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Just Dance 2014

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10 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

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El género del baile este año está algo más solitario que los anteriores ante la falta de un nuevo Dance Central, pero eso no ha hecho que Ubisoft se achante también, sino que le sirve para afianzar más el reinado de Just Dance 2014, que pasa a nombrarse como las sagas deportivas anuales, por lo que la fiesta y la diversión han venido para quedarse.

Nuestro objetivo sigue siendo el mismo: imitar los movimientos de los bailarines que están en pantalla, para así realizar coreografías de lo más alocadas y divertidas, perfectas para pasar un gran rato de risas con nuestros amigos. Por tanto, las novedades no es que sean para cambiar el estilo de juego radicalmente, pero sirven para añadir unos cuantos nuevos modos que le sientan al título de maravilla. El principal es el modo online, donde podremos jugar con gente de todo el mundo en una lista sin fin de canciones, bailando todos lo mismo y al mismo tiempo, para ver en tiempo real cómo lo hacemos en comparación con los demás «Just Dancers» que están jugando. Esto potencia mucho la parte social del título, pudiendo así conocer otros usuarios, participar en eventos con muchos usuarios, o incluso formar grupos para ser los mejores. Todo con el buen rollito característico de la franquicia.

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Otro modo muy interesante es el «On Stage», que básicamente consiste en bailar una canción como si fuera un concierto de una estrella: alguien hará de cantante/bailarín principal, mientras que los demás hacen de bailarines secundarios. Aquí entra en juego otro nuevo elemento: el poder cantar. Antes ya podíamos ver las letras de las canciones, pero ahora, si conectamos un micrófono a la consola, el juego nos dará puntos extras por cantar.

En cuanto a lo demás, todo se trata de pequeños ajustes para hacer mejor la experiencia: mejores estructuras en el modo «Batalla» (donde dos canciones se enfrentan entre sí), y encontrarnos con mejores rutinas de ejercicio en «Just Sweat». Además, ya no se necesitará el estar en este modo en concreto para que el juego siga nuestra cuenta de calorías si queremos hacer ejercicio. Cuanto más juguemos, más mojo conseguiremos, habiendo muchos elementos para comprar en la tienda con los puntos conseguidos, como coreografías más complicadas para las canciones, nuevas canciones en «On Stage», «Batalla» y «Just Sweat». De esta forma, iremos ampliando más nuestro repertorio de temas cuanto más juguemos, siendo un gran motivador para no parar de conseguir «mojo».

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Todo esto sigue siendo sinónimo de diversión, pero hay un problema que, personalmente, sigue lastrando un poco a la saga: la precisión. Al menos en la versión de Wii, y es que claramente, la consola no da para más al usar sólo el Wii Mote. Pero bueno, no estamos ante un Dance Central para eso, por lo que la base de fans no tienen de qué preocuparse en este sentido.

Y es que lo que falla en precisión lo compensa en las coreografías, que son muy alocadas y súper divertidas. Porque a ver quién niega que hacer de Los Cazafantasmas o Aladdín en varios de sus temas míticos no es una pasada. Que la mayoría de los bailes estén pensados principalmente para parejas le dan un buen plus, y más gracias a lo colorido de los bailes, otro punto característico que no cambian.

Tampoco varía la calidad del tracklist, compuesto en esta ocasión por 47 temazos (bueno, 48 si contamos el gratuito para descargar de Katy Parry, «Roar»), que nos propone una multitud de estilos, pero todos pensados para pasárnoslo en grande.

  • Gimme! Gimme! Gimme! (A Man After Midnight) – ABBA
  • The Way – Ariana Grande Ft. Mac Miller
  • Could You Be Loved – Bob Marley
  • Isidora – Bog Bog Orkestar
  • Fine China – Chris Brown
  • Limbo – Daddy Yankee
  • Get Lucky – Daft Punk Ft. Pharrell Williams
  • Moskau – Dancing Bros.
  • She Wolf (Falling To Pieces) – David Guetta Ft. Sia
  • Prince Ali – Disney’s Aladdin
  • It’s You – Duck Sauce
  • Turn Up The Love – Far East Movement Ft. Cover Drive
  • The Love Boat – Frankie Bostello
  • Careless Whisper – George Michael
  • I Will Survive – Gloria Gaynor
  • Rich Girl – Gwen Stefani Ft. Eve
  • Feel So Right – Imposs Ft. Konshens
  • Wild – Jessie J Ft. Big Sean
  • I Kissed A Girl – Katy Perry
  • C’mon – Ke$ha
  • Applause – Lady Gaga
  • Just Dance – Lady Gaga Ft. Colby O’Donis
  • Just A Gigolo – Louis Prima
  • Blame It On The Boogie – Mick Jackson
  • In The Summertime – Mungo Jerry
  • Pound The Alarm – Nicki Minaj
  • Starships – Nicki Minaj
  • Troublemaker – Olly Murs Ft. Flo Rida
  • Kiss You – One Direction
  • Feel This Moment – Pitbull Ft. Christina Aguilera
  • Gentleman – PSY
  • Ghostbusters – Ray Parker Jr.
  • Maria – Ricky Martin
  • Where Have You Been – Rihanna
  • Candy – Robbie Williams
  • Blurred Lines – Robin Thicke Ft. Pharrell
  • 99 Luftballons – Rutschen Planeten
  • Miss Understood – Sammie
  • Nitro Bot – Sentai Express
  • Flashdance…What A Feeling – The Girly Team
  • Aquarius/Let The Sunshine In – The Sunlight Shakers
  • Y.M.C.A. – Village People
  • #thatPOWER – will.i.am Ft. Justin Bieber
  • Follow The Leader – Wisin & Yandel Ft. Jennifer Lopez

