sistema. Si no se cumple este requisito, la consola no podrá leer ningún tipo de juego, y sólo servirá como reproductor de Blu-Ray, DVDs y televisión. Pero eh, que para no poner complicaciones han incluido una segunda antena WiFi para que Xbox One reciba mejor señal que la actual Xbox 360.
En el tema de la segunda mano no se terminan las malas noticias. Sí, se podrán vender los juegos usados, pero en tiendas específicas, donde podrán avisar de que el juego se ha vendido, para que al conectarse nuestra consola a internet se desinstale de nuestro perfil y no podamos seguir accediendo al título. Por otro lado, los demás usuarios registrados de la consola (hasta un máximo de 10 personas) también podrán acceder a nuestros juegos, que una vez introducidos en la consola, se instalarán y se podrá acceder a ellos desde la nube. Pero claro, si queremos dejarle un título a un amigo empiezan los problemas: sólo podremos dejar un juego una vez a un amigo que esté en nuestra lista de contactos por un mínimo de 30 días. Así que se terminó eso de comprar juegos a pachas e ir prestándolo entre un grupo de amigos. Al menos, en el tema de la privacidad han hecho las cosas bien, ya que tendremos pleno control para desconectar Kinect y que no reconozca audio ni cosas por el estilo si así lo deseamos. Pero por lo demás, personalmente no me está convenciendo nada la consola por las numerosas restricciones que se están imponiendo.