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Conclusión

Ubisoft ha optado por seguir el lema de «si algo funciona, para qué cambiarlo», y por eso, Just Dance 2014 es bastante continuista, incluyendo un par de modos que, si bien son de agradecer, apenas cambian la forma de jugar. Pero eso tampoco es malo en absoluto, ya que el título es muy divertido, sobre todo con amigos, gracias a unas coreografías de locuras y unos temas perfectos para disfrutar en compañía. Así que otro año más, y otra entrega más muy recomendable si os gusta hacer el ridículo delante de la consola y reíros como nunca con más gente.

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Nos consolamos con:

  • La inclusión, por fin, de un modo online.
  • 47 temazos nuevos.
  • El refinamiento de todos los modos ya conocidos en la franquicia.

Nos desconsolamos con:

  • Básicamente, sigue siendo más de lo mismo.

Ficha

  • Desarrollo: Ubisoft
  • Distribución: Ubisoft
  • Lanzamiento: 01/10/2013 (22/11/2013 en Xbox One, y 29/11/2013 en PS4)
  • Idioma: Español
  • Precio: 49,95 € (44,95 € en Wii)

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Los Skylanders toman Madrid para presentar SWAP Force

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9 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Skylanders Swap Force 1

Durante el día de hoy, Activision ha querido adelantarse al lanzamiento de Skylanders: SWAP Force del próximo 18 de octubre, para dar la oportunidad a los asistentes, y sobre todo, a los más pequeños, de poder probar de antemano el juego. Como ya sabréis, esta franquicia se ha convertido en todo un fenómeno de ventas gracias al atractivo de tener que usar juguetes auténticos para que aparezcan en pantalla, siendo todo un aliciente para que los niños tengan más juguetes, y que los coleccionistas tengan montones de personajes para coleccionar. En esta ocasión, quieren llevar todo un paso más allá, ya que por primera vez, podremos mezclar a los Skylanders entre sí, y obtener combinaciones únicas.

¿Que nos gusta el sistema de movimiento de la serpiente-muelle, y las bombas que lanza el Skylander de fuego? Pues juntamos la parte superior de uno con la inferior del otro, y solucionado. Todo gracias a los imanes que juntan ambas piezas, y que hacen que el combinarlas sea tremendamente fácil. Este cambio en los muñecos tiene una pega: que la base donde se ponen las figuras es diferente, por lo que no servirán las anteriores. Al menos, los personajes sí, además de que se verán beneficiados por las mejoras jugables que trae esta entrega.

Skylanders SWAP Force 2

Por fin, los Skylanders podrán saltar, algo que afecta mucho a los niveles, ofreciendo algo más de verticalidad, pero manteniendo los combates y la acción al más puro estilo Diablo, pero en tono infantil. En esta ocasión, pude probar los primeros niveles del juego, bien diferentes a la demo de la Gamescom en PS4, por lo que había que ir aprendiendo las habilidades de los personajes poco a poco antes de empezar a repartir palos.

Esto me permitió ver cómo funciona el sistema de mejoras, que tiene una peculiaridad interesante: se puede hacer evolucionar por separado a la parte superior e inferior de cada nuevo Skylander. Así, todas las habilidades que hayamos comprado para cada parte, se mantendrán en la misma aunque lo usemos en otro personaje diferente. Lo mismo va para las mejoras cosméticas, siendo posible comprar sombreros u otros accesorios, que además de darle un toque personalizado a nuestro Skylander, mejoran sus estadísticas.

La habilidad de salto también juega un factor importante en algunas partes de los niveles, ya que se han añadido pequeñas zonas de plataformas. No son nada desafiantes o complejas, pero al menos, dan un poco de variedad. Lo mismo se puede decir de algún minijuego ocasional, como hacer que dos trozos de gelatina se junten en un sencillo puzle, empujar bloques para abrirnos el camino, o acceder a retos personalizados para cada tipo de Skylander.

Skylanders SWAP Force_Stink Buckler (Stink Bomb_Wash Buckler)

Las únicas diferencias que he apreciado entre las versiones disponibles para probar (PS3, Xbox 360 y Wii U) respecto a la de Playstation 4 (y por ende, Xbox One), son los gráficos, luciendo algo mejor en la nueva generación. Aun así, dado el estilo de dibujos animados, tampoco es que se note mucho la diferencia.

La última versión disponible para probar era la de Nintendo 3DS, que se desmarca de las demás para ofrecer un desarrollo completamente único. El estilo de juego es el mismo, pero al ser una portátil, una vez ha leído el juego a un Skylander desde la base, ya se quedará almacenado en el juego para que lo podamos usar y cambiar cuando queramos, sin necesidad de usar la base para ello. Además, parece que hay algo más de plataformas en el juego, a costa de combates con menos enemigos y, lógicamente, gráficos menos detallados.

Skylanders SWAP Force_Zoo Lou 2

Está claro que Skylanders: SWAP Force es un juego pensado principalmente para los niños, y en ese sentido, es una verdadera maravilla: jugabilidad no muy compleja pero tampoco excesivamente simple, el atractivo de los juguetes y lo divertido que resulta el experimentar mezclando los Skylanders. Así que para los que ya están dentro de esta franquicia, estad bien atentos a esta entrega, que promete ser más grande, más divertida y mejor que las anteriores.

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El primer capítulo de The Wolf Among Us ya tiene tráiler de lanzamiento

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9 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Wolf Among Us

Ayer descubríamos por fin que The Wolf Among Us iba a estrenar su primer capítulo este mismo viernes para PC, Mac y Xbox 360, y hoy Telltale Games nos pone los dientes tan largos como los del Lobo Feroz con el tráiler de lanzamiento de dicho capítulo. Como era de esperar, nuestro intrépido «héroe» tendrá que investigar un crimen que ha ocurrido en Villa Fábula, aunque cómo lo hará dependerá de cómo y cuándo lo hagamos, ya que no sólo afectarán lo que decidamos, sino cuándo tomemos dicha decisión. Es una idea muy ambiciosa e interesante, que por suerte, podremos empezar a comprobar si es cierto en tan solo dos días.

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Drakengard 3 llegará a Europa a principios de 2014 en formato digital

  • PS3

9 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Drakengard 3

Square Enix nos ha dado una gran alegría esta tarde, ya que han confirmado que Drakengard 3 saldrá a la venta en Europa a principios de 2014, en exclusiva para Playstation 3, y sólo en formato digital. Este tercera entrega será una precuela del original, y como en las dos entregas anteriores, seguirá siendo un hack and slash frenético contra decenas de enemigos a la vez, pudiendo usar montones de armas, hechizos y hasta nuestro dragón para acabar con los enemigos. Todo mientras descubrimos una historia que, seguramente, será bastante oscura y dramática. Con lo que disfruté de la franquicia en PS2, es una delicia ver que esta nueva entrega no se quedará sólo en Japón, como muchas otras joyas actuales (Yakuza 5 es un gran ejemplo).

Filed Under: Noticia, PS3 Tagged With: Drakengard 3, Square Enix

Descubre el poder de las sombras con el primer tráiler con gameplay de Thief

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9 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Thief

Al fin podemos ver a Garret en acción y ver cómo realiza algunas de las acciones que podremos realizar en Thief como ocultarnos en los oscuros callejones, robar y sustraer las pertinencias incluso a los guardias más armados, escapar sin dejar huella. Por tanto convertirnos en el ladrón más famoso y el que consigue mejores botines. Eidos Montreal y Square Enix publican el primer gameplay del juego que a buen seguro te dejarán con ganas de más, aunque habrá que esperar todavía un poco, ya que hasta el próximo 28 de febrero de 2014 no estará en PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.

Filed Under: Noticia, PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One Tagged With: Eidos Montreal, Square Enix, Thief

2K Games nos muestra la Brecha de Seguridad de XCOM: Enemy Within

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9 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

enemy_within

Hasta el próximo 15 de noviembre no podremos jugar a esta gran expansión del juego de estrategia XCOM: Enemy Unknown que 2K Games ha dado a llamar XCOM: Enemy Within, pero podemos ver ya el tráiler de este nuevo conentido. Una nueva trama se une a la historia inicial del juego, una organización rebelde se dedica a boicotear las operaciones XCOM con un simple objetivo, hacerse con los valiosísimos ingenios extraterrestres para su propio uso. Por supuesto, no podemos dejar que esto ocurra y que los alienígenas consigan su objetivo. Un nuevo bando por tanto contra el que enfrentarnos.

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Junichi Masuda, responsable de Pokémon X y Pokémon Y, estará presente en el XIX Salón del Manga de Barcelona

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9 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Empiezan ya a confirmarse las primeras presencias y eventos, en cuanto a videojuegos, que este año podremos ver en una nueva edición del Salón del Manga de Barcelona. En concreto se trata de la décimo novena que se celebrará del jueves 31 de octubre al domingo 3 de noviembre de 2013 en los palacios 1 y 2 de Fira de Barcelona en Montjuïc. Nintendo, que estará presente un año más en el evento, acaba de anunciar que Junichi Masuda, la mente creativa detrás de la saga Pokémon, estará presente en el stand de la feria para participar en diferentes actividades en el Salón como conferencia y firma de autógrafos.

Nintendo, igual que ocurrió en la pasada edición del Salón Internacional del Cómic, contará con un espacio realmente grande en el que mostrar algunos juegos en primicia para sus consolas, ya sea para Nintendo 3DS o Wii U. Los asistentens podrán probar Pokémon X y Pokémon Y, Inazuma Eleven 3: Fuego Explosivo e Inazuma Eleven 3: Rayo Celeste, Fire Emblem: Awakening o Animal Crossing: New Leaf, y otros títulos que todavía no estarán en el mercado y podrán jugarse allí en exclusiva como The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, El profesor Layton 6: El legado de los ashalanti , Bravely Default o Monster Hunter 4.

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El primer capítulo de The Wolf Among Us saldrá en Xbox 360 y PC este mismo viernes

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8 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Siguiendo la tradición de Telltale Games, han anunciado la fecha de lanzamiento del primer capítulo de The Wolf Among Us a pocos días de poder jugarlo finalmente. Este viernes para ser más exactos será cuando se estrene el primer capítulo de esta nueva aventura por episodios, pero ojo, solo en Xbox 360 y PC/Mac. Los usuarios de Playstation 3 tendremos que esperar unos días más, hasta una fecha aun por determinar (seguramente será el próximo miércoles cuando se actualice la Store). Recordaros que cada capítulo costará unos 5 euros, habiendo un Pase de Temporada para obtener los cinco que durará el juego por 20 euros en lugar 25. Sin duda, una fantástica noticia para los que estábamos esperando adentrarnos en el genial mundo del cómic «Fables» de forma interactiva al más puro plan The Walking Dead.

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Locura máxima en el nuevo tráiler gameplay de Randal’s Monday

  • PC

8 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El desarrollo español está en un buen momento este año, y en el 2014 esto será sinónimo de encontrarnos con juegos tan interesantes como Randal’s Monday, que ha estrenado un nuevo tráiler gameplay lleno de locura y humor, que será la tónica de esta aventura clásica de «point and click». La historia así lo demuestra: quedarnos atrapados en un lunes con amigos suicidándose, la Muerte persiguiéndonos y un anillo maldito para amargarnos la existencia. Las impresiones que me dejó el juego en la Gamescom fueron muy positivas, con que hay ganas de saber cuándo podremos disfrutar de la versión completa de esta aventura.

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Ubisoft detalla el Pase de Temporada y las secciones del presente de Assassin’s Creed IV

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  • Wii U

8 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Assassins Creed 4

Como era de esperar, un juego de la talla de Assassin’s Creed IV: Black Flag no se iba a quedar sin su Pase de Temporada para acceder a todos sus DLCs a precio algo reducido, por lo que dicho y hecho. Este Pase de Temporada costará unos 20 euros, suponiendo un 20% de descuento sobre la compra individual de todos los DLCs. El más destacable es el que también ya han anunciado, y que se llama «Grito de Libertad», donde controlaremos a Adewale, la mano derecha de Edward Kenway. Esta historia propia constará de 9 misiones completamente nuevas. Además de estas fases, habrá otras misiones adicionales para el modo individual, junto a elementos exclusivos para personalizar nuestro navío o personaje. Las expansiones para el multijugador tampoco podían faltar, incluyendo nuevos personajes próximamente.

En cuanto a las secciones en el presente, Ubisoft también ha confirmado que, como era de esperar, volverían. Como saben que a muchos fans no les gustan mucho, no serán muy largas: saldremos del Animus cinco veces durante unos tres o cinco minutos. Pero claro, esto es lo obligatorio, ya que si así lo queremos, habrá contenido en el presente que nos dará unas cinco horas de juego. Algo interesante es que todo lo que ocurre en el presente acontece en Abstergo, por lo que podremos explorar sus oficinas, ver cómo se han expandido tanto, y saber más sobre las consecuencias del desenlace de la tercera parte. Auguran muchos cameos y sorpresas. Y si jugamos en PS3 o PS4, será la forma de acceder a las misiones exclusivas de Aveline, la protagonista de Assassin’s Creed III: Liberation, en cuya historia seguirá intentando liberar a más esclavos y encontrar un artefacto de la Primera Civilización, que de alguna forma, se relaciona con la historia principal.

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